Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 155109
  #101  
01.08.2013, 19:37
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
орбы
про орбы то я знаю
просто Exalted не видел, поэтому не понял что за названия такие

я тут прикидываю развитие в пассивках
в chaos резист иммет смысл вкладываться или можно шмотом обойтись?

щитоу
кто это ? О_О
скрин не удачный получился
таких еще никогда не встречал
не похож на игрового моба, с виду как какой-то перс в униках
скорпион еще с ним был
waaat короче
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 01.08.2013 в 19:57.
  #102  
01.08.2013, 22:53
SADENESS, Rogue exile - одно из немногих отличий анархии от стандарта, мобы которые появляются рандомно по всему миру и используют те же скиллы что и игроки, после смерти дропают весь набор шмота с увеличенным шансом дропа рарок и уников. В этом посте ты тоже завалил одного из них.

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
в chaos резист иммет смысл вкладываться или можно шмотом обойтись?
Если качаешся по билду Crit Dagger Shadow у тебя будет полный иммунитет к хаосу как только возьмёшь пассивку Chaos Innoculation.
__________________

Последний раз редактировалось Svdeness; 02.08.2013 в 07:05.
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #103  
02.08.2013, 16:01
Новое умение в 0.11.4: Reave.


Несколько новых умений должны будут добавить в игру с этим обновлением, об одном из которых сегодня появилась информация. Это Dex/Int умение, предназначенное для нанесения урона по площади персонажами, вооруженных когтями, кинжалами или одноручными мечами. Примечательно то, что с каждым попаданием по противнику этим умением, площадь поражения будет увеличиваться. А это делает умение весьма полезным для персонажей с высокой скоростью атаки. Но исходя из скриншота, бонус будет длится всего 1 секунду, но возможно увеличиваться с новыми уровнями или повышением качества камня.

Умение, которое мы вчера выкладывали - это Reave. Это Ловкость/Интеллект умение, доступное для Тени на ранних уровнях. Оно работает с Когтями, Кинжалами и одноручными Мечами (включая Два Оружия). Используя это умение, вы атакуете небольшую площадь перед собой. Каждая атака, которая поразила противника увеличивает размер этой площади. Она сбрасывается до изначальных размеров, если вы никого не атаковали Reave'ом в течении короткого времени. Если вы используете другое умение, помимо Reave, эта площадь также сбросится до начального. Вы можете перемещаться вокруг с бонусом от Reaves долго, если будете атаковать противников часто. Он создан для персонажей с билдами, построенных на скорости атаки, бонусом по площади и эффектах при-ударе.
Крупное обновление 0.11.4 размером в 1 ГБ выйдет менее, чем за две недели.
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 02.08.2013 в 16:03.
  #104  
02.08.2013, 19:39
заскринил вблизи эту наглую
опять с него ничего путного не выпало
__________________
#voloshba
  #105  
03.08.2013, 14:26
Без локализации фиг что поймешь. Докачался до 9лвл чисто на автопилоте. Куча не пойми куда засунь камней. Что с ними делать. Почему кольчужка не налазит, лвл подходит а чего то не хватает ей.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #106  
03.08.2013, 17:24
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Без локализации фиг что поймешь.
Ну если только с англ. совсем никак.
В шапке есть все на русском языке.

Картинка в подписи доставляет.


еще один
__________________
#voloshba
  #107  
03.08.2013, 20:45
И всё равно не нашел толкового описания на камни. Ну вот раскидал я камни по ячейкам, но блин, может имеет значение в какой предмет еще пихать камень?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #108  
03.08.2013, 20:56
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
может имеет значение в какой предмет еще пихать камень?
Не имеет.
Имеет значение какие камни вставлять, если в предмете между ячейками для камней есть связи.
Вот тут написано (Гнезда).

В двух словах, например.
Есть у тебя зеленый камень с каким-нибудь умением, есть синий камень, который увеличивает шанс критического урона.
Ставишь эти камни в слоты между которыми есть связь - в итоге получшь умение от зеленого камня с увеличенным шансом критического урона.
Такие дела.

На моем скрине выше видно. На панели на картинках умений буквы есть, камни связаны.
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 03.08.2013 в 21:03.
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
MacSys
  #109  
04.08.2013, 15:55
Пройдя половину 2 акта добрался до 29 уровня.
Такой вот расклад, база так сказать. Дальше уже надо оснавательно думать куда податься.

Flicker Strike оказался абсолютно бесполезной штукой, хотя его во многих билдах советуют.
А Ice Nova меня радует, лучший AOE.























Весь шмот скрафтил. Evasion Rating и маны чутка не хватает правда.
На одном из скриншотов в чатике можно увидеть разраба.
Ну и отечественные шкальники как всегда с оригинальными никами.
И да, если будете шмот крафтить, то убедитесь, что используете шмот для вашего класса, а то что по чем зря ресурсы тратить.

Камней скопилось достаточно много. Могу отдать что-то, а может даже почти все.
Правда я не знаю как взаимодействовать с игроками и торговать, не пробовал еще.
Такие дела.
__________________
#voloshba
  #110  
04.08.2013, 16:14
Давай зайдем на сервер, может получится устроить трейд?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права