Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
09.06.2012, 21:37  
World of Warships (2015)
 
Аватар для Anturash Частый гость
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 164


Поблагодарил: 81
Поблагодарили: 364
Версия для печати Отправить по электронной почте
Anturash вне форума Anturash 09.06.2012, 21:37
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)


Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Wargaming.net
Дата выпуска: 2015
Жанр: MMO-экшен
Платформы: PC
Игровой движок: BigWorld Technology

Официальный сайт: линк
Группа Вконтакте: линк

World of Warships — военно-морской ММО-экшен, окунающий в мир масштабных морских баталий первой половины ХХ века. Эпичные сражения за звание лучших развернутся на величайших представителях эпохи многотонных морских исполинов.

Добиться победы в бою игрокам поможет разнообразие стратегий и множество тактических решений. Внезапные засады, коварные фланкирующие атаки, открытые противостояния «лоб в лоб» — каждый найдет себе идеальный способ нанести решающий удар по противнику.

Для реализации тактического разнообразия World of Warships представит несколько классов боевых судов: авианосцы, способные оказывать удаленную поддержку с воздуха; мощные линкоры и тяжелые крейсеры, одним видом наводящие страх на противника; легкие и юркие эсминцы, наиболее эффективные при групповых атаках.


Огромный флот военных кораблей

Различные классы кораблей будут обладать уникальным сочетанием огневых и скоростных характеристик, запасом прочности и толщиной брони корпуса и надстроек. Стек юрких эсминцев способен измотать любого противника; прямое попадание залпов огромных линкоров не оставит шансов даже самым крепким кораблям; авианосцы могут прикрыть себя и союзные корабли с воздуха с помощью многочисленных звеньев палубной авиации. Но помните: лишь объединение усилий с союзниками и грамотная координация действий приведет вашу команду к успеху.

Разнообразие боевых карт

Испытать свои силы предстоит на множестве локаций с меняющимися погодными условиями, которые потребуют максимальной концентрации и готовности сменить задуманную на бой тактику. Уникальный сеттинг каждой карты сделает геймплей еще более оригинальным: морские сражения развяжутся во всех виртуальных уголках планеты — от берегов Северной Европы до архипелагов Тихого океана.

Единое игровое пространство

Военная ММО-серия, включающая World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships, станет частью общей игровой вселенной, где каждый проект будет тесно переплетен с другими, а игроки смогут сплотиться в многомиллионную армию любителей военных ММО. Единая экономика World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships обеспечит возможность распределения ресурсов между тремя проектами, а общая глобальная карта объединит танкистов, летчиков и моряков в борьбе за военное господство над огромным миром ММО.






World of Warships Exclusive Gamescom Trailer



World of Warships. Трейлер к E3 2012

















































Игра выйдет тогда, когда нас устроит ее качество. У игроков появится общий аккаунт на все три проекта, с единой премиум-валютой — золотом, а также свободным опытом, которые можно будет свободно перераспределять между проектами. Кроме того, взаимосвязь всех трех проектов будет осуществляться на единой глобальной карте, где кланы из разных проектов будут оказывать друг другу необходимую взаимопомощь.

Боевые локации «Кораблей» будут превосходить по габаритам арены World of Warplanes, поскольку таким махинам, как военные суда, нужно достаточно пространства, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Те же линкоры главным калибром уверенно поражают цель на 10–15 километрах, а максимальная дальность и вовсе превосходит 30 км. Поэтому размеры карт для World of Warships будут составлять как минимум 60х60 км.

Изначально будут представлены корабли ВМС США и Японии, позже к ним добавятся суда России/СССР, Германии, Великобритании, Франции, Италии и других наций.

Игра представит четыре класса кораблей, каждый со своим блоком задач на боле боя: линкоры (и линейные крейсеры), авианосцы, крейсеры (легкие и тяжелые) и эсминцы. Задача эсминцев — прорваться к неповоротливым тушам линейных кораблей и выпустить многоторпедный залп, задача крейсеров — утопить вражеские эсминцы на подступах, задача линкоров — выдерживать вражеский огонь, являясь становым хребтом эскадры. В этой ситуации авианосцы — сторонний наблюдатель, не принимающий прямого участия в бою, но способный издалека внести свой вклад в победу над противником.
Как и в «Танках» с «Самолетами», игроки смогут управлять только одной машиной на поле боя, но для «Кораблей» будет существовать одно-единственное исключение — эсминцы. При выборе этого класса техники игрок будет входить в бой не с одним, а сразу с четырьмя кораблями, что является оптимальным решением с точки зрения игрового баланса. Но, опять же, управлять всеми четырьмя кораблями он не будет — прямой контроль будет осуществляться только над одним кораблем, в то время как остальные три остальные машины под управлением AI будут повторять действия первой.


У любого корабля есть главный калибр, вспомогательный калибр, зенитный калибр и МЗА (малая зенитная артиллерия). Кроме того, есть еще и торпедные аппараты, и гидросамолеты, и палубные истребители/пикировщики/торпедоносцы. Игроки, разумеется, не смогут пострелять из каждого орудия в отдельности, поскольку они исполняют обязанности командира корабля, а тот не бегает к каждому пулемету. Игроки будут вести огонь — то есть наводить и стрелять — только главным калибром и торпедными аппаратами. Вспомогательный калибр, универсальный калибр, зенитный калибр, МЗА — все они будут управляться AI, в то время как игрок лишь сможет выдавать им приоритеты целей и отдавать команду на стрельбу или на прекращение огня.

Авианосец — это плавучий аэродром, находящийся на относительно безопасном расстоянии от морской битвы и, подобно танковой арте, низвергающий огненный гнев палубной авиации на противника. Управление юнитами осуществляется по принципам RTS, и игрок сможет сам выдавать определенные задачи своей авиагруппе, подбирать состав и вооружение, а также тип и количество самолетов.
Будет ли уничтожение авианосца означать заведомое поражение команды? Ведь исторически авианосцы считались центром всего морского соединения, эти типы кораблей берегли и охраняли как зеницу ока, так как с гибелью авианесущих единиц флот лишался воздушной поддержки.

В истории были примеры уничтожения авианосца линкором, как и примеры того, как линкоры отбивались от атак самолетов. Кроме того, зенитки с радиовзрывателями и крейсера ПВО тоже не будут даром кушать свой хлеб, и если ваш последний авианосец утонет, это не будет означать обязательного поражения вашей команды, хотя с высокой вероятностью повлияет на дальнейший ход боя.




Обсуждение других ММО Wargaming.net

   World of Tanks
   World of Warplanes
__________________
линк

Последний раз редактировалось Sidewave; 09.12.2014 в 12:15..
Просмотров: 40135
10 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, DarkPoweR, DAVID31RUS, Driftage, Jakzon, mackto, Sanych, Sidewave, SteelHawken, СЕ3АРО
  #21  
19.04.2014, 11:27
http://www.igromania.ru/keys/WorldOfWarships/?keys=yes
Правило предельно просты:
— Убедитесь, что адрес электронной почты, привязанный к учетной записи на «Игромании.ру», действителен и активен. Это необходимо для того, чтобы разработчики смогли связаться с вами и поделиться данными доступа в игру.
— Нажмите на кнопку «Оставить заявку»,

Прием заявок заканчивается в воскресенье, в 23.59

регистрация временно закрыта на игромании ,регаемся через соц сети
__________________






  #22  
06.08.2014, 10:19
http://wotleaks.ru/post/339
  #23  
06.08.2014, 10:26
Цитата Сообщение от Sidewave Посмотреть сообщение
http://wotleaks.ru/post/339
лоу графон он такой Чи нафлудить о кораблях на форуме и пойти на альфу?
  #24  
06.08.2014, 11:47
Повезет в другой раз!
На другое и не рассчитывал
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #25  
06.08.2014, 14:03
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
пойти на альфу
Морской конь? Лолшто?
  #26  
15.08.2014, 21:45


Поблагодарившие пользователя Sidewave:
APXAH9EL
  #27  
15.10.2014, 13:04
Ветка американских крейсеров начинается со второго уровня:

II уровень — Chester

USS Chester — это крейсер-скаут, построенный в США в самом начале XX века. Главной задачей этого типа кораблей были разведывательные действия при эскадре, что наложило отпечаток на его конструкцию — довольно лёгкое бронирование, но относительно высокая скорость хода.

III уровень — St. Louis

По огневой мощи St. Louis значительно превосходит USS Chester, неся на борту сразу 14 шестидюймовых орудий. Большое водоизмещение и хорошее бронирование позволяют дольше продержаться под огнём противника, но за это приходится расплачиваться невысокой скоростью.

IV уровень — Phoenix

Phoenix — первый «бумажный» корабль американской ветки крейсеров, основанный на проекте скаута 1917 года. Недостаток прочности и живучести компенсируется превосходной для своего времени скоростью хода в 35 узлов, которая позволяет не отставать даже от эсминцев и стремительно перемещаться по локации. Хотя этот проект так и не был реализован, он стал основой для следующего корабля ветки — крейсера USS Omaha.

V уровень — Omaha

По сравнению со своим предшественником USS Omaha увеличилась по водоизмещению, став чуть более живучей и крепкой в игровых реалиях. Корабль будет «первопроходцем» сразу по нескольким статьям: на его борту игрок впервые увидит орудийные башни и авиационную катапульту для самолёта-разведчика. Как и предшественник, USS Omaha несёт торпедное вооружение, которое станет серьёзным аргументом в ближнем бою.

VI уровень — Cleveland

Cleveland — самый массовый тип крейсеров в истории флота. Все его орудия сосредоточены в четырёх башнях, что позволяет концентрировать огонь пушек на одной цели по борту корабля. Важная особенность крейсера — очень мощные для своего уровня орудия ПВО, которые превращают Cleveland в настоящего истребителя вражеской авиации.

VII уровень — Pensacola

Первый тяжёлый крейсер американской ветки со всеми вытекающими достоинствами и недостатками. Был построен ещё в рамках ограничений Вашингтонского соглашения, и, чтобы вписаться в установленное водоизмещение, конструкторам пришлось пренебречь бронированием в пользу вооружения и быстроходности. В игре, как и в реальности, отличается довольно высокой для своего водоизмещения скоростью в 32 узла и увеличенным по сравнению с крейсером USS Cleveland калибром орудий.

VIII уровень — New Orleans

Несмотря на всё те же ограничения Вашингтонского соглашения, в проекте крейсера New Orleans конструкторы сумели весьма удачно совместить мощное артиллерийское вооружение и хорошую защиту корпуса. К сожалению, того же нельзя сказать о ПВО: из-за перегруженности на корабле не удалось разместить достаточно зенитных орудий. В результате мощь его противовоздушной защиты по сравнению с крейсером Pensacola практически не изменилась.

IX уровень — Baltimore

С началом Второй мировой войны условия Вашингтонского соглашения утратили силу. Крейсеры больше не были ограничены по водоизмещению, что позволило резко усилить бронирование и ПВО в проекте Baltimore. По своей сути он стал логическим развитием крейсера USS New Orleans по принципу «Больше, быстрее, сильнее».

X уровень — Des Moines

Одним из самых существенных недостатков крейсера USS Baltimore, да и всех тяжёлых крейсеров в целом, была относительно невысокая скорострельность. Этот изъян должны были исправить новые корабельные орудия, разработка которых американскими конструкторами с течением времени переросла в проект тяжёлого крейсера Des Moines. По скорострельности его восьмидюймовые пушки почти вдвое превосходят орудия всех предшественников, ну а традиционно сильное вооружение ПВО превращает этот крейсер в смертельную угрозу для вражеских авиагрупп.
__________________






2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #28  
09.12.2014, 12:14
Бета-выходные World of Warships
http://worldofwarships.ru/ru/news/common/beta_weekend/
  #29  
09.12.2014, 16:07
Меня выбрали, дали инвайт код. Я его успешно активировал, ждем выходных и будем смотреть что там за игру склепали...
__________________
  #30  
09.12.2014, 17:58
на канобу раздают ключи
http://promocodes.kanobu.ru/WoWS/
__________________
All world one big fake!

"CS 1.6 не умрет, пока мы этого не захотим" © HeatoN

"Я за графикой не гонюсь, просто игра красивая..." ©
2 благодарности(ей) от:
KILLKILLA, Sidewave
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
bigworld, wargaming, world of battleships, world of tanks, world of warplanes


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права