Регистрация Дневники
Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
08.07.2011, 20:14  
Ask Mark - Эпизод 41
RunIck
 
Аватар для RunIck
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 2,373


Поблагодарил: 1,474
Поблагодарили: 3,580




Дрю и Марк говорят, что на этой неделе к ним пришло около 170 хороших вопросов из которых они по традиции выбрали 10 самых часто задаваемых.
- разработчики не планируют в ближайшее время вводить гонки вне городской черты (в аэропорту или каньйонах, как это было в U2 и Carbon'e), сейчас они сосредоточены на таких режимах как Team Escape, Treasure hunt, Pusuit Overrun (очередной новый режим);
- дрифт не стоит как приорететная задача, разработчиков сейчас больше интересуют мультиплеерные режимы, где игроки непосредственно на трассе соревнуются друг с другом, поэтому ожидать его в ближайшее время не стоит. Пока разработчики предлагаю подрифтить в Shift 2.
- механическая (ручная) коробка передач разрабатывается и тестируется, но появиться только ближайшие 2-3 месяца;
- драг будет введен только после введения ручной коробки передач или вместе с ней, сейчас он не приорететен;
- введение торговли или аукциона, для обмена деталями между игроками, мы пока не увидим еще 6 месяцев. Добавление этой функции займет много сил и времени;
- спойлеры, обвесы и т.д. отдельно продаваться не будут, разработчики и дальше будут внедрять новые визуальные пакеты за игровую валюту и бусты;
- новые авто класса Tier 1 прибудут в NFS World в августе;
- в будушем возможно появление за игровую валюту таких вещей, как неон и занижение;
- Porsche 959 уже совсем скоро появится в игре;
- в ближайшие 3 недели выйдет фикс для Toyota Supra. Убрали полный привод, который оказывается появлялся при уст. деталей, пока проходят тесты;
- так же один из разработчиков Need for Speed Run задал Марку вопрос о том какой клуб в Лас Вегасе он посоветует (Марк на неделе там побывал) и Марк посоветовал клуб "Win" (все берем на заметку).


Копирование материала возможно только с разрешения администрации NFS-WORLD.com

» Здесь обсуждается статья: Ask Mark - Эпизод 41

Последний раз редактировалось RunIck; 09.07.2011 в 08:41..
13 благодарности(ей) от:
47fav, Alastar, ChiLiOne, chuvt, Flankerr, John Sheppard, Montano, MrTazzzik, NIK5, NoneGT, Shelby163, velvet822, Виктор Frey
  #101  
10.07.2011, 16:24
из 33 выпуска:

В: Опять поднимается вопрос о возможности ввода в игру обмена между игроками, будет ли он?

О: Да, мы собираемся ввести нечто подобное, но работать над этим мы будем после добавления нового режима в игру.

из этого:

- введение торговли или аукциона, для обмена деталями между игроками, мы пока не увидим еще 6 месяцев

теперь делайте выводы господа! лично моё мнение таково - не играть в ворлд вообще, т.к. они наобещают, потом начинают все свои дела откладывать на следующий год! лично я предлагаю либо не вкладывать деньги, либо вообще не играть в ворлд! притом у меня вчера ворлд 10 раз вылетал - утром 3 и днём 7

Последний раз редактировалось Денис777; 10.07.2011 в 16:29.
  #102  
10.07.2011, 16:38
В среду мы увидим новую машиночку :3

Цитата Сообщение от RunIck Посмотреть сообщение
Pusuit Overrun
А что это такое?
Give me give me give me
!!
__________________
  #103  
10.07.2011, 16:43
Цитата Сообщение от Rock'n'Rolla Посмотреть сообщение
А что это такое?
очередной режим, который никому не нужен! лучше бы каньон добавили
  #104  
10.07.2011, 16:46
Цитата Сообщение от Денис777 Посмотреть сообщение
теперь делайте выводы господа! лично моё мнение таково - не играть в ворлд вообще
Ну не играй, тебя заставляют?

П.с.

Законы дизайна online-миров:
¤ О фичах
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.

¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.

¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате.

¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.

¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.
__________________

Последний раз редактировалось timyru4; 10.07.2011 в 16:50.
2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, podjigatel
  #105  
10.07.2011, 16:47
- механическая (ручная) коробка передач разрабатывается и тестируется, но появиться только ближайшие 2-3 месяца

пройдёт 3 месяца и они скажут "ручная коробка передач будет добавлена через 2 месяца"! они же постоянно нас обманывают
  #106  
10.07.2011, 16:52
Цитата Сообщение от timyru4 Посмотреть сообщение
Законы дизайна online-миров:
подтереться им не хочешь
__________________
  #107  
10.07.2011, 16:56
Цитата Сообщение от timyru4 Посмотреть сообщение
Ну не играй, тебя заставляют?

П.с.

Законы дизайна online-миров:
¤ О фичах
Неважно сколько фич вы имеете и добавляете, игроки всегда хотят больше.

¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.

¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчатся с игроками, тем больше нытья будет в результате.

¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.

¤ Закон Ганса Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

¤ Закон Джона Ханка (вариант Майка Селлерса)
В каждом онлайновом сообществе есть постоянная доля уродов.
хочешь сказать что если не следовать просьбам игроков, конфликт прекратица? нуу я тут задумался! лично я хочу не очень то и много - расширение границ игры и т4 класс! на всё остальное (дрифт, драг и т.д) мне фиа-лето-во
  #108  
10.07.2011, 17:15
Цитата Сообщение от EVNS Посмотреть сообщение
подтереться им не хочешь
Не знаю как ты, но я привык для этих нужд использовать туалетную бумагу.

По моим наблюдениям (а играл я не в одну онлайнигру), эти законы вполне справедливы. Везде "Одмены лошары нифига не хотят делать, тока донат тянут".
__________________

Последний раз редактировалось timyru4; 10.07.2011 в 17:22.
  #109  
10.07.2011, 17:36
Цитата Сообщение от timyru4 Посмотреть сообщение
По моим наблюдениям (а играл я не в одну онлайнигру), эти законы вполне справедливы
ну может быть и так я хз
  #110  
10.07.2011, 20:30
timyru4
я играл в wow и aion и ни каких притензий к играм у меня не было всё супер что ни как нельзя сказать о world так как в нём нет фактически ни чего и ни чего не добавляют а только обещают