Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
Total
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
20 благодарности(ей) от:
Alextorres, APXAH9EL, ARMKO, boom, DAVID31RUS, Ensdeil, Filin, Jetfires, Kenwwod, LIONSTYLEK, LtaS, mihxser, MSTR X, NFS_SKYLINEx500, RunIck, Stic, SteelHawken, VYRUSNIKITA, WroomWroom, НеадЫкваТ
  #151  
04.04.2013, 20:36
Статистика: Cколько женщин работает в игровой индустрии?


Журнал Game Developer Magazine провел небольшое исследование с целью выяснить общий процент женщин, занятых в различных сферах игровой индустрии. Результаты оказались довольно предсказуемыми.

Например, в категории «продюсеры» количество женщин, работающих в различных студиях, составляет примерно 23%. В сфере «бизнес и право» этот процент равен 18, среди «художников и аниматоров» — 16, а среди гейм-дизайнеров — всего 11. Меньше всего женщин присутствует в категории «разработка аудио» — там их всего 4%.

Game Developer Magazine также приводит статистику по зарплатам, показывающую, что в среднем женщины зарабатывают меньше, чем мужчины на аналогичных должностях. Продюсеры слабого пола получают на 8,3% меньше, аудио-разработчики — на 65%, бизнес-эксперты — на 31%, художники и аниматоры — на 29%, а гейм-дизайнеры — на 23,6%.

Часть западной публики уже успела дать свою оценку результатам исследования, назвав их «отвратительнейшими». Впрочем, вполне возможно, что женщины просто не настолько заинтересованы в играх, как мужчины.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Учёные признали игроков Xbox 360 лучшими партнёрами в сексе


Говорили ли вам когда-нибудь ваши партнёры или партнёрши «Ты просто мастер секса!»? Нет? В таком случае решение, возможно, кроется не в изнурительных диетах и утомительных упражнениях.

Британский сайт Voucher Code Pro провёл любопытное исследование, в ходе которого его сотрудники опросили «вторых половинок» около 1.500 геймеров. И, по результатам, поклонники виртуальных развлечений для Xbox 360 признаны лучшими в реальных сексуальных утехах. Кроме шуток.

Вначале сотрудники выяснили, какая консоль есть у партнёра опрашиваемого, после чего предложили оценить его в сексуальном мастерстве по шкале «превосходно», «отлично», «хорошо», «средне» и «ниже среднего». После подведения итогов выяснилось, что более 50% поклонников Xbox 360 получили оценку «хорошо» и выше, тогда как PC-геймеры удостоились самых низких характеристик.

"Согласно нашим исследованиям, если у Вас есть Xbox 360, то можете смело считать себя сексуальным гигантом. Ну, по крайней мере, каждый пятый владелец может. Всем же остальным геймерам ещё есть, над чем работать. И BioShock Infinite, несмотря на все её неоспоримые достоинства, вряд ли идеально подходит для этого" - говорит Джордж Чарльз (George Charles), коммерческий директор Voucher Codes Pro.

Так что если Вы хотите быть идеальным сексуальным партнёром, но при этом предпочитаете залипание в World of WarCraft занятиям спортом, то не стоит расстраиваться и кардинально менять поле деятельности — просто купите Xbox 360.

---------------------------------------------------------------------------------------------

В The Witcher 3 не будет DRM-защиты


Польская студия CD Projekt RED решила избавить The Witcher 3: Wild Hunt от DRM-защиты. Разработчики справедливо решили, что она все равно не сможет защитить игру от пиратов.

«Мы избавимся от DRM, — заявил гейм-дизайнер Матей Шчесник. — Если кто-то захочет украсть игру, рано или поздно он это сделает». Его слова подтвердил директор Адам Бадовский. «Это, конечно, плохо. Но с этим ничего нельзя сделать. Мы хотим предоставить пользователям самое лучшее. Когда мы убрали DRM из Wither 2, некоторые люди на торрент-трекерах просили других не качать нашу игру, потому что мы не использовали DRM», — сказал Бадовский.

В свое время большим спросом среди пиратов пользовалась дисковая версия The Witcher 2, снабженная DRM-защитой. Именно она в большинстве случаев выкладывалась на торрент-трекерах, даже несмотря на то, что в Сети была доступна цифровая версия игры без подобной защиты. Тогда глава CD Projekt RED Мартин Ивинский предположил, что пираты делают это исключительно ради демонстрации своих возможностей.

The Witcher 3: Wild Hunt должна поступить в продажу в 2014 году.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Дополнение Uprising для Call of Duty: Black Ops 2 обзавелось новым трейлером


Treyarch при поддержке Activision представила первый трейлер дополнения Uprising для Call of Duty: Black Ops 2.

Напоминаем, что в его состав войдут четыре карты Vertigo, Magma, Studio и Encore для обычного соревновательного мультиплеера и карта Mob of the Dead для зомби-режима.

Uprising выйдет 16 апреля на Xbox LIVE, а до PC и PS3 доберётся позднее.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Подробности проекта Titan от Blizzard попали в сеть


Как многие из вас наверняка слышали, Blizzard активно работает над новой MMORPG под кодовым названием Titan. Несмотря на то, что разработчики продолжают хранить упорное молчание, сайту TitanFocus удалось найти надёжный источник и подробнее разузнать об игре.

Вселенная:
  • Действие игры происходит на Земле, но в истории будет много вымысла. Тем не менее, сюжет Titan куда глубже, чем в World of WarCraft и StarCraft;
  • В игре достаточно заимствований из World of WarCraft. За вычетом пасхалок в Titan будут присутствовать персонажи из популярнейшей многопользовательской игры прошлого десятилетия;
  • Ожидаются путешествия во времени;
  • Игрок не скован в выборе боевого арсенала — нашлось место как магии, так и огнестрельному оружию;
  • Titan связана с мифами древних греков, римлян и викингов;
  • Сценарием игры занимаются знаменитые писатели, например, Ричард Кнаак (Richard Knaak).

Игровой процесс:
  • Прежде всего, перед нами MMORPG от третьего лица. Но будут и эпизоды от первого. Информации по последним пока нет;
  • Titan разрабатывается на совершенно новом движке;
  • Графическое оформление игры выдержано в стиле других проектов Blizzard;
  • Основной платформой являются компьютеры, но Titan может выйти и на консолях следующего поколения;
  • Разработчики ожидают, что игра вызовет интерес у киберспортсменов;
  • Реализован аукционный дом. Неизвестно, можно ли расплачиваться реальными деньгами, но, скорее всего, так оно и будет.

Другое:
  • Игрой занимаются 150 разработчиков. В сентябре прошлого года их было 100;
    Titan переведена на английский, немецкий, испанский, французский, португальский и польский языки. Новые локализации ожидаются в период бета-тестирования;
  • Blizzard заинтересована тем, чтобы игроки могли записывать свои ролики нажатием всего одной кнопки. Сейчас компания активно думает над этой составляющей игры;
  • На BlizzCon 2013 авторы представят первый трейлер Titan;
  • Компания начнёт внутреннее тестирование игры в первом квартале 2014 года. В лучшем случае её выход состоится в 2015 году;
  • Конечное имя MMO несколько раз менялось, так что окончательный вариант продолжает оставаться неизвестным;
  • На запись саундтрека потрачено много денег. Каждая зона игры будет обладать собственной композицией, которая будет идеально ложиться под ритм игры.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Гоночный экшен Fast & Furious: Showdown доступен для предзаказа


Сетевой магазин Amazon.com начал принимать предварительные заказы на гоночный экшен Fast & Furious: Showdown, события которой будет тесно связаны с фильмом «Форсаж 6» и предыдущими частями киносерии.

Игра имеет ценник в 39,99 $ (1200 рублей) для консолей Xbox 360, PS3 и Wii U. Версия для Nintendo 3DS обойдётся покупателям в 29,99 $ (900 рублей). Оформить предзаказ можно на страничке магазина.

У Fast & Furious: Showdown есть все шансы стать второй Wheelman — ещё одним интерактивным боевиком, в котором главные роли занимали гонки и харизматичный Вин Дизель (Vin Diesel). Вот только будет ли проект обладать всем необходимым, дабы соответствовать высоким стандартам современной игровой индустрии, и хватит ли ему силёнок не стать очередной «игрой по лицензии»?

Игра, согласно информации на Amazon.com, должна поступить в продажу уже 21 мая.

---------------------------------------------------------------------------------------------

В Thief не будет соревновательного мультиплеера


В каком бы кризисе ни находилась Square Enix, политика издателя в отношении высокобюджетных одиночных игр пока остается неизменной. Так, по словам продюсера Thief, в перезапуске не будет традиционного соревновательного мультиплеера. Несмотря на то, что именно Eidos Montreal отвечала за многопользовательскую составляющую Tomb Raider, новая игра будет исключительно сингловой.

«Мы рассматриваем вариант с онлайн-испытаниями. Но если честно, наша основная задача — подарить вам лучший одиночный опыт из возможных. Мы хотим вернуть серию к жизни. И поэтому не станем расходовать энергию зря», — говорит Стефан Рой в интервью сайту Eurogamer. Что касается онлайн-испытаний, судя по всему речь идет о чем-то вроде «Контрактов» из Hitman: Absolution. «Асинхронный режим» неплохо показал себя. А тематика Thief как нельзя лучше для него подходит.

В любом случае, раньше 2014 года Thief не состоится. А новый президент Square Enix вот-вот приступит к выполнению своих прямых обязанностей.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Главного героя Thief (2014) озвучил Романо Орзари


Вчера мы писали о том, что Стивен Рассел (Steven Russell) не будет озвучивать главного героя Thief (2014) Гаррета (Garret). Eidos Montreal сделала выбор в пользу другого актёра, и сегодня назвала его имя.

Гаррету подарит свой голос Романо Орзари (Romano Orzari). В Assassin's Creed II (а также в короткометражном фильме Assassin's Creed: Lineage) он сыграл другого скрытного убийцу — ассасина Джованни Аудиторе да Фиренце (Giovanni Auditore da Firenze), отца главного героя Эцио (Ezio). И это отличный выбор. Разработчики делают всё возможное, чтобы новая Thief (2014) нам понравилась.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Новые скриншоты и арты Thief (2014) показали мир игры

Eidos Montreal опубликовала новые изображения Thief. Кто-кто, а главный герой игры Гаррет (Garret) не избавился от своих старых привычек — всё продолжает воровать.

Декорации уровней игры вызывают интерес. Ну а в способностях Гаррета мы не сомневаемся. Игра выходит в 2014 году на PC, Xbox 360, PS3, PS4 и, скорее всего, следующей консоли Microsoft.














Последний раз редактировалось Driftage; 04.04.2013 в 20:41.
3 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Svdeness, SteelHawken
  #152  
05.04.2013, 07:05
Xbox 360 и PS3 слишком слабы для The Witcher 3: Wild Hunt


Основатель и исполнительный директор CD Projekt RED Марцин Ивинский (Marcin Iwinski) заявил, что текущее поколение консолей слишком слабо для такого масштабного проекта как The Witcher 3: Wild Hunt. Именно поэтому разработчики приняли решение выпустить игру на консолях следующего поколения.

"The Witcher 3 — это очень масштабная игра. Ее мир больше, чем мир Skyrim и все наши задумки просто невозможно реализовать на текущем поколении консолей. Они просто не потянут игру.

Нам бы пришлось потратить несколько лет на оптимизацию The Witcher 3 для Xbox 360 и PS3. Пришлось бы вырезать много отличных идей, так что конечный результат был бы намного хуже, чем должен был быть. Вот почему мы выпустим The Witcher 3 только на консолях нового поколения платформах.

А вот PC можно назвать игровой системой, которая постоянно совершенствуется и всегда может потянуть любую игру. Вы можете не волноваться о PC-версии, поскольку она обязательно получит все те фишки, которые мы задумали
."

The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в 2014 году на PC, Xbox 720 и PS4.

2 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, Svdeness
  #153  
05.04.2013, 18:09


Criterion Games работает над неанонсированной гоночной игрой, выход которой состоится в этом году. Издателем, ожидаемо, выступает Electronic Arts.
__________________
Поблагодарившие пользователя DRAG0N74:
MSTR X
  #154  
06.04.2013, 00:12
Статья: 10 самых невероятных слухов о GTA V


С каждым днем мы все ближе и ближе к выходу заветной Grand Theft Auto V. Но это ничуть не уменьшает то количество слухов, которое возникает вокруг этой игры. Давайте посмотрим на 10 самых невероятных из них.

Возвращение Rhino


Rhino, или просто танк, — это самая разрушительное транспортное средство в серии GTA. Наверняка все вы помните его огненную мощь. Чего только стоило то ощущение, когда ты наезжаешь на машину, а она сию же секунду взрывается… Божественно! Впрочем, я отвлекся.

Но почему же такой слух имеет место быть? Ведь в последней части никакого танка не было вовсе.

Причиной слухов оказался список транспортных средств GTA V, скрытый глубоко в исходном коде Max Payne 3. Одно из транспортных средств именуется как Rhino. Смотрите сами.

Мы прокачаем твою тачку


Еще одна полюбившаяся многим функция, которая, к сожалению, также не нашла своего места в четвертой части игры. Согласитесь, мелочь, а приятно. Кстати, вспомните спортзалы GTA: San Andreas или тамошние фаст-фуды: все эти мелочи делали игру очень интерактивной.

Причиной такого слуха стал неназванный британский журнал, ориентированный на игры для PlayStation. Оригинал можно посмотреть здесь. А пока что это всего лишь слух.

Более реалистичные перестрелки


Посмотрите на этот скрин. Что вы видите? А я вижу парня на заднем плане, который очень необычно (для серии GTA) собирается обстреливать (или еще чего похуже?) бедного Тревора. Видимо, стоит ожидать много новшеств в системе кооперативных действий. Впрочем, это не удивительно, ведь игра расскажет сразу о трех героях.

Мак и белый порошок, конопли большой мешок…


Слух об использование и распространении наркотиков всегда будет ходить вокруг новых игр GTA. В GTA: Vice City мы были как никогда близки к ним, однако могли только продавать их «детишкам», разъезжая по городу в фургончике с мороженым.

Слух был вызван из-за момента в первом трейлере игры, но никаких подтверждений от разработчиков пока не поступало.

Спуск по зданиям


Конечно, по скрину выше прекрасно видно, что такая возможность будет. Но будет она исключительно в миссиях игры, или же нам позволят свободно использовать такое оборудование во время исследования Лос-Сантоса? Время покажет.

Блокировке — нет?


Те, кто давно играют в GTA, знают, о чем я говорю. Ведь какими только методами не ограничивала нас Rockstar от исследования всей местности в начале игры. К примеру, сломанный мост в GTA III. Однако в пятой части, возможно, все будет иначе. Такой вывод можно сделать, используя уже известную информацию.

В игре будет трио главных героев, каждого из которых мы сможем контролировать. Если, например, мы управляем Франклином, то Тревор и Майкл будут заниматься своими делами в Лос-Сантосе. То есть мы сможем встретить их на улицах города. А если учитывать то, что Лос-Сантос будет невероятно огромен, можно предположить, что герои будут обитать в различных уголках этого «маленького» мира.

Возвращение «Додо»


Если вы играли в GTA III, то наверняка помните этот маленький самолетик «Додо». Он был единственным летательным аппаратом, доступным игроку. Именно поэтому желание сесть и полетать было неимоверно велико, но не все так просто, как кажется. Ведь «Додо» славится самым сложным управлением за всю историю игры.

Слухам о его возвращении послужил тот же список, что и для Rhino.

Больше вертолетов\самолетов, чем когда-либо


Кроме того, в этом списке можно найти не менее 22 названий самолетов и вертолетов. Их присутствие сделало бы GTA V наиболее авиа-адаптированной игрой в серии.

Некоторые названия из списка: ANNHIL, MAVERICK, PH_HELI, ANDROM, FIGHTER, AUTOGYRO, HIND, NAPALM, SCAMP, BENTHAM, HELI_LUXURY, HELI_VCPF, HELI_CP, HELI_TFE, HELI_UFE, HELI_CS, HELI_REBEL, PH_HELI, DODO, CUBAN800, BCHOPPER.

Исходя из этих сокращений, можно сделать вывод, что в игре будет такой вертолет, как Annihilator (ANNHIL). Андромеда (ANDROM), который вы уже видели в GTA: San Andreas. Что такое SCAMP можно лишь предполагать, а HELI_LUXURY, скорее всего, является вертолетом первого класса для зажиточных горожан Лос-Сантоса.

Let it Snow! Let it Snow! Let it Snow!


Действие в прошлых играх никогда не происходило зимой (за исключением одной миссии в GTA: San Andreas). Как будто в Rockstar никогда не слышали о зиме.

Но, возвращаюсь к тому списку (да-да, опять), можно увидеть агрегат с названием Snowplough (снегоочиститель). Нет смысла включать снегоуборочную машину в игру, если в ней не будет присутствовать снег, не правда ли?

Челюсти атакуют


По заявлению разработчиков, в игре будет дайвинг и целый подводный мир, который мы сможем исследовать. Появятся также и акулы, но будут ли они присутствовать за рамками кат-сцен и прочих кинематографичных моментов? Пока остается лишь гадать.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Разработчики новой Thief упростят игровое управление


Предыдущие части Thief в плане управления были далеко не такими простыми, какими мы видим игры сегодня. Студия Eidos Montreal собирается упростить управление в новой Thief, будучи уверенной, что сложной должна быть сама игра, а не раскладка клавиатуры.

«Сегодняшние геймеры не такие терпеливые, — говорит главный левел-дизайнер игры Дэниел Шмидт. — Они требуют от разработчиков намного больше в плане возможностей и тому подобного. Даже меню должны быть простыми. Простым должно быть множество вещей, которые раньше были не слишком хорошо проработаны. К примеру, управление. Его изучение отнимало много времени. Цифры 1, 2, 3, 4; были даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз. Все эти вещи были очень сложны и они работали у хардкорщиков, но большинство людей из-за этого очень рано бросили игру. Мы хотим поддерживать тот же уровень сложности, но поддерживать его будем при помощи самой игры, а не при помощи ее управления».

Вот такие новости. Что скажете?

---------------------------------------------------------------------------------------------

Главным героем Star Wars 1313 должен был стать Боба Фетт


Новость о закрытии LucasArts шокировала многих. Да, у студии в последнее время наблюдался то ли творческий кризис, то ли конфликты с высшим руководством, однако никто и подумать не мог о подобном исходе. Сегодня стало известно, что главным героем новой, а ныне отменённой игры Star Wars 1313 должен был стать Боба Фетт.

За прошедшие месяцы мы многое узнали о Star Wars 1313, в частности то, что проект должен был также выйти на консолях PS4 и, вероятнее всего, Xbox 720. Сегодня достоверный источник сообщил, что аккурат перед прошлогодней E3 LucasArts сместила акценты и превратила игру в историю о Бобе Фетте.

Это произошло в прошлом мае. Отец всея «Звёздных войн» Джордж Лукас (George Lucas) взглянул на Star Wars 1313, которая к тому времени переделывалась несколько раз, и наказал команде разработчиков сделать центральным персонажем игры Бобу Фетта, наёмника в маске, чьё прошлое было показано в новой кинотрилогии.

Решение, признаемся, было весьма неплохим: Бобу любят многие фанаты вселенной, даже несмотря на то, что в оригинальной трилогии этот персонаж не произнёс ни слова и был показан всего пару раз. Концепт-арт переработанной игры смотрите ниже. На нём мы видим Бобу Фетта, стоящего над кем-то очень похожим на Босска (Bossk), ещё одного охотника за головами, которого Боба, судя по всему, поймал. Место действия напоминает обветшалый наземный мир планеты Корусант.


К сожалению, LucasFilm отменила разработку проблемной игры вчера, а саму студию LucasArts с её 30-летним стажем в игровой индустрии закрыли. Но, с другой стороны, LucasFilm разрешила выкупить лицензии на Star Wars 1313 и ещё один шутер студии — Star Wars: First Assault. Хотя шансы на это очень малы.

---------------------------------------------------------------------------------------------

LucasArts закрыли из-за слишком больших запросов


Вчера мы сообщили вам о печальном исходе для LucasArts. Студия, возможно, и не закрыла свои двери навсегда, однако разработкой игр (по крайней мере, под началом компании Disney) она заниматься больше не будет. Под крылышком у создателей практически всех игр во вселенной «Звёздных войн» находился ещё один проект — Star Wars 1313, — который благополучно был отменён. Как оказалось, не просто так.

Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), глава Avalanche Studios, на своей Твиттер-страничке написал следующее: «Я нисколько не удивлён новостью. Ребята [из LucasArts] сказали мне, что для завершения разработки им требовалось ещё около двух лет».

Это многое объясняет. Хотя бы то, почему с момента показа той технической демо-версии игры о ней ничего не было слышно. Было понятно, что продемонстрированный уровень графики никак не мог сочетаться с консолями текущего поколения. Игра, скорее всего, разрабатывалась для PS4, Xbox 720 и PC.

Однако мы не уверены, были ли у LucasArts комплекты новых консолей для разработчиков. Другими словами, работы над Star Wars 1313 не продолжались уже довольно долгое время. Ещё больше опечалить поклонников игры поспешил сайт Kotaku, который поделился тревожным сообщением в своём Твиттере: «Несколько источников сообщили нам, что, несмотря на публичные заявления LucasFilm, Star Wars 1313 не будет лицензирована».

«Да кто же сможет позволить себе подобный проект?» — прокомментировал господин Сандберг.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Продажи Minecraft достигли отметки в 10 миллионов копий


Minecraft — удивительная игра, которая вызывает различные чувства у геймеров: одни ее обожают, другие ненавидят. Но смешанная реакция не мешает игрокам покупать проект компании Mojang — игра преодолела новый рубеж.

Маркус Перссон (Marcus Persson), более известный под ником «Нотч» (Notch), создал Minecraft. На данный момент было продано более 10 миллионов копий игры. Об этом известно благодаря счетчику, который постоянно работает на официальном сайте. И самое главное, что он считает только продажи PC и Mac версий. А ведь игра доступна для Xbox 360 и для мобильных платформ Android и iOS.

Для кого-то Minecraft — это интересная игра на выживание, для других — интересный кооператив, а для творческих людей это целый конструктор с неограниченными возможностями. Благодаря этому даже те, кто не любит игру, с удовольствием смотрят ролики на YouTube, в которых демонстрируются воссозданные миры, космические корабли и города. Одним из последних популярных творений, например, стал летающий город Колумбия из игры BioShock Infinite.

А в это время цифры на счетчике продолжают отсчитывать проданные копии.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Убийца Мороз и Арес появятся в Injustice: Gods Among Us


Сотрудник Warner Bros. Брэндон Александр (Brandon Alexander) продемонстрировал скриншот из грядущего файтинга Injustice: Gods Among Us от NetherRealm Studios. Судя по увиденному, в игре нас ожидает появление ещё двух именитых героев вселенной DC Comics.

Компанию уже известным личностям из игры составят два суперзлодея — древнегреческий бог войны Арес (Ares) и очаровательная и весьма холодная Убийца Мороз (Killer Frost).


На скриншоте мы видим экран выбора героев перед боем, где на правой стороне чётко видны два вышеуказанных персонажа. К тому же, игра переведена на русский язык, что также радует.

До выхода Injustice: Gods Among Us осталось недолго. Игра появится в продаже уже 19 апреля.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Геймплей Divinity: Original Sin показан на видео


В современной игровой индустрии, где баллом правят громоздкие высококлассные проекты, мало кто из издателей решается инвестировать во что-либо новое или хорошо забытое старое. В 2012 году для разработчиков игр последней категории появилась возможность оживить некогда популярные серии игр и найти деньги на разработку их продолжений благодаря Kickstarter. Одной из таких явилась команда энтузиастов из Larian Studios, запустив на сервисе проект Divinity: Original Sin.

Divinity: Original Sin — это приквел ролевой игры Divine Divinity 2002 года выпуска. Новая игра также является изометрической пошаговой RPG с открытым миром, возможностью кооперативного прохождения и увлекательной одиночной кампанией, где решения игрока и каждый его поступок будут нести существенные последствия.

Разработчики представили на суд публики первое геймплейное видео игры, демонстрирующее её особенности, большую интерактивность и пошаговые сражения:


Финансирование проекта закончится 26 апреля. На данный момент Divinity: Original Sin собрала 324.190 $ из требующихся 400.000 $. Как видите, у проекта есть все шансы на успех.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Разработчики Torment: Tides of Numenera показали водный город из игры


inXile Entertainment опубликовала второй скриншот Torment: Tides of Numenera, на котором изображён водный город Sagus Cliffs.

По заверениям разработчиков, у города свой неповторимый стиль архитектуры. И это действительно так — посмотрите на картину: такие строения могли нарисовать только люди, которые занимались Planescape: Torment.

Одновременно с этим сайт Destructoid представил новую композицию из саундтрека игры. Его автор Марк Морган (Mark Morgan) действительно знает свою работу.



---------------------------------------------------------------------------------------------

Фанаты показали, как нужно проходить Dishonored


Dishonored — одна из немногих игр последнего времени, заставляющая игрока пошевелить мозгами при прохождении. Само собой, пробегать игру, применяя сотни самых извращённых способов убийства вражин, вовсе не обязательно. При желании хитроумный стелс-экшен может превратиться в самую натуральную резню с кучей крови, криков и трупов. Именно такой стиль прохождения и продемонстрировала группа поклонников игры во главе с Майклом Шэнксом (Michael Shanks).

Небезызвестный режиссёр фан-роликов по культовым франчайзам на этот раз показал, как можно быстро и весело пройти Dishonored в фирменном стиле Райдена из Metal Gear Solid: Revengeance, шинкуя противников направо и налево:



---------------------------------------------------------------------------------------------

Инди-игра Papo & Yo доступна для предзаказа в Steam


Пользователи сервиса Steam могут оформить предварительный заказ инди-проекта Papo & Yo, рассказывающего о непростых отношениях мальчика и отца, который в игре изображён монстром.

Papo & Yo стоит 269 рублей. Когда игра выйдет 18 апреля, цена поднимется до 299 рублей.

Компьютеры станут второй платформой, на которую заглянет Papo & Yo. Эта милая независимая игрушка ещё в августе прошлого года появилась на PS3.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Дополнительную кампанию для Company of Heroes 2 дадут за предзаказ игры


Компания SEGA рассказала, какие бонусы можно будет получить за предзаказ Company of Heroes 2.

Любой человек, заказавший стратегию в соответствующей торговой сети, получит дополнительную кампанию Theatre of War с историей, которая развивается параллельно с основной сюжетной линией. Также игроки смогут применить к своей технике две различных окраски: Winter Ambush и Voronezh Front.

Покупателей ожидают четыре генерала для русской и немецкой сторон. Немцам Joint Operations Doctrine обеспечит более точную артиллерию, тогда как Offensive Spearhead Doctrine откроет доступ к тяжелой броне и авиаударам.

Русские войска получат Anti-Infantry Tactics Doctrine, в составе которой танки с огнемётами, а Conscript Support Tactics Doctrine позволит чаще вызывать подкрепления.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Новая LittleBigPlanet выйдет в этом году


Глава французского подразделения Sony Филипп Кардон (Philippe Cardon) сообщил, что уже в этом году появится новая LittleBigPlanet.

Журналисты спрашивали его о версии игры для PS Vita. Но если LittleBigPlanet 3 действительно существует, то её было бы выгодно выпустить ещё и на домашней консоли — PS3 или PS4. Будем надеяться, что так оно и случится.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Художница воспроизвела анатомию рас Mass Effect 3


Художник Эрика Ли (Erica Lee) нарисовала потрясающие картинки различных рас из Mass Effect 3, в которых были соблюдены их анатомические подробности. Эротика отсутствует, но таких подробных зарисовок саларианцев, азари, дреллов, турианцев, кроганов и протеанцев вы ещё не видели.

"Всегда хотела изобразить инопланетные расы игры во всей красе. Также я отношу себя к группе людей, которые считают, что у протеанца Явика должны быть крылья, поскольку они были у коллекционеров. Киррахе попал в поле моего зрения, потому что он как нельзя лучше отражает своих сородичей. Лиаре я не стала рисовать соски из-за собственной цензуры (а также лени). Прошу прощения, если в моих работах вы не увидели свою любимую расу." - Сообщение Эрики Ли в Tumblr


---------------------------------------------------------------------------------------------

Опубликованы первые скриншоты The Raven — Legacy of a Master Thief


Nordic Games показала первые скриншоты квеста The Raven — Legacy of a Master Thief.

«The Raven — Legacy of a Master Thief является одной из самых захватывающих игр, которую мы собираемся выпустить в 2013 году. Разработчики KING Art написали просто отличную историю, которая способна затянуть вас в приключения скандального вора», - сообщил Рейнхард Поллис (Reinhard Pollice), бизнес-директор Nordic Games.

События квеста разворачиваются в Европе 60-ых. Игрокам необходимо поймать грабителя Raven и защитить легендарный сапфир «Глаз Сфинкса» (Eye of the Sphinx), для этого они пройдут большой путь от Швейцарии до Египта.

The Raven — Legacy of a Master Thief выйдет на персональных компьютерах в июне этого года.






Последний раз редактировалось DRAG0N74; 08.04.2013 в 18:14.
4 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, GhoST69, mihxser, Svdeness
  #155  
06.04.2013, 10:31
Metro: Last Light доступна для предзаказа в Steam


В цифровом сервисе Steam появилась возможность осуществить предварительный заказ шутера Metro: Last Light.

Любой, кто закажет игру за 799 рублей, получит её ограниченное издание, в состав которого входят Ranger Mode, модифицированная русская винтовка, комплект пуль (их можно использовать как по привычному названию, так и в качестве валюты) и цифровой комикс, автором которого выступил сам Дмитрий Глуховский.

Владельцам Metro 2033 доступна десятипроцентная скидка.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Разработчики DmC: Devil May Cry выпустят новый проект


Студия Ninja Theory, работавшая над Heavenly Sword, Enslaved и перезагрузкой сериала Devil May Cry, готовится анонсировать новый проект.

«Готовимся показать вам кое-что новое в ближайшем будущем», — написали разработчики в Twitter.

Пока нельзя точно сказать, что это будет. Может, игра, может, дополнение. Но очень хотелось бы увидеть новый DLC для DmC: Devil May Cry.


Последний раз редактировалось Driftage; 06.04.2013 в 10:37.
2 благодарности(ей) от:
mihxser, SteelHawken
  #156  
06.04.2013, 23:08
Новая Need for Speed выйдет уже в этом году


Судя по информации, найдённой в профиле одного из сотрудников Criterion Games, новая часть серии Need for Speed уже находится в разработке, а её выход должен состояться в этом году.

В профиле Пита Пентона (Pete Panton) в сети LinkedIn была найдена информация, которая может иметь отношение к новой части в серии Need for Speed. Согласно ей, Пит занимает в Criterion Games должность ведущего художника-постановщика недавней Need for Speed: Most Wanted и некой неизвестной гоночной игры с пометкой «2013»:


Судя по всему, анонс новой части Need for Speed должен состояться уже на этой E3. Не исключено, что студия также намерена представить долгожданный сиквел Burnout Paradise. Если не считать, что именно так поклонники неофициально окрестили последнюю Need for Speed: Most Wanted.

UPD.

EA признана худшей компанией в Америке. Питер Мур выступил с защитной речью


Главный операционный директор Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore) выступил с речью в ответ на заявления четверти миллиона пользователей, которые второй год подряд единодушно признали EA «худшей компанией в Америке» на ежегодном голосовании.

Питер отмахнулся от обвинений в адрес корпорации, сославшись на то, что у всего популярного всегда найдутся завистники и ненавистники, а весь негатив исходит от консервативных организаций, которые призывают людей голосовать против политики EA, направленной в поддержку движения ЛГБТ (лесбиянок, геев, бисексуалов и транссексуалов).

«Мы видели призывы на консервативных веб-сайтах голосовать за EA как за худшую компанию в Америке в знак протеста против нашей поддержки движения ЛГБТ», — заявил господин Мур. — «Этим всё сказано. Если это делает нас худшей компанией, голосуйте. Нам нечего скрывать».

Не обошёл вниманием Питер и насущные проблемы корпорации: «Я первый признаю, что мы совершили некоторые оплошности в прошлом году. Среди них раннее закрытие серверов, игры, не соответствующие ожиданиям, ошибки в модели ценообразования и весьма неудачный запуск SimCity. Игроки определённо заслуживают лучшего».

Кроме того, господин Мур выступил с защитой некоторых решений EA, которые были неправильно поняты аудиторией: «Многие продолжают утверждать, что функция в SimCity, требующая постоянное подключение к сети, — DRM-защита. Мы говорим, что это не так, но люди продолжают спорить по этому поводу. Повторяем отчётливо ещё раз — это не так. И точка. Некоторые также заявляют, что в мире, где есть Steam, нет места для Origin. 45 миллионов зарегистрированных пользователей доказывают обратное».

Питер также подметил, что десяткам миллионов игроков нравятся условно-бесплатные проекты издательства, несмотря на то что данная модель распространения вызывает негативные эмоции у некоторых геймеров. Операционный директор также упомянул, что тогда как EA оплошалась с запуском SimCity, около 900 тыс. игроков приняли бесплатную игру в качестве компенсации.

«Мы можем делать лучше и мы будем», — подытожил господин Мур. — «Но я чертовски горд за эту компанию, за людей, работающих на EA по всему миру, за игры, которые мы создаём, и за людей, которые в них играют».


Последний раз редактировалось DRAG0N74; 08.04.2013 в 18:14.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #157  
08.04.2013, 16:38
Полная версия карты GTA V воссоздана поклонниками на основе скриншотов


Среди многочисленных новостей о Grand Theft Auto V нередко можно встретить слухи о её якобы законченной карте внутриигрового мира. Ранее мы писали о воссозданной 3D-модели Лос-Сантоса из GTA V. Сегодня же мы предлагаем вам посмотреть на более детальную версию карты, разработанной на основе пресс-релизов и скриншотов, выпущенных Rockstar.

Создатели сего творения не претендуют на истину в последней инстанции и предупреждают, что финальная версия карты может заметно отличаться, что и немудрено. Но, тем не менее, проделанная ребятами работа впечатляет:


Карта, по заявлению владельцев, отображает местоположение Лос-Сантоса по отношению к остальной части мира игры. Так, например, водопад и мосты, находящиеся в левом верхнем углу карты, на самом деле могут располагаться гораздо ближе к городу, тогда как его собственные границы могут быть намного меньше.

Такое внимание к деталям и желание потратить день или два на создание подобной карты лишний раз доказывает, насколько ожидаемой является GTA V. Rockstar пока никак не комментирует творение поклонников, да и вряд ли станет. Разработчики, вероятнее всего, будут держать нас в блаженном неведении до самого выхода игры.


Последний раз редактировалось Driftage; 08.04.2013 в 16:45.
7 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, deadmoroz14, GhoST69, mihxser, MSTR X, Svdeness, SteelHawken
  #158  
08.04.2013, 18:12
Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скрины , текст) Для более удобного просмотра темы.
__________________
Поблагодарившие пользователя DRAG0N74:
MSTR X
  #159  
08.04.2013, 20:57
BioShock Infinite удержала первенство; фантастическая MMO Defiance засветилась в тройке лидеров


C вами снова еженедельная рубрика «Британские чарты». И сегодня мы посмотрим, какие изменения произошли в Топ-10 за прошедшую неделю. Удалось ли Call of Duty: Black Ops 2 удержаться в десятке? Не вылетела ли Tomb Raider из тройки лидеров? Обо всём этом прямо сейчас!

Прежде всего стоит отметить нанотехнологичный шутер Crysis 3, симулятор игры в гольф Tiger Woods PGA Tour 14 и взрывной коктейль под названием Army of Two: The Devil's Cartel, которые покинули чарт. Причём первая из этих игр сделала это уже во второй раз. Возможно, мы ещё увидим её в будущем.

Но вакантные места в Топ-10 никогда не остаются таковыми надолго. Освободившиеся позиции поспешили занять как старички в лице Need for Speed: Most Wanted и Skylanders: Giants, так и новичок — фантастическая MMOFPS Defiance. Последняя прогнала с третьей позиции пригревшуюся там Gears of War: Judgment, которая вынуждена была опуститься на шестое место, тогда как неоднозначная гонка 2012 года выпуска от Criterion Games обосновалась на десятой строчке.

На вершине наблюдается временное затишье: расхваленная игроками и расцелованная критиками BioShock Infinite по-прежнему не хочет уступать Tomb Raider верхушку Топ-10, а FIFA 13 и Luigi's Mansion: Dark Moon, как и неделю назад, занимают четвёртую и пятую позиции соответственно.

Не собирается в ближайшее время покидать чарт и Call of Duty: Black Ops 2, которая не растеряла народной любви за прошедшую неделю. Виной тому, видимо, скорый выход дополнения Uprising, рекламой которого сейчас усиленно занимается Activision. Assassin's Creed III, вопреки ожиданиям, поднялась на одну строчку вверх. Ажиотаж вокруг ассасинской серии и не думает стихать, а с постепенно приближающимся выходом четвёртой части мы ещё не раз рискуем увидеть личину Коннора в десятке лучших.

1 - BioShock Infinite
2 - Tomb Raider
3 - Defiance
4 - FIFA 13
5 - Luigi's Mansion: Dark Moon
6 - Gears of War: Judgment
7 - Call of Duty: Black Ops 2
8 - Assassin's Creed III
9 - Skylanders Giants
10 - Need for Speed: Most Wanted


Последний раз редактировалось Driftage; 08.04.2013 в 21:00.
  #160  
09.04.2013, 12:50
Анонс PC-версии Mortal Kombat (2011) состоится в ближайшие дни


Сегодня великий день для всех поклонников серии Mortal Kombat и владельцев PC по совместительству. Похоже, что NetherRealm Studios и Warner Bros. наконец-то созрели для анонса PC-версии полюбившегося многим файтинга 2011 года выпуска.

PC-игрокам недолго осталось завидовать обладателям консолей. Директория Mortal Kombat в Steam недавно была обновлена: в неё были переведены все достижения, о которых мы упоминали ранее. Эд Бун (Ed Boon), глава NetherRealm, от комментариев упорно отказывается.

Всем известно, что реестр Steam редко врёт и ещё реже ошибается. К тому же Warner Bros. не составляло никакого труда убрать директорию Mortal Kombat из «парового» сервиса Valve. Вместо этого издатель обновил её и добавил новое содержимое. Официальный анонс, по нашим предположениям, должен состояться уже в ближайшие несколько дней. Теперь это лишь вопрос времени.

4 благодарности(ей) от:
Avaddonica, AlonsoN1, shizek, SteelHawken