Parts Performance Testing Тестирование деталей

Новая тема Закрытая тема
Опции темы Опции просмотра
22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058
Версия для печати Отправить по электронной почте
Laland2k вне форума Laland2k 22.04.2012, 23:07
Рейтинг: (43 голосов - 4.91 средняя оценка)

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!... ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! ...))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala...0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
Просмотров: 1622558
118 благодарности(ей) от:
  #21  
23.04.2012, 09:38
Автор ты не доделал в основе свою схему, надо добавить 3-и колонки "скорость" "ускорение" "контроль" так как каждую машину можно настроить под данные требования, именно по этому есть синие, красные, зелёные и жёллтые делали.
Достаточно ясно, что данные схемы ты вывел, как среднестатестические в некотором роде, из тех которые ты пронаблюдал. Несмотря на то что многим известно для чего нужны разные цвета и как они влияют, это не законченное дело, добавь три колонки и получится хорошая чёткая ясная таблица. При подобной раскладке делов будет очень просто понять какие детали нужны для преображения машины либо в драггер либо в дрифтер или-же в стандартный гоночный автомобиль

P.S. Желаю успехов
__________________


Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор
  #22  
23.04.2012, 09:39
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
В Google наберите: "site:nfs-world.com PORSCHE 911 GT2 Laland2k" Вот, что он Вам выдаст: http://nfs-world.com/forum/showpost....postcount=5604

Я имел ввиду в таблице. Извиняюсь за неточность.
  #23  
23.04.2012, 09:48
Цитата Сообщение от ssquid Посмотреть сообщение
для преображения машины либо в драггер либо в дрифтер или-же в стандартный гоночный автомобиль

А как Вы по цифрам определите, что машина заточена под дрифт?
__________________
  #24  
23.04.2012, 09:49
Цитата Сообщение от ssquid Посмотреть сообщение
Автор ты не доделал в основе свою схему, надо добавить 3-и колонки "скорость" "ускорение" "контроль" так как каждую машину можно настроить под данные требования, именно по этому есть синие, красные, зелёные и жёллтые делали. Достаточно ясно, что данные схемы ты вывел, как среднестатестические в некотором роде, из тех которые ты пронаблюдал. Несмотря на то что многим известно для чего нужны разные цвета и как они влияют, это не законченное дело, добавь три колонки и получится хорошая чёткая ясная таблица. При подобной раскладке делов будет очень просто понять какие детали нужны для преображения машины либо в драггер либо в дрифтер или-же в стандартный гоночный автомобиль
Есть! Разрешите выполнять?! Есть! Что за приказной тон? Малый, если такой умный, замути что-либо подобное этому. А мы посмотрим и сравним

PS И да, почитай это для общего развития

Последний раз редактировалось T0PM0Z; 23.04.2012 в 09:55.
  #25  
23.04.2012, 09:54
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Порш есть, Но... блин! Я его пока тестировал раздел опять до магазинных деталей!
Да не проблема, у меня их 4, один на магазинные посадить не долго) У тебя ник в игре сейчас какой?
  #26  
23.04.2012, 09:59
Topm0z, это не приказной тон, так получилось) сам знаешь текст не передаёт эмоционального тона, скажем так, написанное я сказал бы с беспристрастной умной расчётливой доброй эмоцией на лице, ибо это настоятельный совет для того чего я уже написал там)
Сам я небуду ничо делать лень лазить, а вот автору это нужно ибо этим он и занят
Всем прошу прощения за форму изложения это был не приказ а настоятельный совет

---------- Сообщение дополнено в 08:59 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 08:57 ----------

Цитата Сообщение от ssquid Посмотреть сообщение
PS И да, поитай это для общего развития
мне незачем у меня глаза не 100-летней бабуськи, уже заметил, уже читал.
Премного благодарен капитан
__________________


Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор

Последний раз редактировалось ssquid; 23.04.2012 в 10:05.
  #27  
23.04.2012, 10:01
Цитата Сообщение от podjigatel Посмотреть сообщение
Да не проблема, у меня их 4, один на магазинные посадить не долго) У тебя ник в игре сейчас какой?

iiiMiii, TITANIAX, SUBMEX, FUNKAGENDA1, LALAND
__________________
  #28  
23.04.2012, 10:07
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
iiiMiii, TITANIAX, SUBMEX, FUNKAGENDA1, LALAND
спс, хочу один ультрой по твоей схеме зарядить...

Последний раз редактировалось podjigatel; 23.04.2012 в 10:12.
  #29  
23.04.2012, 10:40
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
iiiMiii, TITANIAX, SUBMEX, FUNKAGENDA1, LALAND
Laland2k, неужели тормоза Вентура 0/0/13 не подходят ни одной машине??
  #30  
23.04.2012, 10:43
Цитата Сообщение от Cardinal Посмотреть сообщение
Laland2k, неужели тормоза Вентура 0/0/13 не подходят ни одной машине??

Если хотите заточить машину под дрифт, пожалуйста, ставьте!
Когда в игре появится "Дрифт", они начнут пользоваться спросом ))
__________________
Новая тема Закрытая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права