Секреты Need For Speed World Секреты мультиплеера Need For Speed World

 
Опции темы Опции просмотра
19.11.2011, 15:26  
Скрытые настройки графики
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448
Версия для печати Отправить по электронной почте
DarkPoweR вне форума DarkPoweR 19.11.2011, 15:26
Рейтинг: (7 голосов - 5.00 средняя оценка)

Доброго времени суток всем.
Собственно приступлю к теме.

audiomode: 1 is stereo-, 2 surround-sound.
audioquality: 1 sounded better than 0 to me, but that might be imagination.
brightness: Ranks from 0 to 100, sets the brightness in full screen. You can set higher values, but that just looks ridiculous.
basetexturefilter: 0 is no, 1 a bad and 2 the best texture filter.
basetexturelodbias: If you set it to a higher value than 0, distant objects will be loaded with lower details to save power. But sometimes it begins with cars five meters away from you. Not yet sure about the possible values.
basetexturemaxani: Sets the Anisotropic Filtering (AF) for any texture. You may set 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
carenvironmentmapenable: Reflections on cars are controlled with this. Ranks from 0 to 4.
carlodlevel: 0 for minimum and 1 for maximum details on cars.
enableaero: 0 to disable Aero and 1 to let Aero on while playing. Just important for Windows Vista and 7.
firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
forcesm1x: "True" just causes graphics errors, maybe it is for compatibility to older GPUs?
fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
globaldetaillevel: Sets the details of the environment, ranks from 0 to 4.
maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
motionblurenable: 0 disables and 1 enables the Motion Blur-effect.
overbrightenable: 0 disables and 1 enables the Overbright-effect.
particlesystemenable: 0 disables and 1 enables the particlesystem, which is responsible for powerup-, smoke- and fire-effects. If your computer lags while using powerups, you may set it to 0.
performancelevel: This controls which of the five presets in-game is loaded. Ranks from 0 to 4, but as you don't want to have a preset if you do this, let it at 5. Then there is no preset to be loaded.
pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with.
rainenable: If there was a rain-effect in World: 0 disables and 1 enables the rain-effect. But there is none yet.
roadreflectionenable: Controls reflections on streets. Ranks from 0 to 2.
roadtexturefilter: Look at basetexturefilter, for roads.
roadtexturelodbias: Lood at basetexturelodbias, for roads.
roadtexturemaxani: Look at basetexturemaxani, for roads.
screenheight: The height of your monitor in pixels, e.g. 1080 for Full-HD.
screenleft: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenrefresh: The refresh rate of your monitor. Should be set automatically to the right value.
screentop: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenwidth: The width of your monitor in pixels, e.g. 1920 for Full-HD.
screenwindowed: 0 disables and 1 enables the window mode.
shaderdetail: Controls the quality of the shader, responsible for changes on surfaces, e.g. water, scratches on cars and so on. 0, 1, 2 and 4 are possible, 3 just causes errors.
shadowdetail: Controls the quality of the shadows, it is recommended at 2 with shaderdetail at 4 for best shadows. Ranks from 0 to 2.
size: Might control how much VRAM World can use. In MB. 0 is autodetect. A manual setting saved FPS for some people, you may try it.
version: I don't know which version is meant, it hasn't changed for the last weeks.
visualtreatment: 0 disables and 1 enables visual treatment. Responsible for effects while crashing, entering or leaving the safehouse or warmer/colder colours at specific daytimes and places.
vsyncon: 0 disables and 1 enables VSync.
watersimenable: 0 disables and 1 enables water simulations. In World they are really bad, you might set it to 0 as there isn't much water in World.


  • audiomode: 1 это стерео, 2 это сурраунд (5,1)
  • audioquality: 1 звук становится чищще чем на 0, выбирать за вами.
  • brightness: Параметр от 0 до 100 можете поставить какой себе хотите. Но на 100 будет выглядеть радиактивно.
  • basetexturefilter: 0 это нет, 1 это хороший 2 это самый наилучший фильтр текстур.
  • basetexturelodbias: Если вы поставите параметр больше чем 0, тогда объекты в далеке не будут загружаться, подадобится для слабых ПК. Но такое может и произойти и с машинами, что начинают исчезать через несколько метров от тебя.
  • basetexturemaxani: Устанавливает Anisotropic Filtering (AF) для любых текстур. Вы можите поставить 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
  • carenvironmentmapenable: Отражения на машинах можно задать здесь. Параметры от 0 до 4.
  • carlodlevel: 0 минимум и 1 максимальной детализации машин.
  • enableaero: 0 что бы выключить Aero 1 Что бы оставить когда играешь. Это только для Windows Vista и 7.
  • firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
  • forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
  • fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
  • globaldetaillevel: Устанавливает параметр настройки окружения, параметры от 0 до 4.
  • maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
  • motionblurenable: 0 отключает и 1 включает Motion Blur-effect(размытие в движении).
  • overbrightenable: 0 отключает и 1 включает Overbright-effect (Это когда выходишь из гаража и твоя машина покрывается сеткой).
  • particlesystemenable: 0 выключает и 1 включает систему частиц, отвечает за эффекты поверапов, дым, огонь из глушителя. Если ваша система лагает когда используете повер апы то можете поставить на 0
  • performancelevel: Это управляет сохраненными параметрами (Между минимум, средняя, высокая, максимум). Параметры от 0 до 4, если вы хотите использовать свои настройки, то выставляйте параметр на 5. Что бы не загружались стандартные параметры.
  • pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with. Если изображение на вашем экране слишком большое или слишком маленькое, вы можете отрегулировать этой настройкой. Достаточно поставить параметр умножения, сколько вам надо.
  • rainenable: Если будет добавлен дождь в игру то можно будет баловаться этой настройкой: 0 выключает его и 1 включает дождь. Но как вы понимаете его в игре еще нет..
  • roadreflectionenable: Управляет настройкой отражения на дорогах. Параметр от 0 до 2.
  • roadtexturefilter: Тоже самое что basetexturefilter, только для дорог.
  • roadtexturelodbias: Тоже самое что basetexturelodbias, только для дорог.
  • roadtexturemaxani: Тоже самое что basetexturemaxani, только для дорог.
  • screenheight: Этот параметр отвечает за высоту вашего изображения, т.е. 1080 для Full-HD.
  • screenleft: Этот параметр отвечает за отстут слева если игра запущена в оконном режиме.
  • screenrefresh: Этот параметр отвечает за частоту обновления вашего монитора, лучше оставить как есть что бы игра определила автоматически.
  • screentop: Тоже самое что и screenleft только отступ сверху.
  • screenwidth: Этот параметр отвечает за ширину вашего изображения, т.е. 1920 для Full-HD.
  • screenwindowed: 0 выключает и 1 включает оконный режим.
  • shaderdetail: Отвечает за качество шейдеров, есть параметры 1,2, и 4, так как 3 параметр работает с ошибками.
  • shadowdetail: Отвечает за качество теней, рекомендовано 2 с shaderdetail на 4 для лучших теней. Параметр от 0 до 2.
  • size: Отвечает за котроль, сколько игра будет использовать ОЗУ. В Мб. 0 это автоопределение. Введеное число вручную поможет тем у кого слабая система, попробуйте.
  • version: Я не знаю что это такое, но этот параметр уже не менялся в течении нескольких недель.
  • visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
  • vsyncon: 0 выключает и 1 включает VSync.
  • watersimenable: 0 выключает 1 включает симуляцию воды. В мире она почти нигде не используется, Вы можете поставить этот параметр что бы не нагружать систему попросту.



Еще раз напомню файл находится по пути:Win 7: C:\Users\USERS\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\UserSettings.xml
Для ХР - C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Need for Speed World\Settings.
Не забывайте сохранять и делать бекап файла.

В общем как сделали настройки, сразу же делайте копию. После выхода из игры скорее всего поставятся самые последние. Перед заходом просто заменить файл и все

performancelevel:5 должен быть что бы ставить свои настройки, а не стандартные игрой.

Открыть можно любым редактором текста.
Чуть позже сделаю перевод, и до оформлю тему. просьба не менять ничего.

Взято с официального форума от человека: SYSTEMFAIL
Ссылка: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
при установке шейдеров на 0 - получается эффект затенения + туман

при установке шейдеров на 1 - нет затенения но остается туман

при установке шейдеров на 2 - пропадает туман и затенение

при установке шейдеров на 3 - пропадает туман и затенение + цвета становятся темными

при установке шейдеров на 4 - все также как и при значении 0, скорее всего оно (значение 4) будет заметно при включеном значении visualtreatment на 1

Последний раз редактировалось Polluks; 09.06.2012 в 06:09..
Просмотров: 228897
  #581  
11.03.2013, 18:30
Rolf`, а какой пункт отвечает за параметр rainenable что дождь включает?

---------- Сообщение дополнено в 21:30 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 21:29 ----------

и еще какой параметр отвечает за мощь фар?
__________________
полицейская тачка
  #582  
11.03.2013, 18:36
Цитата Сообщение от driversanf Посмотреть сообщение
что дождь включает
дождя в игре нет, и его не включить
Цитата Сообщение от driversanf Посмотреть сообщение
и еще какой параметр отвечает за мощь фар?
90 и 190

Вообщем вот, что более мене можно менять, остальное либо вообще ничего не изменят, либо меняет на вырвиглазную гамму

8 яркость 1
13 оттенки авто 2
14 подсвечивания авто 2
15 цвет авто 1
29 освещение бликов на асфальте 2
30 блики на асфальте 1
59 неоновые вывески 1
65 карбон
66 карбон
87 крутим небо
89 вкл/выкл света в окнах домов
90 свет фар 1
92 освещение отражений на асфальте
93 освещение 2
96 отражения на асфальте 1
108 яркость 2
113 оттенки авто 2
114 подсвечивания авто 2
115 цвет авто 2
129 освещение бликов на асфальте 2
130 блики на асфальте 2
149 дальность освещения
159 неоновые вывески 2
187 меняем тучи на небе
189 вкл/выкл света в окнах домов
190 свет фар 2
193 освещение 2
196 отражения на асфальте 2

1-100 похожи на с 101-200

некоторые чуть отличаются

Последний раз редактировалось Rolf`; 11.03.2013 в 19:36.
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, MSTR X
  #583  
11.03.2013, 20:40
Я заметил некоторые параметры влияют (меняют) на сразу несколько других .
И как сбросить все параметры на изначальные если накосячишь .
К сожалению не было времени разобратся + вылеты
А сейчас вообще серваки лежат .
влияетли на возможности настроек то какая графа в обычном конфиге стоит
максимальная или средняя например ?

Последний раз редактировалось alexalex22; 11.03.2013 в 20:43.
  #584  
11.03.2013, 21:14
сунулся а прога уже не пашет ссылки не работают вот капееееееееееееееец
__________________
полицейская тачка
  #585  
11.03.2013, 21:24
Задавайте вопросы, отвечу.

Цитаты - влом искать моменты, отпишу на своих словах

Забанят ли за эту тему?
Любое использование стороннего ПО как такого - некий риск. В принципе и настройка графики в игре через файлик (суть этой темы) тоже является риском. Однако получить бан за левые бусты куда проще. Да и как часто банят спидчитеров?
Как и все остальные мои программы, например vinyl hack, world camera hack и другие, эта работает по той же концепции - исключительное с памятью, никакого изменения логической части кода (assem код), ни read only memory и execute/write copy. Отслеживать такое вмешательство довольно таки дороговато и очень сложно.

Если брать во внимание использование ENB, то вероятность бана значительно выше, ибо легко проверить подключение сторонней библиотеки.

P.S. Для гаражной камеры настали плохие времена. Поворот колес перенесли в read only зону, а это палится :/

Как это работает? Нужен ли ENB?
Игровые настройки графики довольно таки гибки. Два ролика сняты без использования ENB.
Настройки графики меняются точно таким же способом, как смена времени в игре - день, ночь.

Влияет ли на производительность?
На слабых машинах как выяснилось - да. На моей махине:
Intel i5 2500k
Radeon HD5850

Fps падал максимум до 43 кадров.

Сделал бесплатно
Сейчас полностью открытый тест. Тест продлится недельку, со следующей будет конкурс - именно по тематики настройки графики. Подробнее узнать и принять участие можно в моей группе vk - vitaleksteam
5 благодарности(ей) от:
alexalex22, MSTR X, Rolf`, Typaher, ОНОТОНЕ
  #586  
11.03.2013, 21:25
Цитата Сообщение от driversanf Посмотреть сообщение
сунулся а прога уже не пашет ссылки не работают вот капееееееееееееееец
в игру ни как не войти так что расслабься , завтра перезальют
  #587  
11.03.2013, 21:56
alexalex22
Сейчас сервер упал... Пора менять....

Перед работой можешь сохранить текущие настройки - справа.
Если хочешь откатить можешь загрузить настройку. Или просто сбегать до гаража и вернуться в мир, сменив в программе редактирование графики на гараж например.

---------- Сообщение дополнено в 20:56 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 20:27 ----------

Сервер поднялся, юзайте
  #588  
11.03.2013, 22:25
Цитата Сообщение от driversanf Посмотреть сообщение
сунулся а прога уже не пашет ссылки не работают
Какие ссылки? На ENBSeries? Вот тебе http://rghost.net/44436239
Поблагодарившие пользователя Lion_Smith:
MSTR X
  #589  
11.03.2013, 23:13
Думаю он просил на мою прожку. Вот ссылка http://vitaleks.nfs-action.ru/hacks/WorldShader.rar
Поблагодарившие пользователя Vitaleks:
MSTR X
  #590  
12.03.2013, 05:28
+ надо включить - roadreflectionenabe: Управляет настройкой отражения на дорогах. Параметр 2.
Иначе не будет мокрого асфальта

такое впечатление что настройки
1-100 блльше влияют на дневную графу ,
а 101-200 - на ночную графу

А вот как сохранить графу и включить её потом ?

Последний раз редактировалось alexalex22; 12.03.2013 в 13:04.
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права