Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.12.2011, 10:39  
Metro: Last Light (2013)
Avoddon
 
Аватар для Avoddon Пользователь
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 815


Поблагодарил: 35
Поблагодарили: 175

  • Разработчик: 4A Games
  • Издатель: Deep Silver
  • Дата выхода: 14-го мая 2013 г.
  • Жанр: Шутер от первого лица, экшен
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Игровой двжиок: 4A Engine
Описание:

Продолжение Metro 2033. После событий предыдущей части города-станции воюют между собой, чтобы получить могущество, которое может дать устройство судного дня из бункера Д6. А ведь мутанты никуда не делись и продолжают нападать как под землей, так и на тех, кто высунется наружу. Артему, испытывающему чувство вины, предстоит разобраться в этом хаосе.

В игре есть новое оружие, более проработанная графика, ИИ и физика. Вас ждет улучшенный игровой процесс сохранивший атмосферность разрушенной Москвы и ее подземки.

Трейлеры:

Дебютный трейлер



Геймплей



Релизный


Скриншоты:








Последний раз редактировалось Driftage; 11.07.2013 в 22:43..
10 благодарности(ей) от:
ARMKO, boom, Driftage, glebnfskin, Lion_Smith, MSTR X, NIK5, Sidewave, Stic, SteelHawken
  #151  
28.05.2013, 19:02
Поиграл - игра шикаааарна, прошел не отлипая, у игры не скажу чтоб реиграбельность высокая, но играть в нее интересно, хочеться бежать дальше и дальше. Графон у игры класс, я играю на минималкаох, так игры красивая, никакого мыльца все честно. Ща прохожу на рейнджер моде версия нормальная(есть еще ультра хардкор, но то ваще ппц) и уже уверен что куплю лиц чтоб потом играть в мультике когда его выпустят
Поблагодарившие пользователя Mustanggrid:
Filin
  #152  
28.05.2013, 19:08
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
не скажу чтоб реиграбельность высокая
Не в обиду

Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Ща прохожу на рейнджер моде
Сам понимаю с первых шагов, что одним разом не обойтись, как было с первой.Потом отпишусь…
__________________
Мы мчимся за одними,за нами мчатся другие. А взаимность находим,только вылетев на встречную.
  #153  
28.05.2013, 20:01
Ну, поиграл. Прошёл.
Коридорность over 9000. Обычный шутер, разве что с короткими передышками на мирных станциях и типа моральным выбором.
Озвучка персонажей это просто Особенно у мелкого-чёрного.
Ну и иногда чувствуется неопытность в плане постановки (режиссуры), вроде как замахнулись на что-то, но до конца не довели.
Такие дела
__________________
  #154  
28.05.2013, 20:03
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Ну, поиграл. Прошёл.
Коридорность over 9000. Обычный шутер, разве что с короткими передышками на мирных станциях и типа моральным выбором.
Озвучка персонажей это просто Особенно у мелкого-чёрного.
Ну и иногда чувствуется неопытность в плане постановки (режиссуры), вроде как замахнулись на что-то, но до конца не довели.
Такие дела
халфа точно такая и никто не жалуется
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Озвучка персонажей это просто Особенно у мелкого-чёрного.
Ну и иногда чувствуется неопытность в плане постановки (режиссуры), вроде как замахнулись на что-то, но до конца не довели.
Такие дела
нету употы у нас пока, а чорный доставил)) ну так ребенок ведь чо хотел, детский голос) Хоть и нркмнски говорит
  #155  
28.05.2013, 20:49
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
халфа точно такая и никто не жалуется
Ноу. Там нет катсцен, нет стрелочки, которая всегда покажет, куда надо идти, здоровье не восстанавливается, аптечку с собой носить нельзя.
К чему я это: оказуаливание же.
__________________
  #156  
28.05.2013, 20:54
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Ноу. Там нет катсцен, нет стрелочки, которая всегда покажет, куда надо идти, здоровье не восстанавливается, аптечку с собой носить нельзя.
К чему я это: оказуаливание же.
1 включи ренджер сложность и проходи игру, я на тебя гляну как ты об оказуаливании запоешь
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Ноу. Там нет катсцен, нет стрелочки, которая всегда покажет, куда надо идти, здоровье не восстанавливается, аптечку с собой носить нельзя.
К чему я это: оказуаливание же.
Стрелки ток на станциях и то не везде - так что не гони. К тому же видать плохо проходил, там куча мест куда можно свернуть чтоб поиследовать)
  #157  
28.05.2013, 21:00
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Стрелки ток на станциях и то не везде - так что не гони. К тому же видать плохо проходил, там куча мест куда можно свернуть чтоб поиследовать)
Стрелки везде. И локации я обследовал целиком.
В халфе был самый сок полезть в какой-то левый закоулок исследовать локацию и обнаружить, что тебе туда и надо
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
1 включи ренджер сложность и проходи игру, я на тебя гляну как ты об оказуаливании запоешь
И чем же там сложнее? ИИ умнее стал? Или там как в биошоке, когда самый обычный противник валится только с трёх-четырёх хедшотов в голову?
__________________
  #158  
28.05.2013, 21:04
deadmoroz14, они ни на что не замахивались. Они просто делали то, что умеют лучше всего. И у них это получилось. Если играть интересно, если мир тебя затягивает, а история увлекает, то вот на такие вещи как не самая удачная озвучка забываются сами собой.

Да и бюджет у игры на самый высокий. Галенкин так ненавязчиво намекнул, что игра стоила, с учетом маркетинга около 2 млн. долларов. И за такие гроши, по меркам игроиндустрии, они сделали графон лучше в раз 100 чем в COD, сюжет лучше раз в 100 чем в COD, про атмосферу я вообще молчу. Причем это сранное американское говно, которому даже для nex-gen'а не прикрутили новый движок, стоит раз в 40 дороже.

Последний раз редактировалось Kore; 28.05.2013 в 21:08.
  #159  
28.05.2013, 21:08
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
И чем же там сложнее? ИИ умнее стал? Или там как в биошоке, когда самый обычный противник валится только с трёх-четырёх хедшотов в голову?
Ну как тебе сказать - прицела нет, количество патронов ограничено в 2 раза и ты не знаешь сколько их у тебя. А и монстры и люди тебя больее бьют. так что поиграй советую, легко не будет
  #160  
28.05.2013, 21:29
Цитата Сообщение от Mustanggrid Посмотреть сообщение
Ну как тебе сказать - прицела нет, количество патронов ограничено в 2 раза и ты не знаешь сколько их у тебя. А и монстры и люди тебя больее бьют. так что поиграй советую, легко не будет
Ноу, реиграбельность у игры слабая. А прицел - нестрашно, ибо лазерный. Такие дела
Цитата Сообщение от xKore95 Посмотреть сообщение
Они просто делали то, что умеют лучше всего. И у них это получилось. Если играть интересно, если мир тебя затягивает, а история увлекает, то вот на такие вещи как не самая удачная озвучка забываются сами собой.
На середине игры я её забросил и продолжил только тогда, когда мне стало ну совсем скучно. К чему я это?
История то так себе. Даже клюква присутствует, cod-like. Политические фракции показаны однобоко, да и вообще вся вселенная немного "чёрно-белая". Всё либо очень хорошее, либо совсем плохое. Орден так вообще чист от всех пороков, прям магия какая-то.
Игра толком морального выбора то и не предоставляет. Выбор только аккуратно ходить-исследовать всю карту или бежать в стиле кодлы. Первый вариант хороший, второй - плохой. Никакой моральной составляющей. Вот тебе и атмосферность
__________________