Software Обсуждение программного обеспечения

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
13.03.2012, 08:21  
Sony Playstation 1 [Эмулятор]
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660
Версия для печати Отправить по электронной почте
unicorn1990 вне форума unicorn1990 13.03.2012, 08:21
Рейтинг: ()



Технические характеристики

Центральный процессор:
MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 МГц. Микропроцессор произведён LSI Logic Corp. при помощи технологии, лицензированной у SGI.
Пропускная способность шины — 132 Мбит/с.
Кэш инструкций — 4 КБ.
Кэш: 1 КБ SRAM.

Geometry Transformation Engine:
Контроллер для работы с трехмерной графикой, размещён на одном кристалле с центральным процессором.
Производительность: 360 000 полигонов в секунду, 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.

Память:
Основное ОЗУ: 2 МБ.
Видео ОЗУ: 1 МБ.
Звуковое ОЗУ: 512 КБ.
Буфер чтения CD-ROM: 32 КБ.
BIOS: 512 КБ.
Карты памяти: 128 КБ на EEPROM.

CD-ROM
Двухскоростной привод, с максимальной пропускной способностью 300 КБ/с.
XA-совместимый.

Немного истории

PlayStation была выпущена в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, в США 9 сентября 1995 года, 29 сентября 1995 года в Европе, и наконец, в ноябре 1995 года в Азии. Начало продаж в Америке было весьма успешным, уже были готовы игры практически всех жанров, включая игры Battle Arena Toshinden, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Многие из игр, предложенных к началу продаж и разработанные Sony и Namco, получили продолжения. Начальная цена на американском рынке - 299$. Спустя несколько лет с той же цены начались продажи PlayStation 2.
Многие полагают, что успех PlayStation оказал значительное влияние на закат игровых консолей с играми на картриджах. Хотя PlayStation не была первой приставкой, использующей формат оптического диска, но она стала первой успешно продаваемой консолью с диском, и эта успешная история завершилась жёсткой конкуренцией с ней консоли на картриджах - Nintendo 64.
Nintendo скептически высказывалась по поводу использования CD и DVD, указывая на долгое время загрузки и проблемы с надёжностью. Однако есть распространённое мнение что под этим скепсисом компания скрывала беспокойство о пиратстве, своих лицензионных правах и доходе, получаемом с игр.
Тем не менее, возрастающая сложность игр, их содержания, графики и звука подвели картриджи к предельному объёму. Кроме того, для издателей было важно, что себестоимость производства игр на компакт-дисках могла быть снижена при большей гибкости (довольно легко внести изменения для удовлетворения изменяющихся требований), благодаря чему возникла возможность снизить потребительскую цену на консоль.
Производство консоли продолжалось 11 лет, и это стало одним из самых длительных периодов производства в индустрии видеоигр. 23 марта 2006 года Sony анонсировала завершение производства консоли, и только в связи с тем, что необходимо было освободить мощности для запуска PlayStation 3, но к тому же заявила, что продолжит производство комплектующих и аксессуаров к ней, потому что они будут совместимы со следующими моделями PS2 и PS3.

Эмуляция PlayStation на ПК

На данный момент существует огромное множество эмуляторов PlayStation для ПК как под windows так и под MacOS к примеру AdriPSX, ePSXe, FPSE, MESS, PCSX, PK201, pSX emulator, PSXeven, SSSPSX, Virtual Game Station, Xebra и многие другие. Многие из них пытаются улучшить графику добавляя в эмуляторы плагины с помощью которых можно сгладить текстуры, модели и многое другое. Однако приятнее играть именно с той родной графикой, ведь если улучшать графику то уж проще все таки поиграть в компьютерные игры.


И так после долгих мучений я наконец-то доделал её, представляю вашему вниманию.....

Только для сайта nfs-world.com
полностью русифицированная новая версия эмулятора

ePSXe - v1.8

ссылка для скачивания

Инструкция не нужна так как программа полностью на русском языке

* Исправлена ошибка смены диска.
* Добавлена возможность запуска PBP образов.
* Улучшен встроенный плагин звука
* Улучшена поддержка контроллеров
* Улучшена совместимость с играми.


* Исправлено расположение большенства кнопок и скролл-листов
* Исправлены размеры некоторых окон
* Изменено оформление главного окна программы
* Изменено меню главного окна
* Русифицировано меню и все окна, программы и плагинов


GPU - плагины
Pete's OpenGL Driver 2.9
P.e.Op.S Soft Driver 1.18
psx emulation cheater 2.5

SPU - плагины
Pete's DSound Audio Driver 1.15
Andy's SPU Audio Driver 0.16
ePSXe SPU core 1.8.0

CDR - плагины
SaPu's CD-ROM Plugin 1.0
ePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0
ePSXe CDR ASPI core 1.7.0

NET - плагины
PS4NET beta 0.4
Disabled Netplay

BIOS - файлы
Sony PSone BIOS (U) (v4.5) [SCPH-101]
Sony PSone BIOS (E) (v2.0) [SCPH-1002]


Распространение данной версии программы без моего согласия запрещено!
Автор сборки и русификации - (с) unicorn1990
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 18.11.2012 в 11:55..
Просмотров: 25762
  #91  
23.12.2013, 13:55
Montano, пусто там(
  #92  
23.12.2013, 14:00
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
пусто там(
Занятно - под 1.8 из шапки у меня тоже пусто, под 1.7 нормально видит сейвы.
Попробуй тогда скачать 1.7, положить в ту же папку рядом с ePSXe.exe и запустить.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #93  
23.12.2013, 14:11
Montano, да,а вот щас нормально,отобразила игры.хмм
попробовал в игру зайти и записать что-нибудь.странно,но на 2 слоте можно записать,точнее перезаписать.щас удалю файлы и попробую свой профиль записать

Последний раз редактировалось DAVID31RUS; 23.12.2013 в 14:14.
  #94  
23.12.2013, 14:15
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
щас нормально,отобразила игры
И теперь если попробовать в игре загрузиться\сохраниться, то получится?..
(если сейв грантуризмо не подхватится на старте игры - значит он от другой версии и можешь смело удалять с карты памяти, заодно и место освободишь.)
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #95  
23.12.2013, 14:20
Montano, Да спасибо огромное,всё работает отлично,пошёл играть.Удачи
  #96  
23.12.2013, 14:40
Цитата Сообщение от 1STNEO Посмотреть сообщение
Можно както эмулятор в телефон вогнать? у меня нокиа аша 302
нет. Нужно иметь телефон с нормальной операционной системой.
  #97  
31.12.2013, 20:20
для чег овы пользуетесь сохранением эмулятора? что бы памяти больше было?
я юзаю внутриигровое в гт2, проблем нет
__________________
Ставь спасибку, нет времени объяснять.
Поблагодарившие пользователя Polluks:
SteelHawken
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права