Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 327026
  #961  
03.10.2013, 17:23
Volition: «Огромные игровые бюджеты могут привести к банкротству»


Главный продюсер Saints Row IV Джим Бун (Jim Boone) высказал опасение о том, что стомиллионные игровые бюджеты и последующие релизы по шестьдесят долларов (тысяча восемьсот рублей) могут навредить индустрии.

"Сотрудники Volition все как один хардкорные игроки. И мы рассуждаем так же. То есть мне абсолютно наплевать сколько там денег было вложено игру — в любом случае это съедает шестьдесят баксов у меня из кошелька. Так что мне как-то по барабану, потратили на игру восемьдесят миллионов или двести. Мои деньги получит не та игра, которая вошла в историю как самая высокобюджетная, а та, которая меня заинтересует. Но вся проблема в том, что сейчас на игры тратятся довольно большие деньги.

И здесь есть маленькая загвоздка. И состоит она в этих шестидесяти баксах. Геймеры не всегда охотно тратят такие деньги. Если я собираюсь купить всего шесть игр за год, то, скорее всего эти игры и окажутся теми, на разработку которых было потрачено двести миллионов.

Высокий бюджет не означает меньший риск. Здесь не нужно заново открывать Америку. Публикация игр довольно дорогая штука, поэтому издательства хотят, чтобы разработчики выжимали из себя все соки, создавая достойные проекты. Они могут потратить тонну денег на создание игры, но в итоге, ее мало кто может купить. А пойдут и купят другую игру, которая действительно стоила своих денег.

Сейчас, с таким разнообразием платформ и ростом популярности цифровой дистрибуции появляется маленькая надежда. Может быть, в будущем изменится ценовая политика. Ведь на данный момент, трата огромных денег на разработку и последующая неокупаемость игр просто приведут некоторых издателей и разработчиков к банкротству.
"

  #962  
03.10.2013, 19:17
Сюхей Йосида: «В Microsoft работают очень умные люди»


Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) поделился своими мыслями о грядущем противостоянии PS4 и Xbox One в битве за кошельки покупателей в рождественский сезон. В отличие от оголтелых фанатов обоих лагерей, Йосида-сан признал, что в Microsoft работают весьма умные люди, которые уже сделали всё возможное, чтобы догнать Sony.

Главу SCE Worldwide давно просили прокомментировать многочисленные изменения в политике Microsoft касательно Xbox One, и вот он, наконец, согласился.

"В Microsoft работают весьма смышлёные люди. Просто замечательно, как они сумели быстро обнаружить непопулярные среди публики решения и принять надлежащие меры. Они нашли в себе силы поменять даже те вещи, над которыми, скорее всего, инженеры упорно работали не один месяц.

Им, должно быть, далось это нелегко. Это показывает, насколько они умны и упорны в своём стремлении сделать Xbox One успешной платформой. Мы никогда не относились к ним легкомысленно, особенно в Штатах, где остро стоит вопрос нашей с ними конкуренции.

Зато в Европе мы владеем большей долей рынка, а в Японии у нас долгая и богатая история. Добиться этого нам помогли последовательность и упорство, наследие, оставившее в умах людей ассоциации и память о чудесных временах.

Многие из наших ключевых сотрудников прошли через запуск ещё PSOne: Эндрю Хаус, Джек Треттон, я и многие другие. Вместе мы прошли через трудные и хорошие времена. Я никогда не работал в других компаниях и могу лишь догадываться, каково это, но зато мы здесь научились очень быстро и эффективно решать возникающие трудности, а это дорогого стоит.

Многие из сотрудников отделов электроники Sony, которые присоединяются к филиалам SCE, всегда удивляются тому, насколько мы сосредоточены и преданы делу. Иногда даже устраиваем встречи, на которых с головой погружаемся в проблемы, принимаем решения и идём дальше. По их словам, это очень непохоже на саму Sony.
"

  #963  
03.10.2013, 22:50
Сотрудник Microsoft публично оскорблял журналистку во время Eurogamer Expo 2013


Eurogamer Expo 2013 была полна не только массой интересных моментов, но и другими, не менее интересными событиями. А именно скандалами. Точнее одним, о котором мы вам сейчас и расскажем.

Во время демонстрации Xbox One, нанятый компанией Microsoft комик всячески оскорблял и издевался над журналисткой по имени Лаура Кейт Дэйл (Laura Kate Dale). Естественно, терпеть такое девушка не стала, тем более, что шутки были несколько ниже пояса.

Все дело в том, что Лаура в прошлом была мужчиной. И неизвестно каким образом, призванный развлекать народ комик, прознал об этом факте, но веселить публику он решил за счет унижений ни в чем неповинной женщины.

По заявлению Лауры Дэйл, нанятый Microsoft сотрудник обращался к ней не иначе как «он», «оно», «существо», «вот этот вот». Естественно терпеть подобное обращение никто бы не смог. Но странно, что скандалить журналистка отправилась не к представителям Microsoft, а в свой Twitter. Расписав в нем кучу гневных сообщений, она высказала искреннюю надежду, что хоть кто-то из компании Microsoft прочтет это и примет меры. Также журналистка назвала имя безобразника. Его зовут Фрейзер Милвард (Fraser Millward) и является он британским актером и комиком.

Мольбы, конечно же, были услышаны. Microsoft поспешила принести свои извинения и уверила журналистку в абсолютной лояльности и толерантности к трансcексуалам. И поспешила напомнить, что их компания является одной из немногих, кто принимает на работу гомосексуалистов и тех, кто решил сменить пол.

А затем и горе-комик поспешил принести свои извинения. Опубликованное в Twitter сообщение гласило: «Я ни коим образом не хотел обидеть Лауру Кейт Дейл, когда обратился к ней с фразой „этот человек“, я всего лишь хотел, чтобы аудитория поаплодировала ей. Посему я хотел бы принести свои глубочайшие извинения, если я как-либо вас оскорбил».

  #964  
04.10.2013, 12:13
CD Projekt RED выпустит комиксы по вселенной Ведьмака


На своем официальном сайте, представители CD Projekt RED опубликовали сообщение, из которого следует, что по вселенной Ведьмака выйдут комиксы. Официальный анонс состоится уже через несколько недель.

Вот что написали разработчики:

"CD Projekt RED, разработчики The Witcher 3: Wild Hunt, ролевой игры с захватывающим сюжетом, и компания Dark Horse Comics, один из мировых лидеров в области публикации комиксов, с радостью приглашают вас на Нью-Йоркский Comic Con, где вас ждет нечто действительно особенное."

По этому поводу, они даже выпустили короткий тизер:


The Witcher 3: Wild Hunt выйдет на PC, Xbox One и PS4 в следующем году.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #965  
04.10.2013, 12:39
В Watch Dogs можно будет управлять вертолетом


Хотя в августе уже были новости о том, что в Watch Dogs не будет возможности управлять воздушной техникой, Ubisoft подтвердила вчера, что игрок сможет взломать компьютер вертолета и управлять им таким образом.

"Учитывая, что другие игроки могут попасть в вашу игру и наблюдать за вами – это уникальный игровой опыт. Сюда входят и те игроки, которые используют планшет, получая возможность сразиться с вами и делать множество вещей по контролю города – вроде управления вертолетами."

Впрочем, это не значит, что любой может зайти в игру и испортить вам настроение слежкой с вертолета, так как вы должны дать разрешение на доступ к вашей игре. Если вы не хотите этого, то можете просто отклонить заявку.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #966  
06.10.2013, 09:49
Создатели Amnesia приступили к работе над новой игрой


Шведская студия Frictional Games, известная по хоррорам Penumbra и Amnesia: The Dark Descent, опубликовала пятиминутный тизер, намекающий на скорый анонс нового проекта под названием Soma.


Судя по видео, игра будет выполнена в жанре научно-фантастического ужастика. В центре сюжета окажется загадочное устройство — необычный компьютер, найденный во время исследовательской операции. В ролике его изучением занимается девушка, которой после нескольких попыток удается наладить контакт со странной машиной, однако на экране устройства неожиданно появляется изображение падающего на пол человека, а затем девушка выбегает из комнаты. Этим информация о новой игре Frictional Games исчерпывается.

Данный тизер размещен на специальном сайте. Скорее всего, анонс проекта состоится со дня на день — на это намекает индикатор расшифровки файлов на сайте, который на момент написания данной новости показывает 81%.

__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 07.10.2013 в 08:16.
3 благодарности(ей) от:
Avaddonica, DOSVIDOS, MSTR X
  #967  
07.10.2013, 08:17
Watch Dogs можно пройти, почти не используя оружие


Ubisoft сообщила, что 95% миссий Watch Dogs можно пройти бесшумным путём.

«Около 95 % заданий можно завершить без использования оружия. Всё зависит только от выбора человека, который запустит Watch Dogs. Игрока вынудят убивать людей в очень небольшом количестве миссий», — заявил представитель компании в интервью Polygon.

В мультиплеере также можно будет играть скрытно. Команда разработчиков заявила, что о некоторых стратегиях игры она даже не догадывается.

Watch Dogs выйдет на PC, Xbox 360, PS3 и Wii U 22 ноября, через неделю появится версия для PS4. А вот на Xbox One в России игра появится, кажется, только в 2014.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #968  
07.10.2013, 10:29
UK Charts: FIFA 14 продолжает лидировать, F1 2013 дебютирует под номером 3


Трекер Gfk Chart-Track опубликовал информацию о продажах видеоигр на территории Великобритании за прошедшую неделю.

Новая часть футбольного симулятора FIFA 14 продолжает удерживать лидирующее место. На второй позиции прочно закрепился приключенческий боевик Grand Theft Auto V, а под номером три дебютирует гоночный проект F1 2013.

Среди новых релизов прошлой недели также стоит отметить HD-версию The Legend of Zelda: The Wind Waker, расположившуюся на четвертой строчке чарта; баскетбольный симулятор NBA 2K14 (#7) и танцевальную игру Just Dance 2014 (#9). Десятку лидеров замыкает Pro Evolution Soccer 2014.

Топ-40 выглядит следующим образом:


Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #969  
07.10.2013, 14:30
Предзаказ Assassin's Creed IV в Steam откроет доступ к массе игровых бонусов


В Steam открылась возможность предзаказа пиратского экшена Assassin's Creed IV: Black Flag. В зависимости от выбранного издания вы получите набор всевозможных бонусов.

Оформить предзаказ Assassin's Creed IV: Black Flag можно за 59,99 $ (799 рублей). Заплатив столь нескромную сумму, вы получите следующие «лакомства»:
  • Дополнение Sacrificed Secrets. На Сакрифисиосе спрятан клад: наряд, оружие, носовая фигура и паруса;
  • Captain Kenway's Legacy Pack. Игрок получит пару золотых ятаганов; костюм, портрет и титул Охотника за сокровищами; наряд, портрет, титул, реликвию и эмблему;
  • Pirates Bounty Pack. В вашем распоряжении окажутся немецкие рапиры и реликвия Компас.
Ещё большим количеством вкусных бонусов может похвастаться Digital Deluxe Edition за 79,99 $ (999 рублей):
  • Trove of Mystery. Содержит пару золотых клинков, а также костюм, портрет и титул Охотника за сокровищами. Кроме того, игроку достанется костяной штурвал и эксклюзивный портрет, реликвия, титул и эмблема Картографа.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #970  
07.10.2013, 17:56
Новые подробности DLC BioShock Infinite: Burial At Sea


Представители студии Irrational Games поделились новой информацией о дополнении Burial At Sea. Кроме того, было опубликовано несколько скриншотов из DLC.

Дополнение перенесет игроков в город Восторг, знакомый по оригинальной BioShock. Действие развернется незадолго до революции в подводном мегаполисе, накануне 1958 года. Игроки увидят подавление восстания Фрэнка Фонтейна, который, судя по местным газетам, был расстрелян. В связи с этим Ryan Industries были предложены права на имущество погибшего. Армию мутантов Фонтейна заперли в его магазине, который затем затопили. Теперь бывшая лавка представляет собой подводную тюрьму, в которой обитают безумные убийцы.

Burial at Sea разделят на две части. В первой геймеры будут играть за Букера ДеВитта, а во второй — за Элизабет. В первой главе пользователям предложат отыскать потерявшуюся девушку Салли. Дополнение связано с персонажем Сандером Коэном, который торгует людьми в городе.

Что касается напарницы Букера, то она будет сильно отличаться от Элизабет из оригинальной BioShock Infinite. Геймеры не будут знать, кто она и чего хочет. Во второй части дополнения пользователи смогут прогуляться по Восторгу, управляя самой девушкой.

Обе части дополнения Burial At Sea к Bioshock Infinite будут продаваться за $15.

__________________
Поблагодарившие пользователя z1oba:
MSTR X
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права