Регистрация Дневники
Игры Обсуждаем игры разных жанров

21.04.2012, 10:05  
Diablo III (2012)
Nemiroff
 
Аватар для Nemiroff Посетитель
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 474


Поблагодарил: 100
Поблагодарили: 205



Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: 1C-Софтклаб
Дата выхода: 15 Мая 2012
Дата выхода в России: 7 Июня 2012
Жанр: RPG / экшн от третьего лица (TPA)
Платформа: PC, PS3, PS4, Mac, Xbox 360

Два десятилетия прошло с тех пор как Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.








Системные требования Diablo III

  • Windows® XP/Vista/7 (с последним пакетом обновлений) c DX 9.0c
  • Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
  • NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
  • 1 ГБ ОЗУ памяти (XP), 1.5 ГБ ОЗУ памяти (Vista/7)
  • 12 ГБ свободного места
  • DVD-ROM (Необходим лишь для Розничной Версии Игры на диске)
  • Широкополосное соединение
  • минимальное разрешение 1024x768

  • Windows® Vista/7 (с последним пакетом обновлений)
  • Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
  • 2 ГБ ОЗУ памяти
  • NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты

Классы:

Варвары — жестокие одиночки. Они никогда не уклоняются от боя. Мощные удары, сотрясающие землю, атаки в прыжке и пара клинков, со свистом рассекающих воздух, способны уничтожить противников в два счета, а те счастливчики, которым удалось выжить, вынуждены бежать без оглядки, если хотят сохранить себе жизнь.

Благодаря своему росту и силе в ближнем бою варвары способны использовать практически любые комбинации оружия и боевого стиля; впрочем, как правило, они предпочитают тяжелое и внушительное оружие. Их не пугают боль и раны, и часто им больше по душе наносить и получать удары в гуще врагов, чем преследовать одиночные цели.

Атаки варваров по большей части ориентированы на использование в ближнем бою. Молниеносные взмахи клинков в доли секунды отправляют слабых врагов в мир иной, а сотрясающие землю удары сбивают с ног приближающихся противников и способны проломить броню даже самых сильных.


Охотники без устали уничтожают демонов, используя для этого разнообразное оружие дальнего боя. Они бьют издалека, в устранении монстров, заполонивших их мир, полагаясь на свои луки и смертоносные капканы.

Охотники на демонов эффективно расправляются с большими группами противника, накрывая их залпами стрел и подрывая под ними мины замедленного действия. Невероятная меткость охотников позволяет им с безопасного расстояния расправиться с сильными монстрами. Они могут сконцентрироваться на определенной цели или, отступая, осыпать наступающего противника градом смертоносных стрел.

Специализация в дальнем бою и скудные навыки ближнего боя означают, что для них крайне опасно дать себя окружить или загнать в угол. Чтобы повысить свои шансы на выживание, они изучают соответствующие навыки — такие, например, как перекатывание или прыжки для ухода от ударов; они также способны калечить противника, замедляя его передвижение.

Монахи — святые воины, которым через их невероятную силу воли даруется божественная мощь. Им доступны исцеляющие волны, мантры защиты и заряженные силой Небес удары.

Умелые монахи наносят свои молниеносные атаки как голыми руками, так и с использованием хорошо сбалансированного оружия. В бою они предпочитают мощи маневренность и скорость, ловко избегают затяжных боев, подлетая к врагу, чтобы нанести удар, и сразу уходя от ответного.

Монахи специализируются, главным образом, в ближнем бою. Урон, наносимый монахом по одиночной цели, сложно переоценить; они также способны наносить урон по небольшой площади, нанося маховые удары или удары ладонью, резонирующие со стихиями.

Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

Чародеи — заклинатели-бунтари, которые, не в пример своим более осторожным в обращении с магией собратьям, используют как проводники для магической энергии собственное тело. Они управляют магическими силами и крушат, сжигают и замораживают врагов. Более того, они управляют временем и светом и могут создавать иллюзии и миражи, телепортироваться и отражать атаки.

Чародей пользуется посохами и жезлами для фокусировки слабых заклинаний; пока же врагов сжигает магическое пламя, он концентрируется на могущественных заклинаниях тайной магии, способных стереть любого противника с лица земли.

Почти все атаки чародеев ведутся на расстоянии. Это позволяет чародею находиться в относительной безопасности и соответствует его роли «живой артиллерии»


Новости:

Компания Blizzard Entertainment продолжает внедрять необычные, характерные скорее для MMO схемы распространения в обычные игры. Во всех коробках с Diablo 3 будет лежат купон, активация кода с которого позволит ознакомиться с Diablo 3: Starter Edition.

Ограничения бесплатной версии Diablo 3 практически совпадают с условиями бета-тестирования: доступен первый акт с боссом в конце и прокачка максимум до 13-го уровня, возможности аукциона будут заблокированы, а кооперативное прохождение будет возможно только с другими обладателями Starter Edition. В течение месяца с даты релиза издание будет доступно только по купонам, с 15 июня ознакомиться с этой версией сможет любой зарегистрированный на Battle.net пользователь.

Мировой релиз Diablo 3 состоится уже завтра, русская версия запланирована к выходу 7 июня.

Список игроков с форума:


Nemiroff - BubbleBuddy#1562
DeniSS - DeniSS#2156
facemanak - facemanak#2606
IYM - ImYourMother#2177
SERGIOMAN - Sergio#2959
Mer1in - Mer1in#2129
Jetfires - Jetfire#2202

P.S Желающие влиться, пишем батлтэги в теме, а я буду добавлять сюда.

Последний раз редактировалось Driftage; 15.04.2014 в 14:15..
10 благодарности(ей) от:
4akpa, DAVID31RUS, DeniSS, Driftage, facemanak, IYM, LtaS, Mer1in, SERGIOMAN, SteelHawken
  #51  
23.04.2012, 14:37
Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
согласен, каждая отличается. Но пока не выйдет новая остается только сравнивать со старыми версиями. А они ой какие не хорошие
Anik, Диабло 2 была отличной в своё время. Да и сегодня можно сыграть, ИМХО. Её с 2000 года задротили и задротят по сей день очень многие!
  #52  
23.04.2012, 14:41
Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
аналогично, Дота и WOW.
а они при чем здесь? какое отношение к Д2 или Д3 ?


Цитата Сообщение от Anik Посмотреть сообщение
сегодня еще можно и Queke и Super Mario рубануть
классика жанра, что тут поделаешь?
  #53  
23.04.2012, 15:13
Цитата Сообщение от facemanak Посмотреть сообщение
Её с 2000 года задротили и задротят по сей день очень многие!
Cо 2 мая в D2 вайпнут всех чтобы новое покупали а не задротили старое
__________________
Кармакиллер - средство самоутверждения слабых людей, неспособных что-то доказать словами.

  #54  
24.04.2012, 04:08
Поиграл в бету - понравилось буквально все: дизайн уровней, боевая система, монстры, новые классы, профессия, мультиплеер. Начал, как обычно, за милишника, к варварам всегда были "теплые" чувства, еще с детства читал рассказы о Конане Варваре, и Близзард нам опять дает возможность почувствовать себя варваром. Затем прошел демон хантером, волшебником, вич доктором и монахом. Еще по ходу прохождения начал развивать кузнечное дело, параллельно скармливая "синьку". Накопив немного денег и ресурсов, полностью одел варвара, дх, мага. ДПС ощутимо вырос, у мага дак вообще до 48 и пошел в мультиплеер себя показать. У мультиплеера скорость прохождения заметно выше, все стремятся как можно быстрее добежать до босса и сделать ему больно. Система ачивок, которая была введена в WoW Wotlk, успешно перекочевала сюда. Я считаю это плюсом, тк высокоуровнейвый контент встречается довольно редко в играх, будет чем заняться на 60 лвл. Новая система рун очень порадовала, можно сделать определенный билд прямо перед боссом, да и по ходу игры можно попробовать все заклинания и способности, не опасаясь потратить впустую скилл поинт. Помню, после выхода нового патча в Д2, с вероятностью 90% нужно было начинать нового персонажа. Жду релиза!
__________________

2 благодарности(ей) от:
facemanak, LtaS
  #55  
24.04.2012, 06:12
SHOoRiK,
Хороший отзыв! Конечно "чересчур" положительный, ибо не может быть такого, что прямо вот всё понравилось! Но во всём я полностью согласен, за исключением дерева развития персонажа. Всё же в Д2 было интересней. Считаю, что можно было доработать старый вариант и сделать таким же гибким каким является сейчас.

Да, от Бэты остались хорошие впечатления и теперь осталось дождаться релиза 15 Мая, а некоторым 7 Июня.
  #56  
24.04.2012, 06:52
Цитата Сообщение от facemanak Посмотреть сообщение
дерева развития персонажа. Всё же в Д2 было интересней
В Д2 узкая специализация, я 75% навыков и способностей не использовал совсем из-за их бесполезности, здесь же все работает. Данная система частично перекочевала из WoW.

PS А в первой диабло вообще все дозволено было и упиралось только в силу магии.
__________________

  #57  
14.05.2012, 16:49
Blizzard анонсировала бесплатную версию Diablo 3

Компания Blizzard Entertainment продолжает внедрять необычные, характерные скорее для MMO схемы распространения в обычные игры. Во всех коробках с Diablo 3 будет лежат купон, активация кода с которого позволит ознакомиться с Diablo 3: Starter Edition.

Ограничения бесплатной версии Diablo 3 практически совпадают с условиями бета-тестирования: доступен первый акт с боссом в конце и прокачка максимум до 13-го уровня, возможности аукциона будут заблокированы, а кооперативное прохождение будет возможно только с другими обладателями Starter Edition. В течение месяца с даты релиза издание будет доступно только по купонам, с 15 июня ознакомиться с этой версией сможет любой зарегистрированный на Battle.net пользователь.

Мировой релиз Diablo 3 состоится уже завтра, русская версия запланирована к выходу 7 июня.
__________________
  #58  
28.05.2012, 12:48
Интересное видео от Blizzard'ов
[Внимание: Содержит вульгарную иностранную речь]
Роберт Пунер (Robert Pooner) и Спайс Бойз (Spice boys) бьют короля Скелетов группой варваров, используя начальную экиперовку.
  #59  
28.05.2012, 13:02
возму пиратку и буду в одиночке играть))
нет смысла отдовать 2500р
  #60  
28.05.2012, 13:05
Цитата Сообщение от TorresX Посмотреть сообщение
возму пиратку и буду в одиночке играть))
нет смысла отдовать 2500р
TorresX, 2500 р? а как же 999р 07/06/12 ??? Я именно этот релиз и жду.