Sonic Generations — компьютерная игра, разработанная компанией Sonic Team для игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3, портативной игровой системы Nintendo 3DS и персонального компьютера, в честь 20-летия персонажа ежа Соника. Sonic Generations является смесью игр серии Sonic the Hedgehog, которые были выпущены для разных поколений консолей. Её сюжет строится вокруг перемещения назад во времени ежа Соника и его встречи с самим собой из прошлого, и их борьбе с таинственным монстром.
Sonic Generations представляет собой платформер, действие которого разворачивается в трёх эпохах серии Sonic the Hedgehog: Классической, эпохе Dreamcast и Современной. Игрок должен управлять одним из двух Соников: Классическим (англ. Classic Sonic, внешностью 1991—1998 годов) или Современным (англ. Modern Sonic, дизайном, используемым после 1998 года). Помимо внешнего вида, каждый из Соников имеет свой стиль геймплея, соответствующий его игровой эпохе. Игровой процесс за Классического Соника включает в себя уровни в 2D или 2,5D перспективе, наподобие «старых» игр серии, в то же время этапы Современного представлены в 2D/3D перспективе и напоминают игры Sonic Unleashed и Sonic Colors. В версии для 3DS геймплей аналогичен, за тем исключением, что уровни Современного Соника выполнены в 2,5D/3D как в Sonic Rush и Nintendo DS-версии Sonic Colors[12][19]. Приёмы которые могут использовать Соники, также индивидуальны для каждого из них: Классическому доступны spin attack и spin dash, а Современному — sonic boost и homing attack, однако в процессе прохождения игры персонажам становятся доступны и другие трюки. Так, например, в обеих версиях игры присутствует возможность разблокировать homing attack для Классического Соника.
Игровой процесс Sonic Generations похож на предыдущие игры серии: игроку требуется пройти до конца уровня, который для Классического Соника обозначен указателем с изображением доктора Эггмана, а для Современного — огромным кольцом. На уровнях игрок может уничтожать различных противников, обычно являющихся роботами-бадниками Эггмана. Соники также должны собирать кольца, раскиданные по уровню; при причинении ежу урона, он растеряет собранные им кольца, а если у него на тот момент их не было — он теряет жизнь. На этапах Классического Соника встречаются мониторы, после разбивания которых, игрок получает бонус (например, временную неуязвимость, скоростную обувь и так далее). Уровни Современного Соника также содержат бонусы, хотя мониторы на его этапах отсутствуют.
После завершения уровня, в зависимости от количества собранных колец и потраченное на прохождение этапа время, игроку присуждается оценка-ранг (от худшей к лучшей): D, C, B, A, или S.
Сюжет
События консольной версии игры начинаются, когда в прошлом ёж Соник, изучая Зелёный Холм, наблюдает появление таинственного монстра — Пожирателя Времени. В настоящем времени друзья Соника устраивают ему сюрприз, организовав пикник в честь его дня рождения. Однако на праздник врывается Пожиратель Времени и перемещает всех друзей ежа в различные периоды истории Соника. Сам Соник приходит в себя в белом, пустынном месте и находит вход в Зелёный Холм. Обследовав его, он освобождает одного из своих друзей — лисёнка Тейлза, до этого находившегося в замороженном состоянии. Они решают спасти остальных персонажей, поэтому Соник отправляется проверить ещё одно место, которое он обнаружил — Химический Завод, не зная, что рядом бегает Соник из прошлого. Пройдя Химический Завод и Небесное Святилище, и спася ещё двух своих друзей: ежиху Эми и ехидну Наклза, в зале с зеркалами Соники, наконец, обнаруживают, что их двое. Классический Соник бежит на голос его врага доктора «Эггмана» Роботника, который собирается уничтожить его с помощью огромного робота. Сонику удаётся его победить, но сразу после этого он видит, как Пожиратель Времени похищает Эггмана.
Далее Соники встречают двух Тейлзов (Современного и Классического); вместе с ними они понимают, что посещая различные зоны, они возвращают им цвета, поэтому ёжики продолжают проходить их, одновременно спасая друзей. В один из моментов Тейлзы замечают, что Пожирателю Времени не нравятся Изумруды Хаоса и просят Соников найти их все семь. Через некоторое время доктор Эггман опять пытается уничтожить Соника, на сей раз с помощью робота Egg Dragoon, но снова терпит поражение. Как и в прошлый раз доктора похищает Пожиратель Времени.
В конце концов, компания обнаруживает, что Пожиратель Времени является сверхъестественным существом, превращённым в машину, и пилотируемым Классическим и Современным Эггманами. Последний нашёл его после событий игры Sonic Colors, и, поняв его способность изменять время и пространство, и преобразовав его в робота, решил исправить свои ошибки и одержать победу над Соником. С помощью Пожирателя Времени Эггманы пытаются уничтожить Соников, и это им почти удаётся, но при поддержке со стороны всех своих друзей, ежи, с помощью семи Изумрудов Хаоса, превращаются в Супер Соников и побеждают монстра.
Соник с друзьями возвращаются назад, на празднование дня рождения. Классические Соник и Тейлз тоже оказываются здесь; но и им пора возвращаться в своё время. Они прыгают в появившеюся временную дыру; на прощание Современный Соник желает младшей копии себя наслаждаться своим будущем.
После титров показаны два Эггмана, застрявшие в белом, безвременном пространстве и безрезультатно ищущих оттуда выход.
События версии для Nintendo 3DS похожи на сюжет консольной версии. Главным отличием является отсутствие друзей Соника в сюжете игры, за исключением Тейлза. Из-за различий уровней и боссов между версиями, места, которые посещают Соники и их оппоненты иные. Не смотря на это, в карманной, как и в консольной версии, Соники так же два раза сражаются с Эггманами и их роботами (Big Arm и Egg Emperor) и тремя противниками (Метал Соником, ежом Шэдоу и ежом Сильвером).
Трейлер игры
http://www.youtube.com/watch?v=qPuOg6IzxW8