Статья: 10 самых невероятных слухов о GTA V
С каждым днем мы все ближе и ближе к выходу заветной Grand Theft Auto V. Но это ничуть не уменьшает то количество слухов, которое возникает вокруг этой игры. Давайте посмотрим на 10 самых невероятных из них.
Возвращение Rhino
Rhino, или просто танк, — это самая разрушительное транспортное средство в серии GTA. Наверняка все вы помните его огненную мощь. Чего только стоило то ощущение, когда ты наезжаешь на машину, а она сию же секунду взрывается… Божественно! Впрочем, я отвлекся.
Но почему же такой слух имеет место быть? Ведь в последней части никакого танка не было вовсе.
Причиной слухов оказался список транспортных средств GTA V, скрытый глубоко в исходном коде
Max Payne 3. Одно из транспортных средств именуется как Rhino.
Смотрите сами.
Мы прокачаем твою тачку
Еще одна полюбившаяся многим функция, которая, к сожалению, также не нашла своего места в четвертой части игры. Согласитесь, мелочь, а приятно. Кстати, вспомните спортзалы
GTA: San Andreas или тамошние фаст-фуды: все эти мелочи делали игру очень интерактивной.
Причиной такого слуха стал неназванный британский журнал, ориентированный на игры для PlayStation. Оригинал можно посмотреть
здесь. А пока что это всего лишь слух.
Более реалистичные перестрелки
Посмотрите на этот скрин. Что вы видите? А я вижу парня на заднем плане, который очень необычно (для серии GTA) собирается обстреливать (или еще чего похуже?) бедного Тревора. Видимо, стоит ожидать много новшеств в системе кооперативных действий. Впрочем, это не удивительно, ведь игра расскажет сразу о трех героях.
Мак и белый порошок, конопли большой мешок…

Слух об использование и распространении наркотиков всегда будет ходить вокруг новых игр GTA. В
GTA: Vice City мы были как никогда близки к ним, однако могли только продавать их «детишкам», разъезжая по городу в фургончике с мороженым.
Слух был вызван из-за момента в первом трейлере игры, но никаких подтверждений от разработчиков пока не поступало.
Спуск по зданиям
Конечно, по скрину выше прекрасно видно, что такая возможность будет. Но будет она исключительно в миссиях игры, или же нам позволят свободно использовать такое оборудование во время исследования Лос-Сантоса? Время покажет.
Блокировке — нет?
Те, кто давно играют в
GTA, знают, о чем я говорю. Ведь какими только методами не ограничивала нас Rockstar от исследования всей местности в начале игры. К примеру, сломанный мост в
GTA III. Однако в пятой части, возможно, все будет иначе. Такой вывод можно сделать, используя уже известную информацию.
В игре будет трио главных героев, каждого из которых мы сможем контролировать. Если, например, мы управляем Франклином, то Тревор и Майкл будут заниматься своими делами в Лос-Сантосе. То есть мы сможем встретить их на улицах города. А если учитывать то, что Лос-Сантос будет невероятно огромен, можно предположить, что герои будут обитать в различных уголках этого «маленького» мира.
Возвращение «Додо»

Если вы играли в
GTA III, то наверняка помните этот маленький самолетик «Додо». Он был единственным летательным аппаратом, доступным игроку. Именно поэтому желание сесть и полетать было неимоверно велико, но не все так просто, как кажется. Ведь «Додо» славится самым сложным управлением за всю историю игры.
Слухам о его возвращении послужил тот же список, что и для Rhino.
Больше вертолетов\самолетов, чем когда-либо
Кроме того, в этом списке можно найти не менее 22 названий самолетов и вертолетов. Их присутствие сделало бы
GTA V наиболее авиа-адаптированной игрой в серии.
Некоторые названия из списка: ANNHIL, MAVERICK, PH_HELI, ANDROM, FIGHTER, AUTOGYRO, HIND, NAPALM, SCAMP, BENTHAM, HELI_LUXURY, HELI_VCPF, HELI_CP, HELI_TFE, HELI_UFE, HELI_CS, HELI_REBEL, PH_HELI, DODO, CUBAN800, BCHOPPER.
Исходя из этих сокращений, можно сделать вывод, что в игре будет такой вертолет, как Annihilator (ANNHIL). Андромеда (ANDROM), который вы уже видели в
GTA: San Andreas. Что такое SCAMP можно лишь предполагать, а HELI_LUXURY, скорее всего, является вертолетом первого класса для зажиточных горожан Лос-Сантоса.
Let it Snow! Let it Snow! Let it Snow!
Действие в прошлых играх никогда не происходило зимой (за исключением одной миссии в
GTA: San Andreas). Как будто в Rockstar никогда не слышали о зиме.
Но, возвращаюсь к тому списку (да-да, опять), можно увидеть агрегат с названием Snowplough (снегоочиститель). Нет смысла включать снегоуборочную машину в игру, если в ней не будет присутствовать снег, не правда ли?
Челюсти атакуют
По заявлению разработчиков, в игре будет дайвинг и целый подводный мир, который мы сможем исследовать. Появятся также и акулы, но будут ли они присутствовать за рамками кат-сцен и прочих кинематографичных моментов? Пока остается лишь гадать.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Разработчики новой Thief упростят игровое управление
Предыдущие части
Thief в плане управления были далеко не такими простыми, какими мы видим игры сегодня. Студия Eidos Montreal собирается упростить управление в новой Thief, будучи уверенной, что сложной должна быть сама игра, а не раскладка клавиатуры.
«
Сегодняшние геймеры не такие терпеливые, — говорит главный левел-дизайнер игры Дэниел Шмидт. —
Они требуют от разработчиков намного больше в плане возможностей и тому подобного. Даже меню должны быть простыми. Простым должно быть множество вещей, которые раньше были не слишком хорошо проработаны. К примеру, управление. Его изучение отнимало много времени. Цифры 1, 2, 3, 4; были даже различные типы выглядывания: выглядывание вперед, в сторону, вверх и вниз. Все эти вещи были очень сложны и они работали у хардкорщиков, но большинство людей из-за этого очень рано бросили игру. Мы хотим поддерживать тот же уровень сложности, но поддерживать его будем при помощи самой игры, а не при помощи ее управления».
Вот такие новости. Что скажете?
---------------------------------------------------------------------------------------------
Главным героем Star Wars 1313 должен был стать Боба Фетт
Новость о закрытии LucasArts шокировала многих. Да, у студии в последнее время наблюдался то ли творческий кризис, то ли конфликты с высшим руководством, однако никто и подумать не мог о подобном исходе. Сегодня стало известно, что главным героем новой, а ныне отменённой игры
Star Wars 1313 должен был стать Боба Фетт.
За прошедшие месяцы мы многое узнали о
Star Wars 1313, в частности то, что проект должен был также выйти на консолях PS4 и, вероятнее всего, Xbox 720. Сегодня достоверный источник сообщил, что аккурат перед прошлогодней E3 LucasArts сместила акценты и превратила игру в историю о Бобе Фетте.
Это произошло в прошлом мае. Отец всея «Звёздных войн» Джордж Лукас (George Lucas) взглянул на
Star Wars 1313, которая к тому времени переделывалась несколько раз, и наказал команде разработчиков сделать центральным персонажем игры Бобу Фетта, наёмника в маске, чьё прошлое было показано в новой кинотрилогии.
Решение, признаемся, было весьма неплохим: Бобу любят многие фанаты вселенной, даже несмотря на то, что в оригинальной трилогии этот персонаж не произнёс ни слова и был показан всего пару раз. Концепт-арт переработанной игры смотрите ниже. На нём мы видим Бобу Фетта, стоящего над кем-то очень похожим на Босска (Bossk), ещё одного охотника за головами, которого Боба, судя по всему, поймал. Место действия напоминает обветшалый наземный мир планеты Корусант.
К сожалению, LucasFilm отменила разработку проблемной игры вчера, а саму студию LucasArts с её 30-летним стажем в игровой индустрии закрыли. Но, с другой стороны, LucasFilm разрешила выкупить лицензии на
Star Wars 1313 и ещё один шутер студии —
Star Wars: First Assault. Хотя шансы на это очень малы.
---------------------------------------------------------------------------------------------
LucasArts закрыли из-за слишком больших запросов
Вчера мы сообщили вам о печальном исходе для LucasArts. Студия, возможно, и не закрыла свои двери навсегда, однако разработкой игр (по крайней мере, под началом компании Disney) она заниматься больше не будет. Под крылышком у создателей практически всех игр во вселенной «Звёздных войн» находился ещё один проект — Star Wars 1313, — который благополучно был отменён. Как оказалось, не просто так.
Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), глава Avalanche Studios, на своей Твиттер-страничке написал следующее: «
Я нисколько не удивлён новостью. Ребята [из LucasArts] сказали мне, что для завершения разработки им требовалось ещё около двух лет».
Это многое объясняет. Хотя бы то, почему с момента показа той технической демо-версии игры о ней ничего не было слышно. Было понятно, что продемонстрированный уровень графики никак не мог сочетаться с консолями текущего поколения. Игра, скорее всего, разрабатывалась для PS4, Xbox 720 и PC.
Однако мы не уверены, были ли у LucasArts комплекты новых консолей для разработчиков. Другими словами, работы над Star Wars 1313 не продолжались уже довольно долгое время. Ещё больше опечалить поклонников игры поспешил сайт Kotaku, который поделился тревожным сообщением в своём Твиттере: «
Несколько источников сообщили нам, что, несмотря на публичные заявления LucasFilm, Star Wars 1313 не будет лицензирована».
«
Да кто же сможет позволить себе подобный проект?» — прокомментировал господин Сандберг.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Продажи Minecraft достигли отметки в 10 миллионов копий
Minecraft — удивительная игра, которая вызывает различные чувства у геймеров: одни ее обожают, другие ненавидят. Но смешанная реакция не мешает игрокам покупать проект компании Mojang — игра преодолела новый рубеж.
Маркус Перссон (Marcus Persson), более известный под ником «Нотч» (Notch), создал
Minecraft. На данный момент было продано более 10 миллионов копий игры. Об этом известно благодаря счетчику, который постоянно работает на
официальном сайте. И самое главное, что он считает только продажи PC и Mac версий. А ведь игра доступна для Xbox 360 и для мобильных платформ Android и iOS.
Для кого-то
Minecraft — это интересная игра на выживание, для других — интересный кооператив, а для творческих людей это целый конструктор с неограниченными возможностями. Благодаря этому даже те, кто не любит игру, с удовольствием смотрят ролики на YouTube, в которых демонстрируются воссозданные миры, космические корабли и города. Одним из последних популярных творений, например, стал летающий город Колумбия из игры
BioShock Infinite.
А в это время цифры на счетчике продолжают отсчитывать проданные копии.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Убийца Мороз и Арес появятся в Injustice: Gods Among Us
Сотрудник Warner Bros. Брэндон Александр (Brandon Alexander) продемонстрировал скриншот из грядущего файтинга
Injustice: Gods Among Us от NetherRealm Studios. Судя по увиденному, в игре нас ожидает появление ещё двух именитых героев вселенной DC Comics.
Компанию уже известным личностям из игры составят два суперзлодея — древнегреческий бог войны Арес (Ares) и очаровательная и весьма холодная Убийца Мороз (Killer Frost).
На скриншоте мы видим экран выбора героев перед боем, где на правой стороне чётко видны два вышеуказанных персонажа. К тому же, игра переведена на русский язык, что также радует.
До выхода
Injustice: Gods Among Us осталось недолго. Игра появится в продаже уже 19 апреля.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Геймплей Divinity: Original Sin показан на видео
В современной игровой индустрии, где баллом правят громоздкие высококлассные проекты, мало кто из издателей решается инвестировать во что-либо новое или хорошо забытое старое. В 2012 году для разработчиков игр последней категории появилась возможность оживить некогда популярные серии игр и найти деньги на разработку их продолжений благодаря Kickstarter. Одной из таких явилась команда энтузиастов из Larian Studios, запустив на сервисе проект
Divinity: Original Sin.
Divinity: Original Sin — это приквел ролевой игры Divine Divinity 2002 года выпуска. Новая игра также является изометрической пошаговой RPG с открытым миром, возможностью кооперативного прохождения и увлекательной одиночной кампанией, где решения игрока и каждый его поступок будут нести существенные последствия.
Разработчики представили на суд публики первое геймплейное видео игры, демонстрирующее её особенности, большую интерактивность и пошаговые сражения:
Финансирование проекта закончится 26 апреля. На данный момент
Divinity: Original Sin собрала 324.190 $ из требующихся 400.000 $. Как видите, у проекта есть все шансы на успех.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Разработчики Torment: Tides of Numenera показали водный город из игры
inXile Entertainment опубликовала второй скриншот
Torment: Tides of Numenera, на котором изображён водный город Sagus Cliffs.
По заверениям разработчиков, у города свой неповторимый стиль архитектуры. И это действительно так — посмотрите на картину: такие строения могли нарисовать только люди, которые занимались
Planescape: Torment.
Одновременно с этим сайт Destructoid
представил новую композицию из саундтрека игры. Его автор Марк Морган (Mark Morgan) действительно знает свою работу.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Фанаты показали, как нужно проходить Dishonored
Dishonored — одна из немногих игр последнего времени, заставляющая игрока пошевелить мозгами при прохождении. Само собой, пробегать игру, применяя сотни самых извращённых способов убийства вражин, вовсе не обязательно. При желании хитроумный стелс-экшен может превратиться в самую натуральную резню с кучей крови, криков и трупов. Именно такой стиль прохождения и продемонстрировала группа поклонников игры во главе с Майклом Шэнксом (Michael Shanks).
Небезызвестный режиссёр фан-роликов по культовым франчайзам на этот раз показал, как можно быстро и весело пройти
Dishonored в фирменном стиле Райдена из
Metal Gear Solid: Revengeance, шинкуя противников направо и налево:
---------------------------------------------------------------------------------------------
Инди-игра Papo & Yo доступна для предзаказа в Steam
Пользователи сервиса Steam могут оформить
предварительный заказ инди-проекта
Papo & Yo, рассказывающего о непростых отношениях мальчика и отца, который в игре изображён монстром.
Papo & Yo стоит 269 рублей. Когда игра выйдет 18 апреля, цена поднимется до 299 рублей.
Компьютеры станут второй платформой, на которую заглянет
Papo & Yo. Эта милая независимая игрушка ещё в августе прошлого года появилась на PS3.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Дополнительную кампанию для Company of Heroes 2 дадут за предзаказ игры
Компания SEGA
рассказала, какие бонусы можно будет получить за предзаказ
Company of Heroes 2.
Любой человек, заказавший стратегию в соответствующей торговой сети, получит дополнительную кампанию
Theatre of War с историей, которая развивается параллельно с основной сюжетной линией. Также игроки смогут применить к своей технике две различных окраски: Winter Ambush и Voronezh Front.
Покупателей ожидают четыре генерала для русской и немецкой сторон. Немцам Joint Operations Doctrine обеспечит более точную артиллерию, тогда как Offensive Spearhead Doctrine откроет доступ к тяжелой броне и авиаударам.
Русские войска получат Anti-Infantry Tactics Doctrine, в составе которой танки с огнемётами, а Conscript Support Tactics Doctrine позволит чаще вызывать подкрепления.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Новая LittleBigPlanet выйдет в этом году
Глава французского подразделения Sony Филипп Кардон (Philippe Cardon)
сообщил, что уже в этом году появится новая
LittleBigPlanet.
Журналисты спрашивали его о версии игры для PS Vita. Но если
LittleBigPlanet 3 действительно
существует, то её было бы выгодно выпустить ещё и на домашней консоли — PS3 или PS4. Будем надеяться, что так оно и случится.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Художница воспроизвела анатомию рас Mass Effect 3
Художник Эрика Ли (Erica Lee) нарисовала потрясающие картинки различных рас из
Mass Effect 3, в которых были соблюдены их анатомические подробности. Эротика отсутствует, но таких подробных зарисовок саларианцев, азари, дреллов, турианцев, кроганов и протеанцев вы ещё не видели.
"
Всегда хотела изобразить инопланетные расы игры во всей красе. Также я отношу себя к группе людей, которые считают, что у протеанца Явика должны быть крылья, поскольку они были у коллекционеров. Киррахе попал в поле моего зрения, потому что он как нельзя лучше отражает своих сородичей. Лиаре я не стала рисовать соски из-за собственной цензуры (а также лени). Прошу прощения, если в моих работах вы не увидели свою любимую расу." - Сообщение Эрики Ли в
Tumblr
---------------------------------------------------------------------------------------------
Опубликованы первые скриншоты The Raven — Legacy of a Master Thief
Nordic Games показала первые скриншоты квеста
The Raven — Legacy of a Master Thief.
«
The Raven — Legacy of a Master Thief является одной из самых захватывающих игр, которую мы собираемся выпустить в 2013 году. Разработчики KING Art написали просто отличную историю, которая способна затянуть вас в приключения скандального вора», -
сообщил Рейнхард Поллис (Reinhard Pollice), бизнес-директор Nordic Games.
События квеста разворачиваются в Европе 60-ых. Игрокам необходимо поймать грабителя Raven и защитить легендарный сапфир «Глаз Сфинкса» (Eye of the Sphinx), для этого они пройдут большой путь от Швейцарии до Египта.
The Raven — Legacy of a Master Thief выйдет на персональных компьютерах в июне этого года.