
Сообщение от
Mustanggrid
Сори БФ3 создан чтоб показать, что нынешнее поколение приставок уныль
Ведущей платформой для Battlefield 3 все-таки стали консоли
Несколько удивил своим сообщением Карл-Магнус Троедссон (Karl-Magnus Troedsson) из DICE. В своем недавнем интервью он признался, что, несмотря на первоначальные заявления о том, что игра создается приоритетно для РС, в ходе разработки место ведущих платформ все-таки заняли консоли.
«Первоначально мы говорили, что РС был ведущей платформой игры, но в середине процесса создания мы переключились на консоли, как на ведущие платформы, чтобы убедиться, что мы сможем завершить все версии игры к сроку релиза».
«Нашей целью в DICE является использование возможностей каждой отдельной платформы, чтобы получить как можно больше от игры».
«В случае с версией для PS3… Я понимаю, что в сравнении с игрой на топовом РС, она не будет выглядеть очень уж хорошо. Но если сравнить ее с другими играми на PS3, включая те игры, которые мы делали ранее, то, я бы сказал, что очень рад тому, как она выглядит».
«Надеюсь, что люди согласятся со мной в этом, если посмотрят на ситуацию с того же ракурса».

Сообщение от
Silentium
На нормальных компах батла ведёт себя стабильнее гораздо,чем старый движок кода.
ОМГ…Покажи мне ка тот коммент который чел не удовлетворён с оптимизацием КОДа на нормальном компе…

Сообщение от
Alastar
А если тебе нужен только сингл,поиграл и забыл,то играй в кодлу.
Спасибо, ты опоздал на 2 дня… :P

Сообщение от
Alastar
Батла - это мультиплеерные баталии,а никак не одиночная компания.
Если ты так говоришь - почему ранее частях бф есть кампании?

Сообщение от
Mustanggrid
Который раз мы убеждаемся, что ЕА пиз***ы. Ты будешь еще им верить? Ты фан я понимаю, но против фактов не попреш)
Не, не фанат ЕА…Кстати ещё 1 факт:
Студия DICE укомплектует второй диск X360-версии Battlefield 3 «опциональным контент-паком», содержащим текстуры в высоком разрешении. Установка «апгрейда» будет осуществляться в «добровольно-принудительном» порядке. Не хочешь — не устанавливай. Но мы сомневаемся, что среди владельцев консоли найдется хотя бы один, кто откажется от более качественной картинки.
Схема обновления графики в X360-версии Battlefield 3 выглядит примерно так же, как в недавно вышедшей Rage от студии id Software. Но с небольшими поправками. «Мы выжали данную технологию до предела. И теперь, сравнивая Battlefield 3 с другими шутерами, я могу уверенно заявить, что наша игра самая красивая из всех», — заявил продюсер проекта Патрик Лью в интервью Gamerzines.