Регистрация Дневники
Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

  #281  
23.06.2012, 20:59
Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
И пофиг, что у ЕА дофига студий разработчиков, которые они выкупили за всю историю.
Именно что ЕА издатель, а например EA Canada разраб

Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
Они уже начали портить серию.
Портить серию начали Black Box, именно из за их провалов нфс теперь в руках Criterion.

Самый настоящий нфс был закрыт после выхода Motor City Online.
__________________
  #282  
23.06.2012, 21:03
Цитата Сообщение от FDen Посмотреть сообщение
Я вот лично HP'10 там не увидел, только похожесть с BP. Более того, я даже не представляю такую физику (HP'10), или что-то от неё в городе с кучей поворотов. Она просто там не к месту, играть было бы невозможно.
Рекомендую посмотреть еще раз(видео с презентации и мультиплеер). Заносы из хп видны четко. Город, лишь видимость того, что там тесно. Если смотреть внимательней, то все дороги такие же широкие как в хп. Так же видно, что часть поворотов(в основном резких) проходятся не по дороге, а на тротуаре за 10 м от нее в том самом заносе и на бешенной скорости, как и в хп. Просто в отличии от хп, здесь их "смягчили", но они все же остались.
Цитата Сообщение от Soopka =) Посмотреть сообщение
Именно что ЕА издатель, а например EA Canada разраб
Студия ЕА канада принадлежит ЕА издателю и все они являются одной большой компанией ЕА. Значит ЕА и разработчик тоже, остальное формальности.
Цитата Сообщение от Soopka =) Посмотреть сообщение
Портить серию начали Black Box, именно из за их провалов нфс теперь в руках Criterion.

Самый настоящий нфс был закрыт после выхода Motor City Online.
Сначала блекбокс, а теперь критерион. Начался новый цикл.
А нфс давно уже не тот. Но к классике можно причислить ХП и частично Зеран.
__________________
NEED FOR SPEED

Последний раз редактировалось NFSPLAYER01; 23.06.2012 в 21:10.
  #283  
24.06.2012, 07:53
Над сериями Need for Speed трудилось множество студий, многие из которых сменяли друг друга. Как бы то ни было, по данным Gamebomb.ru, будущее франшизы теперь всецело в руках одной компании — Criterion Games.

По крайней мере так сказал вице-президент студии, Алекс Уорд (Alex Ward) в одном из интервью, отмечая, что создание будущих серий франшизы не будут заниматься другие разработчики:

«Теперь это всецело дело Critierion», - сказал Уорд.

Значит ли это, что Criterion Games стали единственной студией, которая будет создавать новые серии Need for Speed — непонятно. ЕА пока никак не прокомментировала ситуацию.
а как же наш любимый БлекБокс
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #284  
24.06.2012, 07:59
Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
Рекомендую посмотреть еще раз(видео с презентации и мультиплеер). Заносы из хп видны четко. Город, лишь видимость того, что там тесно. Если смотреть внимательней, то все дороги такие же широкие как в хп. Так же видно, что часть поворотов(в основном резких) проходятся не по дороге, а на тротуаре за 10 м от нее в том самом заносе и на бешенной скорости, как и в хп. Просто в отличии от хп, здесь их "смягчили", но они все же остались.
Пересмотрел ещё раз и присмотрелся к поворотам. Как мне показалось, дрифт стал немного другим, и им теперь постоянно пользоваться необязательно (было несколько поворотов, где дрифт не понадобился, и с физикой HP так бы не вышло). И опять же, несмотря на широкие дороги (и то не везде; в Рокпорте они тоже не были редкостью), физику Hp 2010 в этом городе (хотя бы том районе, где ездил игрок) я не представляю.
__________________
  #285  
24.06.2012, 08:01
Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
Но к классике можно причислить ХП и частично Зеран.

Как можно кинцо причислить (даже частично) к классике?

---------- Сообщение дополнено в 10:01 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 10:00 ----------

Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
а как же наш любимый БлекБокс
Продолжит откачку зелёных в воролоде.
__________________
Поблагодарившие пользователя O_o:
deadmoroz14
  #286  
24.06.2012, 09:04
Цитата Сообщение от O_o Посмотреть сообщение
Как можно кинцо причислить (даже частично) к классике?
Отсутствие тюнинга(прокачки) и загородные трассы, а это можно сказать основа классических нфс. Повторюсь, лишь частично можно причислить. Вероятно, но не факт. С другой стороны, классическими можно считать только те, которые вышли до 2003 года, в которых и есть классический геймплей, а не те которые подразумевают геймплей, лишь подобный старым частям.
Цитата Сообщение от FDen Посмотреть сообщение
я не представляю.
А ты представь. В итоге ты получаешь то, что есть. Новый МВ.
__________________
NEED FOR SPEED
  #287  
24.06.2012, 09:42
Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
А ты представь. В итоге ты получаешь то, что есть. Новый МВ.
Останусь при своем мнении. Играл недавно в сам HP 2010, с таким методом прохождения поворотов на улицах он был бы просто неиграбелен, ему годятся только прямые дороги (как в SC).
__________________
  #288  
24.06.2012, 09:59
Цитата Сообщение от NFSPLAYER01 Посмотреть сообщение
Повторюсь, лишь частично можно причислить
Да, всё-таки частичка классики в Ране есть. А ещё там есть стритракинг и кинцо.
__________________
  #289  
24.06.2012, 10:04
Цитата Сообщение от FDen Посмотреть сообщение
Останусь при своем мнении. Играл недавно в сам HP 2010, с таким методом прохождения поворотов на улицах он был бы просто неиграбелен, ему годятся только прямые дороги (как в SC).
Ну мы же согласились на том, что относительно ХП физику все же смягчили, но заносы на скорости все же остались. Поэтому спора как бы нет. Мы уже знаем, что нас(вас) ждет.

Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
А ещё там есть стритракинг и кинцо.
А ведь какая хорошая идея была…

P.S. NFS R.I.P.(1994-2000)
__________________
NEED FOR SPEED

Последний раз редактировалось NFSPLAYER01; 24.06.2012 в 10:06.
  #290  
25.06.2012, 17:09
В чём интересно играть в nfs от black box в том что у них всегда интересные сюжеты гонки и задание но кроме nfs world а с графикой и в управлений машин это беда для black box так как они пытаются что то улучшить в играх и всё равно допускают мелкие ошибки в управлении машин и допускают огромную ошибку с графикой что дахе потом не хочится покупать nfs лицензию от black box
Это моё личное мнение о black box