Регистрация Дневники
Разное Общение на разные темы (реклама запрещена). Внимание: В данном разделе счетчик сообщений отключен!

17.04.2012, 11:59  
Общение
ROXYMAN
 
Аватар для ROXYMAN Постоялец
Регистрация: 16.11.2010
Адрес: Львов
Сообщений: 1,722


Поблагодарил: 533
Поблагодарили: 1,030

Тот кто не знает где правила https://nfs-world.com/rules.html

Если вы заметили нарушителя порядка, то можно сообщить об этом администрации посредством кнопки или ЛС

Обновление правил раздела, ниже указанные правила начинают действовать в 20:50 28.04.2012 по МСК:


Сообщения, отправленные одним и тем же пользователем с разницей меньше 3 минут, будут рассматриваться как флуд, а автор понесет соответствующее наказание.


Сообщения, не несущие смысловой нагрузки, будут удаляться, а авторы понесут наказание. Это же относится и к тем, кто решит использовать тему в качестве чата.

Давайте будем содержать наш форум в чистоте и порядке!

Закрыт доступ в раздел:
AxeXeffect - Конец света
DrDrew17Trollzor - потерял доступ в данный топик 01.06.12
IIIHEADLINER - потерял доступ в данный топик 04.06.12

Предыдущая часть https://nfs-world.com/forum/showthread.php?p=335491
__________________


Последний раз редактировалось Total; 04.06.2012 в 15:34..
27 благодарности(ей) от:
8NEO8, AntonSimCrimea, Arnett, Molafe, DAVID31RUS, dedmorox007, EVNUH, icemandron, KBA3AP, Kenwwod, LadyHawk, LoYA, LtaS, MaksBarry, maksimilian16, NIK5, Sanych, OoooPS, O_o, Rolla, Скофи, show off, SninS, SteelHawken, Bulochka, XMAN, ОНОТОНЕ
  #8881  
30.05.2012, 07:32
Цитата Сообщение от GRQ Посмотреть сообщение
Ультра реалистичная система повреждения на движке cryengine3:
кто-то явно не играл в Rigs of Rods

например
игра бесплатная, дофига модов. хоть самолеты вставляй
__________________

Последний раз редактировалось deadmoroz14; 30.05.2012 в 07:34.
4 благодарности(ей) от:
Driftage, PGN, sn4ke, ОНОТОНЕ
  #8882  
30.05.2012, 07:40
Цитата Сообщение от Brooklyn Посмотреть сообщение
это че они теперь весь интерфейс перенесут в этот тюнинг собачий?
а может быть они ищо чо придумают, лол
добили игру окончательно
все именно так, скиллы станут как детали падать, нужно будет каждую машину по отдельности прокачивать и кардпаки покупать
  #8883  
30.05.2012, 07:55
deadmoroz14, тут созданны реальные повреждения авто в реальном времени, а не какие то заскриптованные сцены, или действия
  #8884  
30.05.2012, 07:58
Цитата Сообщение от GRQ Посмотреть сообщение
deadmoroz14, тут созданны реальные повреждения авто в реальном времени, а не какие то заскриптованные сцены, или действия
GRQ,
где ты там заскриптованные сцены увидел?
кагбэ "Rigs of Rods is an open source vehicle simulator based on soft-body physics"
ты хоть активнее погуглил, прежде чем писать такое

когда сам поиграешь, все сомнения исчезнут
__________________
  #8885  
30.05.2012, 08:00
Цитата Сообщение от ОНОТОНЕ Посмотреть сообщение
ПАЦАНТРЭ!!!
лол
Чекайте ахахаххахаа
А если в зеленый перекрасить - бриллианты искать начнет… :new-7:

Цитата Сообщение от RunIck Посмотреть сообщение
такие дела… уничтожение шоу-каров, после выставки SEMA
Ох-ох-ох…
__________________
2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, ОНОТОНЕ
  #8886  
30.05.2012, 08:04
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
где ты там заскриптованные сцены увидел?
Заскриптованные повреждения авто в данной игре, то есть под каким углом въедешь так машина и помнется, ибо если бы это были реал повреждения, по среднестатические игровые системы не тянули бы данную игру
  #8887  
30.05.2012, 08:05
Цитата Сообщение от GRQ Посмотреть сообщение
а не какие то заскриптованные сцены, или действия
Всё просчитывается в режиме real-time, на повреждения играет множество факторов. И сами повреждения напрямую влияют на дальнейшее поведение ТС.
Из-за этого, кстати, игра довольно ресурсотребовательна.
Только скучно там - ивенты придумали бы, чтоли.

Последний раз редактировалось Device101; 30.05.2012 в 08:08.
  #8888  
30.05.2012, 08:09
Ладно хватит спорить, пойду я лучше в AW гамать
  #8889  
30.05.2012, 08:28
Цитата Сообщение от GRQ Посмотреть сообщение
Заскриптованные повреждения авто в данной игре, то есть под каким углом въедешь так машина и помнется, ибо если бы это были реал повреждения, по среднестатические игровые системы не тянули бы данную игру
типа край энжин 3 потянет, а разработка энтузиастов - нет
логика железная
и, наверняка, этот ваш круэнгиг жрет еще больше
__________________
  #8890  
30.05.2012, 08:58
__________________

Последний раз редактировалось RomaBender; 30.05.2012 в 09:10.