Регистрация Дневники
Игровые режимы Обсуждение игровых режимов в Need For Speed World

 
27.08.2010, 21:12  
Погоня от полиции (одиночная игра)
Hunter
 
Аватар для Hunter
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,764


Поблагодарил: 915
Поблагодарили: 5,003

Режим погони в Need For Speed World, это ваш шанс показать свои навыки вождения в состязаниях с полицией. Удачное завершение погони (вы успешно отрываетесь) вознаграждается.
Войти в режим погони очень просто, нужно всего лишь "пнуть" первую попавшуюся полицейскую машину.
После начала погони, внизу монитора вы увидите индикатор погони, подобный индикатору в Most Wanted, но немного видоизмененный. Если вы начинаете уклоняться от погони, то индикатор склоняется на левую сторону, и принимает голубой цвет, если же полиция вас настигает, то индикатор склоняется в правую сторону, и принимает уже красный цвет.
Если вы успешно оторвались от полиции, то по заполнению голубой линии индикатора появляется следующий индикатор - индикатор ослабления внимания (Cooldown timer) так же голубого цвета. Если в течении этого индикатора полиция вас заметила, индикатор исчезает, и погоня продолжается. Во время погони можно использовать соответствующие умения (оранжевого цвета, про них описано выше), также разрушать то, что можно, как правило, на карте данные места выделяются за счет красного треугольника.

Теперь немного от меня:
Все знают что раньше можно было довольно много получить репутации за погоню с полицией средней длительности, но на данный момент количество очков полученных от погони сильно урезали.
Так-же многие наверно заметили, что как-то странно распределяться репутация за погоню. Я решил провести эксперимент:
Будучи в погони на 5 уровне разыскиваемости, я намотал три больших круга (смотрим скриншот), и потом скрылся от погони в следующем месте:
В итоге получил следующие результаты:
[|Погоня с копами][/|Погоня с копами][|Погоня с копами 2][/|Погоня с копами 2]

После этого последовал следующей тактике:
Как видите точка старта и финиша не изменилась, но я не наматываю три больших круга. В итоге в довольно кратковременной погони я получаю 1700 репутации (если чуть больше постараться - можно получить 2000). Как видите второй вариант намного проще и быстрей.

Небольшой гайд по погоне от BETAJIbEH
как начисляется репа за преследование и как выгоднее качатся
что нужно сделать что бы получить максимум репы за преследование
кол-во репы зависит от твоего уровня в игре
некоторые условия нужно выполнять прогретым, на 5 lvl мусорской ненависти
далее …
начисляется за …

проехать не по асфальту
мощно засадить менту
зацепить гражданского
сопротивление при аресте
5 ежей
5 блоков
15 корветов убить на 5 lvl ненависти
30 зацепить, движущихся, блоки не в счет
30 набирается за 10 мин.
100 000 $ ущерба гос-ву
что это и с чем его едят






по 2 мин. в сумме 10 мин.
5 мин. для мах. показателя, это наш основной источник репы и цифра от которой мы будем плясать, приняв её за 100% (Т5мин.=100%), далее по убыванию disabled cop (20% от Т5), cost to state (20%), cops rammed (10%), cop cars deployed (10%), persuit length (10%), infraction (5%), spike strips (5%), roadblock (5%). кстати если Т5 умножить на 2 то получим EVADED BONUS - наш cash.
пример: Т5м=1000, тогда за 15 убитых =200, за ущерб=200, в сумме 1400, ну а по полной 1850 тока 10 минут, денег 2000$
отсюда вывод: что бы по быстрому и побольше репы нужно 5 минут, 15 убитых и 100000$, + блоки, шипы и нарушения, ну а все остальное cops rammed, cop cars deployed и persuit length по полной это заворачиваться на 10 минут.
могу конечно в чем то ошибаться, имхо, извиняюсь за корявость.лично я зарубаюсь тут против часовой с уходом на северо восток в гольф клуб, или стадион. из плюсов: широко, можно поразогнаться, много блоков, больше и чаще чем на внешнем круге, очень удобно пробивать их справа, шипы практически всегда лежат слева, джипы в лоб - просто уклоняться, объезжая их слева.
За данный гайд благодарность пользователю BETAJIbEH
3 благодарности(ей) от:
LadyHawk, SASHADIDAS, UrbanNFS
  #71  
09.11.2010, 19:39
Ensdeil, Ну для начинающих, етот маршрут рельно норм рулит !!!
Там ехать 6 минут максимум 7 …
  #72  
05.12.2010, 23:30
Народ! А как вы выкручиваетесь против зерг раша джипами? (когда тебя просто прессуют только ими и со всех сторон, да так, что они оказываются даже сверху машины и в сумме может получится примерно 10-15 джипов во всех площадях)
  #73  
05.12.2010, 23:38
Deathwalley,
Например, катаясь вот тут:



[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=c6e_e_kriqI]
  #74  
06.12.2010, 00:21
Спасибо, но в том то и дело, зажимают именно там((( когда уходишь в отстойник, сзади могут навалится ещё 3-5 джипов
  #75  
06.12.2010, 09:13
Цитата Сообщение от Albedo
Например, катаясь вот тут:
действительно место шикарное! Согласен. но как говорится не без червоточины. Затыка лично у меня в том что повторно рядом с этим местом найти мента почти невозможно. их либо нет либо они пропадают как только к ним поближе подберешься…
  #76  
08.12.2010, 11:47
Менты боятся гонщиков. Когда же их пофиксят чтоб они не исчезали.
  #77  
14.12.2010, 16:13
Народ, объясните пожалуйста, почему такая разница в полученной репе?




  #78  
14.12.2010, 16:18
ban4ever, когда 1-й скрин делался?
  #79  
14.12.2010, 16:18
наверное дело в прокачанных скиллах
  #80  
14.12.2010, 16:20
Цитата Сообщение от ban4ever
Народ, объясните пожалуйста, почему такая разница в полученной репе?
А что тебя смущает? просто для своего уровня максимум денег которое можешь получить составляет 3540. А по репе 7400 или чуть больше. а когода набрал 5065 просто что называется "недотолкал" ментов до максимально возможного значения репы но уже больше возможно допустимого кол-ва денег вот и всё…