Новости Wreckfest (Next Car Game) Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
 
Опции темы Опции просмотра
03.10.2014, 21:49   #1
Обновление Wreckfest (Next Car Game) от 02.10.14
 
Аватар для deadmoroz14
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 8,142


Поблагодарил: 10,880
Поблагодарили: 8,919
Записей в дневнике: 2
Версия для печати Отправить по электронной почте
deadmoroz14 вне форума deadmoroz14 03.10.2014, 21:49
Рейтинг: ()

Обновление #6 выпущено!

Мы счастливы Вам представить 6-е обновление Next Car G-- Подождите, это неправильно, начнём сначала.
С помощью нашего очень активного комьюнити мы наконец-то нашли имя, которое будет подходить нашему творению.
Игре, известной как Next Car Game, было дано новое название!

WRECKFEST

Wreck fest
Существительное
"Часто встречается в таких гоночных сериях как NASCAR или Formula 1. Это случается когда несколько машин едут рядом и кто-то из гонщиков неправильно оценивает ситуацию. В итоге, получается одна авария за другой" -Urban Dictionary

Слово Wreckfest всецело посвящёно безумию сталкивающихся автомобилей на головокружительной скорости, описывает триумф разорванного металла и очень хорошо подходит для описания игры.

Объявление имени игры это далеко не всё. В игре теперь есть мультиплеер на 18 человек! Игроки теперь могут бросать вызов своим друзьям, чтобы разделить с ними разрушительный гоночный беспредел, который чувствуешь нутром! С четырьмя режимами игры (Racing, Demolition Derby и 2 новых режима: Deathmatch и Team Deathmatch), соединение во Wreckfest чистоты вождения и естественной красоты искорёженного металла вызывает приступы эйфории во время расправы над другом (или врагом).

Мы выдавливаем из себя все соки, чтобы довести количество игроков в онлайне до 24, но оптимизация сетевого кода займёт немного больше времени. Так как код ещё не финальной версии, помните, что скорость вашего Интернет-соединения оказывает огромное влияние на то, как проходят гонки. Проверьте рекомендуемые требования на канал, когда создаёте лобби.

Если вы испытываете затруднения с игрой по сети, вам необходимо изменить настройки проброса портов на вашем компьютере или роутере: 27015 TCP/UDP для Steam и 33540 UDP для самой игры. Если это не решило проблему, посетите эту тему на форуме.

Говоря о разных режимах, Wreckfest позволял насладиться гонками и дерби в самых обычных их проявления. Мы решили немного разнообразить дерби и добавить Deathmatch и Team Deathmatch, в которых вы не заканчиваете игру, как только ваш автомобиль вышел из строя, как это было в обычном дерби. Вы можете восстановиться на новой машине и вернуться в сражение!

Что касается гонок, то мы добавили новую трассу - Speedway, новый овал, где можно показать как свою скорость, так и свою жестокость. Внутри овала так же есть восьмёрка. То есть вы получаете целых 2 трека, и езда на обоих приводит в восторг!

Так же мы добавили новый автомобиль - European Coupe. Немаленькая мощность в лёгком кузове. Может быть, управиться с машиной будет нелегко, но с теми, кто освоит управление, придётся считаться.

Всё вышеперечисленное само по себе достойно упоминания, но в комплекте с нашим движком ROMU аварии выглядят и чувствуются превосходно. Улучшенная физика подвески, над которой мы работали последний месяц, даёт столкновениям особый шарм, но мы пока ещё не полностью довольны и будем продолжать работать над ней.

В дополнение к вышеизложенному, мы добавили несколько вещей размахом поменьше:
  • Угол зрения (FOV) теперь может быть изменён
  • Когда вы сдаёте назад, камера сама разворачивается в сторону движения (только для наружных видов автомобиля, при виде из салона камера не разворачивается). В настройках можно поставить когда использовать автоматический поворот камеры: всегда, только в дерби и никогда.
  • Апгрейды машин теперь работают в сетевой игре
  • На вкладке Friends показываются только те сервера, где играют ваши Steam-друзья
Как всегда, напоминаем, что Wreckfest находится в стадии разработки. Хоть многочисленные баги это неотъемлемая часть всех игр с ранним доступом, будьте уверены, мы с ними боремся каждый день. Вы можете поделиться своими идеями на нашем форуме и помочь нам сделать Wreckfest лучше.

Это всё на сегодня. Наслаждайтесь!
-Jori Virtanen, game designer, Bugbear Entertainment

Полный список изменений:

Физика:
  • Улучшен расчёт загрузки шин
  • Силы в шинах масштабируются исходя из соотношения подрессоренная/неподрессоренная масса чтобы исправить ускорениядля правильного укорения
  • Новая версия дифференциалов (поддерживаются открытые, заблокированные, c повышенным внутренним сопротивлением (LSD) и с вискомуфтой)
  • Добавлена жосткость пружин, амортизаторов и ход подвески для динамечности шин
  • Добавлено схождение для настройки управления
  • Реализована модель SAE 950311 для угла ввода и степени проскальзывания
  • Изменено значение жесткости амортизаторов, чтобы использовать нормаль контакта с дорогой
  • Исправили момент шин чтобы правильно использовать корректный центр крена, колёсный центр и точки присоединения
  • Добавлена боковая точка крепления подвески (влияет на рысканье от продольных сил)
  • Реализованы дороги с разбитым/крепким покрытием
  • Улучшены моменты тел от колеса в сборе при полёте машины
  • Реализовано масштабирование момента обратной связи
  • Исправили поперечное положение сил подвески
  • Запретили использование оптимальной точки переключения передач при использовании автоматической КПП
  • Изменены ограничения хода рейки во время заноса (позволяет совершать большие контр-движения рулём)
  • Исправлен выбор аналогового или кнопочного контроллера. Для кнопочного добавлена задержка в упрвлении
Управление:
  • Добавлен слайдер чувствительности скорости - регулирует насколько ограничивать угол поворота с ростом скорости
  • Добавлены слайдеры чувствительности акселератора и тормоза: 0% - кубический, 50% - линейный, 100% - корень
  • Добавлена возможность управления мышью. Для этого поставьте мышь на лево/право в настройках управления
  • Добавлена вибрация для геймпадов с XInput
Геймплей:
  • 2 новых режима: Deathmatch и Team Deathmatch
  • На экране результатов показывается отставание от лидера и лучшие круги
  • Время предыдущего круга показывается вместо времени текущего круга первые несколько секунд нового круга
  • Показывается лучший круг во время гонок
  • Время лучшего круга сохраняется и показывается при выборе трассы
  • В экране результатов дерби показывается счёт
  • При восстановлении машины, она будет поставлена вне траектории
  • Улучшены возможности ИИ по возвращению на трассу, когда он застрял
  • ИИ исправлен, чтобы он мог восстанавливать машину. Например, когда вылетел за пределы трассы. Восстановление происходит только тогда, когда этого не видит игрок
  • Улучшен выбор цели у ИИ
  • Когда лидер финишировал, остальные могут только закончить круг, а не доехать гонку до конца
Камеры:
  • Добавлены кинематографические камеры на всех трассах
  • Камера, разворачивающаяся в сторону движения (автоматический взгляд назад при движении задним ходом). Может работать в трёх режимах: всегда, только в дерби, никогда. Регулируется в настройках
  • Регулируемый угол зрения (FOV)
  • Камера взгляда назад при виде от капота/бампера сдвинута в заднюю часть автомобиля
  • Большее увеличение в режиме фотографий/повторе гонки
  • Исправление камеры в целом
Автомобили:
  • Новый европейский автомобиль
Трассы:
  • Новый трек - Speedway c двумя конфигурациями: овал и восьмёрка
  • Увеличена скорость (до 100км/ч), необходимая для того, чтобы сломать некоторые объекты, такие как бетонные блоки
  • Уменьшено трение на бетонных блоках, чтобы они не "засасывали" машины
  • Изменены стартовые позиции на трассе Figure 8
  • Исправлены дыры в Derby Stadium
  • DetailMap текстура для Sandpit1
  • Оптимизации памяти на трасса Tarmac
Интерфейс пользователя:
  • Доступ к главному меню и настройкам в экране восстановления, лобби и т.д.
  • Действительно исправлен выбор автомобиля на больших разрешениях
  • Добавлены индексы производительности автомобилей, показываются при выборе машины, в лобби и на экране результатов заезда
  • Текущие позиции показываются по нажатию TAB
  • В лобби показываются Steam-аватары
  • Несколько исправлений в меню настроек управления
  • Работающий скролл мыши
  • Прочие мелкие исправления
Мультиплеер:
  • Онлайн-заезды через Steam (возможно потребуется пробросить некоторые порты)
  • LAN тоже через Steam
  • Работающие апгрейды
  • Предсказание поведения оппонентов, чтобы избежать лагов
  • Возможность удалить игрока из лобби (кик)
  • Поиск серверов с Вашими друзьями
  • Более быстрый поиск серверов
  • Изменяемое максимальное число игроков (2-18)
  • Изменяемая частота обновления сервера
  • Лобби, защищённые паролем
  • Случайные стартовые позиции
  • Улучшенный чат с переносом слов
  • Возможность присоединиться в к лобби в процессе заезда
  • Доступные адреса в LAN: 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12, 192.168.0.0/16
  • Оптимизации по скорости передачи информации
Эффекты:
  • Переделанные эффекты вспышки горючей смеси в выхлопной трубе и разбиения стёкол
  • Флажок отображения частиц сменён на слайдер качества частиц
  • Обновления текущих эффектов
  • Улучшенные следы от шин
Звуки:
  • Больше различных звуков двигателя
  • Улучшены звуки проскальзывания шин
Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Обновление Wreckfest (Next Car Game) от 02.10.14
__________________

Последний раз редактировалось deadmoroz14; 05.10.2014 в 21:12..
Просмотров: 8115
6 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Driftage, Inj, Kore, RunIck, SteelHawken
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права