Ветка американских крейсеров начинается со второго уровня:
II уровень — Chester
USS Chester — это крейсер-скаут, построенный в США в самом начале XX века. Главной задачей этого типа кораблей были разведывательные действия при эскадре, что наложило отпечаток на его конструкцию — довольно лёгкое бронирование, но относительно высокая скорость хода.
III уровень — St. Louis
По огневой мощи St. Louis значительно превосходит USS Chester, неся на борту сразу 14 шестидюймовых орудий. Большое водоизмещение и хорошее бронирование позволяют дольше продержаться под огнём противника, но за это приходится расплачиваться невысокой скоростью.
IV уровень — Phoenix
Phoenix — первый «бумажный» корабль американской ветки крейсеров, основанный на проекте скаута 1917 года. Недостаток прочности и живучести компенсируется превосходной для своего времени скоростью хода в 35 узлов, которая позволяет не отставать даже от эсминцев и стремительно перемещаться по локации. Хотя этот проект так и не был реализован, он стал основой для следующего корабля ветки — крейсера USS Omaha.
V уровень — Omaha
По сравнению со своим предшественником USS Omaha увеличилась по водоизмещению, став чуть более живучей и крепкой в игровых реалиях. Корабль будет «первопроходцем» сразу по нескольким статьям: на его борту игрок впервые увидит орудийные башни и авиационную катапульту для самолёта-разведчика. Как и предшественник, USS Omaha несёт торпедное вооружение, которое станет серьёзным аргументом в ближнем бою.
VI уровень — Cleveland
Cleveland — самый массовый тип крейсеров в истории флота. Все его орудия сосредоточены в четырёх башнях, что позволяет концентрировать огонь пушек на одной цели по борту корабля. Важная особенность крейсера — очень мощные для своего уровня орудия ПВО, которые превращают Cleveland в настоящего истребителя вражеской авиации.
VII уровень — Pensacola
Первый тяжёлый крейсер американской ветки со всеми вытекающими достоинствами и недостатками. Был построен ещё в рамках ограничений Вашингтонского соглашения, и, чтобы вписаться в установленное водоизмещение, конструкторам пришлось пренебречь бронированием в пользу вооружения и быстроходности. В игре, как и в реальности, отличается довольно высокой для своего водоизмещения скоростью в 32 узла и увеличенным по сравнению с крейсером USS Cleveland калибром орудий.
VIII уровень — New Orleans
Несмотря на всё те же ограничения Вашингтонского соглашения, в проекте крейсера New Orleans конструкторы сумели весьма удачно совместить мощное артиллерийское вооружение и хорошую защиту корпуса. К сожалению, того же нельзя сказать о ПВО: из-за перегруженности на корабле не удалось разместить достаточно зенитных орудий. В результате мощь его противовоздушной защиты по сравнению с крейсером Pensacola практически не изменилась.
IX уровень — Baltimore
С началом Второй мировой войны условия Вашингтонского соглашения утратили силу. Крейсеры больше не были ограничены по водоизмещению, что позволило резко усилить бронирование и ПВО в проекте Baltimore. По своей сути он стал логическим развитием крейсера USS New Orleans по принципу «Больше, быстрее, сильнее».
X уровень — Des Moines
Одним из самых существенных недостатков крейсера USS Baltimore, да и всех тяжёлых крейсеров в целом, была относительно невысокая скорострельность. Этот изъян должны были исправить новые корабельные орудия, разработка которых американскими конструкторами с течением времени переросла в проект тяжёлого крейсера Des Moines. По скорострельности его восьмидюймовые пушки почти вдвое превосходят орудия всех предшественников, ну а традиционно сильное вооружение ПВО превращает этот крейсер в смертельную угрозу для вражеских авиагрупп.
|