Регистрация Дневники
Project CARS Автосимулятор, разрабатываемый студией Slightly Mad Studios

10.12.2010, 15:14  
Project CARS (2015)
snakey
 
Аватар для snakey Бывалый
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 3,386


Поблагодарил: 843
Поблагодарили: 2,575

pic

pic pic pic

Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Bandai Namco
Дата выхода: 7 мая 2015 г.
Жанр: Авто-cимулятор
Режим: Одиночный, мультиплеерный
Движок игры: Madness Engine
Платформы: pic, pic, pic, pic, pic

Cайт игры: picProjectCarsGame.com
Cайт разработчиков: picWMDPortal.com
Страничка в Steam: pic store.steampowered.com

pic

Project CARS - первый симулятор гонок, созданный при поддержке программы World of Mass Development, суть которой заключается в том, чтобы привлекать к финансированию разработки игр самих игроков. В Project CARS представлено более десяти различных режимов. Режим Franchise Mode позволит начать игру с гонок на картах, а затем продолжить карьеру в одной из представленных видов гонок, среди которых Rally, Touring Cars, Open-Wheel, GT, Le Mans, и множество других. Также есть возможность играть в кооперативе с другом, выступая в роли штурмана, и даже создать целую команду из гонщиков..

pic
Взглад на модель шин Seta в Project CARS


Взгляд на модель шин Seta в Project CARS

Главное в гонках, будь то реальный мир или виртуальный, это шины. Именно поэтому в Project CARS представлена революционная модель шин Seta (STM), играющая ключевую роль в том, чтобы подарить игрокам наиболее достоверный виртуальный гоночный опыт. Но что именно делает Seta Tire Model? Эксперт Slightly Mad Studios по части физики Эндрю Вебер (Andrew Weber) предлагает нам взглянуть под капот шинной технологии в Project CARS!

ОПИСАНИЕ SETA TIRE MODEL


Seta Tire Model (STM) представляет собой полноценную динамическую симуляцию. На самом деле, сочетание трех: одна для каркаса шины, одна для протектора и пятна контакта и одна для симуляции передачи тепла. Все они модульные и могут заменяться в зависимости от потребностей. Например, езда по бездорожью требует использования отличной от дорожной симуляции протектора.

СИМУЛЯЦИЯ КАРКАСА

Симуляция каркаса, используемая в Project CARS, это моделирование конечных элементов с учетом специфичных вычислительных оптимизации для моделирования шин в режиме реального времени. Каркас разбивается на мелкие соединенные между собой "элементы", каждый из которых изгибается и деформируется под действием сил.

Особенности:

• Эластичность меняется в зависимости от скорости, температуры и давления
• Сопротивление качению меняется в зависимости от скорости, температуры и давления
• Стенки изгибаются при низком давлении
• Используется диагональная, радиальная или гибридная конструкция корда
• Гироскопические эффекты
• Динамические реакции, такие как вибрация, телескопирование и скручивание



СИМУЛЯЦИЯ ПРОТЕКТОРА

Симуляция протектора, используемая в Project CARS, представляет собой моделирование разницы между пятном контакта и протектором, "проникающим" сквозь пятно контакта. Весь протектор разбивается на элементы, подобно каркасу, но само пятно контакта представляет собой результирующую сетку.

Особенности:

• Flash Heating (молниеносный нагрев) - изменение температуры внешних слоев резины через пятно контакта
• Модель сцепления, состоящая из нескольких компонентов. На каждый компонент по отдельности влияет состояние дорожного полотна, влажность и температура
• Деформация - резина деформируется на неровностях, сопротивляется скольжению
• Адгезия - резина прилипает к прорезиненной части полотна и другим материалам
• Липкость - приклеивание, которое вы можете чувствовать, когда шагаете по прорезиненной трассе (связано с адгезией)
• Гранулирование - отрывание кусочков резины от шин
• Срез - сцепление, зависящее от геометрии протектора (края, пазы и ламели) с особым эффектом от грязи и гравия
• Глубина протектора и поведение на воде
• Дискретизированный и чувствительный к температуре износ
• Восстановление
• Эластичные свойства, чувствительные к температуре

Симуляции каркаса и протектора объединены таким образом, что в результате нет никакой шероховатости или ступенчатости, но при этом сохраняются особенности обеих моделей. Размер пятна контакта, форма и распределение давления определяются симуляцией каркаса и затем используются при симуляции протектора. Силы, передающиеся пятну контакта от дорожного полотна, симулируются в модели протектора и затем передаются как внешние силы в симуляцию каркаса.

СИМУЛЯЦИЯ ПЕРЕДАЧИ ТЕПЛА

Симуляция передачи тепла управляет потоками тепла между тормозами, колесной аркой, диском, каркасом и пятном контакта. Передача тепла между элементами протектора, от протектора к дорожному полотну и от элементов протектора в воздух обрабатывается непосредственно при моделировании протектора (включая адвекцию и испарение). Давление в шине определяется при симуляции каркаса по законам идеального газа.

Полученные эффекты:

• Большинство эффектов просто "выпадают" из STM, без необходимости отдельного кода для получения этих эффектов
• Fy, Fx, и Mz против кривых угла скольжения, в комплекте с реалистичными оттенками, такими как инверсия Mz
• Эффекты наклона, такие как осевое усилие от развала колес
• Сложные и иногда тонкие изменения в поведении, связанные с загрузкой, нагревом, давлением и скоростью
• Правильное поведение в состоянии покоя и на малых скоростях (однако из-за ограничений функции обратной связи многих рулей колебания все же могут присутствовать). Состояние покоя - ахиллесова пята многих моделей шин
• Проплешины
• Аквапланирование
• Разница в поведении в зависимости от поверхности, будь то шероховатость, прорезиненность, влажность или загрязненность



Взято из http://www.wmdcars.ru/
Оригинал http://www.wmdportal.com/
pic
Открыть
Официальные трейлеры, последнее обновление 15.08.2014 (новые сверху) (кол-во - 4)
Project CARS - Gamescom Trailer (15.08.2014)
Project CARS - Limited Edition Now Available for Pre-Order! (11.08.2014)
Project CARS - E3 Trailer (10.06.2014)
Project CARS - The Ultimate Driver Journey (23.04.2014)
Трейлеры от сообщества, последнее обновление 13.10.2014 (новые сверху) (кол-во - 7)
Project CARS - Build 827 - Trailer By. WallStark (13.10.2014)
project CARS - Liveries (08.05.2014)
Project CARS - INSPIRING MACHINES [CAR LIST VIDEO] part 2/2 (25.04.2014)
Project CARS - INSPIRING MACHINES [CAR LIST VIDEO] HD part 1/2 (18.04.2014)
Project CARS - Sound Makes Everything (1.04.2014)
Project CARS - "From The Sky" 1440p Resolution Video Trailer (12.03.2014)
Introducing Project CARS - Coming 2014! (12.02.2014)
Геймлей, последнее обновление 01.05.2014 (новые сверху) (кол-во 4)
Project CARS (Build 714 - Apr 2014) Atom [email]V8@Nordschleife
Project CARS - Audi R8 LMS Ultra @ Eifelwald
Full Lap Nordschleife Audi R8 LMS Ultra René Rast
Project CARS Lotus 49 Vintage Race at Nurburgring HD
pic
Открыть
Project CARS Community Galery

2013
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #76 (30.12.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #75 (08.12.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #74 (30.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #73 (22.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #72 (11.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #71 (26.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #70 (17.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #69 (05.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #68 (27.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #67 (11.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #66 (03.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #65 (26.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #64 (18.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #63 (09.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #62 (31.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #61 (17.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #60 (11.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #59 (26.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #58 (17.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #57 (08.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #56 (23.05.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #55 (10.05.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #54 (30.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #53 (12.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #52 (02.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #51 (21.03.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #50 (09.03.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #49 (27.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #48 (18.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #47 (08.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #46 (24.01.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #45 (13.01.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #44 (02.01.2013)

2012
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #43 (19.12.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #42 (04.12.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #41 (23.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #40 (16.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #39 (08.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #38 (10.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #37 (23.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #36 (15.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #35 (07.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #34 (30.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #33 (19.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #32 (11.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #31 (01.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #30 (22.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #29 (15.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #28 (07.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #27 (31.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #26 (22.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #25 (10.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #24 (02.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #23 (23.06.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #22 (07.06.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #21 (30.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #20 (24.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #19 (16.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #18 (09.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #17 (02.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #16 (23.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #15 (13.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #14 (05.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #13 (25.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #12 (16.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #11 (08.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #10 (28.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #09 (21.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #08 (10.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #07 (02.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #06 (25.01.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #05 (13.01.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #04 (04.01.2012)

Screens #1 29/04/14 (60 скриншотов)
01










02










03










04










05










06










Screens #2 18/05/14 (347 скриншотов)
1



















2



















3



















4



















5



















6



















7



















8



















9



















10



















11



















12



















13



















14



















15



















16



















17



















18






Screens #3 17/06/14 (630 скриншотов)
1

















































2

















































3

















































4

















































5

















































6

















































7

















































8

















































9

















































10

















































11

















































12

















































13





























Скриншоты версии для PS4

















pic
Открыть (89)

Ariel Atom 300 Supercharged (2011)


Ariel Atom 500 V8 (2011)


Ariel Atom Mugen (2011)


Aston Martin DBR1 (1959)
Aston Martin DP212 (1963)
Aston Martin DBR1-2 (2009)
Aston Martin Vantage GT4 (2012)
Aston Martin Vantage V12 GT3 (2013)
Aston Martin Vantage GTE (2013)
Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S (2013)
Audi 90 IMSA GTO (1989)
Audi A1 quattro (2012)
Audi R18 e-tron quattro (2014)
Audi R18 TDI LMP (2011)


Audi R8 LMP900 (2002)
Audi R8 LMS Ultra GT3 (2013)


Audi R8 V10 Plus (2013)


Bac Mono (2011)


Bentley Continental GT3 (2013)
Bentley Speed 8 LMGTP (2003)
BMW 1-Series M Coupe (2012)


BMW 320 Turbo Group 5 (1978)


BMW 320TC WTCC (2012)
BMW M1 Procar (1981)


BMW M3 E30 Group A (1991)


BMW M3 GT (2012)


BMW M3 GTS GT4 (2014)


BMW Z4 GT3 (2012)


Caper Monterey Stock Car (1990)


Caterham Seven Classic


Caterham SP/300.R


Caterham Superlight R500


Ford Capri Zakspeed Group 5 (1980)


Ford Escort Mk1 RS1600 (1972)


Ford Falcon FG (2013)
Ford Focus RS (2009)


Ford Focus ST BTCC (2012)
Ford Fusion NASCAR (2012)
Ford GT40 Mk IV (1967)


Ford Mustang 2+2 Fastback (1966)
Ford Mustang GT (2015)
Ford Mustang Boss 302R1 (2013)


Ford Mustang Cobra TransAm (1997)


Ford Sierra RS500 Cosworth Group A (1988)


Formula A (2011)


Formula B (2011)


Formula C (2013)


Formula Gulf 1000 (2012)


Formula Rookie (2012)


Ginetta G40 Junior


Ginetta G55 GT3


Gumpert Apollo Sport (2011)


LMPrototype - Marek RP 339H


LMPrototype - RWD P30


Lotus 49 Cosworth


Lotus 72D Cosworth


Lotus 78 Cosworth


Lotus 98T Renault Turbo


McLaren F1 (1994)


McLaren F1 GTR (1997)
McLaren MP4-12C (2013)


McLaren MP4-12C GT3 (2013)


McLaren P1 (2013)

Mercedes-Benz 190E 2.5 - 16 Evolution DTM (1990)


Mercedes-Benz 300 SL W194 (1952)
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG (1971)


Mercedes-Benz A45 AMG (2013)


Mercedes-Benz C-Coupe DTM (2012)


Mercedes-Benz CLK-LM (1998)
Mercedes-Benz SLS AMG Coupe (2010)


Mercedes-Benz SLS AMG GT3 (2012)


Mitsubishi Lancer Evolution X FQ400 (2013)


Oreca 03 LMP2


Pagani Huayra (2012)


Pagani Zonda Cinque Roadster (2009)


Pagani Zonda R (2012)


Palmer Jaguar JP-LM (2011)


Radical RXC Turbo
Radical SR-3RS


Radical SR-8RX


Renault Clio IV RS Cup (2014)

Renault Megane RS (2014)


Ruf CTR3 (2012)


Ruf CTR "Yellowbird" (1987)
Ruf RGT-8 (2013)


Ruf RGT-8 GT3 (2013)

Sauber C9 Mercedes (1989)


Shifter Kart 125cc


Shifter Kart 250cc "SuperKart"

pic
Открыть

Зелёные - лицензированные треки

European Circuits:
- Anhalt - Oschersleben
- Azure Circuit - Monaco
- Badenring - Hockenheim
- Belgian Forest Circuit - Spa Francorchamps
- Besos - Circuit de Catalunya
- Bologna - Imola
- Brands-Hatch - Brands-Hatch
- Derby - Donington Park
- Eifelwald - Nordschleife
- Eifelwald GP - Nurburgring GP
- Florence - Mugello
- Zolder
- Loire 24 - Circuit de la Sarthe
- Monza
- Moravia - Brno
- Northampton - Silverstone
- Oulton Park - Oulton Park
- Snetterton - Snetterton

American Circuits:
- California Raceway - Willow Springs
- Connecticut Hill GP - Watkins Glen
- Lakeville Raceway - Sonoma Raceway
- Monterey - Laguna Seca
- Wisconsin Raceway - Road America

Asian Circuits:
- Emirates Raceway - Dubai Autodrome
- Jin Ding - Zhuhai
- Sakitto - Suzuka

Oceania Circuits:
- Bathurst - Mount Panorama

Historic Tracks:
- Historic Badenring - Hockenheim (Pre 2002)
- Rouen Les Essarts
- Historic Milan - Monza (1967. GPL2.)
- Solitude Rennstrecke
- Old Spa
- Northampton Classic - Silverstone 1975

Oval Tracks:
- Concord - Charlotte Motor Speedway
- Delaware - Dover
- Harrison Pike Raceway - Indianapolis Speedway
- Henrico - Richmond
- Memphis - Bristol
- Volusia - Daytona

Kart Tracks:
- Belgian Forest Karting Circuit
- Chesterfield
- Emirates Kartdrome
- Glencairn
- Summerton

Country Roads:
- California Highway
- Azure Coast

Fictional Tracks:
- Test Track
- Bannochbrae

Planned/Confirmed Tracks:
- Cadwell Park Name:
- Ruapuna Parks
- Milan Oval
- Macau
- Sachsen Test Track****
pic
Открыть
Minimum:
OS: Windows Vista, Windows 7 with latest Service Packs
Processor: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
Memory: 4 GB RAM
Graphics: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space
Additional Notes: Continuous Internet connection required; 1 GB VRAM required

Recommended:
OS: Windows 7 with latest Service Packs
Processor: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GT600 series, AMD Radeon HD7000 series
DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space
Additional Notes: Continuous Internet connection required; 2 GB VRAM recommended
pic
Список игроков |Ник на форуме - Ссылка на профиль Steam (6)
Ник Хайдфельд - Tarja Turunen
Ivanich - Ivanich
Svdeness - Svdeness
Chester - Chester
snakey - snakey
FDen - fden_f1
MacSys - MacSys


pic

Последний раз редактировалось snakey; 14.01.2016 в 15:13..
21 благодарности(ей) от:
ABYSS, DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Attelian Signnus, FDen, Kenwwod, krakodill, MacSys, mihxser, MSTR X, Polluks, Ring Taxi, Rolf`, Spectre-15rus-, Svdeness, tfk, SteelHawken, vali108, ximairon, Zerdone
  #411  
19.07.2013, 19:06
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Cлишком много графита Существуют ваще компы которое такое потянут?
если нету такого компа всегда можно купить консоль и наслаждаться честными 60 фпс и фуллхд ))
невозможно на ПК сделать игру чтобы небыло просадки фпс хоть на секунду..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #412  
19.07.2013, 19:40
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
если нету такого компа всегда можно купить консоль и наслаждаться честными 60 фпс и фуллхд ))
от такой графики консоли взорвутся)) ну разве что будущего поколения того что
Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
Вот только когда врубаешь дождь или шторм - получаешь 15 фпс
уже как садит
  #413  
20.07.2013, 09:20
Технический директор Slightly Mad Studios Гед Кивени сообщил, что работа над 64-битной версией Project CARS значительно продвинулась вперед, однако до выхода полноценных 64-битных сборок еще предстоит решить несколько задач. Кроме того, Гед коротко описал преимущества 64-битной архитектуры. Во-первых, это большее адресное пространство (32-битная архитектура позволяет приложениям использовать лишь 2 Гб оперативной памяти), во-вторых, новый компилятор позволит выявить ранее незамеченные ошибки, ну и наконец, Xbox One, PlayStation 4 и, вероятно, SteamBox будут использовать 64-битную архитектуру, а значит наличие подготовленного окружения позволит без особого труда осуществить портирование.
__________________
pic
  #414  
20.07.2013, 09:45
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
невозможно на ПК сделать игру чтобы небыло просадки фпс хоть на секунду..
.

Рационально, без килотонны скобочек, ответь на вопрос: ПОЧЕМУ?!

Последний раз редактировалось Driftage; 20.07.2013 в 09:47.
  #415  
21.07.2013, 13:33
pic

Slightly Mad Studios опубликовали уже четвертое обновление автопарка в Project CARS.

Помимо уже имеющихся машин (обозначены черным цветом) мы можем видеть модели, на которые SMS только планируют получить лицензию (обозначены серым цветом). Кроме засветившихся ранее Renault и Nissan, в списке появились Chevrolet, McLaren и Aston Martin. Однако, сами разработчики крайне осторожно оценивают перспективы двух последних, поскольку получить их будет крайне непросто.

(c) Project CARS | Русскоязычное сообщество (vk)
__________________
pic
3 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, Device101, Driftage
  #416  
21.07.2013, 17:08
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Рационально, без килотонны скобочек, ответь на вопрос: ПОЧЕМУ?!
особенности архитектуры ПК..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #417  
21.07.2013, 17:20
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
особенности архитектуры ПК..
мде. вообще то консоли это такие же ПК, архитектура у них ОДИНАКОВАЯ.
учи мат часть, все можно сделать, и даже больше, что бы сделать
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
игру чтобы небыло просадки фпс хоть на секунду
необходимые оптимизации и для ПК и для консоли, будут предельно похожие.
раскрою еще один секрет, игры для windows разрабатывают с помощью DirectX API и … для XBox тоже.
в некоторых консолях архитектура процессора как и у ПК X86, видики там тоже от NVidia или AMD, такое же как в ПК суют.
__________________
Как я ставлю рекорды

читать тем кто думает что он делает "донат" покупая бусты
затянуло в дно
  #418  
21.07.2013, 17:23
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
особенности архитектуры ПК..
Тогда на новых консолях не будет стабильного фпс


Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Будет, за счет лучшей оптимизации ВСЕГО.
Не будет
Потому что я пс4 буду покупать

Последний раз редактировалось Ник Хайдфельд; 21.07.2013 в 17:29.
  #419  
21.07.2013, 17:25
Цитата Сообщение от skycode Посмотреть сообщение
мде. вообще то консоли это такие же ПК, архитектура у них ОДИНАКОВАЯ.
А железо одно, плюс совершенно другая и куда лучше оптимизированная ОС, чем Windows. Насколько мне известно, игры на Mac тоже не тормозят.

---------- Сообщение дополнено в 16:25 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 16:24 ----------

Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Тогда на новых консолях не будет стабильного фпс
Будет, за счет лучшей оптимизации ВСЕГО.
  #420  
21.07.2013, 17:27
меня тоже интересует инфа по поводу новых консолей как они будут 60фпс без просадок выдавать))
у старых архитектура другая )) проц и графический чип объединенны для выполнения всех вычислений…(погуглите много есть инфы про это). а вот с новыми консолями большой вопрос.
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам