Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
Опции темы Опции просмотра
28.03.2014, 14:32  
Новые автомобили за внутриигровую валюту! (28.03.2014)
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Driftage вне форума Driftage 28.03.2014, 14:32
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Настало время очередной ротации автомобилей за внутриигровую валюту. Мы приготовили несколько машин, на которые можно потратиться и которые наверняка придутся Вам по вкусу. Вот что стало доступно для покупки сегодня:

BMW M1 Procar - M1 Procar был представлен BMW в 70-х, когда стартовала их собственная лига Procar. Этот автомобиль был задуман звездным дизайнером Джорджетто Джуджаро и был собран вручную для спортивных гонок. Было создано всего 456 экземпляров, что делает этот автомобиль одним из редчайших марки BMW.

Lotus Europa S - При весе всего 995 кг этот легкий Lotus Europa S является очень производительным и изысканным автомобилем. 2-литровый турбодвигатель мощностью в 200 л.с. дает этому автомобилю, с центральным расположением двигателя, ускорение уровня суперкара. В свою очередь алюминиевая рама, в комплекте с пластиковыми панелями кузова превращают Lotus Europa S в захватывающий спорткар.

Renault Megane RS - Этот французский компактный автомобиль оснащен двигаталем нового поколением двигателя с турбонаддувом и может похвастаться такой впечатляющей мощностью. Данный зверь также может похвастаться соотношением мощность/вес, что делает его одним из лучших автомобилей в своем классе.

Mazda MX-5 - В 2005-м году на автошоу в Женеве компания Mazda представила обновленную MX-5. На нем установлен 2.0-литровый двигатель мощностью 160 л.с, что позволяет автомобилю разгоняться до 100 км/ч за 7.9 секунды.
Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Новые автомобили за внутриигровую валюту! (28.03.2014)

Последний раз редактировалось Driftage; 28.03.2014 в 14:34..
Просмотров: 36807
  #141  
21.04.2014, 01:04
Трасс нет )))))
nfsw500.jpg

Цитата Сообщение от Adravil Посмотреть сообщение
Меня что то в "схемы" даже не пускает Что там хоть?)
Обращайся за доступом к Laland2k
Для начала вот тебе
http://nfs-world.com/blog/laland2k/news/500-proba.html

Последний раз редактировалось alexalex22; 21.04.2014 в 01:10.
3 благодарности(ей) от:
Adravil, Laland2k, Zerdone
  #142  
21.04.2014, 02:03
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Фак лоджик.
На твой фак у меня есть свой^2.
Перечитай ещё раз свои три абзаца и мои два предложения.

Повторю ещё раз.
Реальная крутость водилы - это время прохода трассы. (Читаков не учитываем)

Все рпоценты и места в основном зависят от кол-ва гонок и кол-ва игроков в игре.
С моими скромными временами у меня SPRINT=3%(где я в основном и езжу, CIRCUIT не люблю из-за любителей добавлять третий круг).
Эти 3% получились из, примерно, 10% сами собой.
И самое смешное, что мой подъём в топе произошёл тогда, когда я совсем не заходил в игру, но был большой приток игроков из-за каких-то нововведений.
  #143  
21.04.2014, 08:57
Цитата Сообщение от ALFAKAKTUS Посмотреть сообщение
Но, имхо, с реальной "крутостью" водилы они слабо коррелируются.
Так фигня вопрос - переключи отображение с процентов на позиции, там вверх ползешь только если улучшаешь времена или кого-то выше тебя банят.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #144  
21.04.2014, 09:57
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
За твое лучшее время на треке ты получаешь определенное количество очков. Они высчитываются по простой формуле, только исходные данные простому смертному неизвестны или труднодоступны.
Как бы хочу поправить, вполне известны, во всяком случае на НФС-таймс... Внизу страницы, включив какого-нибудь водятла, читаем (необходимо минимальное знание английского):

The driver overview shows you all important values for a Need for Speed World driver. It is important to update a driver to get the latest information from SpeedAPI. The update first updates all driver specific data. After those are updated it starts updating times for every track.

Almost everything gets ranked in various leaderboards. Time based rankings are available for every track and track to car combination. From the track ranking we calculate different scores for CIRCUIT, SPRINT and DRAG. The sum of those is the total score. Drivers get ranked by their total score in the total score leaderboard, in their shard leaderboard and in their country leaderboard. In addition we calculate the score for every car and rank a driver in car leaderboards.

By default the ranking position is showed as Top% value. This is the approximated percentage of a rank in a leaderboard.
Formula: rankInLeaderboard / countOfPlayersInLeaderboard * 100
The lower the percentage the better is it. If a rank is in Top 1%, it is always displayed as #rank number. If you like to see always #rank numbers, click on the menu icon and select Switch to #Rank display

пруф http://nfstimes.com/nfsw/pc/GIGAXER0 самый низ страницы...
Если кому лень читать, формулу я выделил...

За Unlim не скажу, ибо бываю там редко и не копался по страницам, но возможно формула примерно та же...
__________________
Ferrari бесспорно лучшая команда в F1. Другие приходят и уходят, а Ferrari будет всегда...
  #145  
21.04.2014, 10:19
Цитата Сообщение от AlonsoN1 Посмотреть сообщение
формула примерно та же
Она и для нфстаймс "примерно" работает, по их же описанию. И без уточнения как вычисляется rankInLeaderboard, об который зачастую и спотыкаются, что снова нас приводит к
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
За твое лучшее время на треке ты получаешь определенное количество очков. Они высчитываются по простой формуле, только исходные данные простому смертному неизвестны или труднодоступны.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #146  
21.04.2014, 10:29
Montano, Я так понимаю, время высчитывается от лучшего времени трека по всему лидербоарду. Больше и вариантов-то не предложишь...
__________________
Ferrari бесспорно лучшая команда в F1. Другие приходят и уходят, а Ferrari будет всегда...
  #147  
21.04.2014, 10:34
Цитата Сообщение от AlonsoN1 Посмотреть сообщение
Больше и вариантов-то не предложишь...
Окей, допустим на странице у тебя показывает сотый результат из двухсот. Перед тобой гонщик, который проехал быстрее на двух разных авто. Тогда очков ты получаешь как 99ый из 199, 100ый из 199 или? Ну и в обратку - если чем больше участников, тем больше очков - тебе начисляют за 99 результатов позади тебя или 98 гонщиков позади тебя?
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #148  
21.04.2014, 10:50
Montano, к каждой машине, применяется отдельно же, так что на двух разных тут не то...
Кароч, как я расшифровываю эту формулу, что б не было непоняток и претензий:
Формула: rankInLeaderboard / countOfPlayersInLeaderboard * 100
Rank in Leaderboard - ваш ранг по поставленному времени в таблице рекордов трасс,
count Of Players In Leaderboard - делим на количество игроков проехавших на этой трассе, т.е. кол-во проехавших именно
и умножаем на 100

Берем трассу, Main Street, например. Проезжаем на ней за 1:18:00 на CCXR, допустим ( все примерно, к времени не придирайтесь), первый рейсер на этой трассе на том же CCXR имеет время 1:13:00, всего на этой трассе проехало 800 на CCXR, допустим, получаем ранг #120 из 800, допустим... Я не считал, посчитайте точнее, если не лень.
Ну а в абсолюте по трассе - просто от лучшего времени лучшей машины - то есть если вопрос в том
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Перед тобой гонщик, который проехал быстрее на двух разных авто.
то уже 101 из 200
Вопрос в обратку я не понял, так что
Конечно, нам никто не скажет, как дают очки первому, ведь все очки вычисляют от первого места, вроде как.

Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Может прекратите обсуждать "^ это ^" в данной теме? Обсуждайте в другой теме, но не здесь.
Да, извиняюсь за оффтоп, забыл написать. Прошу прощения...
__________________
Ferrari бесспорно лучшая команда в F1. Другие приходят и уходят, а Ferrari будет всегда...

Последний раз редактировалось AlonsoN1; 21.04.2014 в 11:11.
  #149  
21.04.2014, 10:55
Может прекратите обсуждать "^ это ^" в данной теме? Обсуждайте в другой теме, но не здесь.
2 благодарности(ей) от:
Jonny86, SteelHawken
  #150  
21.04.2014, 12:55
По теме: а про М1 Procar ничего не писали, не отвечали, а то я нашел только старое сообщение араба о том, что вроде работаем и все после починки ТХ. Вернут ли вообще или забили на него?

А то я вот подкопил на него кэша на недонаторском акке, хотел купить, а получил шиш с маслом, зайдя в магазин...
Там даже и бустовой его версии нет.
__________________
Ferrari бесспорно лучшая команда в F1. Другие приходят и уходят, а Ferrari будет всегда...

Последний раз редактировалось Driftage; 21.04.2014 в 13:00.
 

Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права