Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
07.10.2012, 04:14  
Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Driftage вне форума Driftage 07.10.2012, 04:14
Рейтинг: (1 голосов - 1.00 средняя оценка)

  • Разработчик: Electronic Arts Canada
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода: PlayStation, PC - 1998
  • Жанр: Аркада, Гонки
  • Режим: Одиночный
  • Платформы: PlayStation, PC
Описание:

Гоночная и аркадная игра, третья в серии Need for Speed, которая вышла в 1998-ом году. В Японии была издана под названием Over Drivin' III: Hot Pursuit, а во Франции под названием Need for Speed III: Poursuite Infernale. Это первая игра в серии Need for Speed, в значительной степени сосредоточенная на полицейских погонях, которые позже стали очень популярным элементом франшизы Need for Speed.

Системные требования:
  • Операционная система: Windows 98/2000/XP
  • Процессор: Pentium 200
  • Оперативная память: 32 Mb/64 Mb
  • Видео-карта: 32 Мб

Список автомобилей:




























Также есть коповский Ford CVPI (Crown Victoria), Lamborghini Diablo SV и El Nino, присутствуют в PS1 и PC версиях.


Список трасс:
  • Hometown/Родной город
  • Redrock Ridge/Каменный хребет
  • Atlantica/Атлантика
  • Rocky Mountains/Rocky Pass/Скалистый перевал
  • Country Woods/Городской лес
  • Lost Canyons/Заброшенный каньон
  • Aquatica/Акватика/Аквапарк
  • Summit/Вершина
  • Empire City/Имперский город (бонусная трасса)
  • The Room/Игрушечная трасса (доступна только для PS1-версии)
  • Caverns/Пoдзeмнaя тpacca (доступна только для PS1-версии)
  • AutoCross/Трасса в каньоне (доступна только для PS1-версии)
  • SpaceRace/Кocмичecкaя станция (гонка) (доступна только для PS1-версии)
  • Scorpio-7/Пoдвoднaя cтaнция (гонка) (доступна только для PS1-версии)

Список музыкальных композиций:
  • Saki Kaskas - Little Sweaty Sow [1]
  • Rom Di Prisco - Hydrus 606 [2]
  • Matt Ragan - Snorkeling Cactus Weasels [3]
  • Rom Di Prisco - Cetus 808 [4]
  • Matt Ragan - Rear Flutterblast #19 [5]
  • Rom Di Prisco - Aquilla 303 [6]
  • Matt Ragan - Snow Bags [7]
  • Saki Kaskas - Knossos [8]
  • Saki Kaskas - Flimsy [9]
  • Alistair Hirst - Warped [10]
  • Alistar Hirst - Whacked [11]
  • Rom Di Prisco - Romulus 3 [12]
  • Rom Di Prisco - Minotaur [13]
  • Rom Di Prisco - Pi [14]
  • Rom Di Prisco - Triton [15]
  • Crispin Hands - Monster [16]
  • Alistair Hirst - Whipped [17]

Режимы гонок:
  • Single race/одиночная гонка
  • Police pursuit/Полицейская погоня
  • Knockout/Гонка/и на выбывание
  • Tournament/Турнир
Одиночная гонка: Это свободный режим без каких-либо правил. Здесь можно настраивать любые параметры: автомобиль, его цвет и характеристики, наличие соперников, их количество и уровень сложности, а также все характеристики его автомобиля, трассу, её характеристики (погодные условия, наличие режима ночной игры, направление движения и наличие зеркального отражения трассы), наличие трафика и помощи при управлении (звуковое предупреждение о поворотах, наличие конусов, выделяющих наилучший участок для движения и т.д.).

Полицейская погоня: В этом режиме также доступны все настройки, как и в одиночной игре, кроме помощи при управлении и количества соперников. Возможно два варианта игры: игрок-гонщик убегает от полицейских и игрок-полицейский ловит нарушителей. В первом варианте для победы необходимо проехать определённое настраиваемое количество кругов без ареста и приехать первым; то есть, если игрок не был арестован, но приехал не первым, он проиграл. Во втором варианте игрок должен задержать 6 бото-машин за любое из доступных количество кругов. За победу во всех трассах (включая Empire City) гонщиком и полицейским - игрок получает два бонусных полицейских автомобиля (один за победу гонщиком и один за победу полицейским).
Если играют два игрока, они оба могут быть гонщиками (для победы необходимо, чтобы хотя бы одного из них не арестовали), оба могут быть полицейскими, либо один игрок будет гонщиком, а другой полицейским: в таком случае бонус трассы засчитывается исходя из того, кто выиграл рейс.

Гонка/и на выбывание: В этом режиме количество настроек ограничено. Возможно выбрать лишь класс автомобилей (A, B, C - они отличаются характеристиками) и автомобиль в рамках класса. Режим 'Выбывание' представляет собой гонку на семи трассах (существуют нокаут новичка и нокаут эксперта: в нокауте новичка 4 лёгких карты, 2 сложных (выбираются случайным образом) и Empire City; в нокауте эксперта 2 лёгких карты (выбираются случайным образом), 4 сложных и Empire City, кроме этого, присутствуют дополнительные настройки, усложняющие прохождение: наличие зеркального отражения трассы, движение ночью, погодные условия, движение назад; количество и вид этих настроек выбираются случайно) по два круга в каждой. Участвуют восемь машин и после каждого заезда машина, приехавшая последней, выбывает. Побеждает участник, приехавший первый в Empire City. Бонус за победу в режиме 'Выбывание': нокаут новичка - новая трасса (последняя трасса нокаута Empire City), а в нокауте эксперта - новая трасса и новый автомобиль.

Турнир: В этом режиме количество настроек аналогично количеству настроек в нокауте. Турнир представляет собой гонку на восьми трассах (без Empire City) по четыре круга в каждой. В этом режиме игры машины не выбывают, но после каждой трассы каждый участник получает определённое количество очков в зависимости от места, на котором он закончил эту трассу (от 0 за последнее место до 30 за первое). Побеждает турнир участник, набравший наибольшее количество очков. Бонус за победу в турнире, как в турнире новичка, так и в турнире эксперта - новые автомобили.

Intro/Введение:

Скриншоты:

Следующая часть: Need for Speed: High Stakes
Предыдущая часть: Need for Speed II

Последний раз редактировалось Driftage; 23.04.2013 в 10:26..
Просмотров: 35400
  #31  
01.10.2013, 20:37
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Видео очень сырое, так что в будущем будет все по другому.
Видел я их. Не верю, что у них получится например.
  #32  
21.10.2013, 00:22
Готово около 40% первой трассы, скоро станет доступна публичная альфа








3 благодарности(ей) от:
FDen, Svdeness, snakey
  #33  
27.10.2014, 20:50
Решила поделиться радостью
наконец то удалось запустить любимую нфску на 8.1 х64 под глайдом(вуду2)
все шикарно работает - включая офф длк машинки...и шикарный саундтрек с ориг диска.(досихпор храню)
с непривычки управление довольно сложное оказалось особенно на геймпаде 360м -который игра без труда распознала..(1998 год на дворе однако)
Хардкорные копы и траффик никуда не делись - блочат\переворачивают\блокируют траффик - неприпомню такого в последних нфс..
уже тогда можно было заниматся перфоманс тюнингом -в детстве я такую категорию не находила, ну и мелочь вроде фар\бибики\зеркала\откидных фар..для игры 1998 года..это фантастишь..










---------- Сообщение дополнено 28.10.2014 в 00:50 ---------- Начальное сообщение было опубликовано 27.10.2014 в 23:41 ----------

а вот так она смотрится ..в детстве о таком качестве картинки мы только мечтали

Последний раз редактировалось Bambie; 27.10.2014 в 19:43.
6 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, Ivanich, MULDER84, Vidyaschiy, Zellock
  #34  
28.10.2014, 05:45
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
а вот так она смотрится ..в детстве о таком качестве картинки мы только мечтали
Этот момент, когда воспоминания хуже действительности
А еще я не помню, чтобы на PS1 машины горели

Последний раз редактировалось Ivanich; 28.10.2014 в 05:53.
  #35  
28.10.2014, 06:12
Цитата Сообщение от Ivanich Посмотреть сообщение
Этот момент, когда воспоминания хуже действительности
ну в то время 3Dfx ускорители могли позволить себе единицы как и ПК дома, поэтому играли в софтверном режиме в 640x480
все играли где нибуть у родителей на работках - собсно это мой первый нфс на котором я играла уже дома\ до этого был 1,2 под дос у родителей на работе, ну и 1й на панасоник 3до у друзяшек..а вот на PS1 к сожалению не играла в нее, играла только в 4ю часть на PS1 в клубе (тогда популярны они были в конце 90х)
хотя на ПК версии всеже лучше смотрятся
  #36  
28.10.2014, 07:42
мне батя накачал модов на модеме в 98-м, мак ф1, бэтмобиль, лансер эво 7, ягуар хг220, тягач, вертолёт, летающая тарелка(512км/ч), трамплины в аквапарке... я даже записывал повторы с авариями, весёленькое было времечко
__________________
  #37  
11.01.2015, 00:27
Движок RenderWarе он был в Hot Pursuit, на нем кстати даже сделаны старые GTA а это SA и VC
__________________
http://komiris.dax.ru/
  #38  
15.08.2015, 16:59
__________________
Предвестник ара-тюнеров, отец драконорожденных дрифтёров, покровитель кривой синхры
World Evolved - онлайн-сервер NFS World
  #39  
15.08.2015, 18:27
да ладно серьезна?моя игра любимая детства:пипец у меня слов нет)))))
__________________
  #40  
15.08.2015, 19:01
воу а где подробности)) лучший нфс да еще и с мультиплеером остальные нфс не нужны..
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
need for speed

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права