Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 168583
  #541  
15.11.2015, 09:57
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Красненькие камешки я бы забрал.

бомж, который смог
и убил паети на мерце, и даже не умер
__________________
#voloshba
  #542  
15.11.2015, 16:10
Originally posted by Chris:
Привет!

Я хотел бы поделиться последней информацией о Steam версии Path of Exile для СНГ. Основная часть разработки почти завершена и мы скоро будем готовы выпустить Steam версию Path of Exile, которая позволяет играть на серверах Garena СНГ. Но в текущей версии игрокам нужно будет создавать новый аккаунт, что нас не устраивает. Мы хотим, чтобы игроки могли использовать уже созданных персонажей, накопленные предметы и купленные микротранзакции.

Для решения проблемы мы разрабатываем инструмент, который позволит связать Garena и Steam аккаунты, чтобы игроки могли входить на существующие Garena аккаунты через Steam. К сожалению, это непростая задача и мы не могли уделять ей достаточно времени в связи с работой над следующим большим обновлением игры.

Мне жаль, что внедрение Steam версии занимает так много времени. Мы очень хотим запустить Steam версию и планируем сделать это, как только закончим разработку обновления. К слову об обновлении: мы делаем всё возможное, чтобы на серверах Garena оно вышло с минимальной задержкой.

Ещё раз спасибо за поддержку Path of Exile!
0101010101
__________________
#voloshba
  #543  
21.11.2015, 08:03
http://www.pathofexile.com/ascendancy
__________________
#voloshba
  #544  
22.11.2015, 07:56
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
Path of Exile: Ascendancy
1. В процессе прохождения можно наткнуться на вход на Испытания (Trials). В каждом из них представлена одна из шести видов ловушек. После прохождения всех шести видов испытаний - появляется возможности войти в Лабиринт (вход в Сарне) на этой сложности.

2. Лабиринт - набор локаций, которые генерятся совместно по определенному алгоритму раз в день. Это означает, что в нем будет куча ловушек всех видов, секретных проходов, запертых дверей, ключи от которых надо искать в других местах. Будет ладдер тех, кто первыми разгадал и прошёл текущий лабиринт.

3. В лабиринте трижды будет встречаться император Изаро. Бои будут разными. Каждая встреча будет зависеть от исхода предыдущей.

4. После прохождения лабиринта можно рандомным образом улучшить одну из вещей. При этом прошлое улучшение будет перезаписано. Улучшения предоставляют из себя одно из новых свойств из отдельного списка (типа Cast Word of War on Melee Kill).

5. Каждый из персонажей может специализироваться в одном из трех классов (кроме Scion - у нее только одна специализация). Выбрать специализацию можно будет после первого прохождения лабиринта. Для специализации существует отдельное маленькое дерево умений. За первое прохождение лабиринта на каждом уровне сложности дают по 2 ascendancy points, итого максимум 6 очков на одного персонажа.
__________________
#voloshba
2 благодарности(ей) от:
MacSys, Arrjo
  #545  
12.12.2015, 09:12
полотно по 2.1.0
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1489915
очередной ребилд дерева блдж
в лаунчере теперь есть выбор языка
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 12.12.2015 в 09:16.
  #546  
12.12.2015, 09:19
Следовательно, из танка я опять превратился с дрыща?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #547  
12.12.2015, 09:26
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
из танка я опять превратился с дрыща?
да
но, кстати, дерево немного удобнее теперь, добавили путей, до некоторых мест проще добраться
__________________
#voloshba
  #548  
12.12.2015, 16:05
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
в лаунчере теперь есть выбор языка
на ЕУ можно на русской локе играть ?
__________________
  #549  
12.12.2015, 16:28
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
на ЕУ можно на русской локе играть ?
сейчас нет, да и сомневаюсь, что сделают
__________________
#voloshba
  #550  
25.12.2015, 10:31
Я тут билд под Oro's Sacrifice решил собрать, неординарность и экзотичность короче УРОН привлек внимание и вот пошел меч покупать да чтобы как можно круче и дешевле, воооот. Нашел целую кучу мечей, в личку написал. и вот один из продавцов с тучей шмота говорит - а бери меч бесплатно. Я ему уже хотел насыпать орбов, но нет - говорит турецкий парень и далее он погнал к Азири, а я к своим азиристам..

Билд на оценку, будет жить или нет. Отхил вот не ясен, лайф лич только с физ урона работает
Наверное с удара
https://www.pathofexile.com/passive-...Iv8xH2SPfX_lQ=

Фликер страйк или еще что, но не циклонер или мистер льдышкин
__________________
Десять секунд пока мы мчимся, я свободен

https://www.youtube.com/channel/UCGU...k4H_pYzC3-Qg2A

Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права