Автомобили NFS World Обсуждаем автомобили из Need For Speed World

 
Опции темы Опции просмотра
03.08.2012, 20:17  
NFSW >> Сравни с реальностью
 
Аватар для Device101
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 5,655


Поблагодарил: 2,248
Поблагодарили: 5,150
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Device101 вне форума Device101 03.08.2012, 20:17
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)

Большая игра, да в ней мало ума?

Всех приветствую
Наверняка, каждый пользователь онлайн-игры NFS World хоть раз задумывался о поведении автомобилей в игре.
Речь пойдёт о сравнении игровых и реальных машин.
Чувствуется дух нашего любимого форума? Юзеры любят обсудить времена на всемирно известной Северной Петле, обсудить нагибаторские способности какого-либо автомобиля IRL, пообмениваться пруф-видео и т.д.
Я же хочу поведать вам об ускорении до 100 км/ч и максимальной скорости игровых машин, а также сравнить с их реальными прототипами.

95% информации в данной таблице принадлежит сайту nfstat.com! Все данные по игровым авто (кроме последних релизнутых) взяты с этого сайта. Данные по автомобилям IRL нарысканы мной в сети (а это не так-то просто, как кажется.)
К сожалению, сайт перестал обновляться после внедрения системы скиллов. Я решил протестировать последние введённые и пофиксенные авто.
Благодарности в конце поста.

Итак, перед вами таблицы с динамическими данными автомобилей, разделённые по текущим трём классам.
Пожалуй, сейчас можно сделать выводы о принадлежности какого-либо авто к девяти новым классам, которые вот-вот прибудут в игру.
Можно также понадеяться, что случится чудо, и машины будут хотя бы на каплю ближе к своим реальным прототипам.
Согласитесь, так было бы лучше, интереснее и честнее, в каком-то смысле.
Да, это лишь аркадная игра, но последние статьи со 2ой годовщины скрыто подразумевают зависимость характеристик игровых авто от динамики реальных авто.
IRL - In Real Life (в реальной жизни). Думаю, смысл этого высказывания объяснять не надо.
Также, не забывайте про электронные ограничители до 250 км/ч на некоторых авто.
Под спойлером два изображения - для наглядности и удобства увеличивайте оба.
Мне всё ещё требуется инфа по машинам, у которых отсутствуют игровые данные.
Алсо, сделал наперёд некоторые автомобили, которые в скором времени зарелизят.















Давайте обсудим это сравнение. Почему некоторые авто усилены, некоторые ослаблены, и лишь несколько соответствуют жизненным реалиям, которые сразу же вспоминаются в горячем споре "а что же лучше?"
Кто знает, может внедрение классов пройдёт не так, как хочется игрокам, и сегодняшние времена мы будем вспоминать.

Огромное спасибо сайту nfstat.com, и их составу тестеров : ovg, 0LC, Bambie - именно они проводили огромное количество тестов над автомобилями, записывая данные на их замечательный сайт. (кого забыл/не знаю - укажите)
Также, я бы не смог лично завершить таблицу без помощи следующих пользователей : Laland2k, Jonny86, Jericho1, whinstler

Последний раз редактировалось Device101; 16.10.2013 в 13:39..
Просмотров: 39436
  #11  
03.08.2012, 20:50
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
А что будет со всякими супер-/гиперкарами?
Что будет с атомом на нитробусте?
__________________
  #12  
03.08.2012, 20:55
По-идее, если диабло сделать реальной, то она станет еще более топовой в т2
__________________
  #13  
03.08.2012, 20:59
Сложилось ощущение, что ранние автомобиле в игре более адекватны, чем поздние.
Шизофрения прогрессирует?
__________________
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
MSTR X
  #14  
03.08.2012, 22:42
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Не в мафынки же играем
а в бибики играем
ну а по теме интересный материал
__________________


Последний раз редактировалось show off; 03.08.2012 в 22:45.
  #15  
04.08.2012, 00:31
кенигсег в таблице особенно улыбнул
  #16  
04.08.2012, 00:45
ты вот это все переведи на супостатский язык и отправь им на офф. форум... пусть ответят что-нить! гады!

---------- Сообщение дополнено в 23:45 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 23:38 ----------

ну а вобще так если скопом глянуть - у всех в игре ускорение "сбалансировано" типа различие меньше чем в реале...
предлагаю подсчитать % разницы в колонке IRL и игровых данных... типа баланс сравнить общий)
__________________
Porsche

Раньше тут было много текста(мягко-гневного) в защиту компании Porsche. После того как в игре он уже не нагибатор - его меньше стали обливать грязью... так что я только рад!



Buick Riviera - "не Порш" моей мечты... сделана по моим вкусам об авто)


  #17  
07.08.2012, 09:22

И это после того, как Марк написал доклад о том, что к нему приходит бумажечка с реальными характеристиками авто от производителя!
Думаю, ему приходят другие бумажечки... В конверте от производителя... Зелененькие. И чем их больше, тем быстрее поедет машина.
__________________
5 благодарности(ей) от:
BopoTok, Constantine12, Device101, iDude, MSTR X
  #18  
07.08.2012, 10:06
Porsche 911 GT3 RS / 2006 год
Основные характеристики
Тип трансмиссии 6 МКПП
Привод задний
Объем двигателя, куб.см 3600
Тип двигателя B6
Снаряженная масса, кг 1442
Развесовка перед/зад % 34,4 / 61,6
Максимальная мощность, л.с. 420 / 7600
Максимальный крутящий момент 405 / 5500
Удельная мощность л.с./тонну 291
Мощность с литра 116
Разгон 0-100 км/ч 4,2
Разгон 0-200 км/ч 13,2
Максимальная скорость, км/ч 310
Боковое ускорение g 1,04
Время 0-402 м. / км/ч 12 /
вот он настоящий порш.
если бы машины соответствовали своим анналогам то мурка доллжна была рвать всех, в том числе и асфальт

Последний раз редактировалось tigrionok; 07.08.2012 в 10:10.
2 благодарности(ей) от:
BopoTok, Laland2k
  #19  
07.08.2012, 10:08
Самое нереальное это то что машина стоит около 4000 буста, а нормальная прокачка около 100000 бустов.
Это в 25 раз больше стоимости самого авто.
4 благодарности(ей) от:
iDude, DOSVIDOS, Laland2k, MSTR X
  #20  
07.08.2012, 10:45
Цитата Сообщение от NICKHEIDFELD32 Посмотреть сообщение
135i самый реалистичный автомобиль
еще по мне так реалистичен Ford Focus RS, Dodge Charger '69
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
cars, compare, nfs, speed, world


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права