Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #1931  
26.07.2012, 12:26
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Camaro ZL1 "Дорога у воды" две схемы:

Ж(2)-Ж(2)-Ж(4)-Ж(3)-Ж(1)-Ж(3)
537/516/491(514)
1:03,97

К(4)-К(4)-С(4)-К(4)-С(1)-С(4)
552/568/505(541)
1:02,74

П.С. Просто решил сравнить как бы стандарт и новую схему, как видите, разница не велика, а
оверол во второй больше. Это ничего не доказывает, сразу говорю, времени сейчас мало,
уезжаю в отпуск, работа и т.д.
Апдейт:
Ж(2)-Ж(2)-Ж(4)-Ж(3)-Ж(1)-Ж(3)
537/516/491(514)
1:03,97
1:03,77
__________________

Мой гараж
  #1932  
26.07.2012, 15:37
volumar, только наркоманы поставят на спекви подвеску красную
  #1933  
26.07.2012, 15:58
POMKA226, чойт? нормально поворачивает, жопой виляет.
  #1934  
26.07.2012, 16:03
volumar, видимо ты не все перепробывал.. у 2их моих друзей стоят мои схемы и многих делают в том числе и я ну лаланд,как и раньше, то в лес,то по дрова.хотя с зимы(или весны) в курсе,что моя лучше.
  #1935  
26.07.2012, 16:59
Андрей, а какие варианты рассматриваешь на порше ГТ3 РС?
  #1936  
26.07.2012, 17:12
И так! Что скажут наши уважаемые тролли на то что разрабы закладывают в машину over 300 характеристик???
https://world.needforspeed.com/news/article/1105
Жду с нетерпением появления перевода статьи на нашем сайте.


Цитата Сообщение от Mitos Посмотреть сообщение
laland2k, в чем сомнения у тебя по Lotus Elise?
Подвеску надо порбовать как у Europe. Соответственно после этого всё проверить и переделать согласно последним тенденциям тюнинга ) Просто руки ещё не дошли. Вот список машин над которыми сейчас работаю. Так что Elise, скорее всего на следующей неделе шатать буду.

Цитата Сообщение от volumar Посмотреть сообщение
Уважаемый Лаланд, попробуйте на Р35 СпекВ вот такую схему - ССККСЖ
Хорошо, хорошо. Проверю обязательно. Сегодня или завтра.


Цитата Сообщение от XIKRODIN Посмотреть сообщение
Андрей, а какие варианты рассматриваешь на порше ГТ3 РС?
С Поршем вообще проблема. Он на всём прёт. очень трудно найти единственный набор, на котором есть преимущество. На последней схеме мне он кажется легковатым. Надо чем-то его к земле прибить.
__________________
  #1937  
26.07.2012, 17:14
так вчера еще перевели на форуме в новостях гляди
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
Поблагодарившие пользователя Bambie:
Laland2k
  #1938  
26.07.2012, 17:47
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Жду с нетерпением появления перевода статьи на нашем сайте.
https://nfs-world.com/forum/showthrea…255#post469255

"Сегодня, мы представляем вашему вниманию третью часть Создания автомобилей в NFS World и сегодня вместе с нами, всеми любимый Marc De Vellis расскажет нам о самой популярной теме в сообществе — игровая физика!

После того, как Mike и Vinod рассказали нам о своей работе с автомобилями, я возьму роль ведущего и расскажу о всех тонкостях физики. Мы работаем с авто-производителями для получения точных данных для того, чтобы реализовать все тонкости автомобиля. Я использую макет некого документа, который содержит все нужные данные и настраиваю автомобиль уже в самой игре, делая небольшие тесты-драйвы в NFS World. Чтобы придать каждому автомобилю уникальность, я использую более 300 уникальных и настраиваемых схем для настройки автомобиля. Я использую инструмент под названием "Attribulator" для настройки машины, а затем Visual Studio для проверки автомобилей на нашем стенде.

Основным направлением деятельности для каждого автомобиля, является его взаимодействие с такими деталями, как тормоза, подвеска, двигатель, наддув, шины и трансмиссия. Однажды я использовал все данные авто-производителя и провел несколько часов на стенде, который вычисляет производительность машины. Я провел несколько часов настраивая крутящий момент авто и скорость при 0-60, 0-100, максимальную скорость и скорость на время четверти мили. Мне приходиться настраивать подвеску, чтобы автомобили имели адекватную жесткость при старте, но такую, чтобы не вызывать пробуксовку. Во время настройки на стенде, если автомобиль имеет турбокомпрессор или нагнетатель, я провожу тонкую настройку мощности, чтобы держать нужное количество оборотов в минуту. Если у машины очень аэродинамический кузов, я всегда уменьшу сопротивляемость. У многих экзотических автомобилей удивительная коробка передач, так что мне приходиться настраивать коробку передач так, чтобы она переключалась на 1 десятую долю секунды быстрее, как и у мастеров автоспорта. Для каждого автомобиля, я настраиваю все основные характеристики - управление, ускорение и максимальную скорость. Когда вы делаете апгрейд своей машины, с помощью деталей производительности, каждая из выше перечисленных характеристик повышается.

Как только автомобиль достигает определенной мощности, наступает момент, чтобы использовать его в гонке и в открытом тестирования! Это самая забавная часть, когда машина используется в различных тестах, которые включают в себя ускорение, прохождение поворотов проезжая их на медленной и быстрой скорости, и конечно же, общее удовольствие от автомобиля. Мы проводим более 20 разнообразных тестов автомобиля, что полностью убедиться, что он готов к гонкам! Мнения игроков играют важную для нас роль, так как мы постоянно следим за всеми отзывами игроков в каждом выпуске автомобилей. Старые автомобили фактически дают мне возможность использовать тонкую настройку машины, обращая внимание на отзывы я понимаю… что я просто в восторге. У игроков сильное и особое, важное мнение, и если у нас есть возможность настроить автомобиль так, как хотят этого они, то мы сделаем все для этого! Мы понимаем, что некоторые из машин были выпущены 2 года назад и нуждаются в перенастройке, и мы бросим все силы на это!"

Тяжело читать все это, ломаный перевод.
__________________

Мой гараж

Последний раз редактировалось KBA3AP; 26.07.2012 в 18:08.
Поблагодарившие пользователя KBA3AP:
Laland2k
  #1939  
26.07.2012, 20:18
По поводу теперешней схемы на Corvette Z06 Carbon: при очередных тестах выяснилось, что
синяя подвеска в три ключа убивает управление, поставил в один ключ, машина стала управляться
заметно лучше, возможно пружина не того цвета, нужно тестить дальше, кстати, тормоза и шины
стоят ультра. Наддув теперь тоже нужно тестить.
__________________

Мой гараж
Поблагодарившие пользователя KBA3AP:
Laland2k
  #1940  
26.07.2012, 20:30
Андрей, сделал такое наблюдение на порше, с зелёной 3х ключевой подвеской при 2х ключевых двигателе и турбине машина ведёт себя более сносно
Поблагодарившие пользователя XIKRODIN:
Laland2k

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг