не голосовал так как все варианты ответов в опросе в корне не верно сформулированы, так как сейчас как раз таки игра представляет из себя сборник недостатков всех вариантов, а именно вроде бы free 2 play (1 вариант - недостатки: мало машин за cash, мало режимов, мало опций в существующих режимах, мало интересных идей в плане кланов турниров, вообщем фана) но при этом есть элемент pay 2 play, т.е. я имею ввиду введение абонентки ничего не изменит так как плата как таковая все равно будет, но причина убогости world поверьте точно не в деньгах! (2 вариант - недостатки: дисбаланс, неоправданные цены (а ля косим бабло с бренда nfs), как ни парадоксально, но опять же мало даже того что есть за boost (особенно того что должно быть за boost а именно хорошего тюнига, но ни в коем случае не детали - их дроп должен создавать баланс) ) что противоречит 1 варианту оставить все как есть. 3 вариант с premium - только изменится способ оплаты как и в случае с абоненткой но проблем игры это не решит. все варианты опроса заточены более на решение экономических трудностей ea и bb но не на баланс между прибылью и уважением аудитории игроков. в идеале для ea и для геймеров убрать оплату за детали выправив дисбаланс ввести раздельный и качественный тюнинг на чем и зарабатывать. также ввести правила и опции для турниров как между отдельными игроками так и межклановые некоторые из них сделать платными с первоначальными взносами. отдельные очень редкие и сложные модели авто ввести за boost но это должны быть машины рассчитанные на ценителей желающих скажем сделать свой тюнинг этой модели записать видео гонки или просто фрирайда а не на желающих выигрывать везде и всегда (для примера тот же порш 959 если уж о симуляторности речи не идет так как его тех данные не уступают многим чит карам). итого рецепт простой но сварить его не каждый может
1. УВАЖЕНИЕ (самое важное не делать из людей кто тебе платит идиотов);
2. БАЛАНС (гибкие настройки гонок, турнирные правила, арбитраж, рабочий античит);
3. КОНТЕНТ (новый правильный контент для получения прибыли не в ущерб балансу и учитывающий мнение игроков а не то насколько умны остатки персонала что не переброшены на другой проект).
вот и все.
|