Последнее время часто ловлю интересный баг в командных погонях.
Знакома ситуация, когда идет долгая загрузка игры, а потом оказывается, что одного из оппонентов не хватает, потерялся по пути

?
Так вот в некоторых случаях этого пропавшего игрока выкидывает во фрирум, но при этом он может участвовать в погоне.
Выглядит это так - пока у других игроков идет загрузка, их машины стоят на старте, можно вокруг них ездить, перекрывать им дорогу и т.д. После старта можно ехать вместе с ними, заслоны и копы отсутствуют, трафик фрирумный, бонусы только фрирумные. Можно без последствий для себя проезжать через оппонентов, а их при этом будет неслабо отбрасывать - тут богатый размах для рам-хулиганства

.
После финиша тоже можно кружить вокруг других игроков и толкать их машины.
Что видят при этом бедолаги я не знаю. Я подозревал, что в их реальности меня вообще не существует, поэтому развлекался как мог

, но после того как один игрок из-за моего хулиганства отказался дальше ехать, я догадался, что меня все-таки видят.
Интересно, видно ли пропавшего в списке игроков и что происходит, когда он первым пересекает финиш, начинается обратный отсчет или нет?
__________________________________________________ ______________
Другой баг встречается постоянно и является обычным делом, но люди его игнорируют, как будто его нет. Суть в том, что в погоне у каждого игрока свои заслоны, а может даже трафик. И часто заслоны отсутствуют частично или полностью. При этом у других игроков они могут быть на месте. Если проехать через "несуществующий" заслон, то другие будут видеть примерно такую картину - машина врезается в джип, на долю секунды притормаживает, а затем прыжком наверстывает упущенное время. Чтобы вас не сочли за танкиста, в случаях отсутствия заслонов рекомендую не проезжать через них, объезжайте заслоны по памяти.