Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 327188
  #661  
04.08.2013, 11:47
Wargaming открыла новую студию в Остине


Компания Wargaming, прославившаяся на весь мир бесспорным хитом World of Tanks, отмечает свое 15-летие и продолжает активное расширение.

Несколько месяцев назад Wargaming приобрела Gas Powered Games Криса Тейлора, совсем недавно заполучила права на Total Annihilation и Master of Orion, а теперь объявила об открытии новой студии на территории американского города Остина, штат Техас.

Она станет центральным хабом Wargaming, связывающем все команды компании, технологическим, продюсерским и аналитическим центром.

В недавнем интервью Виктор Кислый рассказал, что разработчики мечтают дать Total Annihilation и Master of Orion новую жизнь. Для них это крайне важные франчайзы, на играх которых выросли многие современные деятели индустрии.

  #662  
04.08.2013, 13:50
Демонстрация нового игрового физического движка от компании BeamNG


BeamNG опубликовали очередное видео своего нового физического движка, это всё ещё альфа версия, но выглядит уже очень достойно.

BeamNG — компания, разрабатывающая новый игровой физический движок симуляции аварий с открытым кодом "Rigs of Rods", который использует динамичную физику мягких тел. Изначально движок ориентирован на PC. Разработчики утверждают, что при помощи их физического движка можно моделировать максимально реалистичную физику автомобилей, грузовиков, катеров, кранов, танков, вертолетов и даже краш-тесты манекенов.


2 благодарности(ей) от:
LEO4NFS, MrTazzzik
  #663  
04.08.2013, 18:25
Детали Wii U-версии Splinter Cell: Blacklist


Ubisoft Shanghai ответили на несколько вопросов касающихся Wii U-версии Splinter Cell: Blacklist.

Будет ли в данной версии оффлайновый кооперативный режим?

"В связи с тем, что Wii U-версия игры выйдет одновременно со всеми остальными, мы не можем добавить данный режим. Но мы думаем, что пользователи консолей Nintendo будут рады получить игру в тот же день, что и другие."

Каковы специальные функции для GamePad-а?

"Экран геймпада является вашей версией ручного компьютера Сэма - OPSAT (OPerational SATellite uplink). В течении игры Сэм использует его довольно-таки часто, чтобы иметь доступ к своим гаджетам и иметь связь со своей командой. Версия для Wii U является единственной, где игрок сможет сам управлять данным компьютером, и почувствовать самому, какого же использовать данный гаджет как главе четвертого Эшелона."

Будет ли поддержка опции Off-TV?

"Да, поддержка Off-TV включена во все режимы, кроме оффлайнового кооператива."

Каким образом GamePad подействовал на геймплей?

"В Splinter Cell: Blacklist игроки должны будут делать важные решения на ходу: решать, убивать кого-то или же помиловать, выбирать конкретные оружия или же гаджеты для каждой ситуации.

GamePad позволяет выполнять это все не отвлекаясь от потока игры. В любой момент, с помощью простого касания, вы можете выбрать любое оружие или гаджет, отмечать врагов и устранять их, или же переключаться между смертельными и несмертельными ударами.
"

Будет ли использоваться микрофон GamePad-а в мультиплеере?

"Да, игра будет использовать микрофон в онлайновом кооперативе и мультиплеерном чате."

Получит ли Wii U все DLC игры, которые выйдут на других платформах?

"В этом плане не будет разниц с другими платформами."

Выход игры состоится в конце этого месяца на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii U.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #664  
04.08.2013, 20:59
id Software запретили что-либо рассказывать о разработке игры Doom 4

Технический директор id Software, Джон Кармак (John Carmack), не может ничего рассказать о процессе создания Doom 4. Руководство компании запретило Кармаку рассказывать о чем-либо.
«Не могу», - ответил Кармак на вопрос одного из фанатов о том, может ли он что-то рассказать о разработке Doom 4. «Я спрашивал о том, можно ли что-то рассказывать о разработке игры, но ответ был – нет. Я не могу», - отметил Кармак на конференции QuakeCon 2013.
После выхода последнего шутера Rage, id Software предпочитает молчать о том, над чем в данный момент работает. В одном из интервью креативный директор студии, Тим Уиллитс (Tim Willits), отметил, что студия всецело сконцентрировалась на разработке новой части Doom, отказываясь от всех остальных проектов.

Глава Bethesda Softworks, Пит Хайнс (Pete Hines), позже отметил, что одна из ранних версий Doom 4 получилась недостаточно качественной, вследствие чего разработчикам пришлось начинать все с нуля.
__________________
  #665  
05.08.2013, 07:09
Ubisoft завершила работу над концовкой вселенной Assassin's Creed


Несмотря на то, что компания Ubisoft пока не собирается закрывать серию Assassin's Creed, ведущие разработчики серии уже знают, как она закончится, когда придет время.

Глава команды разработки Assassin's Creed IV: Black Flag Ашраф Исмаил сказал, что концовка повествования, в общих чертах, уже определена. Вот что он заявил:

"Бренд-команда, которая находится на вершине разработки и состоит из писателей и дизайнеров, создает мир каждой игры серии до того, как он попадет в руки художников и программистов. Именно они задают общее направление развития всей серии, и они знают все тонкости и детали каждой игры.

Каждая наша игра — это только часть общего замысла бренд-команды. И у них есть представление о том, когда будет конец Assassin's Creed и что он будет из себя представлять."


Мистер Исмаил подтвердил заявление генерального директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) о том, что новая Assassin's Creed будет появляться каждый год, благодаря тому, что задействовано сразу несколько команд разработчиков. Если фанаты серии устанут, компания готова сбавить тем, но конец есть у всего, в том числе и у братства Ассассинов.

Assassin's Creed IV: Black Flag выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 в конце октября этого года. Версия для РС появится в ноябре, ну а обладателям консолей следующего поколения придется подождать несколько месяцев.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #666  
05.08.2013, 10:28

1. Minecraft: Xbox 30 Edition (Microsoft)
2. The Last of Us (Sony)
3. Animal Crossing: New Leaf (Nintendo)
4. FIFA 13 (EA)
5. The Smurfs 2 (Ubisoft)
6. Far Cry 3 (Ubisoft)
7. LEGO Batman 2: DC Super Heroes (Warner Bros)
8. Call of Duty: Black Ops II (Activision)
9. Tomb Raider (Square Enix)
10. Assassin’s Creed III (Ubisoft)


1. Civilization V: Brave New World
2. Skyrim: Legendary Edition
3. Payday 2
4. Total War: Rome II
5. Shadowrun Returns
6. Quakecon Pack
7. Fallout: New Vegas Ultimate Edition
8. Saints Row IV
9. Fallout 3: Game of the Year Edition
10. The Bureau: XCOM Declassified
  #667  
05.08.2013, 12:14
GTA 5 может выйти на iOS и Android


Rockstar North заинтересована в программисте, который работает с устройствами на базе iOS и Android.

Это ещё нельзя считать анонсом версии GTA 5 для мобильных устройств. Но прямо сейчас студия не занимается никакой другой игрой. В 2011 году она портировала GTA 3 на iOS и Android, в 2012 за ней последовала GTA: Vice City. Не так давно генеральный директор Take-Two заявил, что теперь компания постарается выпускать игры на планшетах и телефонах одновременно с консольными релизами. Вопрос в том, потянет ли текущее железо iOS и Android-устройств GTA 5.

  #668  
05.08.2013, 13:19

На сайте 1С-СофтКлаб появилось следующее сообщение:

«В связи с обращениями пользователей, считающих недопустимыми ряд эпизодов игры, компания «1С-СофтКлаб» приняла решение c 26 июля 2013 г. остановить продажи компьютерной игры Company of Heroes 2 (разработчик – Relic Entertainment, издатель – SEGA) на территории Российской Федерации и СНГ. В данный момент мы анализируем ситуацию и проинформировали об этом разработчика и издателя Company of Heroes 2.»

Напомним, шумиха началась на прошлой неделе, когда была создана петиция о запрете продаж игры на территории РФ в связи с тем, что игра «пропагандирует несправедливый взгляд на один из самых страшных и тяжёлых периодов в истории СССР».

В игре действительно русские изображены в не очень приятном свете, и всё бы ничего, с нами это часто случается, но Company of Heroes 2 претендует на историческую стратегию, а значит это не клюква в духе Call of Duty, а вроде как исторические факты. Ждём реакции SEGA.
  #669  
05.08.2013, 16:18

Blackpowder Games, состоящая из из бывших сотрудников Monolith, анонсировала свой первый проект, Betrayer.

Betrayer представляет из себя черно-белый экшен с видом от первого лица, действие которого происходит в 1604 году в колониальной Вирджинии. Сюжет повествует о живых мертвецах, которые появляются на месте лагеря британских солдат.

Релиз состоится эксклюзивно на PC. Betrayer появится уже 14 августа в Steam Early Acces по цене 15$.











  #670  
05.08.2013, 16:58
CD Projekt: «Sony и Microsoft поддерживают разработку Witcher 3»


Директор Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) рассказал, что CD Projekt сотрудничает с Microsoft и Sony — обе компании поддерживают создание версий игры для новых приставок. Поэтому процесс разработки продвигается очень гладко:

"В данный момент мы компилируем 64-битную версию The Witcher 3. Мы запустим её на консолях и посмотрим, что нужно изменить. Microsoft и Sony оказывают нам всяческую поддержку, чему мы очень рады. Я уверен, что мы столкнёмся с некоторыми проблемами в разработке, но новые консоли не очень отличаются от персональных компьютеров по своей структуре, поэтому приспособить под них движок будет довольно просто. Когда мы переносили The Witcher 2 с PC на Xbox 360, всё было гораздо сложнее, поскольку консоли на тот момент было пять лет."

Поблагодарившие пользователя Driftage:
Svdeness
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права