Регистрация Дневники
Обсуждение Need For Speed World Обсуждение многопользовательской онлайн игры Need For Speed World

22.08.2011, 21:22  
Обсуждение новостей NFSW
Arrjo
Сообщений: n/a



Ввиду участившегося в последнее время флуда в теме, в которой, по большему счету, должны находиться только новости, создана эта тема. Тут можно обсуждать новости сколько вашей душеньке угодно. Естественно не забываем соблюдать правила форума. В самой же теме News теперь будут публиковаться исключительно новости. И только посмейте там пофлудить :3
128 благодарности(ей) от:
  #24981  
05.01.2013, 12:12
Цитата Сообщение от vladson Посмотреть сообщение
Это как то касается ворлда?
блин, я вроде постанул в общение, хз, в общем сорри…

Последний раз редактировалось 8NEO8; 05.01.2013 в 12:21.
  #24982  
05.01.2013, 12:14
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
обычно когда люди уходят из организации, а на их место никого не ставят. это означает только деградацию
ну вот тут ты не прав,по-твоему, если с предприятия увольняют ,к примеру, главного бухгалтера,на этом предприятии больше не будет главного бухгалтера?
__________________

  #24983  
05.01.2013, 12:14
Интервью с Марком (2010), пусть и старое, но интересно, тех кто не знал о Марке.
Организатор Дрю Хан (Drew Hahn).

Дрю: В данный момент я нахожусь здесь с Марком Де Веллисом, он является одним из разработчиков команды NFS World Online. Марк, расскажи о своей роли в команде?

Марк: Конечно. Я занимаюсь ежедневными мелкими делами в проекте, а также разрабатываю физику игр.

Дрю: Мне так же известно, что ты провел уже довольно много времени с Need for Speed и много работали с физикой. Так почему бы тебе не рассказать об этом?

Марк: Да, я работаю с Need for Speed довольно давно — с момента окончания работы над Hot Pursuit 2. В основном, работа над Hot Pursuit 2 привела к тому, что в дальнейшем стало в NFS Underground. Меня наняли как постоянного члена команды специально для работы над физикой. С момента Underground’a я работал над большим числом проектов — Carbon, Most Wanted, Undercover, Pro Street…

Дрю: Кажется, будто это продолжалось вечно, так?

Марк: Да, довольно долго. Но мне нравится быть свидетелем всей эры Need for Speed, как все продолжалось и развивалось, начиная с Underground и до настоящего времени.

Дрю: Расскажи немного о себе и о том, как ты попал в NFS?

Марк: Раньше я много занимался гонками, водил гоночные машины, начиная с 11 или 12 лет. А уже с 16 лет я был в профессиональной лиге; именно во время гонок я узнал много о физике движения автомобилей. И теперь я здесь, почти 10 лет спустя. Получается, что работаю в команде уже декаду. Так здорово до сих пор заниматься гонками — пускай даже не в реальном мире, а в виртуальном.

Дрю: А с каких машин ты начал, когда занимался гонками?

Марк: Начинал я с машин на карбоне, а дальше уже были другие модели.

Дрю: Отлично. А чем ты занимаешься в свободное от работы время. Ну знаешь, чтобы развлечь себя?

Марк: Когда я не работаю, я ем . Я люблю еду!

Дрю: И это очень правильно.

Марк: Я думал, что было бы здорово вновь быть в форме, но я всегда успею. Кроме еды мне еще нравится смотреть фильмы и проводить свое время с машинами — водить машины, работать над ними, и у меня есть небольшая коллекция машин. Мы с друзьями любим собираться вместе и «пачкать свои руки», работая с автомобилями.

Дрю: Недавно ты рассказывал о том какие у тебя есть машины.

Марк: Да.

Дрю: У тебя два Корвета, так?

Марк: Пара есть, да, две Z06, это мои крошки, жёлтая и белая.

Дрю: Круто.

Марк: И ещё Лотус Эсприт О2 с двойной турбиной. Та самая что выпуска 25-летнего юбилея, я люблю водить ее медленно, чтобы все успели рассмотреть.

Дрю: Любишь похвастаться своими малышками? Это классно.

Марк: Люблю делать покупки запоминающимися.

Дрю: Ну ладно, спасибо тебе большое за интервью! Думаю скоро мы с тобой снова запишем небольшое видео. Желаю успехов!

Марк: Тебе тоже спасибо, успехов в работе

Ах да: главным продюсером NFS World был - Джон Дойл (John Doyle), но позже - хз где он.

Последний раз редактировалось Driftage; 05.01.2013 в 12:34.
2 благодарности(ей) от:
mihxser, show off
  #24984  
05.01.2013, 12:16
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Джон Джойл (John Doyle)
Может Джон Дойл?
  #24985  
05.01.2013, 12:16
Цитата Сообщение от Driftage Посмотреть сообщение
Марк: Раньше я много занимался гонками, водил гоночные машины, начиная с 11 или 12 лет. А уже с 16 лет я был в профессиональной лиге; именно во время гонок я узнал много о физике движения автомобилей. И теперь я здесь, почти 10 лет спустя. Получается, что работаю в команде уже декаду. Так здорово до сих пор заниматься гонками — пускай даже не в реальном мире, а в виртуальном.
Дак какого хрена у в игре черти что,если он проффесиональный гонщик у нас?
__________________

  #24986  
05.01.2013, 12:20
show off, если он был бы гонщиком,то понимал что на мр2 нагнуть Форд гт это не реально!
Поблагодарившие пользователя vladson:
show off
  #24987  
05.01.2013, 12:21
Цитата Сообщение от vladson Посмотреть сообщение
мр2 нагнуть Форд гт
да что там гтр шатать,да доджы вайперы,особенно ацры
__________________

Поблагодарившие пользователя show off:
vladson
  #24988  
05.01.2013, 12:23
Цитата Сообщение от show off Посмотреть сообщение
Дак какого хрена у в игре черти что,если он проффесиональный гонщик у нас?
Он же карт-бой по большей части.
Плюс, его предпочтения играли\играют большую роль при настройке авто в ведре.
Поблагодарившие пользователя Device101:
show off
  #24989  
05.01.2013, 12:26
TwofAceD, Да,так может ты еще скажешь,что Лада нагнет БМВ М3?Аркада

Жанр
Аркада, Автосимулятор, MMOG
И ты хочешь сказать что все реально?

Последний раз редактировалось vladson; 05.01.2013 в 12:28.
Поблагодарившие пользователя vladson:
show off
  #24990  
05.01.2013, 12:30
я бы не жаловался,если бы характеристик авто были хотя бы отдалено соответсвующими своим реальным прототипам,а не так что реально мр2 сливает таких гигантов как гтр, вайпер, слр,да и корветы по большой части.
__________________