Первый раз я запустил эту игру когда-то давно, когда она еще недавно вышла, и она жестко лагала, поэтому прохождение пришлось прекратить. И вот, спустя много лет, вооружившись восьмипоточным процессором и мощной видеокартой, я запустил эту игру снова и что же я вижу? Она все так же лагает, ахах. Надо же, разработчики постарались засунуть в настройки игры столько всего, что даже сегодня это может напрячь железо и заставить его тупить в сложных сценах, не говоря уже о среднем FPS в 40-80 кадров, хотя это и не FHD.
Зато стоит отметить, что графика ну очень красивая, текстурки качественные, прямо и не скажешь, что 2011 год. Звуки сочные, каждый выстрел из двустволки, заверщающийся раскатывающимися по земле костями скелета с Клира, такой яркий и насыщенный, физика взрывов и работы механизмов ракетницы такая мягкая и приятная. А вот эта пыль в пещерах, куда падают лучи света и делают ее туманной; стоячая пыль после взрыва, сквозь которую не видно приближающихся к тебе толп врагов, - как же это красиво и реалистично. Я прямо поверил, что был там, в Египте, лазил среди этих заброшенных построек с паутиной и вонючими гробницами. Сразу вспоминается фильм "Мумия" и вся эта тема с пустынями и пирамидами.
Геймплей сначала показался Battlefield'ом каким-то, но уже к середине игры я раскачался, а к концу и вовсе чувствовал, что это тот же самый Крутой Сэм от гениальных разработчиков, которые делают свои игры так редко, что начинаешь сам желать некой конвейерности их продукции. В каждой локации видится, как разработчики старались, пытались сделать что-то новое, чем-то удивить, как можно больше угодить, чтобы игрокам понравилась игра. И это после второй части, где они реализовали самые безбашенные свои идеи и насытили игру всем, чем только можно, так, что глаза на лоб лезли. Короче, ребята сделали свой уникальный жанр SS и я уже жду четвертую часть.