Регистрация Дневники
Секреты Need For Speed World Секреты мультиплеера Need For Speed World

 
19.11.2011, 15:26  
Скрытые настройки графики
DarkPoweR
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448

Доброго времени суток всем.
Собственно приступлю к теме.

audiomode: 1 is stereo-, 2 surround-sound.
audioquality: 1 sounded better than 0 to me, but that might be imagination.
brightness: Ranks from 0 to 100, sets the brightness in full screen. You can set higher values, but that just looks ridiculous.
basetexturefilter: 0 is no, 1 a bad and 2 the best texture filter.
basetexturelodbias: If you set it to a higher value than 0, distant objects will be loaded with lower details to save power. But sometimes it begins with cars five meters away from you. Not yet sure about the possible values.
basetexturemaxani: Sets the Anisotropic Filtering (AF) for any texture. You may set 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
carenvironmentmapenable: Reflections on cars are controlled with this. Ranks from 0 to 4.
carlodlevel: 0 for minimum and 1 for maximum details on cars.
enableaero: 0 to disable Aero and 1 to let Aero on while playing. Just important for Windows Vista and 7.
firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
forcesm1x: "True" just causes graphics errors, maybe it is for compatibility to older GPUs?
fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
globaldetaillevel: Sets the details of the environment, ranks from 0 to 4.
maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
motionblurenable: 0 disables and 1 enables the Motion Blur-effect.
overbrightenable: 0 disables and 1 enables the Overbright-effect.
particlesystemenable: 0 disables and 1 enables the particlesystem, which is responsible for powerup-, smoke- and fire-effects. If your computer lags while using powerups, you may set it to 0.
performancelevel: This controls which of the five presets in-game is loaded. Ranks from 0 to 4, but as you don't want to have a preset if you do this, let it at 5. Then there is no preset to be loaded.
pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with.
rainenable: If there was a rain-effect in World: 0 disables and 1 enables the rain-effect. But there is none yet.
roadreflectionenable: Controls reflections on streets. Ranks from 0 to 2.
roadtexturefilter: Look at basetexturefilter, for roads.
roadtexturelodbias: Lood at basetexturelodbias, for roads.
roadtexturemaxani: Look at basetexturemaxani, for roads.
screenheight: The height of your monitor in pixels, e.g. 1080 for Full-HD.
screenleft: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenrefresh: The refresh rate of your monitor. Should be set automatically to the right value.
screentop: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenwidth: The width of your monitor in pixels, e.g. 1920 for Full-HD.
screenwindowed: 0 disables and 1 enables the window mode.
shaderdetail: Controls the quality of the shader, responsible for changes on surfaces, e.g. water, scratches on cars and so on. 0, 1, 2 and 4 are possible, 3 just causes errors.
shadowdetail: Controls the quality of the shadows, it is recommended at 2 with shaderdetail at 4 for best shadows. Ranks from 0 to 2.
size: Might control how much VRAM World can use. In MB. 0 is autodetect. A manual setting saved FPS for some people, you may try it.
version: I don't know which version is meant, it hasn't changed for the last weeks.
visualtreatment: 0 disables and 1 enables visual treatment. Responsible for effects while crashing, entering or leaving the safehouse or warmer/colder colours at specific daytimes and places.
vsyncon: 0 disables and 1 enables VSync.
watersimenable: 0 disables and 1 enables water simulations. In World they are really bad, you might set it to 0 as there isn't much water in World.


  • audiomode: 1 это стерео, 2 это сурраунд (5,1)
  • audioquality: 1 звук становится чищще чем на 0, выбирать за вами.
  • brightness: Параметр от 0 до 100 можете поставить какой себе хотите. Но на 100 будет выглядеть радиактивно.
  • basetexturefilter: 0 это нет, 1 это хороший 2 это самый наилучший фильтр текстур.
  • basetexturelodbias: Если вы поставите параметр больше чем 0, тогда объекты в далеке не будут загружаться, подадобится для слабых ПК. Но такое может и произойти и с машинами, что начинают исчезать через несколько метров от тебя.
  • basetexturemaxani: Устанавливает Anisotropic Filtering (AF) для любых текстур. Вы можите поставить 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
  • carenvironmentmapenable: Отражения на машинах можно задать здесь. Параметры от 0 до 4.
  • carlodlevel: 0 минимум и 1 максимальной детализации машин.
  • enableaero: 0 что бы выключить Aero 1 Что бы оставить когда играешь. Это только для Windows Vista и 7.
  • firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
  • forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
  • fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
  • globaldetaillevel: Устанавливает параметр настройки окружения, параметры от 0 до 4.
  • maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
  • motionblurenable: 0 отключает и 1 включает Motion Blur-effect(размытие в движении).
  • overbrightenable: 0 отключает и 1 включает Overbright-effect (Это когда выходишь из гаража и твоя машина покрывается сеткой).
  • particlesystemenable: 0 выключает и 1 включает систему частиц, отвечает за эффекты поверапов, дым, огонь из глушителя. Если ваша система лагает когда используете повер апы то можете поставить на 0
  • performancelevel: Это управляет сохраненными параметрами (Между минимум, средняя, высокая, максимум). Параметры от 0 до 4, если вы хотите использовать свои настройки, то выставляйте параметр на 5. Что бы не загружались стандартные параметры.
  • pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with. Если изображение на вашем экране слишком большое или слишком маленькое, вы можете отрегулировать этой настройкой. Достаточно поставить параметр умножения, сколько вам надо.
  • rainenable: Если будет добавлен дождь в игру то можно будет баловаться этой настройкой: 0 выключает его и 1 включает дождь. Но как вы понимаете его в игре еще нет..
  • roadreflectionenable: Управляет настройкой отражения на дорогах. Параметр от 0 до 2.
  • roadtexturefilter: Тоже самое что basetexturefilter, только для дорог.
  • roadtexturelodbias: Тоже самое что basetexturelodbias, только для дорог.
  • roadtexturemaxani: Тоже самое что basetexturemaxani, только для дорог.
  • screenheight: Этот параметр отвечает за высоту вашего изображения, т.е. 1080 для Full-HD.
  • screenleft: Этот параметр отвечает за отстут слева если игра запущена в оконном режиме.
  • screenrefresh: Этот параметр отвечает за частоту обновления вашего монитора, лучше оставить как есть что бы игра определила автоматически.
  • screentop: Тоже самое что и screenleft только отступ сверху.
  • screenwidth: Этот параметр отвечает за ширину вашего изображения, т.е. 1920 для Full-HD.
  • screenwindowed: 0 выключает и 1 включает оконный режим.
  • shaderdetail: Отвечает за качество шейдеров, есть параметры 1,2, и 4, так как 3 параметр работает с ошибками.
  • shadowdetail: Отвечает за качество теней, рекомендовано 2 с shaderdetail на 4 для лучших теней. Параметр от 0 до 2.
  • size: Отвечает за котроль, сколько игра будет использовать ОЗУ. В Мб. 0 это автоопределение. Введеное число вручную поможет тем у кого слабая система, попробуйте.
  • version: Я не знаю что это такое, но этот параметр уже не менялся в течении нескольких недель.
  • visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
  • vsyncon: 0 выключает и 1 включает VSync.
  • watersimenable: 0 выключает 1 включает симуляцию воды. В мире она почти нигде не используется, Вы можете поставить этот параметр что бы не нагружать систему попросту.



Еще раз напомню файл находится по пути:Win 7: C:\Users\USERS\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\UserSettings.xml
Для ХР - C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Need for Speed World\Settings.
Не забывайте сохранять и делать бекап файла.

В общем как сделали настройки, сразу же делайте копию. После выхода из игры скорее всего поставятся самые последние. Перед заходом просто заменить файл и все

performancelevel:5 должен быть что бы ставить свои настройки, а не стандартные игрой.

Открыть можно любым редактором текста.
Чуть позже сделаю перевод, и до оформлю тему. просьба не менять ничего.

Взято с официального форума от человека: SYSTEMFAIL
Ссылка: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
при установке шейдеров на 0 - получается эффект затенения + туман

при установке шейдеров на 1 - нет затенения но остается туман

при установке шейдеров на 2 - пропадает туман и затенение

при установке шейдеров на 3 - пропадает туман и затенение + цвета становятся темными

при установке шейдеров на 4 - все также как и при значении 0, скорее всего оно (значение 4) будет заметно при включеном значении visualtreatment на 1

Последний раз редактировалось Polluks; 09.06.2012 в 06:09..
67 благодарности(ей) от:
alexcross, ARMKO, avtoworld, ban4ever, Molafe, boom, Brunetka, Dan246, DAVID31RUS, deadmoroz14, DeniSS, Dexter94, DimsonBro, Driftage, driversanf, eclipse314, FACET77, FDen, Filin, FLIOPSI, FoxoF, GimaS, gothicfreak, Jakzon, Jetfires, JetLegend, Kenko, Kenwwod, killa k., kraft, LadyHawk, LadyMarmalade, Lee, mihxser, MINDRACER, Mrnutz, MrTazzzik, MSTR X, NEOGEN_26, NFS_SKYLINEx500, NIK5, nitricstorm, ovg, Polluks, PolyRosT, qqqjer, r35p4wn, RiversRun, RomaBender, RomaXP, ROXYMAN, RunIck, SASHADIDAS, SeonJ, Sidewave, sn4ke, SninS, SoopaflyKZ, SoundEdge, SteelHawken, U@z78, Udaroff, unicorn1990, VYRUSNIKITA, WroomWroom, xxxAMDxxx, _-=.M.@.1{.$.=-_
  #231  
09.04.2012, 10:31
Цитата Сообщение от MagnetTerminator Посмотреть сообщение
И ещё вопрос, нельзя ли в видеоконфиге найти параметр чтобы убрал размывание машины при ударе об трафик на скорости ? Глаза болят от таких ударов
overbrightenable: 0 отключает и 1 включает Overbright-effect (Это когда выходишь из гаража и твоя машина покрывается сеткой).
помоему этот параметр, но машина при ударе у меня всё равно искажается , становиться как бы чёрной
visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
ещё у меня это выключено , может тоже влияет , надо смотреть …
__________________


Последний раз редактировалось Typaher; 09.04.2012 в 10:41.
  #232  
09.04.2012, 10:34
посоны, а какой параметр отвечает за насыщенность красного и синег цветов? они у меня светлые, чем надо=(
  #233  
09.04.2012, 10:39
Цитата Сообщение от CopCorvette Посмотреть сообщение
посоны, а какой параметр отвечает за насыщенность красного и синег цветов? они у меня светлые, чем надо=(
как то так
visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
__________________

  #234  
09.04.2012, 14:01
Добавил в минимальную графику команду на размытие,его нет.Вопрос:можно зделать что б была,и графа была на мин?
__________________
Фанат muscle cars и AC/DC!
У любви нет религии, у Бога нет нации, а у меня нет чарджера
  #235  
12.04.2012, 12:57
что то пробывал, но так и не получилось улутчить качество, а потом ваще забил
  #236  
12.04.2012, 14:12
Цитата Сообщение от KOSMONAVT412UA Посмотреть сообщение
что то пробывал, но так и не получилось улутчить качество, а потом ваще забил
Эта тема для тех кто хочет ухудшить графику:new-9: а если у тебя всё нормально идёт на максимальной, дальше забивай…
Цитата Сообщение от Modest Посмотреть сообщение
Добавил в минимальную графику команду на размытие,его нет.Вопрос:можно зделать что б была,и графа была на мин?
Ващще не понял, что ты хочешь:new-10:
может ты хочешь ВСЁ по минимуму поставить , и включить размытие в движении?
motionblurenable: 0 отключает и 1 включает Motion Blur-effect(размытие в движении).
__________________


Последний раз редактировалось Typaher; 12.04.2012 в 14:15.
  #237  
12.04.2012, 14:26
Цитата Сообщение от Typaher Посмотреть сообщение
Эта тема для тех кто хочет ухудшить графику а если у тебя всё нормально идёт на максимальной, дальше забивай…
Я, например, улучшил у себя графику, при этом отключил размытие в движении. А раньше играл только на средних настройках, потому что на средних нет дурацкого размытия, но и теней нет, без них уже уныло. Поначалу ездил и рассматривал всё вокруг… и врезался, так красиво вокруг стало.
__________________
1) Таблицы характеристик автомобилей
2) Таблица деталей
3) По поводу Custom деталей
  #238  
12.04.2012, 20:48
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Я, например, улучшил у себя графику, при этом отключил размытие в движении. А раньше играл только на средних настройках, потому что на средних нет дурацкого размытия, но и теней нет, без них уже уныло. Поначалу ездил и рассматривал всё вокруг… и врезался, так красиво вокруг стало.
У меня такая же ситуация)) Правда в последнее время (на следующий день после ввода в игру Diablo) косяк такой вылез - сглаживание пропало. Размытие ставлю и сглаживание появляется, выключаю размытие - пропадает сглаживание. Что за беда… У кого-то подобная проблема тоже имеется или я один такой счастливчик?
__________________
Любой поступок имеет последствия.
Veni, "Vidy", vici!

"Злые поступки совершаются по доброй воле." Аристотель.

"Если тебе плюют в спину — значит ты идешь впереди.

Бросая камень в воду, каждый раз попадаешь в центр круга.

Благородный знает о своем превосходстве, но избегает соперничества. Он ладит со всеми, но ни с кем не вступает в сговор.

Люди хотят для себя богатства и славы; если то и другое нельзя обрести честно, следует их избегать. Люди страшатся бедности и безвестности; если того и другого нельзя избежать, не теряя чести, следует их принять.

Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе — они станут развязными, если удалишь от себя — возненавидят.

Некто спросил: «Правильно ли говорят, что за зло нужно платить добром?» Учитель сказал: «А чем же тогда платить за добро? За зло надо платить по справедливости, а за добро — добром»." Конфуций.

"Если наказывать ребенка за дурное и награждать за доброе, то он будет делать добро ради выгоды.

Мудрый может менять мнение; глупец — никогда.

Человек редко думает при свете о темноте, в счастье — о беде, в довольстве — о страданиях и, наоборот, всегда думает в темноте о свете, в беде — о счастье, в нищете — о достатке.

Удел женщины — владычествовать, удел мужчины — царить, потому что владычествует страсть, а правит ум." Immanuel Kant.

"Люди в тысячу раз больше хлопочут о наживании себе богатства, нежели об образовании своего ума и сердца, хотя для нашего счастья то, что есть в человеке, несомненно, важнее того, что есть у человека.

Внутренняя пустота служит истинным источником скуки, вечно толкая субъекта в погоню за внешними возбуждениями с целью хоть чем-нибудь расшевелить ум и душу.

Для каждого человека ближний — зеркало, из которого смотрят на него его собственные пороки; но человек поступает при этом как собака, которая лает на зеркало в том предположении, что видит там не себя, а другую собаку.

Природный ум может заменить любое образование, но никакое образование не может заменить природного ума.

Карточная игра — явное обнаружение умственного банкротства. Не будучи в состоянии обмениваться мыслями, люди перебрасываются картами." Arthur Schopenhauer.

"Аплодисменты — шпоры для умов благородных и цель для слабых." Charles Caleb Colton.

"Тот, кто борется с чудовищами, должен следить за тем, чтобы он сам при этом не превратился в чудовище. И если ты долго всматриваешься в бездну, то бездна также смотрит в тебя." F.W. Nietzsche

"Если ты не будешь контролировать свой гнев, твой гнев будет контролировать тебя." "Под куполом", С. Кинг.

..................Жалость к себе.
Я не встречал в природе жалости к себе,
Любая птаха коли с древа упадёт,окоченев от стужи,
Не испытает жалости к себе. D.H. Lawrence (из к/ф "G.I. Jane")

"Каждая проходящая минута — это ещё один шанс повернуть всё вокруг." (из к/ф "Vanilla Sky")
Есть многое на свете, друг Горацио,
Что и не снилось нашим мудрецам. "Гамлет", У. Шекспир.
Для кого-то Бог на небе, а для кого-то в собственном сердце. И этот Бог в сердце не даёт опуститься ниже определённого человеческого уровня… Он не позволит ударить ногой собаку, обидеть старика, плохо относиться к родителям!…

Евгений Леонов.

  #239  
13.04.2012, 13:10
Цитата Сообщение от Vidyaschiy Посмотреть сообщение
У меня такая же ситуация)) Правда в последнее время (на следующий день после ввода в игру Diablo) косяк такой вылез - сглаживание пропало. Размытие ставлю и сглаживание появляется, выключаю размытие - пропадает сглаживание. Что за беда… У кого-то подобная проблема тоже имеется или я один такой счастливчик?
Vidyaschiy, да точно блин, беда… походу ты "один такой счастливчик"
__________________
APEX-EU: FLASHMARF lvl: 60 [online]
  • Скорость ни разу никого не убила, внезапная остановка… вот что убивает! @ Jeremy Clarkson