Регистрация Дневники
Автомобили NFS World Обсуждаем автомобили из Need For Speed World

 
19.11.2010, 12:47  
Тюнинг Детали Производительности
RunIck
 
Аватар для RunIck
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 2,373


Поблагодарил: 1,474
Поблагодарили: 3,580

Поясню, что детали в игре делятся не только на классы (серии):
STREET (1 звезда) - высокий % выпадения; незначительное улучшение производительности
RACE (2 звезды) - средний % выпадения, среднее улучшение производительности
PRO (3 звезды) - редкие, значительное улучшение производительности
ULTRA(4 звезды) - очень редкие, пока наивысший прирост производительности
так же они делятся по цветам:
IMPROVED - серебряные, самые худшие (в магазине доступны только STREET класса)
SPORT - синие, чуть лучше серебряных
TUNED - оранжевые, "золотая середина" пока самые лучшие в игре!
CUSTOM - голубые, (пока в игре их нет)
ELITE - золотые, самые крутые детали! (пока в игре их нет)
ТАБЛИЦА ДЕТАЛЕЙ (обновлена 09.02.2013) заполнена, ждем новых деталек!


Ниже добавлена таблица, в которой можно узнать полный процент (максимальной скорости/ускорения/управления) комплекта, если вы поставите все детали определенного производителя. Возможно на разных авто прирост будет разным!

ТАБЛИЦА ПОЛНЫХ КОМПЛЕКТОВ (бонусов опред. комплект не дает)





>>> FAQ по установке деталей на свой автомобиль <<<
>>> тема о выпадении деталей на трассах <<<

Последний раз редактировалось Molafe; 09.02.2013 в 12:05..
22 благодарности(ей) от:
ARMKO, BMW777FAN, Constantine12, DAVID31RUS, Dexter94, Dontspyke, FOBBY, Hunter, Jakzon, killa k., KOHCTAHTA, LadyHawk, Maks_Gailish, MiamiTeam, Mikhail13, MSTR X, RyanKuper, SoundEdge, TheChosen0ne, TuMko, ZZZ, Лог
  #251  
15.12.2010, 12:10
Цитата Сообщение от Qonstantin
Albedo, естественно, я сравнивал - прирост показывался один и тот же
Тогда совсем не понимаю, зачем в игре две одинаковые детали.

Канадская логика пострашнее корейского рандома
  #252  
15.12.2010, 12:18
Да, кстати, tunned pro практически не отличается от sport pro. Правда возможно так кажется потому, что не все поля заполнены.

бтв, вообще в ворлде ходя бы по разу все детали выпали? =D И была бы интересна статистика с количеством разных выпавших деталей =D
  #253  
15.12.2010, 12:47




Я так понимаю что спорт серия лучше тюнинг,или от производителя зависит?
  #254  
15.12.2010, 12:53
Цитата Сообщение от Qonstantin
Я прочитал тему, вопрос такой уже поднимался, но ответа четкого не было. Есть 2 детали, обе дают прирост 0% 0% +4%. Но одна SPORT RACE, а другая TUNED STREET. Tuned круче, чем Sport, а с другой стороны Race вроде круче, чем Street. Я правильно понимаю? Что предпочесть для установки? Или они обе одинаковые, т.к. цифры одни и те же? Как-то по поведению машины в гонке эти детали отличаются?
Параметры производительности и управляемости зависят только от конечного значения параметров: Top Speed, Acceleration, Handling. Чтобы проверить какая деталь лучше, просто сменяешь обе проверяемые детали и сверяешь какой они прирост дают (смотрите таблицу)



Если посмотреть на колонки справа, то увидим численные значения. Если умножить эти значения (умножение) на величину процента, то получится фактический прирост (синие числа в таблице) в параметрах. Конечно, значения округленные, и за их предельную точность отвечать не могу. От этого умножения и зависят, прежде всего, характеристики автомобиля. И как выясняется, умножение это своего рода скрытый параметр деталей. Тут опять-таки можно попытаться найти закономерность. И скажу еще одно, система округления в EA идет в ущерб пользователям

Насчет деталей я еще позже отпишусь
  #255  
15.12.2010, 12:54
Ну ты понял,)) ошибся,гоночная серия спорт лучше гоночной серии тюнинг)
  #256  
15.12.2010, 13:03
Цитата Сообщение от Auriga
И скажу еще одно, система округления в EA идет в ущерб пользователям
А что у них не в ущерб?кто то должен был это написать XD
  #257  
15.12.2010, 13:09
чет мне сегодня сказочно везет на боле-мене норм детальки







за три часа где то первые 2 подряд выиграл и все на одной трассе

может уже об этом говорили но хотел спросить, можно ли как то сохранить деталь при замене на более мощную?
а то продавать жалко как то а они сами продаются(
  #258  
15.12.2010, 13:27
arrow25, а трасса то какая =(
  #259  
15.12.2010, 13:34
Polluks,
College mall

круг рядом с даймон & унион
  #260  
15.12.2010, 14:01
ту Runick Закономерность выпадания деталей сейчас есть. После патча 5.03 , на трассах 1-14 лвл выпадают только т1, 15-29 только т2, 30+ лвл т3 , причём чем ниже уровень трассы тем хуже детали (14 лвл трасса дает спорт и тюнед рейс детали, 2-3 лвл спорт тюнед стрит ).Причем от патча к патчу как я понял дроп рандомный изменяется , то есть до 5.03 я выбивал т1 деталь на трассах от 15 лвла. Есть еще одна зависимость замеченная мной, рандом да, но при затяжном winning streak , то есть чем больше первых мест подряд, шанс выбить тюнед деталь с хорошими статами растет. Например (двадцать побед подряд четыре раза) Упали двигатели тюнед рейс, 9-4-0 (2 раза), 4-9-0, 7-7-0 .
Это то что я заметил (зы более 1000 гонок по спринту мультиплеер)