И так собственно Charger R/T вид в профиль
Для игры используется машина купленная за игровую валюту, а так же с установленными улучшениями тоже только за игровые баксы, то есть никаких boost'ов и pro-оборудования.
то есть "чистая машина" ( характеристики - макс скорость: 166 - ускорение: 277 - управляемость: 181)
Основной трассой для теста служила "Welcome to Palmont" - которая, как вы знаете содержит 3 прямых участка и 4 крутых поворота.
1. Повороты в городе
Забираю свои слова, по поводу этой машины - на самом деле поворачивать на ней легко и приятно, правда придется снять палец со стрелочки вперед и нажать на ручник - но это уже нюансы - нормально поворачивать на этой машине можно легко обучится за 20 минут катания по городу.
Чарджер красиво дрифтует перпендикулярно дороге, и входит в поворот уже с кузовом направленным параллельно - только глаз любуется. С трафиком тоже особо вопросов не возникает - такой способ поворачивать редко цепляет обычные машины.
2. Повороты на трассе
Тут все намного сложнее. В тот момент когда вы красиво входите в поворот, есть шанс 95% что отстающая от вас Мазда с пребольшим удовольствием "влепит" вас в стену, или что еще хуже - ударит по багажнику, докрутив еще на 90 градусов, так что вы смачно впилитесь прямо в бордюр по левой стороне дороге.
Проверено - 9 из 10 раз так и происходит. Единственная возможности сделать это без проблем - если вы далеко впереди (что трудно - объяснение ниже) или вы далеко позади (как это обычно лично со мной и происходит )
Еще один момент - если вы стукнетесь боком о край трассы, скорость упадет на 5-15 миль/час, что как бы совсем не мешает тем же Маздам шлифовать заборы под углом 45 градусов, при этом не теряя в скорости.
3. Скорость/ускорение
Здесь, все становиться совсем печально - даже захудалый Митсубиси, игрока 2го уровня, характеристики машины по ускорению отстают на 30-50%, не то что не отстает, а даже трудно догоняем на прямой без включения поверапов.
Что касается той же Мазды 3/Сильвии, это вообще без шансов, при одинаковом старте, автомобиль просто в 0ли делает Маскл(!!!) кар, не смотря на то что отстает по характеристикам на 50 - 70 пунктов.
Итог
Было проведено около 15ти гонок на трассе "Веллком ту Палмонт" Из них в 14 автомобиль даже при минимальных "встречах" с трассой - приезжает предпоследним, лучшее время на трассе - 2.00.54 (1 нитро, 1 слингшот), с учетом того что поездка была 1 на 1, и раммить машину опоннента не выгодно.
Если еще и учесть раммеров то лучшее время получается 2.09.15, что на 15 секунд больше чем делает та же Мазда.
Рекомендую:
- Любителям Маскл каров, которые получают удовольствие просто от езды, и не гоняться за выигрышной статистикой. (вроде меня)
- Людям с крепкими нервами и упорством что бы качаться даже на 7х местах
- Хардкорщикам, которые любят ростить прямые руки, а не только жмакать на кнопочку вперед
З.ы. Командную погоню "Outlaw" на этой машине мне так и не удалось пройти.
З.з.ы Все вышенаписанное не относиться только к "бесплатной" машине и деталям возможно если выложить на нее сотни нефти то возможно ситуация будет совершенно иная.
__________________
Born to be muscle! - Присоединяйся, если сможешь удержать настоящую мощь!
Последний раз редактировалось Alsobook; 21.04.2011 в 13:19.
|