Регистрация Дневники
Обсуждение Need For Speed World Обсуждение многопользовательской онлайн игры Need For Speed World

  #131  
08.07.2012, 11:22
эх,а я бы в обновленном олимпик сити прокатнулся бы…мечты мечты
__________________
pic
pic
  #132  
08.07.2012, 11:30
Цитата Сообщение от MINDRACER Посмотреть сообщение
да зачем создавать новые?можно просто добавить bayview или tri-city уже з готовыми трасами)))нужно только текстуры поменять и освещение
Все всегда так говорят, как будто это сделать - как два пальца в розетку.
  #133  
08.07.2012, 11:46
Цитата Сообщение от AliceLiddell Посмотреть сообщение
Все всегда так говорят, как будто это сделать - как два пальца в розетку
вот вот, чтобы привести только города карбона в состояние поддержки дневногоосвещения, пришглось долго потеть, если кто помнит никгде в карбоне небыло теней, настоящих, а добавить их хоть и не сложно но очень заморачивает, это долго и нудно. а вы ещё хотите стабдильные U2 или U1 там текстуры от 32 до 256 макс!. качество дорог с того момента немного улушилось, но доробатывать тоже нужно, опятьже делать обьекты которые огтдают тенью, доделывать мусорки траву. если подумать всё это должно выглядеть литым целым, а три-ситы уж извините на голову выше в модельной прорисовке чем тотже мост или карбон, не ребят, хотите карты учитесь на тех кто делает это и гурьбой в отдел ворлда, тогда и забацаем, а так только леденцы сосать да ромашкины лепестки рвать
__________________
pic
pic
Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор
  #134  
08.07.2012, 11:47
Цитата Сообщение от AliceLiddell Посмотреть сообщение
Все всегда так говорят, как будто это сделать - как два пальца в розетку.
Скопиравать файлы оттуда и запихнуть в ворлд а чо?а потом пихать в розетку уже.просто я не шарю
__________________
Кло(у)ны атакуют NFS World
  #135  
08.07.2012, 11:50
если они работу серверов поддерживать не могут,то новые города ждать до 2014 года
__________________
миллионер из webmoney
Поблагодарившие пользователя LitleDrew:
ssquid
  #136  
08.07.2012, 11:52
одно дело тупо скопипастить файлы, другое дело всё это подогнать под уже существующие локации, переписать физику под движок, пересохранить и переделатб уйму текстур, это не тачку сконвертить
  #137  
08.07.2012, 12:05
Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
одно дело тупо скопипастить файлы, другое дело всё это подогнать под уже существующие локации, переписать физику под движок, пересохранить и переделатб уйму текстур
а смысл выпускать сырую игру которая постоянно вылетает и глючит? не судьба было подождать пускай еще 2-а года чтобы все довести до ума чтобы не было вот этого всего что мы сейчас наблюдаем?
__________________
All world one big fake!

"CS 1.6 не умрет, пока мы этого не захотим" © HeatoN

"Я за графикой не гонюсь, просто игра красивая…" ©
epic fail
https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=396941&postcount=580 https://nfs-world.com/forum/showpost.php?p=459262&postcount=1081
  #138  
08.07.2012, 12:15
Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
одно дело тупо скопипастить файлы, другое дело всё это подогнать под уже существующие локации, переписать физику под движок, пересохранить и переделатб уйму текстур, это не тачку сконвертить
Цитата Сообщение от AliceLiddell Посмотреть сообщение
Все всегда так говорят, как будто это сделать - как два пальца в розетку.
Да, пожалуй, за 3,5 года от начала разработки сконвертировать просто невозможно. Просто поражаюсь, как Criterion Games за 1,5 года сделал для Most Wanted НОВЫЙ (елки-палки, сделанный аж с нуля!) город. А как BlackBox с ранним составом каждый год клепали новые города для U1&2, MW, Carbon, трассы для PS, Undercover.

А мы тут оправдываем их за то, что даже каньоны не могут доделать, бедненькие, перетрудились с конветами машин и изобретением новых бусто-штучек.
Ну серьезно, фаны такие вещи и то делают быстрее и бесплатно. Примеры в теме уже приводил.
������� �����
К тому же, в Tri-City для World'a хватит лишь ночного освещения. Дороги в World'e и так из текстур Undercover собраны (и не только они), а детализация уже и так хороша для уровня World. А готовое освещение World'a сделает все, чтобы город выглядел более привлекательно.
Вот с Baywiew уже действительно другой разговор, переделывать там много чего. Но опять же, это не должно быть сложнее проектировки совершенно нового города.
__________________
pic

Последний раз редактировалось FDen; 08.07.2012 в 12:30.
7 благодарности(ей) от:
Device101, Jakzon, LOTEC, NoneGT, RAZORaka47, ssquid, ОНОТОНЕ
  #139  
08.07.2012, 12:28
Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
а смысл выпускать сырую игру которая постоянно вылетает и глючит? не судьба было подождать пускай еще 2-а года чтобы все довести до ума чтобы не было вот этого всего что мы сейчас наблюдаем?
потому что все недочеты мы пронюхали только сейчас, а за 2 года ББ уже много денег сгребло
  #140  
08.07.2012, 12:31
Не хочу их оправдывать, ибо дейтсвитльно за 2 года многие игры добиваются гораздо более высоких результатов, однако напомню, что компании ББ уже не существует, и от нее остались только эти 15 лентяев.
__________________
"Принято считать, что роскошь — противоположность нищеты. Нет, роскошь — противоположность вульгарности. "
© Коко Шанель