Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
30.04.2013, 19:14  
Call of Duty: Ghosts (2013)
 
Аватар для Kore
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 6,795


Поблагодарил: 668
Поблагодарили: 3,473
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kore вне форума Kore 30.04.2013, 19:14
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)



Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Дата выхода: 5 ноября 2013
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U

Call of Duty: Ghosts - новая часть в серии Call of Duty. Игра начинает новую главу в истории Call of Duty, которая привнесет новые идеи, возможности и впечатления.

Действие игры происходит в 2023 году, через 10 лет после апокалипсиса, поразившего Соединённые Штаты. Некий хакер взломал космическую станцию Один и направил ракеты во все важные города Америки. Главные герои - двое братьев из Калифорнии, которые выросли в эти ужасные годы. Они вспоминают счастливое детство и сравнивают его с текущей разрухой. Порядок в мире наводит элитная команда Призраков. Братья вступают в группу и вместе выполняют опасные задания, в том числе в Каракасе, Венесуэла и на юге Атлантического океана.




















Последний раз редактировалось Kore; 27.10.2013 в 18:20..
Просмотров: 61259
11 благодарности(ей) от:
ANDREY199, boom, DAVID31RUS, Hunter, Jakzon, Kenwwod, MSTR X, Red Line, Stic, SteelHawken, VGS
  #481  
25.11.2013, 17:01
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
без грамма оптимизации
Истину глаголишь. Сейчас все, ну или почти все разработчики, будут косить под next-gen, коим многие игры вообще не являются. Ghosts в первую очередь.
  #482  
25.11.2013, 17:22
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Эта тенденция сохранится. Сейчас все будут только 64 бит версии гнать без грамма оптимизации.
Тащемта с тенденцией все ок - началась она уже давно и как раз отказ от х86 позволит им сократить затраты на отпимизацию. В идеальном мире освободившиеся время-деньги потратили бы на доведение до ума х64, но в нашем я бы не особо надеялся.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #483  
25.11.2013, 17:43
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Тащемта с тенденцией все ок - началась она уже давно и как раз отказ от х86 позволит им сократить затраты на отпимизацию. В идеальном мире освободившиеся время-деньги потратили бы на доведение до ума х64, но в нашем я бы не особо надеялся.
Бред. Не имеет значение 32 или 64 бита. Оптимизация должна быть в любом случае. Более того в коде 32битном ты ошибки быстрее выявишь. Там адресное пространство всего 4гб. А реально приложению вообще больше 2гб не может быть выделено. Но вот когда ты пишешь приложение под 64 бита, то адресное пространство экзабайтами исчисляется. И найти ошибку которая ведёт куда-то, по какому-то адресу где физической памяти вообще нет, но архитектура считает, что всё нормалёк это предусмотрено - это уже плохо. Такие ошибки годами могут быть не обнаружены.
Да и вообще даже 32 бит системы можно было ещё юзать. Вот вам пример Ворлд. Что проблема в битах? Если игру на 64 бита перенесут, то она лучше станет работать? Нет же.
  #484  
25.11.2013, 17:53
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Бред.
- нужно заставить приложение оптимально работать под х86
- нужно заставить приложение оптимально работать под х86 и х64
- нужно заставить приложение оптимально работать под х64
Если третий вариант в реализации не проще второго, то я дятел и за сим удаляюсь из темы.
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Если игру на 64 бита перенесут, то она лучше станет работать? Нет же.
Речь шла не о переносах, а о разработке с нуля. Да и зачем я вообще это пишу? - тут же и так экспертов хватает.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #485  
25.11.2013, 18:00
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Речь шла не о переносах, а о разработке с нуля.
Тут тоже есть один момент. Посмотри у себя в Task Manager. Все процессы системные дублируются. Это М$ пахать и пахать над этим Им надо с нуля всё писать.
Скажу больше. В 64 бит винде понятно что работают 32 бит приложения, но В РЕЖИМЕ ЭМУЛЯЦИИ. То есть обычные проги даже МЕДЛЕННЕЕ будут работать.
Или ещё один ньюанс. Попробуй в 64 бит системе запустить 32 бит прогу, а из неё воспользоваться 64 бит программой Ничего не выйдет. В итоге тебе придётся ставить ПО ДВЕ КОПИИ одний и той же программы.
Я в своё время лет 10 назад потому и отказался от 64 бит.
Про то, что дрова даже на мобильные или сетевые карточки нереально будет найти отдельная тема. Про различные сертификаты и т.д. я уже молчу.
  #486  
02.12.2013, 10:13
Поиграл малость. Мусор игра. Ещё раз подтверждаю
Минусы:
1. Даже на макс графе смотрится убого.
2. Геймплей отстой. Не в моём вкусе.
3. Что там столько места занимает?
4. Для вступления новых настроек нужно перезапускать игру.

Плюсы:
1. Бесплатно можно скачать и играть.
2. Отлично прорисована собачка и её анимация.
3. Можно даже запускать на компах вроде CPU Е5700, RAM 2Гб, GeForce GT440 (это у родственника, у меня на Е8400, 4Гб и GTX560 пошла прекрасно на максе)
3 благодарности(ей) от:
Alastar, Kore, MSTR X
  #487  
02.12.2013, 13:28
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Поиграл малость. Мусор игра. Ещё раз подтверждаю
Минусы:
1. Даже на макс графе смотрится убого.
2. Геймплей отстой. Не в моём вкусе.
3. Что там столько места занимает?
4. Для вступления новых настроек нужно перезапускать игру.

Плюсы:
1. Бесплатно можно скачать и играть.
2. Отлично прорисована собачка и её анимация.
3. Можно даже запускать на компах вроде CPU Е5700, RAM 2Гб, GeForce GT440 (это у родственника, у меня на Е8400, 4Гб и GTX560 пошла прекрасно на максе)


__________________


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не важно, обогнал ты соперника на дюйм или на милю. Победа есть победа!
© Форсаж
2 благодарности(ей) от:
Lion_Smith, SteelHawken
  #488  
09.12.2013, 21:21
Картинка будущего DLC. Фейк не фейк, без понятия, но зная разработчиков, они это могут.


Последний раз редактировалось Kore; 09.12.2013 в 21:23.
2 благодарности(ей) от:
SteelHawken, Ник Хайдфельд
  #489  
15.10.2017, 03:49
прошёл данную игру, ток с последними тремя миссиями помучался, показалось что добро победило зло а в итоге напросилась мысль, неужели продолжение есть у этой игры? или будет? интересно у разработчиков есть в планах сделать продолжение это части
__________________
<var class=postImg bbCodeImage title=https://c.radikal.ru/c31/2005/e3/5ad8fea9b125.gif></var>
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права