Регистрация Дневники
Обсуждение Need For Speed World Обсуждение многопользовательской онлайн игры Need For Speed World

22.08.2011, 21:22  
Обсуждение новостей NFSW
Arrjo
Сообщений: n/a



Ввиду участившегося в последнее время флуда в теме, в которой, по большему счету, должны находиться только новости, создана эта тема. Тут можно обсуждать новости сколько вашей душеньке угодно. Естественно не забываем соблюдать правила форума. В самой же теме News теперь будут публиковаться исключительно новости. И только посмейте там пофлудить :3
128 благодарности(ей) от:
  #10911  
15.06.2012, 18:09
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
Если бы они сделали регистрацию с подтверждением майла
раз на то пошло, то на 1 айпи 1 аккаунт тогда точно посчитают
я думаю в нфсв играет максимум 1 миллион человек.
  #10912  
15.06.2012, 18:12
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
раз на то пошло, то на 1 айпи 1 аккаунт
Не забывай про то, что половина игроков имеет либо динамический IP, либо вообще сидят под NAT
  #10913  
15.06.2012, 18:18
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
раз на то пошло, то на 1 айпи 1 аккаунт тогда точно посчитают
я думаю в нфсв играет максимум 1 миллион человек.
ximairon,
Да и айпи ничего не даёт. Знаю семьи где 2-3 человека играет, да и одному человеку иметь неограниченное их количество не запрещается. Создавай хоть 100 как MagnetTerminator.
P.S. Кстати они и сами заставляют новые акки создавать (баны к примеру)

Последний раз редактировалось Lion_Smith; 15.06.2012 в 18:20.
  #10914  
15.06.2012, 18:24
да они упоротые все (еа) что уж там…
  #10915  
15.06.2012, 18:46
This week we've got a special Community Spotlight. Allow us to introduce Stacy, AKA as STACECAKEX! http://world.needforspeed.com/news/a…/43604?lang=en
Свежый Community Spotlight .
__________________
  #10916  
15.06.2012, 19:00
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
Свежый Community Spotlight .
Угу, в этот раз о больной раком скандинавской девочке с трудной судьбой
Поблагодарившие пользователя ERTYUHI:
  #10917  
15.06.2012, 19:08
гугл перевод бро
__________________
  #10918  
15.06.2012, 21:01
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Там для передачи координат всего пусть 12 цифр надо (3 цифры по 4 знака максимум).
Количество передаваемых байте не имеет значения, количество информации имело бы значение, если бы мы говорили о ширине канала.
+ это UDP.
Обожаю эту шутку:
Знаю хорошую шутку про UDP, но факт что она до вас дойдет.

Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Об угадывании положения автомобиля это вообще из области фантастики. Какой траф ему встретится по дороге никто не знает.
Трафик - самый яркий пример, частое явление когда оппонент телепортируется на 10 метров назад и задирает нос, инсценируя столкновение с трафиком. Почему? Как он оказался дальше места столкновения ? (И Рино здесь точно не при чем)
Именно потому что твой клиент предугадывая его движение нарисовал его на эти 10 м дальше полученного положения, учитывая задержку.

Почему когда упираешься в зад сопернику часто получаешь резкий удар, теряешь очень много скорости, как будто соперник на доле секу остановлися и поехал дальше, как ни в чем не бывало. Потому что синхра нарисовала его немного дальше, а потом получила данные что оппонент немного сбавил скорость, и отрисовала его на метро назад, а на метр назад был твой нос.
__________________
С уважением, Владислав Безкровный.
Поблагодарившие пользователя vladbz:
Laland2k
  #10919  
15.06.2012, 21:07
Цитата Сообщение от vladbz Посмотреть сообщение
Количество передаваемых байте не имеет значения, количество информации имело бы значение, если бы мы говорили о ширине канала.
имеет значение
больше данных - больше работы серваку
который, как раз, и тупит
там (на сервере) наверняка огранизована очередь обработки данных
отсюда задержки и лаги
__________________
  #10920  
15.06.2012, 21:11
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
имеет значение
больше данных - больше работы серваку
который, как раз, и тупит
там (на сервере) наверняка огранизована очередь обработки данных
отсюда задержки и лаги
Речь не о нагрузке на сервак а о задержке.
Количество передаваемой информации не влияет на задержку доставки этих данных получателю.
Исключением является случай, когда эти данные забивают твой канал в потолок, но это уже не задержка а пропускная способность.
__________________
С уважением, Владислав Безкровный.