Регистрация Дневники
Project CARS Автосимулятор, разрабатываемый студией Slightly Mad Studios

10.12.2010, 15:14  
Project CARS (2015)
snakey
 
Аватар для snakey Бывалый
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 3,386


Поблагодарил: 843
Поблагодарили: 2,575





Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Bandai Namco
Дата выхода: 7 мая 2015 г.
Жанр: Авто-cимулятор
Режим: Одиночный, мультиплеерный
Движок игры: Madness Engine
Платформы: , , , ,

Cайт игры: ProjectCarsGame.com
Cайт разработчиков: WMDPortal.com
Страничка в Steam: store.steampowered.com



Project CARS - первый симулятор гонок, созданный при поддержке программы World of Mass Development, суть которой заключается в том, чтобы привлекать к финансированию разработки игр самих игроков. В Project CARS представлено более десяти различных режимов. Режим Franchise Mode позволит начать игру с гонок на картах, а затем продолжить карьеру в одной из представленных видов гонок, среди которых Rally, Touring Cars, Open-Wheel, GT, Le Mans, и множество других. Также есть возможность играть в кооперативе с другом, выступая в роли штурмана, и даже создать целую команду из гонщиков..




Взгляд на модель шин Seta в Project CARS

Главное в гонках, будь то реальный мир или виртуальный, это шины. Именно поэтому в Project CARS представлена революционная модель шин Seta (STM), играющая ключевую роль в том, чтобы подарить игрокам наиболее достоверный виртуальный гоночный опыт. Но что именно делает Seta Tire Model? Эксперт Slightly Mad Studios по части физики Эндрю Вебер (Andrew Weber) предлагает нам взглянуть под капот шинной технологии в Project CARS!

ОПИСАНИЕ SETA TIRE MODEL


Seta Tire Model (STM) представляет собой полноценную динамическую симуляцию. На самом деле, сочетание трех: одна для каркаса шины, одна для протектора и пятна контакта и одна для симуляции передачи тепла. Все они модульные и могут заменяться в зависимости от потребностей. Например, езда по бездорожью требует использования отличной от дорожной симуляции протектора.

СИМУЛЯЦИЯ КАРКАСА

Симуляция каркаса, используемая в Project CARS, это моделирование конечных элементов с учетом специфичных вычислительных оптимизации для моделирования шин в режиме реального времени. Каркас разбивается на мелкие соединенные между собой "элементы", каждый из которых изгибается и деформируется под действием сил.

Особенности:

• Эластичность меняется в зависимости от скорости, температуры и давления
• Сопротивление качению меняется в зависимости от скорости, температуры и давления
• Стенки изгибаются при низком давлении
• Используется диагональная, радиальная или гибридная конструкция корда
• Гироскопические эффекты
• Динамические реакции, такие как вибрация, телескопирование и скручивание



СИМУЛЯЦИЯ ПРОТЕКТОРА

Симуляция протектора, используемая в Project CARS, представляет собой моделирование разницы между пятном контакта и протектором, "проникающим" сквозь пятно контакта. Весь протектор разбивается на элементы, подобно каркасу, но само пятно контакта представляет собой результирующую сетку.

Особенности:

• Flash Heating (молниеносный нагрев) - изменение температуры внешних слоев резины через пятно контакта
• Модель сцепления, состоящая из нескольких компонентов. На каждый компонент по отдельности влияет состояние дорожного полотна, влажность и температура
• Деформация - резина деформируется на неровностях, сопротивляется скольжению
• Адгезия - резина прилипает к прорезиненной части полотна и другим материалам
• Липкость - приклеивание, которое вы можете чувствовать, когда шагаете по прорезиненной трассе (связано с адгезией)
• Гранулирование - отрывание кусочков резины от шин
• Срез - сцепление, зависящее от геометрии протектора (края, пазы и ламели) с особым эффектом от грязи и гравия
• Глубина протектора и поведение на воде
• Дискретизированный и чувствительный к температуре износ
• Восстановление
• Эластичные свойства, чувствительные к температуре

Симуляции каркаса и протектора объединены таким образом, что в результате нет никакой шероховатости или ступенчатости, но при этом сохраняются особенности обеих моделей. Размер пятна контакта, форма и распределение давления определяются симуляцией каркаса и затем используются при симуляции протектора. Силы, передающиеся пятну контакта от дорожного полотна, симулируются в модели протектора и затем передаются как внешние силы в симуляцию каркаса.

СИМУЛЯЦИЯ ПЕРЕДАЧИ ТЕПЛА

Симуляция передачи тепла управляет потоками тепла между тормозами, колесной аркой, диском, каркасом и пятном контакта. Передача тепла между элементами протектора, от протектора к дорожному полотну и от элементов протектора в воздух обрабатывается непосредственно при моделировании протектора (включая адвекцию и испарение). Давление в шине определяется при симуляции каркаса по законам идеального газа.

Полученные эффекты:

• Большинство эффектов просто "выпадают" из STM, без необходимости отдельного кода для получения этих эффектов
• Fy, Fx, и Mz против кривых угла скольжения, в комплекте с реалистичными оттенками, такими как инверсия Mz
• Эффекты наклона, такие как осевое усилие от развала колес
• Сложные и иногда тонкие изменения в поведении, связанные с загрузкой, нагревом, давлением и скоростью
• Правильное поведение в состоянии покоя и на малых скоростях (однако из-за ограничений функции обратной связи многих рулей колебания все же могут присутствовать). Состояние покоя - ахиллесова пята многих моделей шин
• Проплешины
• Аквапланирование
• Разница в поведении в зависимости от поверхности, будь то шероховатость, прорезиненность, влажность или загрязненность



Взято из http://www.wmdcars.ru/
Оригинал http://www.wmdportal.com/



PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #76 (30.12.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #75 (08.12.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #74 (30.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #73 (22.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #72 (11.11.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #71 (26.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #70 (17.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #69 (05.10.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #68 (27.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #67 (11.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #66 (03.09.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #65 (26.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #64 (18.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #63 (09.08.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #62 (31.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #61 (17.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #60 (11.07.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #59 (26.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #58 (17.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #57 (08.06.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #56 (23.05.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #55 (10.05.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #54 (30.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #53 (12.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #52 (02.04.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #51 (21.03.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #50 (09.03.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #49 (27.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #48 (18.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #47 (08.02.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #46 (24.01.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #45 (13.01.2013)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #44 (02.01.2013)

PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #43 (19.12.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #42 (04.12.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #41 (23.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #40 (16.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #39 (08.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #38 (10.11.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #37 (23.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #36 (15.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #35 (07.10.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #34 (30.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #33 (19.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #32 (11.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #31 (01.09.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #30 (22.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #29 (15.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #28 (07.08.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #27 (31.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #26 (22.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #25 (10.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #24 (02.07.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #23 (23.06.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #22 (07.06.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #21 (30.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #20 (24.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #19 (16.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #18 (09.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #17 (02.05.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #16 (23.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #15 (13.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #14 (05.04.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #13 (25.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #12 (16.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #11 (08.03.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #10 (28.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #09 (21.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #08 (10.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #07 (02.02.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #06 (25.01.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #05 (13.01.2012)
PROJECT CARS COMMUNITY GALLERY #04 (04.01.2012)








































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Aston Martin DBR1 (1959)
Aston Martin DP212 (1963)
Aston Martin DBR1-2 (2009)
Aston Martin Vantage GT4 (2012)
Aston Martin Vantage V12 GT3 (2013)
Aston Martin Vantage GTE (2013)
Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S (2013)
Audi 90 IMSA GTO (1989)
Audi A1 quattro (2012)
Audi R18 e-tron quattro (2014)


Audi R8 LMP900 (2002)






Bentley Continental GT3 (2013)
Bentley Speed 8 LMGTP (2003)




BMW 320TC WTCC (2012)






















Ford Falcon FG (2013)


Ford Focus ST BTCC (2012)
Ford Fusion NASCAR (2012)


Ford Mustang 2+2 Fastback (1966)
Ford Mustang GT (2015)




































McLaren F1 GTR (1997)







Mercedes-Benz 300 SL W194 (1952)






Mercedes-Benz CLK-LM (1998)
















Radical RXC Turbo









Ruf CTR "Yellowbird" (1987)










Зелёные - лицензированные треки

European Circuits:
- Anhalt - Oschersleben
- Azure Circuit - Monaco
- Badenring - Hockenheim
- Belgian Forest Circuit - Spa Francorchamps
- Besos - Circuit de Catalunya
- Bologna - Imola
- Brands-Hatch - Brands-Hatch
- Derby - Donington Park
- Eifelwald - Nordschleife
- Eifelwald GP - Nurburgring GP
- Florence - Mugello
- Zolder
- Loire 24 - Circuit de la Sarthe
- Monza
- Moravia - Brno
- Northampton - Silverstone
- Oulton Park - Oulton Park
- Snetterton - Snetterton

American Circuits:
- California Raceway - Willow Springs
- Connecticut Hill GP - Watkins Glen
- Lakeville Raceway - Sonoma Raceway
- Monterey - Laguna Seca
- Wisconsin Raceway - Road America

Asian Circuits:
- Emirates Raceway - Dubai Autodrome
- Jin Ding - Zhuhai
- Sakitto - Suzuka

Oceania Circuits:
- Bathurst - Mount Panorama

Historic Tracks:
- Historic Badenring - Hockenheim (Pre 2002)
- Rouen Les Essarts
- Historic Milan - Monza (1967. GPL2.)
- Solitude Rennstrecke
- Old Spa
- Northampton Classic - Silverstone 1975

Oval Tracks:
- Concord - Charlotte Motor Speedway
- Delaware - Dover
- Harrison Pike Raceway - Indianapolis Speedway
- Henrico - Richmond
- Memphis - Bristol
- Volusia - Daytona

Kart Tracks:
- Belgian Forest Karting Circuit
- Chesterfield
- Emirates Kartdrome
- Glencairn
- Summerton

Country Roads:
- California Highway
- Azure Coast

Fictional Tracks:
- Test Track
- Bannochbrae

Planned/Confirmed Tracks:
- Cadwell Park Name:
- Ruapuna Parks
- Milan Oval
- Macau
- Sachsen Test Track****

Minimum:
OS: Windows Vista, Windows 7 with latest Service Packs
Processor: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
Memory: 4 GB RAM
Graphics: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space
Additional Notes: Continuous Internet connection required; 1 GB VRAM required

Recommended:
OS: Windows 7 with latest Service Packs
Processor: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GT600 series, AMD Radeon HD7000 series
DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space
Additional Notes: Continuous Internet connection required; 2 GB VRAM recommended

Ник Хайдфельд - Tarja Turunen
Ivanich - Ivanich
Svdeness - Svdeness
Chester - Chester
snakey - snakey
FDen - fden_f1
MacSys - MacSys



Последний раз редактировалось snakey; 14.01.2016 в 15:13..
21 благодарности(ей) от:
ABYSS, DAVID31RUS, deadmoroz14, Driftage, Attelian Signnus, FDen, Kenwwod, krakodill, MacSys, mihxser, MSTR X, Polluks, Ring Taxi, Rolf`, Spectre-15rus-, Svdeness, tfk, SteelHawken, vali108, ximairon, Zerdone
  #771  
21.05.2014, 15:53
  #772  
21.05.2014, 16:29
Блин, я уж подумал, что в PROJECT CARS 2014, чтобы управлять, я буду обязан купить какой-то смартфон ?
__________________
Мать MSI Z77A-GD65
Проц Intel Core i7-3770K
Кулер Thermalright AXP-140RT
RAM Kingston HyperX XMP(KHX2133C11D3K4/16GX)
Видео ASUS GTX580 DirectCU II
HDD 3Tb Seagate ST3000DM001
SSD 60Gb Corsair CSSD-F60GBGT-BK Force Series GT
Моник ASUS VG278H
  #773  
21.05.2014, 18:02
Прикольно. Жаль, что только для андроида
__________________
  #774  
21.05.2014, 23:50
Цитата Сообщение от krakodill Посмотреть сообщение
Блин, я уж подумал, что в PROJECT CARS 2014, чтобы управлять, я буду обязан купить какой-то смартфон ?
Обязательно! без смартфона игра не запуститься. Минимальные требования 4-ёх ядерный и 1 гиг оперативки.


Цитата Сообщение от Chester46 Посмотреть сообщение
Прикольно. Жаль, что только для андроида
Дело в том что в игре уже доступен открытый API - Shared Memory, и можно получить доступ к разного рода статистике и телеметрии. Комьюнити уже создало кучу приложений для смартфонов с разными датчиками и разным дизайном. В будущем добавят и другие платформы. Это своего рода не плохое такое дополнение к игре.

---------- Сообщение дополнено в 01:48 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 01:45 ----------




---------- Сообщение дополнено в 01:50 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 01:48 ----------

Поблагодарившие пользователя snakey:
SteelHawken
  #775  
22.05.2014, 00:04
Классно придумали.
  #776  
22.05.2014, 15:52

3 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, JIOJI, SteelHawken
  #777  
24.05.2014, 17:28
Indianapolis 500 в Project CARS


Slightly Mad Studios очень рады сообщить об анонсе нового дополнения к Project CARS в лице всемирно известной гонки Indianapolis 500.

Проведенная впервые в 1911, Indianapolis 500 является самой продолжительной и одной из самых зрелищных гонок в мире. Каждый год 33 пилота соревнуются за победу, проезжая 200 кругов на мощных машинах с открытыми колесами в считанных дюймах от бетонных стен.

Indy 500 является престижным событием, за которым следит огромная телевизионная аудитория по всему миру и более 300 тысяч человек на трибунах, что делает гонку Indy 500 крупнейшим спортивным событием одного дня.



Будучи краеугольным камнем каждого сезона серии IndyCar, Indy 500 проводится на трассе Indianapolis Motor Speedway. Наиболее известная как "кирпичница", трасса Indianapolis Motor Speedway включает в себя 4-километровый сверхскоростной овал для Indy 500, а так же внутреннюю извилистую секцию.

Игроки смогут ощутить всю дрожь от вождения 700-сильных машин с открытыми колесами на самом знаменитом овале в мире, ведь Project CARS будет включать достоверную версию легендарного Indianapolis Motor Speedway. Помимо предоставления отличного места для сетевых сражений и быстрых гонок, Indy 500 станет неотъемлемой частью режима карьеры Project CARS.



Чтобы ощутить всю прелесть трассы, игрокам будут доступны все пилоты и машины серии IndyCar сезона 2015 года, а именно болиды Dallara DW12. Оснащенные 2,2-литровыми турбированными двигателями V6 от разных производителей, DW12 используются всеми командами IndyCar в конфигурациях как для овальных, так и для кольцевых гонок.

Поскольку Project CARS стремится предоставить наиболее реалистичный гоночный опыт, все аспекты современных американских гонок на машинах с открытыми колесами будут детально воссозданы в игре, включая асимметричные настройки, системы Push-to-Pass, а так же соответствующие правила проведения соревнований на овалах.

Источник: www.wmdcars.ru
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Chester46
  #778  
25.05.2014, 17:07
  #779  
29.05.2014, 15:02


Тут правда больше реклама руля, чем игры.
  #780  
10.06.2014, 06:41
3 благодарности(ей) от:
akasorok, Chester46, Svdeness