Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

21.04.2012, 10:05  
Diablo III (2012)
Nemiroff
 
Аватар для Nemiroff Посетитель
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 474


Поблагодарил: 100
Поблагодарили: 205



Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: 1C-Софтклаб
Дата выхода: 15 Мая 2012
Дата выхода в России: 7 Июня 2012
Жанр: RPG / экшн от третьего лица (TPA)
Платформа: PC, PS3, PS4, Mac, Xbox 360

Два десятилетия прошло с тех пор как Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.








Системные требования Diablo III

  • Windows® XP/Vista/7 (с последним пакетом обновлений) c DX 9.0c
  • Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
  • NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
  • 1 ГБ ОЗУ памяти (XP), 1.5 ГБ ОЗУ памяти (Vista/7)
  • 12 ГБ свободного места
  • DVD-ROM (Необходим лишь для Розничной Версии Игры на диске)
  • Широкополосное соединение
  • минимальное разрешение 1024x768

  • Windows® Vista/7 (с последним пакетом обновлений)
  • Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
  • 2 ГБ ОЗУ памяти
  • NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты

Классы:

Варвары — жестокие одиночки. Они никогда не уклоняются от боя. Мощные удары, сотрясающие землю, атаки в прыжке и пара клинков, со свистом рассекающих воздух, способны уничтожить противников в два счета, а те счастливчики, которым удалось выжить, вынуждены бежать без оглядки, если хотят сохранить себе жизнь.

Благодаря своему росту и силе в ближнем бою варвары способны использовать практически любые комбинации оружия и боевого стиля; впрочем, как правило, они предпочитают тяжелое и внушительное оружие. Их не пугают боль и раны, и часто им больше по душе наносить и получать удары в гуще врагов, чем преследовать одиночные цели.

Атаки варваров по большей части ориентированы на использование в ближнем бою. Молниеносные взмахи клинков в доли секунды отправляют слабых врагов в мир иной, а сотрясающие землю удары сбивают с ног приближающихся противников и способны проломить броню даже самых сильных.


Охотники без устали уничтожают демонов, используя для этого разнообразное оружие дальнего боя. Они бьют издалека, в устранении монстров, заполонивших их мир, полагаясь на свои луки и смертоносные капканы.

Охотники на демонов эффективно расправляются с большими группами противника, накрывая их залпами стрел и подрывая под ними мины замедленного действия. Невероятная меткость охотников позволяет им с безопасного расстояния расправиться с сильными монстрами. Они могут сконцентрироваться на определенной цели или, отступая, осыпать наступающего противника градом смертоносных стрел.

Специализация в дальнем бою и скудные навыки ближнего боя означают, что для них крайне опасно дать себя окружить или загнать в угол. Чтобы повысить свои шансы на выживание, они изучают соответствующие навыки — такие, например, как перекатывание или прыжки для ухода от ударов; они также способны калечить противника, замедляя его передвижение.

Монахи — святые воины, которым через их невероятную силу воли даруется божественная мощь. Им доступны исцеляющие волны, мантры защиты и заряженные силой Небес удары.

Умелые монахи наносят свои молниеносные атаки как голыми руками, так и с использованием хорошо сбалансированного оружия. В бою они предпочитают мощи маневренность и скорость, ловко избегают затяжных боев, подлетая к врагу, чтобы нанести удар, и сразу уходя от ответного.

Монахи специализируются, главным образом, в ближнем бою. Урон, наносимый монахом по одиночной цели, сложно переоценить; они также способны наносить урон по небольшой площади, нанося маховые удары или удары ладонью, резонирующие со стихиями.

Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

Чародеи — заклинатели-бунтари, которые, не в пример своим более осторожным в обращении с магией собратьям, используют как проводники для магической энергии собственное тело. Они управляют магическими силами и крушат, сжигают и замораживают врагов. Более того, они управляют временем и светом и могут создавать иллюзии и миражи, телепортироваться и отражать атаки.

Чародей пользуется посохами и жезлами для фокусировки слабых заклинаний; пока же врагов сжигает магическое пламя, он концентрируется на могущественных заклинаниях тайной магии, способных стереть любого противника с лица земли.

Почти все атаки чародеев ведутся на расстоянии. Это позволяет чародею находиться в относительной безопасности и соответствует его роли «живой артиллерии»


Новости:

Компания Blizzard Entertainment продолжает внедрять необычные, характерные скорее для MMO схемы распространения в обычные игры. Во всех коробках с Diablo 3 будет лежат купон, активация кода с которого позволит ознакомиться с Diablo 3: Starter Edition.

Ограничения бесплатной версии Diablo 3 практически совпадают с условиями бета-тестирования: доступен первый акт с боссом в конце и прокачка максимум до 13-го уровня, возможности аукциона будут заблокированы, а кооперативное прохождение будет возможно только с другими обладателями Starter Edition. В течение месяца с даты релиза издание будет доступно только по купонам, с 15 июня ознакомиться с этой версией сможет любой зарегистрированный на Battle.net пользователь.

Мировой релиз Diablo 3 состоится уже завтра, русская версия запланирована к выходу 7 июня.

Список игроков с форума:


Nemiroff - BubbleBuddy#1562
DeniSS - DeniSS#2156
facemanak - facemanak#2606
IYM - ImYourMother#2177
SERGIOMAN - Sergio#2959
Mer1in - Mer1in#2129
Jetfires - Jetfire#2202

P.S Желающие влиться, пишем батлтэги в теме, а я буду добавлять сюда.

Последний раз редактировалось Driftage; 15.04.2014 в 14:15..
10 благодарности(ей) от:
4akpa, DAVID31RUS, DeniSS, Driftage, facemanak, IYM, LtaS, Mer1in, SERGIOMAN, SteelHawken
  #131  
19.06.2012, 15:13
Цитата Сообщение от Nemiroff Посмотреть сообщение
Я уже на второй главе
Добавил
Nemiroff, спасибо
я тоже во второй "Кровь и песок" заканчиваю.
А еще у меня есть монахиня (да-да, знаю, изи-мод ), в героическом режиме!
  #132  
20.06.2012, 14:18
Нарыл свежак:
Два чуваки в пати, Варвар и Чародей, вальнули Ди на уровне сложности Пекло в Героическом режиме (до патча 1.0.3, если вы понимаете о чем я…).


Думаю, что значит "Героический режим" рассказывать не надо И уж тем более про сложность Пекло

Последний раз редактировалось facemanak; 20.06.2012 в 14:20.
Поблагодарившие пользователя facemanak:
DeniSS
  #133  
27.06.2012, 17:52
Блин, 40 лвл, а демаг всего 740, чувствую, что мало. Поделитесь пикчами героев и статами
__________________
  #134  
13.07.2012, 15:30
Прощай ворлд !
Изображения
Тип файла: jpg 13072012.jpg (195.8 Кб, 37 просмотров)
  #135  
23.07.2012, 03:26
Кто докуда в пекле прошел ??
  #136  
23.07.2012, 04:31
Цитата Сообщение от helloween Посмотреть сообщение
Кто докуда в пекле прошел ??
на софте до Магды барбом (общее время 180 часов), потом попробовал в героическом и на софт уже не возвращался, дня четыре назад седьмую сорку 55лвл перед бутчером на хелле (тож гдет 180часов на всех семерых) положил, вообще после того как 6я сдохла решил мальца в что нить другое поиграть и вот как раз нфс был не удалён)))

Сегодня ночью думаю новую сорку начну раскачивать))
__________________
Нарушение п.п 6.1 ; 6.2
  #137  
23.07.2012, 04:41
4C1D73S7, истинный фанат))) я одного барба и то до пекла еще не довел, а ты уже который раз гоняешь там

персов хоть покажи
__________________
  #138  
23.07.2012, 05:14
Барбом первый акт ваншотиться без джигурды, только крик и ненависть))) второй элитка в берсе норм уходит.
В героическом дохну обычно на длинном марафоне часов 15-17 когда играю, включается Рэмбо-стайл и начинаю носиться впереди танков и прочих милишников))), что в конечном итоге приводит к нахождению интересностей на 5ю точку.





__________________
Нарушение п.п 6.1 ; 6.2
Поблагодарившие пользователя 4C1D73S7:
DeniSS
  #139  
21.08.2012, 21:33
Хорошее совпадение
Мега-патч для Диаблы и интересный патч для НФС!
Need for Speed World ‏@NFSworld
Please be aware that there will be a @NFSWorld maintenance window today. #CarClasses is coming today! Full details http://bit.ly/Pbpgw2
HoradricRu ‏@HoradricRu
Обновление #D3 1.0.4 - через 9 часов! А вы готовы? 2 страницы только самых важных новостей о новом патче. Только на http://horadric.ru
И всё уже завтра утром!

Последний раз редактировалось facemanak; 21.08.2012 в 21:39.
  #140  
24.08.2012, 19:26
Вышел патч 1.0.4

Смотреть