Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
20.07.2013, 23:15  
Prince of Persia
 
Аватар для SeonJ
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 3,042


Поблагодарил: 1,888
Поблагодарили: 3,100
Записей в дневнике: 2
Версия для печати Отправить по электронной почте
SeonJ вне форума SeonJ 20.07.2013, 23:15
Рейтинг: ()

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Издатель: Ubisoft, SCEJ
  • Дата выхода: 21 ноября 2003
  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: PlayStation 2, XBox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Mobile, Microsoft Windows, PlayStation 3
  • ОС: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: 800 MHz
  • Оперативная память: 256 Mb
  • Жесткий диск: 1.5 Gb свободно
  • Видео память: 64 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: 9.0
Могущественные пески времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут... Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных...
  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Издатель: Ubisoft
  • Дата выхода: 3 декабря 2004
  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: XBox, GameCube, PS2, Windows, PSP, iPhone OS, J2ME, PlayStation 3
  • ОС: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: 1 GHz
  • Оперативная память: 256 Mb
  • Жесткий диск: 2 Gb свободно
  • Видео память: 64 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: 9.0c
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. Во время своих приключений в Азаде, Принц ненароком открыл Пески Времени , тем самым изменив ход времени. Теперь его преследует хранитель времени - Дахака. Принц решается на путешествие в прошлое, чтобы предотвратить создание Песков Времени и восстановить прежний баланс сил.
  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Издатель: Ubisoft
  • Дата выхода: 9 декабря 2005
  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable, XBox, Wii, PC, PlayStation 3, Java ME
  • ОС: Windows 2000/XP
  • Процессор: Pentium 3, 1 GHz
  • Оперативная память: 256 Mb
  • Жесткий диск: 1 Gb свободно
  • Видео память: 64 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: 9.0c
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.
  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Издатель: Ubisoft
  • Дата выхода: 17 декабря 2008
  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: XBox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Macintosh
  • ОС: Windows XP/Vista
  • Процессор: Pentium D, 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+
  • Оперативная память: 1 Gb
  • Жесткий диск: 8 Gb свободно
  • Видео память: 256 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: 9.0c
Легендарный Принц Персии в новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман. По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

  • Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Singapore, Ubisoft Quebec, Ubisoft Casablanca
  • Издатель: Ubisoft
  • Дата выхода: 11 Июня 2010
  • Жанр: Action, Adventure
  • Платформы: PC, PlayStation 3, XBox 360, Nintendo Wii, PSP, Nintendo DS
  • ОС: Windows XP/Vista/7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo, 1.8 Ghz / AMD Athlon 64 X2 3600+
  • Оперативная память: 2 Gb
  • Жесткий диск: 8 Gb свободно
  • Видео память: 256 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • DirectX: 9.0c
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...
__________________

Последний раз редактировалось SeonJ; 21.07.2013 в 08:39..
Просмотров: 6897
7 благодарности(ей) от:
DarkPoweR, FoxoF, NIK5, Rolf`, Svdeness, SKANDINAV83, SteelHawken
  #11  
21.07.2013, 03:31
Больше всех понравилась "Схватка с судьбой / Warrior Within". Помнится, начинал серию именно с нее, не считая версии 89 года.

Очень понравилась продуманность всего и вся, ни единой лишней детали.
Только проходя игру в восьмой раз, я нашел все тайники с жизнями, и следовательно увидел самую главную концовку игры Потом была погоня за всеми сундуками со скринами и доп оружием

Для меня эта игра навсегда останется лучшей в своем классе!
__________________
Сервер: APEX
Игровой ник: F0X0F



Мечты-мечты...
Наконец настали будни,
Можно вдоволь покатать.
Хоть сегодня эти мудни
Перестанут кнопки жать!


Обсуждаю Бентли смело,
В каждой теме по сто раз.
Пощу фразы неумело,
Выходной настал как раз.

То возьму ее в погони,
То заеду на спринты.
Словно в яростной агонии
Кэш нафармлю за скрипты.

И неважно, что мне скажут
Старожилы - честный люд.
И по стенке пусть размажут
На ачивку наплюют.

Буду я страдать фигнею,
Раз в неделю, али две,
Но авто затарю смело,
Хоть оно ненужно мне.
Я сегодня, спозаранку,
Кнопки жму, кручу баранку.
Не догнать меня никак,
Ведь заюзал я спидхак.

Кто-то что-то мне кричит,
Кто-то раммить норовит.
Ну а я включаю чит,
Вся машина, как гранит.

Для чего мне это нужно?
Не смогу я дать ответ.
Разве что ачивку дружно
Мне помогут заиметь.

Буду я катать на Бентли,
Буду троллить неумех.
Мега-читером прозвали
Вот такой вот мой успех!


Поблагодарившие пользователя FoxoF:
Svdeness
  #12  
21.07.2013, 05:28
Эх, я поленился в своё время тред запилить
Самый тру принц до 2008 года, имо, потом уже "не то пальто"
WW вообще невероятный мастерпис. Всё от графики до сюжетных переплетений было на высоком уровне в то время.

Последний раз редактировалось Device101; 21.07.2013 в 05:32.
2 благодарности(ей) от:
FoxoF, Svdeness
  #13  
21.07.2013, 05:33
Не играл только в самую последнюю часть, прошел трилогию, версию 2008 года на половину, дальше не осилил.
Warrior Within самая четкая. Когда первый раз запустил, сидел тупо музыку слушал.

__________________
#voloshba
3 благодарности(ей) от:
Device101, FoxoF, SteelHawken
  #14  
21.07.2013, 05:35
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
сидел тупо музыку слушал.
Я специально проходил финальную битву, дабы послушать музыку в титрах

Так же было и с Мафией первой
__________________
Сервер: APEX
Игровой ник: F0X0F



Мечты-мечты...
Наконец настали будни,
Можно вдоволь покатать.
Хоть сегодня эти мудни
Перестанут кнопки жать!


Обсуждаю Бентли смело,
В каждой теме по сто раз.
Пощу фразы неумело,
Выходной настал как раз.

То возьму ее в погони,
То заеду на спринты.
Словно в яростной агонии
Кэш нафармлю за скрипты.

И неважно, что мне скажут
Старожилы - честный люд.
И по стенке пусть размажут
На ачивку наплюют.

Буду я страдать фигнею,
Раз в неделю, али две,
Но авто затарю смело,
Хоть оно ненужно мне.
Я сегодня, спозаранку,
Кнопки жму, кручу баранку.
Не догнать меня никак,
Ведь заюзал я спидхак.

Кто-то что-то мне кричит,
Кто-то раммить норовит.
Ну а я включаю чит,
Вся машина, как гранит.

Для чего мне это нужно?
Не смогу я дать ответ.
Разве что ачивку дружно
Мне помогут заиметь.

Буду я катать на Бентли,
Буду троллить неумех.
Мега-читером прозвали
Вот такой вот мой успех!


  #15  
22.08.2013, 12:37
Решил таки пройти до конца 2008. Установил, а лаунчер не работает (а нормальное разрешение можно выставить только им).

Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Ждём The Shadow and the Flame который выйдет 25 июля на iOs.
Прошёл его на своём дно-андроиде.
Локализация -
Битва с Джаффаром -
А вообще не плохая.
__________________
  #16  
06.09.2013, 18:34


Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Понравились все части Принца, особенно часть 2008-го года выпуска.
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Версию 2008 года на половину прошёл. Дальше не осилил.
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Самый тру принц до 2008 года.


Сегодня, наверное, единственный день, когда я рад неполадкам с интернетом. Ибо я таки прошёл PoP 2008.

Довольно трудно сравнить его с остальными играми серии, из-за совершенно разной стилизации и системы боя. Но нельзя не отметить, что они вышли на все сто.
Отличный сюжет, даже для нашего времени отличная графика и отличный OST.

В итоге получаем шикарную игру.
В некоторых местах подкачала только локализация.

В общем, всем кто не осилил её в своё время, как и я, советую обязательно пройти её до конца (даже после титров есть геймплей!).
Уверен что тогда, я не воспринял бы этот шедевр так, как сейчас.


Всем добра. \о/
__________________
  #17  
11.10.2013, 17:58
Мне вот интересно - неужто бамп на полу используется? В 2004-то году?
  #18  
11.10.2013, 18:02
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
В 2004-то году?
Уже была эта технология, в 2003г, так что возможно.
У меня старенький журнальчик Upgrade есть, там как раз статейка про технологии в Doom3.

Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
шикарную игру
Да ну, ванильщина.
Только WW, только хардкор
__________________
#voloshba
  #19  
11.10.2013, 18:03
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Уже была эта технология, в 2003г.
У меня старенький журнальчик Upgrade есть, там как раз статейка технологии в Doom3.
Спасибо, буду знать)
__
Графон в WW вообще поражает. Цветовая гамма, тени, детализация Принца. И это 2004 год.
В Тронах ни о чём, видимо из-за того, что связаться с консолотой решили.

Последний раз редактировалось Device101; 11.10.2013 в 18:05.
Поблагодарившие пользователя Device101:
Svdeness
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права