
Статист
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Челябинская обл. г. Коркино
Сообщений: 52
Поблагодарил: 42
Поблагодарили: 11
|

Сообщение от FDen
Во-вторых, Unity - это именно движок (читаем заголовок официальной страницы Unity), к которому прилагаются и инструменты для разработки игр для этого же движка (как и во всех движках, что Frostbite, что EAGL, что CryEngine 3, у всех движков свои программы для разработки). Как понять, движок родной, но работает на движке Unity?
И ещё раз, где это вычитали (о переходе на Unity), какой смысл переноса и траты времени на это?
Прямо в точку =)
Да и вообще такое возможно - игра работает на двух совершенно разных двигах - если такое возможно, то мне пжалуста Frostbite 2 и Cry Engine 3 склейте 
И раньше в википедии было написано про то что двиг Unity, сейчас на иглу исправили… 
А и вообще: (Сейчас пожалуй пойдет бред - так что особо не обращайте внимания - я спать хочу - бошка савасем не варит… Да и не мешало бы Кэп_Mode включить))
[Кэп_Mode]
Начиная с андерграунда юзался движок EAGL.
С каждым годом он постепенно улучшался, и использовался на всех нфс'ках не считая шфита и созданных далее. 
И по сути заточен он больше под сингл, нежели чем под мультиплеер…
А вот Unity - хорошо работает как с тем, так и с другим. (Сам иногда им баловался - ну очень классный двиг ^_^)
Вроде на вики, я прочитал то, что ББ купила двиг Unity.
И из всего бреда можно вынести только одно: EAGL как был так и остался визуальной оболочкой, а из Unity они взяли некоторые библиотеки, для стабилизации мультиплеера - и подстроили под ИГЛУ… Ну вот и всё - пойду-ка я спать =)
[/Кэп-mode]
__________________
Добавляемся в друзья =)
Последний раз редактировалось artur21; 23.07.2012 в 19:30.
|