Сообщение от
oreol457
есть ребята
Есть, конечно, такие ребята: у первых нет денег, у вторых нет понимания того, для чего они могут использовать обновленный ПК. А все вот это "я не графодрочер" и прочее - просто отмазки.
Сообщение от
oreol457
А вот монитор походу пока не выпустили под мои очки.
А каким образом наличие очков или плохого зрения может влиять на выбор монитора?
Сообщение от
oreol457
На что равняться до сихпор непойму. Беспокоют "засветы" ну и битые пиксели, остальное пох, Ну вот и как выбрать очкариу..
Как обычно, равняться лучше всего на бюджет. Если выше него не прыгнешь, зачем тогда мучать себя и ждать у моря погоды? Бери, что нравится. Если готов выпрыгнуть, тогда нужно долго читать и смотреть обзоры, со временем начнешь понимать, что тебе нужно. Но лично я считаю, что без практики ценность информации все равно очень низкая.
Например, у меня был монитор, который все хвалили, а мне он вообще не понравился, и только после того, как я взаимодействовал с ним несколько часов, я понял, какую информацию не договаривали в обзорах и на какие моменты я не обращал внимания, хотя стоило бы. Плюс такая специфическая вещь, как вкус: кому-то очень нравится, а кому-то нет, и узнать до непосредственной работы за монитором свое отношение к нему нельзя. Таким образом, монитор действительно оказался вполне себе хорошим, но абсолютно неподходящим под мои задачи.
Давай пробежимся по основным аспектам мониторной жизни:
- размер дисплея - как известно, чем больше, тем лучше, так как при увеличении дисплея увеличивается сила воздействия происходящего на экране на центральную нервную систему, то есть происходящее воспринимается с б'ольшим удовольствием. Для игр популярный размер диагонали в 24 дюйма - неплохое решение.
- разрешение экрана - как известно, чем больше, тем лучше, так как при увеличении разрешения на экране помещается больше информации (на рабочем столе появляется больше точек, а значит, в новых точках разместится больше ярлычков и окошечек), либо та же самая информация, но с лучшим качеством, четкостью, детализированностью (в играх отображается фиксированная площадь пространства). Чем больше точек, тем больше информации нужно обрабатывать видеокарте, а значит, она должна быть достаточно мощной. Для мониторов в 24 дюйма популярным разрешением является FHD (1080p или 1920 х 1080 точек), так как 1440p в таких размерах выглядит достаточно мелко для чтения текста в интернете, но четче в играх, чем на мониторах с большей диагональю, хотя и сама картинка меньше. Для мониторов c 27 дюймами 1440p приходится как нельзя кстати, хотя кому-то пиксельная сетка не мешает и они используют FHD на 28 и даже 32 дюймах.
- частота обновления экрана - частота обновления в 120/144 Гц - характеристика довольно дорогих мониторов, к тому же, в полной мере они открывают себя в очень динамичных играх при наличии 100+ FPS. Поэтому 60 Гц все еще является основным выбором для рядового пользователя / не слишком требовательного игрока.
- скорость отклика матрицы - здесь все просто: ты не киберспортсмен, а самая высокая скорость отклика в самых дешевых типах матриц, поэтому при любом раскладе ты выберешь монитор с высоким или средним откликом, чего даже для динамичных игр будет достаточно.
- тип матрицы - здесь все сложно: TN - дешево, быстрый отклик, лучшее решение для динамичных игр, худшее для профессиональной работы с графикой, в дешевых мониторах качество цветопередачи заставляет рыдать от горя, в дорогих - от счастья; смотреть на монитор с такой матрицей следует исключительно прямо (в том плане, что на диванчике в дальнем углу комнаты смотреть кино с такого монитора - плохое решение). IPS - конченный (скорее, отсутствующий) черный и целый букет проблем от глоу-эффекта до засветов в углах. Как лечить эти проблемы: покупать монитор с не дико яркой подсветкой, не читать про глоу-эффект, не смотреть на экраны с MVA-матрицей, не рассматривать монитор под лупой, не выкручивать яркость в 100% и не смотреть на экран в упор глухой ночью, пытаясь обнаружить засвет, а потом отвлекать этим себя на протяжении всего просмотра фильма. Самые дорогие матрицы с самыми сочными и достоверными цветами. Скорость отклика средняя. MVA - шикарный черный цвет, очень хорошая цветопередача, низкая скорость отклика (есть отдельные экземпляры, которые показывают чудеса в этом плане), низкая популярность, черный превращается в серый или фиолетовый при изменении угла просмотра.
- формат экрана - привычным стандартом является 16:9, но для вау-эффекта можно купить 21:9, переплатить и через год начать задаваться вопросом, зачем тебе части монитора, которые ты видишь только периферийным зрением, если за те же деньги можно было купить монитор с чуть более хорошей матрицей. Или продолжать радоваться, тут как повезет.
Таким образом, могу предположить, что тебе подойдет FHD / 24" / 60 Hz с любым типом матрицы, где заявленная скорость отклика не превышает 6-8 мс. Что касается производителей, лично мое мнение: все производители экономят на материалах и комплектующих, так как не дураки, а темпы производства никто не сбавляет. Поэтому брак встречается у всех и в разные моменты. Следовательно, Ацер, Х*яцер, Делл, О*уелл, Сосунг, Шансунг - одного поля ягоды, которые собирают азиаты на современных производственных предприятиях, а выбирать монитор по "скрипит, когда я его пытаюсь выкрутить, как мочалку" и "шатается на столе, когда по нему лупасит ногой ребенок" - это смешно. Заходишь в магазин и берешь глазами, либо предварительно сидишь в интернете и читаешь отзывы к понравившимся моделям.
Что касается надоедливых засветов и битых пикселей: любой магазин, в котором ты покупаешь товар, обязан дать тебе две недели для ознакомления с ним, с последующей возможностью возврата. Да, по закону у вас монитор - это сложное техническое устройство, которое возврату по причине "не подошел к цвету обоев" не подлежит, но лояльные магазины понимают, что производители иногда сильно бракуют, а клиенту лучше дать выбор купить другой товар, чем потерять клиента совсем, поэтому часто идут навстречу.
Значит, покупаешь монитор, вскрываешь коробку, достаешь устройство, ставишь на стол. Если есть винты, оставляющие следы в крепежных отверстиях, подставку не собираешь, а просто кладешь монитор на стол, если позволяют кабели сзади, либо ставишь на диване так, чтобы не упал. Все наклейки сохраняешь на месте, кроме той, которая закрывает экран. Подключаешь монитор к компьютеру, запускаешь программу вроде TFT test и ищешь битые пиксели, играешь с настройками самого монитора и смотришь, нравится ли тебе изображение. Если подставку можно собрать и разобрать без следов использования, сидишь за монитором пару-тройку дней.
Если нравится, снимаешь наклейки и пользуешься. Если что-то не нравится, сбрасываешь настройки на заводские, запаковываешь все обратно так, чтобы не было следов от пальцев, пыли, царапин и прочих следов, закрываешь коробку скотчем и отправляешь назад в магазин, либо везешь сам, где возвращаешь с пометкой "не понравился / не подошел под цвет глаз / уже не нужен, купили другой / купил в пьяном угаре". Далее ждешь, пока его проверят на складе, удостоверятся, что ты его не использовал, не сломал и он выглядит как новенький, тебе возвращают деньги и ты выбираешь следующий товар.