Обсуждение Need For Speed World Обсуждение многопользовательской онлайн игры Need For Speed World

Новая тема Закрытая тема
Опции темы Опции просмотра
12.08.2011, 08:42  
Идеальные схемы для скиллов [Тестирование]
 
Аватар для MonsterDriving Команда TWT Pro
Регистрация: 23.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,661


Поблагодарил: 1,333
Поблагодарили: 1,479
Версия для печати Отправить по электронной почте
MonsterDriving вне форума MonsterDriving 12.08.2011, 08:42
Рейтинг: (5 голосов - 4.00 средняя оценка)



31 мая в игру была введена абсолютно новая система навыков/скилов, теперь они не едины для всего водителя, а отдельны для каждого автомобиля, кроме того имеют 3 уровня качества. В связи с этим возникает вопрос, какой сетап скиллов является самым лучшим для какого-либо определенного вида игры, автомобиля и типа игроков.

Предлагаю всем вместе создать идеальный сетап скиллов.

Для начала начнем с этого:

- только для гонок без поверапов;
- только для гонок с поверапами;
- для гонок + погони;
- для погонь;
- установка рекордов;

Перед выкладыванием вашего набора скиллов, укажите для какого вида езды он назначен.

Explorer - Increases Cash Rewards from Explore by x%
Bounty Hunter - Increases Cash Rewards from Pursuits by x%
Socialite - Increases Cash Rewards from Multiplayer Races by x%
Catch Up - Increases performance by x% when below 3rd place
Ram - Increases car weight in collisions by x%
Overdrive - Increases the range of Emergency Evade by x%
Reload - Reduces the cooldown of Emergency Evade by x%
Evasion - Increases the power of Emergency Evade by x%
Cooldown - Decreases the time needed to escape a pursuit by x%
Unrelenting Force - Reduces the cooldown of Juggernaut by x%
Rampage - Increases the duration of Juggernaut by x%
Demolition - Increases the power of Juggernaut by x%
Jumpstart - Allows powerups to be used at the start of events
Rapid Fire - Reduces the cooldown of Nitrous by x%
Extended NOS - Increases the duration of Nitrous by x%
Super Shot - Increases the power of Nitrous by x%
Headstart - Increases the duration of the Perfect Start boost by x%
Redline - Increases the RPM range to get a Perfect Start by x%
Radar - Reveal Cops on the map within x meters
Lightning Reflex - Reduces the cooldown of Ready by x%
Rapid Refill - Reduces the cooldown on Run Flats by x%
Safety First - Reduces the cooldown of Shield by x%
Rolling Fortress - Increases the duration of Shield by x%
Perseverence - Reduces the cooldown of Slingshot by x%
Momentum - Increases the duration of Slingshot by x%
Aerodynamic - Increases the power of Slingshot by x%
Traffic Cop - Reduces the cooldown on Traffic Magnet by x%
Magnetized - Increases the duration of Traffic Magnet by x%


Условия тестов


Я и MonsterDriving решили тестировать скиллы и вынаходить самые лучшие схемы для каждого вида гонок. Я возьму на себя тестирования схем для МП (без использования бонусов), и схемы для езды на время.
Начну из схем для рекордов!

Вы предоставляете мне (в тему сюда) вашу схему использованых навыков, я оцениваю её адекватность (что бы не было там "Продолжительности Щита" и т.п.) и, в течении некоторого времени, тестирую.
Тестирование проводится на трёх трассах, которые я выбрал заранее. Это Waterfront Road (Дорога у Воды), Camden Tunnel (Туннель Камден), Central Coast (Центральное побережье).

Почему именно эти трассы?


Я неоднократно слышал о том, что схемы будут разные для длинных и коротких трасс. Но я лично не собираюсь покупать два одинаковых автомобиля для езды на время. По этому мы будем искать универсальную схему для всех трасс.

1. Camden Tunnel - трасса средней дистанции.
2. Central Coast - длинная трасса.
3. Waterfront Road - короткая трасса.

Тесты проводятся на однозвёздочных скиллах, (не буду же за SpeedBoost покупать их для тестов) на одном и том же автомобиле - Ford Mustang RTR-X. Он прокачен по фазе, только тормоза 0-0-16
Подбор тактики использования поверапов я буду проводить сам.
Жду ваших вариантов. NUMIZMAT

Результаты тестов


Последний раз редактировалось NUMIZMAT; 03.06.2012 в 10:03..
Просмотров: 76257
  #21  
01.06.2012, 07:58
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
акую рабочую схему тут придется под разные трассы разные скиллы использовать
тогда давайте под разные делать, кто если не вы сможете помочь обычным юзерам

вот мой набор для мультика:
Изображения
Тип файла: jpg nfsw173.jpg (118.9 Кб, 693 просмотров)

Последний раз редактировалось Romagoa; 01.06.2012 в 08:11.
  #22  
01.06.2012, 08:49
Добавил в шапку ПРИМЕРЫ СХЕМ.
В последующие разы прошу предоставлять все свои варианты только на скриншотах и без повтора схем, уже приведенных в шапке темы.
3 благодарности(ей) от:
Bambie, Romagoa, Svdeness
  #23  
01.06.2012, 08:53


Мне нравится данное обновление все больше и большетеперь у меня ЛФА снежок
__________________


ORIGIN - SaymanZ
  #24  
01.06.2012, 08:55
мне этого хватает,в последний слот не знаю что запихать и так летит
Изображения
Тип файла: jpg nfsw005.jpg (199.4 Кб, 84 просмотров)
__________________
  #25  
01.06.2012, 09:06

понял исправил
Данный аппарат стал бодрым,а в связке с данными скилами спокойно сваливает со старта,вродь в МП неплохо показала себя данная связочка,тк все пукали на старте азотом по 2 секунды а я более 6ти
__________________


ORIGIN - SaymanZ

Последний раз редактировалось SAMZEL; 01.06.2012 в 09:10.
  #26  
01.06.2012, 09:38
Данную схему прошу воткнуть под спойлер работает на ура даже с учетом кривых рук в ж**е оказаться крайне затруднительно даже на каррере с
__________________


ORIGIN - SaymanZ
  #27  
01.06.2012, 10:04
Тема довольно интересная, особенно с подбором скиллов на различные типы гонок. Осталось только разобраться в тонкостях под свой стиль и машину. И хотелось бы увидеть более полный гайд по всем навыкам, что бы не ломать голову а сколько максимально даёт тот или иной вариант.

Я чуток прикинул, но хотелось бы дополнений, потому как кое-какие звездочки отсутсвуют

Расширенное нитро
Максималка - 66%
*** - 36%
** -
* - 7%

Красная зона
Максималка - 30%
*** - 17%
** -
* - 3%

Фора
Максималка - 5 с
*** - 4с
** -
* - 1с

Ярость
Максималка - 50%
*** - 28%
** -
* - 5%

Супер-выстрел
Максималка - 50%
*** - 28%
** -
* - 5%

Быстрый огонь
Максималка - 50%
*** - 28%
** -
* - 5%

Догони
Максималка - 20%
*** - 11%
** -
* - 2%
__________________
Jedem das seine
4 благодарности(ей) от:
ArA, Laland2k, Mer1in, Romagoa
  #28  
01.06.2012, 10:28
Вот еще одна схема. Мне кажется он ультра деталей вообще толку нету, еду на ровне с т3 со статами за 700 и еще умудряюсь первым приезжат))) проверял на М6 с Америконавскими запчастями. и к стати начал привыкать к перфект старту, правда через раз поподаешь но все дело времени, привыкнем)))
Изображения
Тип файла: jpg nfsw136.jpg (145.0 Кб, 75 просмотров)
  #29  
01.06.2012, 11:00
Поковырялся с Эксиджем. после нескольких неудачных попыток и тестов в пол сотне гонок вышел приемлемый для этой машинки вариант.
Изображения
Тип файла: jpg nfsw284.jpg (177.1 Кб, 78 просмотров)
  #30  
01.06.2012, 18:57
голосование за увеличение количества слотов под скиллы http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/8668780.page если уже выкладывали эту новость извиняюсь
__________________
на моем счету х4




3 благодарности(ей) от:
AYRTONSENNAFAN, Romagoa, ДедМитяй
Новая тема Закрытая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права