
Легендарный донатер
Регистрация: 02.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,121
Поблагодарил: 416
Поблагодарили: 2,236
|
Небольшой фикс багов и стабильности.
Технические работы на сервере
Уважаемые пользователи!
25 мая с 11:00 до 12:00 по московскому времени в связи с техническими работами будет недоступен игровой сервер. Работы не связаны с введением нового игрового контента и носят внутренний характер (увеличение стабильности).
Пожалуйста, воздержитесь от пополнения игрового счета в указанный промежуток времени.
Ну и Ask Warface.
В начале месяца мы уже отвечали на вопросы игроков, но вы не устаете задавать новые. Так уж получилось, что многих волнуют характеристики и баланс оружия - об этом по большей части и пойдет речь сегодня.
Q: Клановая система сейчас слабо развита. Совсем нет командных боев, нельзя просмотреть список кланов, мало действий с кланами, нет клан-чата. Как она будет развиваться?
A: Клановая система претерпит наибольшие преобразования. На данный момент введены лишь базовые функции. В будущем игроков ждут как улучшения, предназначенные для комфортного общения (клан-чат), так и изменения, которые превратят соперничество между кланами в настоящую войну за место в рейтингах.
Q: Появится ли автобаланс команд? Часто начинают с неравным счетом, т. к. игроки присоединяются в прогрузке или выходят в ходе боя. Из-за этого силы команд сильно отличаются.
A: Улучшение автобаланса входит в наши планы. Он и сейчас присутствует в игре, но, безусловно, не учитывает многие ситуации (как, например, упомянутое присоединение в момент прогрузки). Мы будем постоянно совершенствовать эту систему.
Q: Будут ли новые боссы и карты в ПвЕ? Старые надоели.
A: Со временем - да, будут. И даже новые режимы. Сейчас на первом месте стоит стабильность игры и исправление ошибок. Мы добавляем новый контент и строим масштабные планы, в которых, конечно, не забыто и ПвЕ.
Q: Можно ли будет продавать оружие?
A: Возможность продажи оружия — серьезное изменение в игровой экономике. Хотя мы понимаем необходимость такой функции, расчеты и правильная реализация системы могут занять некоторое время.
Q: Многие недовольны перебалансировкой АК. Будут ли с ним что-то делать?
A: Баланс — важный аспект любой онлайн-игры. Работа над ним ведется сейчас и будет продолжаться даже после релиза. С каждым патчем мы будем вносить изменения, нацеленные как на улучшение баланса между классами, так и на повышение реалистичности образцов оружия, присутствующих в игре. В первую очередь мы продолжим работу над винтовками штурмовика. После добавления более реалистичной отдачи АК-103 слишком приблизился по своим показателям к винтовкам категории «редкого» оружия — Tavor TAR-21 и Calico M955A, в которые аналогичные изменения еще не были внесены. Поэтому уже в ближайшем патче у этих образцов оружия тоже увеличится отдача, хотя это будет скомпенсировано увеличением других показателей. Кроме того, AK-103 будет усилен при стрельбе на дальних дистанциях. Также повысится урон, наносимый его подствольным гранатометом. Какие изменения последуют за этим — покажет статистика. В планах — более пристальное изучение показателей вооружения инженера.
Хочется отдельно отметить, что мы не стремимся привести все вооружение в игре к какому-то «идеальному» варианту. Изменение баланса — один из способов подтолкнуть игроков разрабатывать новые стратегии в неизведанных условиях, пробовать другие образцы оружия, классы, которыми они ранее не играли. В Warface будет недостаточно привыкнуть к одной винтовке и сражаться все время одинаково. Только бойцы, способные развивать свои умения, смогут достигнуть успеха.
Q: Винтовка TAVOR для снайпера очень скорострельная, она почти не уступает в скорости штурмовой. Урон же у нее гораздо больше! Будет ли это изменено, как в случае с Вепрем?
A: Как и говорилось ранее, мы следим за балансом в игре. Несмотря на то, что оружие покупается за кредиты, мы готовы менять его характеристики, если они создают проблемы в матчах. Сейчас по Tavor SNR собирается статистика, и решение будет принято после её анализа.
Q: Будут ли новые ачивки? Охвачен не весь спектр действий в игре.
A: Да, в достижениях оставлен "простор для фантазии". В майские праздники мы уже ввели несколько специальных достижений, будут и новые. Разумеется, мы готовы рассмотреть интересные предложения по достижениям.
Q: Многих игроков выкидывает из игры. Вы собираетесь что-то делать с этим?
A: Согласно нашей статистике в большинстве случаев проблема возникает на стороне игрока - это некорректно настроенное защитное ПО, нестабильное соединение или неверные настройки. С основными требованиями по соединению (порты, адреса) можно ознакомиться в FAQ. Также в игре работает система автоматического удаления пользователя при попытке начать игру с модифицированного клиента - об этом необходимо помнить. Если все требования выполнены, а проблема сохраняется, обратитесь в Службу поддержки к специалистам, вам обязательно помогут.
На сегодня это все. Надеемся, что мы удовлетворили ваше любопытство! До встречи!
__________________

Сообщение от 800RPM
Некоторые говорят, что его укусила зеленая гадюка, перееханная Dodge Viper'ом. Другие, что он по средам и субботам впрыскивает яд гадюки в бензобак своего Viper'а. Все что о нем знаем мы, его зовут Viper Green Snake.
Последний раз редактировалось VGS; 25.05.2012 в 05:55.
|