Outlast (2013)
15.07.2013, 15:10
Рейтинг:
(2 голосов - 5.00 средняя оценка)
- Разработчик: Red Barrels
- Жанр игры: Horror Survival
- Дата выхода: лето 2013 года
- Статус игры: в разработке
- Платформа: PC, PS4
Молодая студия Red Barrels анонсировала свой первый проект - survival horror Outlast. Примечательно, что игрой занимаются люди с огромным опытом работы над AAA-тайтлами: в Red Barrels трудятся таланты, приложившие руки к Assassin’s Creed, Splinter Cell: Conviction, Uncharted: Drake’s Fortune и Prince of Persia: The Sands of Time.
Действие Outlast будет разворачиваться в психиатрической лечебнице, отрезанной от внешнего мира. Мы будем играть за журналиста, который приехал в это жуткое место за сенсацией, а нашел нечто гораздо большее.
По словам Red Barrels, Outlast будет пугать по-своему. «Есть много хороших хорроров про монстров, пожирающих мозги. Но Outlast будет пугать тем, что игрок должен будет столкнуться с врагами, у которых есть мозги» — заявил один из основателей компании Филипп Морин. - Разработчикам помогает группа ученых и исследователей под названием Thwacke. Действие этой игры происходит в психушке Mount Massive Insane Asylum, и создатели решили посоветоваться с учеными на тему психических расстройств в реальном мире.
Цель - создать достоверный опыт для игроков. Ученые снабжают Red Barrels не только информацией о поведении психически больных пациентов, но также данными о планировке старых психбольниц и исследовательских учреждений, и другими сведениями. - "Основная направленность игровой механики - стелс. Но после того как вас заметит какой-либо монстр, Outlast превращается в погоню".
Причём, разработчики прикладывают все усилия для того, чтобы погоня выглядела максимально достоверной, а не была просто "покачивающейся камерой". - Проект Outlast будет линейной игрой, в которой нам предстоит решать различные загадки.
"Во время изучения окружающей обстановки вы должны будете понять, что именно вам нужно сделать и как, вот только ваши враги тоже будут заняты собственными делами. Чаще всего именно они будут становиться препятствием между вами и вашей задачей". - Авторы проекта всё ещё изучают возможность наличия оружия у главного героя, ведь хорошо вооружённый игрок не испытывает страха перед противником. Phillipe Morin заявил, что главная цель Outlast - "вызвать настоящий животный ужас у игроков".
- После смерит игрока его противники будут находиться на новом месте, это не даст играющему возможности просчитать все ходы наперёд и заставит нервничать.
"Насколько страшен Outlast?".
Двадцать сотрудников портала IGN по очереди в темной комнате поиграли в хоррор.
Их реакцию и геймплей показали в видео.
Последний раз редактировалось SeonJ; 25.06.2014 в 23:25..
|