Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Silentium
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
25 благодарности(ей) от:
Akvinas, angel2398, BlncR, BoomBox_S, DANGERSURGUT, DAVID31RUS, icemandron, Kenwwod, killa k., kraft, LtaS, MaksBarry, MrTazzzik, Napalm75, NEOGEN_26, NIK5, PaulVanDyk, Polluks, Svdeness, show off, sn4ke, SoundEdge, Stic, VGS, WroomWroom
  #1841  
10.12.2013, 15:44
Оружейная комната: Mossberg 500 Custom

Бойцы!

Всем нам известен пример серии автоматов Калашникова, когда одно удачно найденное технологическое решение используется десятилетиями. И действительно, зачем что-то менять, если какой-либо механизм, принцип работы или конструкторская находка не только работают безотказно, но и показывают высочайшую эффективность? Как говорится, «лучшее — враг хорошего».

Замечательный пример оружия, целиком и полностью подходящего под это описание — американский помповый дробовик Mossberg 500 Custom, который недавно появился в арсенале Warface. Его можно достать из коробок удачи за кредиты.


Сразу стоит отметить, что Mossberg 500, наряду с Remington 870 и Winchester 1300, — одно из самых распространенных ружей в США. Причины такого успеха достаточно просты, впрочем, как и устройство самого оружия. Но обо всем по порядку.


История дробовика начинается в 1961 году, когда компания O.F. Mossberg & Sons выпускает в свет свою первую боевую модель. Оружие сразу становится невероятно популярным благодаря незамысловатой конструкции, качественно выполненным деталям, возможности установки большого количества доступных модификаций и невысокой цене.
Ствольная коробка ружья изготовлена из алюминия высокого качества, на ее верхней части располагаются планки для крепления различных прицелов. Перезарядка производится продольным движением цевья. Канал ствола запирается боевой личинкой, перемещающейся внутри затвора. Патроны подаются из продольного магазина, располагающегося под стволом оружия. Предохранитель находится сверху ствольной коробки.


Mossberg 500 выпускается в различных вариантах: как боевых, так и охотничьих. Дробовик используется силами полиции и армейскими подразделениями, а также широко применяется населением для самообороны.


Ружье имеет также богатую киноисторию: дробовик «засветился» более чем в 80 фильмах, 10 сериалах и мультфильмах.

В классе помповых дробовиков у Mossberg 500 Custom отсутствуют явные минусы. Среди преимуществ можно выделить хорошую прицельную дальность стрельбы, высокий урон, прекрасную точность. В арсенал Warface добавлен модицифированный вариант с улучшенными характеристиками.


Mossberg 500 — прекрасный американский дробовик, что тут еще скажешь?

Источник: http://wf.mail.ru/news/837432.html?s…=1_880_69112_0
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
Reloaded
  #1842  
20.12.2013, 16:00
Брифинг: Вторжение

Бойцы!

Враг не оставляет попыток взять под контроль ключевые точки азиатского региона. На этот раз целью Blackwood стали трущобы на окраине ничем не примечательного городка. Но этот мирный пейзаж - лишь ширма, скрывающая опаснейшую зону.

Именно там расположена секретная лаборатория по разработке новейшего ядерного оружия ограниченного действия. Объект находится под землей и тщательно охраняется, но местные военные не справятся с отрядами Blackwood. Если враг прорвется ко входу, под угрозой окажутся не только прототипы боеголовок и документация, но и все население города - в лаборатории находится много радиоактивного материала. В случае вооруженной атаки на объект угроза утечки возрастает в тысячи раз.


После получения от нашей разведки данных о планах Blackwood мы тщательно проанализировали местность и составили план. Схватка предстоит тяжелая: район плотно застроен, современные здания перемешаны со старыми. Высотные точки, вероятнее всего, займут снайперы, но на многих участках враг может пройти подземными тоннелями. Займите все три ключевые позиции и готовьтесь к штурму - противник не должен подобраться к подвалам. Вторжение, вероятнее всего, начнется у старого храма. Будьте готовы, бойцы.

Источник: http://wf.mail.ru/news/850560.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
Андрей
  #1843  
20.12.2013, 16:12
Обновление на ПТС (20.12.13)


Бойцы!

За окном падают снежинки, на календаре конец декабря — а значит, пришло время Нового года! Наступает он и в нашей игре. В праздничном обновлении игроков ждут целых две новых карты, коробки удачи, уникальное снаряжение и многое другое. Мы приглашем всех желающих принять участие в его тестировании!

Новые карты

Карта "Ангар (Новый Год)"

Любимый многими "Ангар" получил новое оформление. Снеговики, коробки с подарками и другие атрибуты праздника ждут бойцов! Праздничная версия карты называется "Ангар (Новый Год)".


Карта "Вторжение"

Новая карта для режима "Штурм". Бойцов снова забросят в азиатский регион, где им предстоит сразиться на городской карте в режиме захвата точек.


Обе карты в тестовой версии недоступны для битвы кланов.

Праздничные предметы

Помимо уникального праздничного снаряжения в ежедневных подарках, которое уже запомнилось и полюбилось игрокам, к Новому Году арсенал пополнится специальными шлемами. Обмундирование не только отличается ярким внешним видом, но и дает улучшенную защиту головы. Доступно за кредиты.


Обращаем ваше внимание, что праздничные ежедневные подарки не включены на ПТС.

Коробки Удачи

Все любители ближнего боя и режима "На ножах" должны обратить свое внимание на "Коробку удачи" за варбаксы - в ней содержится Кукри-мачете, незаменимое в любых условиях оружие.


В "Коробке Удачи" за кредиты можно найти автоматический пистолет Glock 18C.


Внимание! Версия игры на тестовом сервере, включая ассортимент предметов, цены и другие опции, не является окончательной. Обновление для основных серверов может отличаться
от ПТС.

Ждем вас на ПТС!
2 благодарности(ей) от:
T0H1B4, TONYOVER
  #1844  
24.12.2013, 12:30
М.Т. Калашников

Бойцы!

Сегодня мы бы хотели вместе с вами окинуть взглядом выдающиеся достижения конструктора Михаила Тимофеевича Калашникова в деле создания стрелкового оружия и отдать дань уважения его таланту.


Всем без исключения известен АК, автомат Калашникова - главное детище конструктора. Это оружие, созданное более 70 лет назад, до сих пор не имеет себе равных по совокупности боевых и эксплуатационных качеств, и является самым распространенным в мире: согласно книге рекордов Гиннесса, в настоящее время насчитывается около 100 млн экземпляров данного оружия, то есть на каждого 60-го взрослого человека приходится один АК. За свою долгую славную жизнь АК выпускался во множестве различных модификаций, и разработка все новых современных образцов продолжается.


Легендарный АК-47 был "прародителем" всех последующих версий этой винтовки. Его разработка началась в ходе Великой отечественной войны, а с 1949 года он был принят на вооружение советской армии. Среди достоинств винтовки - простота и надежность конструкции, позволяющая использовать оружие в самых тяжелых условиях.

Бойцам Warface знакомы также и другие модификации АК. Инженерам верно служит укороченный автомат АК-9, особая разработка, рассчитанная на специальные подразделения вооруженных сил. Эта модель выделяется лучшей эргономикой, увеличенной дальностью и скоростью стрельбы. Штурмовики отдают должное АК-103, новейшему оружию от российских производителей. Нельзя забывать и о РПК - ручном пулемете Калашникова. Как и все творения знаменитого оружейника, РПК надежен и прост в обращении, использует удачные конструктивные решения от АК, отличается высокой дальностью и скоростью стрельбы. Всего в бюро Калашникова создано более сотни образцов боевого оружия, а также знаменитый охотничий самозарядный карабин «Сайга».


Новейшей разработкой, основанной на традиционной схеме Калашникова, является перспективный автомат АК-12. Принципиальных изменений схема автомата не претерпела, однако конструкторам удалось добиться значительного уменьшения отдачи и увеличения кучности огня. Прицельная дальность автомата составляет 1,1 тысячи метров. На базе этого автомата планируется создать снайперское, штурмовое, специальное и охотничье оружие.

Нельзя переоценить вклад Михаила Тимофеевича Калашникова в развитие мирового оружейного дела, а также в ход новейшей истории, на который значительно повлиял созданный конструктором простой и надежный, поистине универсальный автомат.

Легендарный оружейник ушел из жизни 23.12.2013 в возрасте 94 лет.

Источник: http://wf.mail.ru/news/857886.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


4 благодарности(ей) от:
NEOGEN_26, Svdeness, sn4ke, Андрей
  #1845  
26.12.2013, 15:51
Обновление 26 декабря

Бойцы!

До Нового Года остались считанные дни, а значит - время праздника в игре! На серверы Warface установлено обновление с подарками, преобразившейся картой "Ангар" и другими приятными сюрпризами. Пора вручить товарищу патроны в праздничной коробке и вылечить его раны новогодней аптечкой!

Новогодний "Ангар"!

Любимая игроками карта "Ангар" наполнена атмосферой новогодних празднеств! Она засыпана снегом и украшена елками и гирляндами; кроме того, в "Ангаре" завелись разрушаемые снеговики, коробки с подарками и даже особый, боевой Санта-Клаус!


Попасть в зимнюю сказку можно, выбрав из списка карту "Ангар (Новый Год)".

Уникальные подарки

Уже 27 декабря в 12:00 стандартные подарки за входы как по волшебству сменятся на новогодние! Вас ждет новогоднее оружие и снаряжение, праздничные гранаты, уникальные достижения и бонусные кредиты. Посещайте игру ежедневно и получайте призы! Также всех игроков ждут рейтинги на получаемые опыт, варбаксы и очки поставщиков.

Новогодние предметы

Вдобавок к маскам из новогодних подарков появились новые яркие модели шлемов за кредиты. Желающие могут нарядить своего персонажа в атмосферные маски всего за 50 кредитов в неделю (или 10 кредитов за 1 день)! Шлемы имеют бонус - улучшенную защиту головы.


Также по многочисленным просьбам игроков в игровой магазин были добавлены новогодние гранаты. Стоимость упаковки гранат (100 штук) - 200 кредитов. Количество гранат в ежедневных подарках увеличено.

Карта "Вторжение"

Азиатский регион по-прежнему остается территорией жарких схваток между Warface и Blackwood. На этот раз отряды столкнутся в квартале на окраине небольшого городка. Новая карта для популярного режима "Штурм" особенно порадует медиков и бойцов ближнего боя. Впрочем, опытные снайперы и штурмовики сразу найдут на ней несколько выгодных позиций и для себя.


Доступна для клановых схваток.

Новые "Коробки Удачи"

Ассортимент "Коробок Удачи" пополнился сразу двумя экземплярами.

Кукри-мачете ждет всех профессионалов ближних схваток в "Коробке Удачи" за варбаксы. Всемирно известное оружие теперь и в нашей игре! Клинок обладает повышенной скоростью дополнительной атаки (нанесения сильного удара). Стоимость одной коробки - 450 варбаксов.


Любители скорострельных пистолетов могут обратить свое внимание на "Коробку Удачи" за кредиты, содержащую автоматический Glock 18C. Высокая скорость ведения огня и большой боезапас, несомненно, окажутся особенно полезны снайперам, попавшим в трудное положение. Доступно за кредиты (стоимость одной коробки - 54 кредита).


Общее
  • Добавлены достижения на 10 000 убийств для Кукри-мачете и Glock 18C.
  • Добавлены достижения на убийство Джаггернаута в режиме "Ликвидация" (1/10/25).
  • Перебалансированы некоторые контракты.
  • Обновлено обучение.
  • Добавлено праздничное оформление на полигоне.

Исправления и улучшения
  • Исправлены некоторые ошибки на PVE-картах.
  • Исправлены некоторые ошибки появления противников на PVE-картах.
  • Исправлена ошибка, при которой лидера комнаты нельзя было удалить, если он не в сети.
  • Исправлены застревания на некоторых PVP-картах.
  • Исправлены некоторые некорректные позиции на PVP-картах, позволявшие получать преимущество одной стороне.
  • Исправлены некоторые ошибки учета убийств в личной статистике игрока.
  • Исправлена ошибка перезарядки у помповых дробовиков.
  • Для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента — от 26 декабря 2013 года. Обновление скачается автоматически при запуске. Убедитесь, что скачивание и установка не блокируются антивирусным ПО.

Поздравляем с наступающими праздниками!

Источник: http://wf.mail.ru/news/859110.html?s…112_0&olskip=1

---------- Сообщение дополнено в 18:51 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 18:16 ----------

"Новости Warface": выпуск 13, новогодний!

Друзья!

Представляем вам свежий, 13 по счету выпуск "Новостей Warface"! На этот раз в центре нашего внимания - наступающий Новый год и праздничное обновление. В 13 серии красавица Лера возвращается к роли ведущей, а представители команды проекта рассказывают о новинках в игре и делятся планами на будущий год!


Желаем вам приятного просмотра!

Не забывайте подписываться на наш канал в Youtube!

Источник: http://wf.mail.ru/news/860991.html?s…112_0&olskip=1
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
Андрей
  #1846  
27.12.2013, 19:33
Новогодние подарки
Бойцы!

Новый Год - время веселья, подарков и праздничных торжеств. Все это уже есть в нашей игре! Новогодний "Ангар" с гирляндами и снеговиками уже ждет гостей, и для всех игроков Warface приготовлены подарки!

С 12:00 27 декабря и до 12:00 9 января за регулярные входы в игру вы будете получать специальные новогодние предметы. Вас ожидают новогодние гранаты, уникальные шлемы и оружие, кредиты, а главное - убийственные сосульки!


С таким снаряжением в рядах Warface неизбежно установится атмосфера праздничного веселья. Если вы не успели получить новогодние достижения в прошлом году, на этот раз все обязательно получится!


Обратите внимание, что подарки второго дня и выше начисляются только за ежедневный вход в игру.

Если вы не запускали игру более суток, то за следующий вход вы снова получите приз, соответствующий первому дню. После 7 дня цикл начинается сначала. Очередь получения обычных подарков будет заморожена по состоянию на 27 декабря и возобновится с того же места после окончания акции.

Предметы будут начисляться на ваш аккаунт автоматически в течение часа с момента запуска игры. В день старта акции предмет "Новогодняя граната" может поступить на склад с задержкой (в течение дня).

Приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/859236.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
Reloaded
  #1847  
02.01.2014, 10:17
Оружейная комната: Glock 18C

Бойцы!

Автоматические пистолеты — редкие гости в нашей рубрике, нечасто можно встретить и их использование в повседневной практике. Основные причины — это узкий перечень выполняемых боевых задач и быстрое расходование боезапаса. Однако такие пистолеты обладают также значительными преимуществами, что делает это оружие популярным у части аудитории.


Сегодня в "Оружейной комнате" мы рассмотрим Glock 18C, модификацию Glock 18, автоматического пистолета австрийского производства, который, в свою очередь, является модификацией модели Glock 17. Чтобы не запутаться во всех этих хитросплетениях, расскажем об истории создания оружия.


Glock 18 был представлен публике в 1987 году как логическое продолжение Glock 17. Новый пистолет предназначался для использования армейскими и полицейскими отрядами специального назначения, и, в первую очередь, для антитеррористического спецподразделения EKO Cobra (Einsatzkommando Cobra) австрийской федеральной полиции, поскольку им требовалось оружие небольших габаритов с возможностью стрельбы очередями.


з этого вытекает главное отличие модели Glock 18 от 17-й модели — наличие специального режима автоматического огня. При этом внешне новинка практически не отличалась от предыдущего образца, за исключением переводчика режимов стрельбы и удлиненного ствола с компенсаторными прорезями на его верхней стороне.

Модель Glock 18C отличается от обычной 18-й длиной ствола, который не выходит за пределы затвора. Компенсаторные прорези сохранились, но оказались под затвором, в котором имеется соответствующий вырез на его верхней части перед мушкой.


Работа пистолета основана на принципе отдачи ствола при его коротком ходе. Запирание канала происходит с помощью специального выступа, находящегося на казенной части ствола. Ударно-спусковой механизм — ударниковый, "безопасного действия".

Затвор Glock 18C изготавливается из стали и обрабатывается специальным защитным покрытием. Рамка выполняется из термостойкого ударопрочного пластика. Питание боеприпасами осуществляется с помощью магазинов повышенной емкости на 33 патрона. Прицельные приспособления — мушка и нерегулируемый целик, расположенные на верхней части затвора.


Пистолет показал превосходную надежность на испытаниях, выстреливая тысячи патронов без ухудшения боевых качеств. При непрерывной стрельбе затвор и ствол несколько нагреваются, но достаточно их остудить в обычной воде, чтобы оружие опять нормально функционировало.

Среди преимуществ пистолета выделяются огромная скорострельность, небольшие габариты, высокая надежность механизмов и узлов. К недостаткам можно отнести, пожалуй, лишь огромный расход патронов.


Напомним, что пистолет Glock 18C доступен в игре в коробках удачи за кредиты. Убив с помощью этого оружия 10000 врагов, вы получите достижение "Само совершенство":


Источник: http://wf.mail.ru/news/860664.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


2 благодарности(ей) от:
Stic, Андрей
  #1848  
04.01.2014, 10:39
Оружейная комната: Кукри-мачете KA-BAR

Бойцы!

С незапамятных времен холодное оружие — один из символов войны. Сколько раз оно спасало своему владельцу жизнь, помогало выйти целым и невредимым из самых сложных ситуаций — и не перечесть. До сих пор в армейских подразделениях высоко ценятся навыки ближнего боя.

Сегодня мы поговорим о клинке, недавно добавленном в игру, — кукри-мачете KA-BAR, легендарном оружии непальских воинов.


[/CENTER]

Знатоки до сих пор не могут прийти к общему мнению, чем же является кукри. Его называют и мачете, и ножом, и тесаком, и даже коротким мечом. Более того, до сих пор существуют разные варианты происхождения этого оружия.

По одной из версий, кукри был изобретен в Непале во время походов Александра Македонского примерно в IV веке до н.э. и происходит от греческого оружия — кописа, имеющего схожий по форме изгиб клинка. Другие исследователи уверены, что прародители кукри — клинки Африки V-VI веков до н.э.


Так или иначе, оружие дошло до нашего времени в практически неизмененном виде. Это дает нам право говорить о превосходной эффективности оружия, раз ему не потребовались исправления или улучшения.

Основной способ применения оружия — мощные рубящие удары. Форма клинка такова, что его обратная кривизна и серповидная режущая кромка, расположенная под особым углом, помогают достичь максимальной силы при соприкосновении с целью при ударе. А если добавить к этому прекрасный баланс, смещенный ближе к острию клинка, то мы получаем оружие с возможностью убийства противника одним взмахом.


Кстати, такая же схема распределения усилия и нанесения удара применяется в устройстве гильотины.


Среди кукри смело можно выделить два основных типа этого клинка.

Первый называется hanshee, его рукоятка и узкий клинок длиннее, чем у остальных видов.


http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur…HansheeM43.jpg


Производством кукри раньше занимались члены особой касты кузнецов — ками. Здесь навык изготовления оружия передавался из поколения в поколение, от отца к сыну. Основной материал в производстве кукри — сталь, но т. к. добыча металла развита в Непале слабо, она поставляется, в основном, из Индии.

Интересно знать, что, помимо всего прочего, кукри приписывают и ряд мистических свойств. В частности, существует поверье, что оружие обладает силой бога Шивы, а кольца на рукояти символизируют уровни мироздания.


Переносится кукри обычно в деревянных ножнах, обтянутых кожей и окованных металлом. Рукоять клинка производится из палисандрового дерева или рога водяного буйвола.

В целом, кукри — прекрасный клинок для нанесения быстрых, но в то же время мощных рубящих ударов, выбор настоящего беспощадного мясника.

Напомним, что кукри-мачете KA-BAR недавно добавлен в игру и доступен в коробках удачи за варбаксы. Одолев с помощью этого оружия 10000 врагов, вы получите достижение "Кукри убивает"


Источник: http://wf.mail.ru/news/861327.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались



Последний раз редактировалось kraft; 04.01.2014 в 11:30.
Поблагодарившие пользователя kraft:
Stic
  #1849  
15.01.2014, 09:34
Ответы команды Warface (15.01.2014)

Бойцы!

Мы подготовили для вас очередную подборку ответов команды Warface на популярные вопросы, которые вы задаете нам на форуме.


Что предпринимается для борьбы со спамом, рекламой читов и другими нарушениями в чатах игры?

Такая ситуация наблюдается во всех играх, где есть внутриигровой чат, и идеального решения у нее нет. В ближайшем обновлении система внутриигровых жалоб будет доработана — появится возможность пожаловаться на продажу читов или аккаунтов. Это позволит игрокам сообщать о таких нарушениях составления запроса в Службу поддержки и скриншотов, и мы сможем более оперативно и эффективно бороться с нарушителями.

Что делается в отношении тех игроков, которые используют макросы?

Использование макросов, как и читов — удел слабых людей, которые хотят побеждать, но не могут сделать это честно. Таким людям в нашей игре не место. Не нужно думать, что раз такой игрок еще не заблокирован, то он в безопасности. Игра накапливает соответствующую статистику и заслуженное наказание — лишь вопрос времени. Система защиты постоянно улучшается, и рано или поздно всех недобросовестных игроков ждет возмездие.

Будут ли исправляться ошибки, связанные с режимом "Ликвидация"? Будет ли возможность увеличить количество доступных жетонов?

Конечно, режим будет дорабатываться, ошибки будут исправляться. Мы просим вас проявить терпение. Вы также можете значительно ускорить процесс, если качественно составите описание найденной ошибки и отправите его в Службу поддержки. Чем скрупулезнее вы подойдете к делу, тем легче будет нашим тестерам воспроизвести баг и понять его причину.
Количество выдаваемых игрой жетонов пока не изменится, но у игроков появятся новые возможности их получить.

Обещали улучшение ситуации с системой сетевого сглаживания. Когда их ждать?

Первая часть улучшений уже некоторое время успешно тестируется на основных серверах, но работает пока что только для 5% всех игровых сессий. Это ограничение обусловлено необходимостью собрать техническую статистику и подправить возможные недочеты. Именно это сейчас и происходит. В ближайшие месяцы планируется произвести новые улучшения, которые будут заметны гораздо большему количеству игроков.

В рейтинге PVE часто можно заметить читеров. Как с этим борются?

Все читеры, попадающие в рейтинг, обязательно блокируются, а сам топ постоянно чистится. Что касается достижения “Царь Горы”, то, возможно, в скором времени механика его работы изменится и эта проблема больше не будет вас беспокоить.

О проблеме "лидер комнаты вне игры"

Эта игровая ошибка известна и будет исправлена в ближайшем обновлении.

О злоупотреблении действием "лечь-встать"

Как и бесконечная "распрыжка", которая уже убрана из игры, это — явное злоупотребление механикой игры. Исправление ожидается в одном из последующих обновлений игры. Смена положений станет более реалистичной, немного изменится анимация и общая скорость этого действия. Прежде чем упасть ничком, игрок должен будет подумать, требует ли этого боевая ситуация.

Почему иногда игрок не получает бонуса, хотя идут "счастливые часы"?

Для получения бонуса имеет значение не момент, в который была завершена игра, а момент, в который она началась. Так, если вы начали бой в 11:55 по московскому времени, а закончили в 12:20, вы не получите бонусов; но если вы начали в 13:55, а закончили в 14:20, бонус будет действовать.

Ценность "болтовок" значительно снижается из-за снаряжения, защищающего от одного выстрела. Изменится ли это положение?

Уже на ближайшем ПТС мы планируем опробовать следующее изменение: в случае несмертельного попадания из "болтовки", противник будет сбит с ног (такой же эффект, как от оглушающей гранаты).

На данный момент штурмовик практически не имеет преимущества над инженером при стрельбе на средних и дальних дистанциях, что идет вразрез с идеями разработчиков. При этом инженер имеет дополнительные классовые способности. Изменится ли это?

Мы уже думаем над рядом изменений, которые должны привести к лучшему балансу классов в PVP. Cкоро вы сможете узнать подробности об этих изменениях в новостях на сайте.


Это все комментарии на сегодня. Надеемся, эта информация была для вас полезна. Мы планируем и дальше регулярно снабжать вас комментариями разработчиков по поводу важных аспектов игры и вопросов, интересующих сообщество.

Желаем удачи в боях!

Источник: http://wf.mail.ru/news/862899.html#.UtYxMxlBk2E.vk
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


2 благодарности(ей) от:
RE†N, Stic
  #1850  
20.01.2014, 14:16
Как "болтовки" сбивают с ног

Бойцы!

В ходе ближайшего тестирования на ПТС у вас будет возможность попробовать новую механику работы снайперских "болтовок": несмертельный выстрел из такого оружия будет сбивать противника с ног.

Мы представляем вашему вниманию эксклюзивное видео, на котором это новшество демонстрируют представители команды проекта.



Подписывайтесь на наш канал на Youtube!

Приятного просмотра!

Источник: http://wf.mail.ru/news/863235.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


2 благодарности(ей) от:
SteelHawken, VGS