Только что в The Crew опустившейся шлагбаум отправил мой автомобиль на орбиту и пока я жду его возвращения, пожалуй, отпишусь по поводу данного анонса.
Я не понимаю, почему они пошли в сторону лодок и самолётов. Вернее, конечно же понимаю, для расширения потенциальной аудитории, но это абсолютно бессмысленно. Любителей лодок надо ещё поискать, а любители авиасимуляторов даже и не взглянут на местные самолётики. Плюс все эти заигрывания выглядят как попытка залезть на поле ГТА, а а это заведомое поражение.
The Crew 2 надо было оставаться и развиваться исключительно как автомобильная игра, ведь в этом случае конкуренция была бы просто смехотворная. Но это, конечно, на мой дилетантский взгляд.
Надеюсь, что во второй части добавят хотя бы две новых гонки, это было бы уже существенным прогрессом. Ну и физику автомобилей хотелось бы чуть лучше, чем кусок мыла в ванной™
И пока что не ясно, что будет с ценовой политикой. Хотя паучье чутьё мне подсказывает, что нас ждут и DLC с вертолётами/джетами/танками/самокатами и паки разнообразные и донат и даже не удивлюсь, если прикрутят премиум какой-нибудь.
А вот что мне точно не понятно, так это форс вот этого вот переключения между режимами прямо на ходу. Не, это не плохо само по себе, но к чему такой форс данной особенности? Да, можно будет поставить лодку на крышу небоскрёба или машину "переправить" на островок в заливе. Но это не игра, это не то что займёт игрока на долгие часы, это перестанет быть забавным через пару итераций. Возможно, добавят гонки с обязательной сменой техники, но это такая себе идея.
Так, я уже могу различить свой падающий Камаро, а значит пора закругляться.
В общем, для успеха второго Crew, команде разработчиков надо было просто исправить ошибки первого. Но пока что всё выглядит так, что они просто добавили новых ошибок. Рад был бы ошибаться, потому что игра, как по мне, обладает неким, всё ещё не реализованным, потенциалом.
|