Гоночные игры Игры в жанре "гонки", которые не подпадают под разделы выше

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
07.02.2012, 13:02  
Live for Speed (2002)
 
Аватар для Anturash Частый гость
Регистрация: 20.01.2011
Сообщений: 164


Поблагодарил: 81
Поблагодарили: 364
Версия для печати Отправить по электронной почте
Anturash вне форума Anturash 07.02.2012, 13:02
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)


Разработчик: Live for Speed Team
Издатель: Live for Speed Team
Сайт игры: lfs.net
Дата выпуска: в разработке, первая демоверсия — 2002
Лицензия: Коммерческая
Версия: S2 0,6B
Жанр: Автосимулятор
Платформы: Microsoft Windows
Режим игры: одиночная, сетевая

LFS - Live for Speed (буквально значит: «живи ради скорости») - Это реалистичный онлайновый автосимулятор гоночных автомобилей на шоссейно-кольцевых и раллийных кольцевых трассах. Многие эксперты называют этот симулятор гонок самым реалистичным по физике. Не имеет издателя и поэтому разработчики имеют полную свободу выбора действий.

В игре есть множество настроек автомобиля, прекрасная игровая атмосфера, реализм управления автомобилем. Управление в игре акцентировано на рулевое, но можно играть на мышке, т.к. от управления на клавиатуре вы не получите нужного удовлетворения. Вообщем Live For Speed это симулятор с отличной физикой, разными типами автомобилей, и хорошим сетевым кодом (что позволяет играть даже на модеме). Имеет множество поклонников по всему миру. Сложно сказать, почему разработчики назвали свою игру Live for Speed. То ли хотелось созвучности с бестселлером от EA, то ли ещё чего-то подобного. Как бы то ни было, Live for Speed предлагает нам смесь гонок по раллийным трассам и по привычным городским просторам.

Несмотря на сходство названия с Need for Speed, игра не имеет с последней ничего общего, как и с компанией Electronic Arts. LFS разрабатывается командой из трёх человек: Ско́ном Ро́бертсом (Scawen Roberts), Э́риком Бэ́йли (Eric Bailey) и Виктором Ван Влаардингеном (Victor van Vlaardingen). Их же собственная одноимённая фирма является издателем игры.



Главная особенность LFS — высокая реалистичность физической модели, которая достигается за счёт детального моделирования машин по правилам ньютоновской механики. Детально смоделированы подвески, их работу можно рассмотреть прямо в игре, рычаги подвески гнутся и ломаются от ударов, машины получают повреждения, которые тоже моделируются непосредственно при ударах. Температура шин меняется динамически и рассчитывается для множества отдельных участков их поверхности.

До оплаты лицензии игра работает в режиме бесплатной демоверсии. В демоверсии доступны 3 дорожных автомобиля: переднеприводный, заднеприводный и одноместная «формула BMW»; а также один автодром (асфальтовая и ралликроссовая трассы в одном направлении).

Физическая модель — в построении любых симуляторов можно выделить две взаимодополняющие стратегии: моделирование и задание показателей работы.

Популярные симуляторы, например, rFactor, F1 2002, GTR, в основном сделаны по второй стратегии и являются, по сути, не симуляторами, а аркадами. В LFS, в отличие от них, моделируется механика подвески, деформация и температура покрышек, деформация рычагов подвески, распределение массы машины и инерция по всем осям. Впрочем, определённые характеристики тоже задаются через числовые параметры: трение шин, аэродинамическое сопротивление.

Симуляторы, построенные по такому принципу — редкие и не широко известны: Grand Prix Legends, NASCAR Racing 2003, IRacing, NetKar Pro, Rigs of Rods. Аналогичная ситуация сложилась и в авиасимуляторах: Microsoft Flight Simulator исповедует подход от характеристик, а X-Plane от Laminar Research — моделирование аэродинамики корпуса самолёта.
  • Задание динамических характеристик позволяет легко реализовать имитацию «поведения» машин в типовых условиях. Но даже в типовых условиях уровень реалистичности остаётся низким.
  • Сильные стороны моделирования — 1. возможность воссоздать в симуляторе машину по её размерам и минимальному количеству характеристик, 2. реалистичное поведение в ненормальных ситуациях: заносы, закритические углы атаки и штопоры, адекватная работа узлов и агрегатов машины.


Первая публичная тестовая версия LFS 0.04d появилась в интернете на сайте Скауэна Робертса в августе 2002 года.

После ряда тестовых версий в июле 2003 была опубликована первая платная версия S1 (Stage 1, «1 этап»). Всего таких этапов планируется 3.

Версию S2 планировалось опубликовать в 2004 году, но она была отложена, и появилась только весной 2005 названная S2 alpha. Несмотря на задержки выхода итоговой версии S2, игра выиграла приз «Лучший гоночный симулятор 2005 года» и ряд других номинаций от Blackhole Motorsports

В апреле 2006 в очередном патче LFS появилась машина команды Формулы-1 Заубер BMW.

В декабре 2008 авторы написали: «Volkswagen Scirocco откладывается» — и «пропали» на восемь месяцев. Объявились они 21 августа 2009 с сообщением: на данный момент отрабатывается новая физическая модель шин. Очевидно, через несколько месяцев должно выйти серьёзное обновление. Новый автомобиль будет доступен в лицензии S1.

В версии S3 планируется первый реальный автодром — Рокингем (Великобритания). Автодром обмерен лазерным сканером с точностью в 2 см.

В сентябре 2009 было объявлено, что разработчики уходят от именования версий ПО S1, S2, S3 и так далее (номер S означает тип лицензии и относится к контенту, который будет Вам доступен — автомобили, трассы, отдельные функции). По заявлению разработчиков, не имеет смысла именовать версии ПО LFS «S1» или «S2». Симулятор постоянно развивается. Это, тем самым, освобождает разработчиков от необходимости «завершить S2» (выпустить финальную версию), до выпуска S3 контента. Также обсуждалась возможность назвать следующую версию просто «Live for Speed 0.6A» — без приписок «альфа» и «бета» (игра уже достаточно стабильна). Номер версии ниже 1.0 в любом случае показывает, что ещё есть потенциал для улучшения.































  • Операционная система: Windows 2000/XP/7/8
  • Процессор: Pentium III 600 МГц
  • Оперативная память: 128 МБ
  • Место на диске: ~ 300 МБ
  • Видеокарта: 256 МБ, DirectX 9.0c
  • Звуковая карта: Совместимая c DirectX 9.0c
  • Руль, Геймпад, Клавиатура или Мышь




Вы можете разблокировать игру и попробовать поездить одному, и вам может даже понравиться, но ничего вам не заменит то, что даст вам покупка лицензии.
Можно перечислить основные плюсы, которые вы получите, приобретя лицензию на Live For Speed:
  • Live for Speed изначально позиционирует себе как симулятор, заточенный под мультиплеер - сетевую игру, поэтому взламывая игру вы автоматически отказываетесь от этого.
  • Гораздо более высокий уровень культуры пилотов, чем на демо-серверах. Вас не будут специально просто так выбивать в первом повороте, просто потому, что какому-то малолетке-идиоту это весело и смешно. На лицензионных серверах вы можете получить настоящее удовольствие от честной борьбы на трассе. Идиоты, конечно, есть везде, но на S1/S2 серверах их очень мало.
  • Всемирный сайт статистики — на котором вы сможете узнать кто быстрейший на планете, а так же там ведется подсчет данных о каждом лицензионном пилоте, вплоть до каждого пройденного километра.
  • Русскоязычное сообщество любителей LFS — на котором вы всегда сможете спросить у более опытных пилотов, если что-то не понятно - и вам помогут, или посоревноваться с ними в быстроте прохождения круга и в дрифте, а так же, если владеете английским языком, то еще и официальный форум — на котором можно пообщаться напрямую с разработчиками игры.
  • Регулярные обновления.
  • Не нужно после каждого обновления рыскать по интернету в поисках разблокировки.
  • Регулярные чемпионаты и лиги, как для новичков, так и для более быстрых пилотов, в которых вы можете почувствовать себя настоящим автогонщиком. А так же многое-многое другое.

Как вы знаете, проект Live for Speed находится в активной разработке и доработке, разработчикам не ставят даты, когда они должны обязательно выпустить какой-либо патч, что несомненно плюс, потому что в больших компаниях часто на рынок попадают очень сырые продукты, только потому что им надо было ее выпустить по финансовому плану. А иногда в больших компаниях даже не думают о том, чтобы позаботиться о тех, кто уже купил их продукт и даже не выпускают патч, чтобы исправить дыры и баги, которые они допустили при разработке. LFS же, наоборот, постоянно разрабатывается, и, заплатив за нее, вы получаете не только машины, трассы и онлайн, а так же регулярные обновления, которые существенно улучшают симулятор и выводят его на принципиально другой, более высокий уровень с каждым патчем - вы можете стать участником создания лучшего автосимулятора.

Покупая лицензию, вы помогаете разработчикам уделять больше времени разработке симулятора, так как, в отличие от всяких EA и Ubisoft, деньги идут именно к разработчикам, а не к корпорациям.




1. Скачать игру
2. Запустить установочный файл
3. После установки, закинуть в папку с игрой файлы unlocker.exe, unlocker.dll и lfsp
4. Если хотите поиграть по сети, то нужно зарегистрироваться на этом сайте.
5. Затем запустить unlocker.exe нажать разблокировать и ввести те данные, которые регистрировали.
6. После разблокирования закрываете игру и запускаете файл lfsp.
Теперь чтобы играть по сети запускаете файл lfsp. Приятной игры!



Инструкция для разблокировки в Win7 x64(для тех у кого на Win7 не загружаются трассы и машины):

1. Откройте редактор реестра (Run>regedit)
2. Скопируйте ключ из:
  • HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\ProductID.reg
3. Затем создайте новый ключ в:
  • HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\ Windows NT\CurrentVersion\ProductID.reg
4. В значение вставьте то, что копировали из последнего ключа.
5. После этого запускаем кряк и всё должно работать.




Дополнительно или как играть по сети с друзьями:
1. Отключаем файрвол, если блокирует антивирус
2. Запускаем игру > сетевая игра > войти в конкретную игру
3. Выбираем локальная сеть и вводим:
  • IP-адрес сервера: ваш айпи
  • Порт сервера: любые 4 цифры
  • Пароль: не обязательно
4. Соединяемся и играем!



__________________
линк

Последний раз редактировалось Device101; 06.02.2019 в 22:16..
Просмотров: 41907
8 благодарности(ей) от:
BatiBo, DAVID31RUS, Device101, Lee, Nyos, Polluks, Total, xxxAMDxxx
  #11  
10.02.2012, 04:50
У меня друг в неё режется, оторваться не может. Надо будет и мне скачать :3
__________________
Снова вернулся в Need for Speed: World....
  #12  
10.02.2012, 05:09
позорнее автосима дрифта мир еще не видел...
Поблагодарившие пользователя RAM1S:
Solger
  #13  
10.02.2012, 05:23
Прям захотелось качнуть, настроить и валить боком Играл на клаве с друзьями, при правильных настройках получается не хуже, чем на руле...
__________________


  #14  
10.02.2012, 06:55
качнул попробывал.хрень какая то.
  #15  
10.02.2012, 07:06
3 года прожил в ней в онлайне... За спиной несколько чампов, правда ничего крупного так и не выиграл.. Ни с чем не сравнимое удовольствие от дуэли с соперником, когда каждый выжимает в первую очередь из себя 120% своих возможностей, когда каждый метр едешь на пределе, когда нет шанса на ошибку, когда пульс на старте далеко за 100 ударов, когда к квалификации выезжаешь на быстрый круг, как на последний в жизни...
Вот образец сетевого кода ЕА!
  #16  
10.02.2012, 13:07
Цитата Сообщение от Skif_arz52 Посмотреть сообщение
андрій, чем он интереснее?!лфс это симулятор и не одна игра, пока не смогла воплотить такую же физику как там!!!!
iRacing , GP Legends , Nascar 2003 - физика в них такого же уровня , как и в LFS , а в iRacing 2.0 может даже и получше ... Ну и можно в пример RBR привести - он тоже ничем не хуже ...

---------- Сообщение дополнено в 12:03 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 12:02 ----------

Цитата Сообщение от RAM1S Посмотреть сообщение
позорнее автосима дрифта мир еще не видел...
Ой отжигаешь ты однако ......

---------- Сообщение дополнено в 12:07 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 12:03 ----------

От себя скажу - это один из лучших симуляторов на данный момент в плане реалистичности . Я фактически каждый день играю - для фана прокатываю пару-тройку гонок , скажу сразу сейчас у меня демка . Катаю на G25 и доволен всем и вообще доволен как слон Игра шикарная - особенно если есть руль и МКПП Главное , что на большинстве серверов нету крэшеров и можно побороться действительно с нормальными пилотами , а не как в World - в каждой гонке минимум 1 придурок , который мечтает впечатать тебя в стену
__________________
  #17  
10.02.2012, 13:13
Короче игра на любителя по отзывам...
  #18  
10.02.2012, 13:19
скажу так,игра так себе,хватило на пять минут,заворачиваешь в право,а машина едет влево,бред какой то
__________________
Маньяк в красных труселях
  #19  
10.02.2012, 13:21
И ещё в этой игре решают исключительно мозги - то какой ты сетап сделаешь под разную протяжённость гонок и как ты сможешь распорядиться резиной по ходу всей дистанции. Ну и ещё и нервы: не дрогнуть в очной дуэли и не улететь в стену могут только весьма умелые водители..
  #20  
10.02.2012, 13:25
не плохо... А сами машины дергаются как в ворде?

---------- Сообщение дополнено в 15:25 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 15:25 ----------

Я имею введу плавность езды визуально.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
lfs, live for speed, multiplayer, racing, simulator

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права