Регистрация Дневники
Секреты Need For Speed World Секреты мультиплеера Need For Speed World

 
19.11.2011, 15:26  
Скрытые настройки графики
DarkPoweR
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448

Доброго времени суток всем.
Собственно приступлю к теме.

audiomode: 1 is stereo-, 2 surround-sound.
audioquality: 1 sounded better than 0 to me, but that might be imagination.
brightness: Ranks from 0 to 100, sets the brightness in full screen. You can set higher values, but that just looks ridiculous.
basetexturefilter: 0 is no, 1 a bad and 2 the best texture filter.
basetexturelodbias: If you set it to a higher value than 0, distant objects will be loaded with lower details to save power. But sometimes it begins with cars five meters away from you. Not yet sure about the possible values.
basetexturemaxani: Sets the Anisotropic Filtering (AF) for any texture. You may set 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
carenvironmentmapenable: Reflections on cars are controlled with this. Ranks from 0 to 4.
carlodlevel: 0 for minimum and 1 for maximum details on cars.
enableaero: 0 to disable Aero and 1 to let Aero on while playing. Just important for Windows Vista and 7.
firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
forcesm1x: "True" just causes graphics errors, maybe it is for compatibility to older GPUs?
fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
globaldetaillevel: Sets the details of the environment, ranks from 0 to 4.
maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
motionblurenable: 0 disables and 1 enables the Motion Blur-effect.
overbrightenable: 0 disables and 1 enables the Overbright-effect.
particlesystemenable: 0 disables and 1 enables the particlesystem, which is responsible for powerup-, smoke- and fire-effects. If your computer lags while using powerups, you may set it to 0.
performancelevel: This controls which of the five presets in-game is loaded. Ranks from 0 to 4, but as you don't want to have a preset if you do this, let it at 5. Then there is no preset to be loaded.
pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with.
rainenable: If there was a rain-effect in World: 0 disables and 1 enables the rain-effect. But there is none yet.
roadreflectionenable: Controls reflections on streets. Ranks from 0 to 2.
roadtexturefilter: Look at basetexturefilter, for roads.
roadtexturelodbias: Lood at basetexturelodbias, for roads.
roadtexturemaxani: Look at basetexturemaxani, for roads.
screenheight: The height of your monitor in pixels, e.g. 1080 for Full-HD.
screenleft: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenrefresh: The refresh rate of your monitor. Should be set automatically to the right value.
screentop: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenwidth: The width of your monitor in pixels, e.g. 1920 for Full-HD.
screenwindowed: 0 disables and 1 enables the window mode.
shaderdetail: Controls the quality of the shader, responsible for changes on surfaces, e.g. water, scratches on cars and so on. 0, 1, 2 and 4 are possible, 3 just causes errors.
shadowdetail: Controls the quality of the shadows, it is recommended at 2 with shaderdetail at 4 for best shadows. Ranks from 0 to 2.
size: Might control how much VRAM World can use. In MB. 0 is autodetect. A manual setting saved FPS for some people, you may try it.
version: I don't know which version is meant, it hasn't changed for the last weeks.
visualtreatment: 0 disables and 1 enables visual treatment. Responsible for effects while crashing, entering or leaving the safehouse or warmer/colder colours at specific daytimes and places.
vsyncon: 0 disables and 1 enables VSync.
watersimenable: 0 disables and 1 enables water simulations. In World they are really bad, you might set it to 0 as there isn't much water in World.


  • audiomode: 1 это стерео, 2 это сурраунд (5,1)
  • audioquality: 1 звук становится чищще чем на 0, выбирать за вами.
  • brightness: Параметр от 0 до 100 можете поставить какой себе хотите. Но на 100 будет выглядеть радиактивно.
  • basetexturefilter: 0 это нет, 1 это хороший 2 это самый наилучший фильтр текстур.
  • basetexturelodbias: Если вы поставите параметр больше чем 0, тогда объекты в далеке не будут загружаться, подадобится для слабых ПК. Но такое может и произойти и с машинами, что начинают исчезать через несколько метров от тебя.
  • basetexturemaxani: Устанавливает Anisotropic Filtering (AF) для любых текстур. Вы можите поставить 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
  • carenvironmentmapenable: Отражения на машинах можно задать здесь. Параметры от 0 до 4.
  • carlodlevel: 0 минимум и 1 максимальной детализации машин.
  • enableaero: 0 что бы выключить Aero 1 Что бы оставить когда играешь. Это только для Windows Vista и 7.
  • firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
  • forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
  • fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
  • globaldetaillevel: Устанавливает параметр настройки окружения, параметры от 0 до 4.
  • maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
  • motionblurenable: 0 отключает и 1 включает Motion Blur-effect(размытие в движении).
  • overbrightenable: 0 отключает и 1 включает Overbright-effect (Это когда выходишь из гаража и твоя машина покрывается сеткой).
  • particlesystemenable: 0 выключает и 1 включает систему частиц, отвечает за эффекты поверапов, дым, огонь из глушителя. Если ваша система лагает когда используете повер апы то можете поставить на 0
  • performancelevel: Это управляет сохраненными параметрами (Между минимум, средняя, высокая, максимум). Параметры от 0 до 4, если вы хотите использовать свои настройки, то выставляйте параметр на 5. Что бы не загружались стандартные параметры.
  • pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with. Если изображение на вашем экране слишком большое или слишком маленькое, вы можете отрегулировать этой настройкой. Достаточно поставить параметр умножения, сколько вам надо.
  • rainenable: Если будет добавлен дождь в игру то можно будет баловаться этой настройкой: 0 выключает его и 1 включает дождь. Но как вы понимаете его в игре еще нет..
  • roadreflectionenable: Управляет настройкой отражения на дорогах. Параметр от 0 до 2.
  • roadtexturefilter: Тоже самое что basetexturefilter, только для дорог.
  • roadtexturelodbias: Тоже самое что basetexturelodbias, только для дорог.
  • roadtexturemaxani: Тоже самое что basetexturemaxani, только для дорог.
  • screenheight: Этот параметр отвечает за высоту вашего изображения, т.е. 1080 для Full-HD.
  • screenleft: Этот параметр отвечает за отстут слева если игра запущена в оконном режиме.
  • screenrefresh: Этот параметр отвечает за частоту обновления вашего монитора, лучше оставить как есть что бы игра определила автоматически.
  • screentop: Тоже самое что и screenleft только отступ сверху.
  • screenwidth: Этот параметр отвечает за ширину вашего изображения, т.е. 1920 для Full-HD.
  • screenwindowed: 0 выключает и 1 включает оконный режим.
  • shaderdetail: Отвечает за качество шейдеров, есть параметры 1,2, и 4, так как 3 параметр работает с ошибками.
  • shadowdetail: Отвечает за качество теней, рекомендовано 2 с shaderdetail на 4 для лучших теней. Параметр от 0 до 2.
  • size: Отвечает за котроль, сколько игра будет использовать ОЗУ. В Мб. 0 это автоопределение. Введеное число вручную поможет тем у кого слабая система, попробуйте.
  • version: Я не знаю что это такое, но этот параметр уже не менялся в течении нескольких недель.
  • visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
  • vsyncon: 0 выключает и 1 включает VSync.
  • watersimenable: 0 выключает 1 включает симуляцию воды. В мире она почти нигде не используется, Вы можете поставить этот параметр что бы не нагружать систему попросту.



Еще раз напомню файл находится по пути:Win 7: C:\Users\USERS\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\UserSettings.xml
Для ХР - C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Need for Speed World\Settings.
Не забывайте сохранять и делать бекап файла.

В общем как сделали настройки, сразу же делайте копию. После выхода из игры скорее всего поставятся самые последние. Перед заходом просто заменить файл и все

performancelevel:5 должен быть что бы ставить свои настройки, а не стандартные игрой.

Открыть можно любым редактором текста.
Чуть позже сделаю перевод, и до оформлю тему. просьба не менять ничего.

Взято с официального форума от человека: SYSTEMFAIL
Ссылка: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
при установке шейдеров на 0 - получается эффект затенения + туман

при установке шейдеров на 1 - нет затенения но остается туман

при установке шейдеров на 2 - пропадает туман и затенение

при установке шейдеров на 3 - пропадает туман и затенение + цвета становятся темными

при установке шейдеров на 4 - все также как и при значении 0, скорее всего оно (значение 4) будет заметно при включеном значении visualtreatment на 1

Последний раз редактировалось Polluks; 09.06.2012 в 06:09..
67 благодарности(ей) от:
alexcross, ARMKO, avtoworld, ban4ever, Molafe, boom, Brunetka, Dan246, DAVID31RUS, deadmoroz14, DeniSS, Dexter94, DimsonBro, Driftage, driversanf, eclipse314, FACET77, FDen, Filin, FLIOPSI, FoxoF, GimaS, gothicfreak, Jakzon, Jetfires, JetLegend, Kenko, Kenwwod, killa k., kraft, LadyHawk, LadyMarmalade, Lee, mihxser, MINDRACER, Mrnutz, MrTazzzik, MSTR X, NEOGEN_26, NFS_SKYLINEx500, NIK5, nitricstorm, ovg, Polluks, PolyRosT, qqqjer, r35p4wn, RiversRun, RomaBender, RomaXP, ROXYMAN, RunIck, SASHADIDAS, SeonJ, Sidewave, sn4ke, SninS, SoopaflyKZ, SoundEdge, SteelHawken, U@z78, Udaroff, unicorn1990, VYRUSNIKITA, WroomWroom, xxxAMDxxx, _-=.M.@.1{.$.=-_
  #521  
31.12.2012, 07:48
Помоему изменение скрытых конфигов - запрещено разработчиками!
  #522  
31.12.2012, 08:25
да нее
Я серьёзно хочу попробовать ,
вот и спрашиваю не забанят-ли приняв за читака ?

А про конфиг мы же никому не скажем
  #523  
31.12.2012, 09:05
Цитата Сообщение от alexalex22 Посмотреть сообщение
Я серьёзно хочу попробовать ,
вот и спрашиваю не забанят-ли приняв за читака
За такую ерунду никто банить не будет. Game Booster (часть его функций или даже лучше него) вообще уже встраивают во много всяких … антивирусов и программ для очистки и поддержания системы в нормальном состоянии. ЕА пусть сначала реальными читачками займётся. Конфиги кстати народ сам правит тоже по их вине. Покажите хоть одну нормальную (и самое главное позиционируемую конторой на лям человек) игру которая имела бы настолько убогие настройки. Тупо один ползунок и больше ничего. Взять их же гоночные игры выпущенные в 98-99 годах и то больше имели настроек.
  #524  
31.12.2012, 15:55
Вдрло троллит меня :( Я пересел на другой, мощный комп. Там я в конфиге всё на максимум выставляю, и в лаунчере тоже + Русский язык. Только на чтение не ставил. Вот сама проблема:
- Настройки лаунчера игнорируются. Игра робит на англ. языке и упорно считает, что у меня не загружены макс. настройки.
- Анти-анизотропия (Или как там) также игнорируется, несмотря на выставленные в конфиге и видеокарте - х8.
- Некоторые текстуры имеют отличную от других гамму, т.е как на низких настройках.
- На правом краю карты висит кусок какой-то белой текстуры
- Я не могу делать скриншоты
- Настройки разрешения игнорируются

В остальных играх всё нормально.
  #525  
06.01.2013, 14:42
Изменил вот этот параметр
forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
Цитата Сообщение от unicorn1990 Посмотреть сообщение
Параметр True/False - тут нужно знать лишь следующее. True означает что параметр включен и выполняется. False соответственно обратное значение указывающие на то, что параметр будет игнорироваться, то есть отключен.
Я вписал так-
<forcesm1x Type="bool">true</forcesm1x>
WORLD превратился в сумеречную зону , едешь и так всё по новому выглядит (в гонках нету стен)
Изображения
Тип файла: jpg nfsw092.jpg (62.7 Кб, 55 просмотров)
Тип файла: jpg nfsw093.jpg (75.1 Кб, 47 просмотров)
Тип файла: jpg nfsw097.jpg (111.5 Кб, 44 просмотров)
Тип файла: jpg nfsw098.jpg (46.5 Кб, 39 просмотров)
Тип файла: jpg nfsw095.jpg (121.4 Кб, 56 просмотров)
Тип файла: jpg nfsw100.jpg (116.5 Кб, 39 просмотров)
  #526  
06.01.2013, 15:51
Цитата Сообщение от alexalex22 Посмотреть сообщение
Изменил вот этот параметр
forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
Сообщение от unicorn1990
Параметр True/False - тут нужно знать лишь следующее. True означает что параметр включен и выполняется. False соответственно обратное значение указывающие на то, что параметр будет игнорироваться, то есть отключен.
Я вписал так-
<forcesm1x Type="bool">true</forcesm1x>
WORLD превратился в сумеречную зону , едешь и так всё по новому выглядит (в гонках нету стен)
По-новому? Графа хомно холимое. удаляй конфиг.
  #527  
06.01.2013, 16:06
Цитата Сообщение от Jerryko Посмотреть сообщение
удаляй конфиг.
граффа такой стала из-за 1 изменённого параметра
Параметр вернул и всё норм стало .
  #528  
19.01.2013, 19:48
Народ, дабы избавиться от дыма и тумана полностью поправил конфиг:
было по умолчанию
<performancelevel Type="int">0</performancelevel>
поставил
<performancelevel Type="int">5</performancelevel>
<particlesystemenable Type="int">0</particlesystemenable>
При новом конфиге дым и туман исчезли, но сними пропали значки гонок и кристаллы в свободном заезде (хорошо, что хоть на карте остались)
Можно ли как-то вернуть значки не возвращая дыма?
__________________
  #529  
19.01.2013, 19:55
Цитата Сообщение от MOLOT9 Посмотреть сообщение
Можно ли как-то вернуть значки не возвращая дыма?
Нет.......
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.
  #530  
31.01.2013, 18:26
не могу найти конфиг в вин8…
Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
поиском пользовался?
Теперь в вин 8 ещё буду поиск искать
__________________


Последний раз редактировалось Typaher; 31.01.2013 в 18:42.