Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
pic Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
pic Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
pic Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
pic Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:
pic


Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #2201  
01.08.2012, 07:17
Докачавшись до 50 лвл долго выбирал машину из т3 под свой стиль езды т.е с максимальным ускорением и отличным управлением (скорость ставлю на последние место) и перепробовал несколько машин:
1) Корвет Z1 — хороший разгон но не понравился тем что больно плавное и «размашистое» прохождение поворотов
2) БМВ М3 GTR — не понравился, плохим разгоном даже под «Идеальным стартом» поэтому тоже отказался
3) Лабма Миркиладо — кажется самая дорогая машина но она не заслужила такую стоимость т.к средненький разгон и что не понравилось так это то что на больших скоростях машина ведет себя как будто «приклеена» к трассе тяжело изменить траекторию
4) Додж дал смешанные представление, так что не смог определится с ним (хоть по своему красивое авто)
Выбирал между «Поршем 956» и «Лотусом Эвора» и оставил Лотус т.к показалась резвой машинкой с неплохим ускорением и управлением

Когда обделывал машины прочитал массу статей поводу какие схемы лучше и почему и в каждой было расписано что то свое так что я окончательно запутался и стал обделывать машины по своему(хоть и не отрицаю что по сути может оказаться что это бред)
picAmerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek — предназначены для баланса дают средние значения скорости ускорения и управления (использовал когда нужны были одновременно все характеристики)
picDawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero — предназначены для придаче машины ускорения но если ставить все детали синего цвета появится «топористость» в управлении и на старте будет небольшая пробуксовка поэтому в этих случаях разбавлял красными деталями (тормозами шинами подвеской в зависимости от машины. Трансмиссия характеризуется короткими передачами поэтому на старте и при сильных торможения позволяет быстро разгонять и быстро достигает максимально передачи что плохо для скороных трас т. к дальше просто напросто машина не сможет набирать скорость
picNova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport – предназначены прежде всего для придаче машины хорошего управления с небольшим акцентом на скорость
picOmnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens — ну а зеленые служат для придачи машине максимальной скорости но с небольшим акцентом на управление но если установлено большинство деталей то появляется чрезмерно унылый разгон что даже максимальная скорость не поможет Вам догнать остальных участников гонки. Особенно заметил, что трансмиссия характеризуется больно длинными передачами, так что думаю из за этого и страдает разгона на старте (но если постоянно тыкать нитро то на скоростных трассах поможет разогнаться оно правда только так быстро кончатся бонусы нитро)
Все это только мои наблюдения( и не отрицаю что может являться бредом)

Машины стал обделывать без «научной» части т.е не обращал внимание атмосферный двигатель у машины, стоит турбина или нагнетатель. Например, если хотел получить от Лотуса Эворы отличный разгон с хорошим и резким управлением то ставил так: Синий двигатель, Синяя турбина Синяя трансмиссия(даст данной машине умопомрачительный разгон со старта под «идеальным стартом»), для придаче управления ставил красную подвеску и красные тормоза. По поводу шин всегда предпочитаю желтые т.к думаю что они самые оптимальные и дают хорошие сцепление и неплохое управление но если машина с «не хотением» в ходит в поворот то ставлю красные шины (они как бы позволяют машине заносит зад, но требуется привыкать). Синие шины тоже неплохие но на старте вызывают небольшую пробуксовку(из за чего сразу не вырываешься в перед и «деревенщины» могут затарантить, а физика столкновений в NFSW далека от совершенства так что можно улететь куда не будь в стену)

В итоге например для Эворы поставил схему С/С/С/К/К — не жалуюсь на данную схему но могу сказать что есть небольшой недостаток на длинных скоростных участках обходят, но на извилистых «городских» трасс можете хорошо себя показать

Но взглянув на шапку тему у Лотуса Эворы там другая немного схема и поэтому хотел спросить у Laland2k, как ведет себя машина при такой схеме на трасе и как с разгоном и управлением и что можно посоветовать Эворе, и есть ли критичные замечание к схеме С/С/С/К/К для Эворы

Последний раз редактировалось VaLpEr; 01.08.2012 в 07:56.
  #2202  
01.08.2012, 07:25
Цитата Сообщение от VaLpEr Посмотреть сообщение
Но взглянув на шапку тему у Лотуса Эворы там другая немного схема хотел спросить у Laland2k, как ведет себя машина при такой схеме на трасе
Хорошо себя ведет. Задницу заносить не надо. Нитро жечь не надо. Езда без геморроев, так сказать )
Выигрываешь и отдыхаешь. Пока соперники потными пальцами пытаются "занести зад в поворот". )
__________________
pic picpic
  #2203  
01.08.2012, 07:42
Последняя схемка на Эвору очень порадовала.
Схема на Мурку предыдущая была лучше чем сейчас
Поблагодарившие пользователя CHEHARDA:
Laland2k
  #2204  
01.08.2012, 07:57
Цитата Сообщение от CHEHARDA Посмотреть сообщение
Схема на Мурку предыдущая была лучше чем сейчас
Ты имеешь ввиду Ж Ж Ж или Ж Ж К ? Вертлявая она на Желтом. ((
Конечно, и сейчас - не идеал. Но надо искать.
__________________
pic picpic
  #2205  
01.08.2012, 08:05
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Ты имеешь ввиду Ж Ж Ж или Ж Ж К ? Вертлявая она на Желтом. ((
С синим двигом управление не айс. Управление какое то не понятное. Входишь в поворот. Вроде ок. Вышел из него задница начала скользить.

Еще хотел сказать по поводу МР2. Ну я всегда качал мр2 так : Ж.С.З.К.К.Ж. Едет норм. Дорогу у воды проехал за 56.36. Прокачал на другом аккаунте по твоей схеме. Время 56.47. Короче одинаковое, НО на твоей схеме мр2 рулится более мягко…приятнее.

Последний раз редактировалось CHEHARDA; 01.08.2012 в 08:10.
  #2206  
01.08.2012, 08:16
Цитата Сообщение от CHEHARDA Посмотреть сообщение
НО на твоей схеме мр2 рулится более мягко…приятнее.
К Toyota MR2 ещё буду возвращаться. Попробую "тюнерскую" схему на неё сделать.
__________________
pic picpic
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
CHEHARDA
  #2207  
01.08.2012, 08:45
смотрю с мустанга босс вопрос упал
__________________
слушаем и вспоминаем воролод

Великие слова великих людей
Цитата Сообщение от AxeXeffect Посмотреть сообщение
Самое главное что мне и остальному люду весело
Цитата Сообщение от Изжога Посмотреть сообщение
Cayman, S5,Super Bee, Subaru WRX STI, Z4, Evo 9, 911 и другие первой волны - они живое напоминание о тех временах, когда у руля еще не стояли жадные до бабла кретины, приоритеты были другие
Цитата Сообщение от Марк и Дрю Посмотреть сообщение
Каньоны и Дрифт готовы на 95%
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
А Ворлд действительно был не так плох, спасибо читорам за отсутствие желания играть, и ЕА за передачу игры криворуким. Хотя порой бывает желание зайти в игру, собрать группу, покатать приваты без паверов на Сливах, потом на Елизах, потом на Е46, ведь круче него ничего не было и быть не может. Потом и более поздние времена вспоминаются, когда заходили чтоб погонять на британских машинах, да и вообще расцвет клубов в игре. Хорошая была игра.
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Миссия выполнена
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
нет пользователей - нет читеров - нет проблем
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
На днях вот зашел и целый день провел в Ворлде со старыми знакомыми, получив удовольствия больше, чем за все время в зи кру.
Цитата Сообщение от olegbel Посмотреть сообщение
думал ворлд будет вечным, что в него можно будет вернуться после армии или отсидки, что люди выйдя на пенсию смогут поностальгировать и вновь поиграть в эту олдскульную игру
Цитата Сообщение от frost-1984 Посмотреть сообщение
не нужно новых тачек и каньонов…просто возможность погонять на старых трассах....иногда позалипать в гараже с винильчиками…
Цитата Сообщение от SeonJ Посмотреть сообщение
Прошло уже несколько лет, а более объединяющей людей игры я ещё не встречал
Цитата Сообщение от KseniaArt Посмотреть сообщение
Но, я все-таки помню из нее лучшее, даже первые ее треки до сих пор сидят в голове и когда я их слышу, то всплывают старые ассоциации с игрой и некая ностальгия по игре
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Need for Speed World завершает свой последний круг. Need for Speed World будет навсегда закрыт 14 Июля 2015
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Тяжело ждать того, чего никогда не будет
Цитата Сообщение от ОНОТОНЕ Посмотреть сообщение
вы чувствуете? нет, вы чувствуете? это нфс с колен поднимается!!1
deadmoroz14: Вот и все!

Целая эпоха подошла к концу! Величайшая эра канула в лету!

Последние 5 лет пронеслись в один миг, как одно счастливое мгновенье, ради которого стоит жить.

За эти годы у кого-то появились дети, чьи-то внуки пошли в школу, чья-то пышная шевелюра сменилась лысиной, реденькие усики школьника превратились в мужественную бороду. Время неумолимо бежало вперёд, годы шли один за одним, в жизненном калейдоскопе один нагибатор сменялся другим, бусты заканчивались и снова пополнялись (всеми мыслимыми и немыслимыми способами). Мы совершенствовали свои автомобили, доводя их до предела: часами выбирали диски и обвесы, неделями придавали машинам оригинальность и уникальность своими винилами, месяцами выбивали детали на игл драйве, годами выбирали правильные схемы. Мы искали разработчиков, устраивали собственные фесты и чемпионаты, иногда даже снимали кино. Мы находили новых друзей, теряли аккаунты и начинали всё сначала, перерождаясь из пепла, как феникс, карабкались на вершины лидербордов, сражаясь за каждую позицию, объединялись в команды ради одной общей цели, но самое главное - что мы стали одной семьёй.

Для многих из нас Он был смыслом жизни, для некоторых World заменил реальный мир. Need for Speed World был с нами всё это время, делил наши радости и сочувствовал неудачам. Немногим не дотянув до юбилея, игра прекратила своё существование, но она навсегда останется в наших сердцах. Бесконечно жаль и мучительно больно, что лучшие из нас уходят так рано. Смерть Need for Speed World оставила зияющую бездну внутри нас, которую вряд ли сможет заполнить что-либо ещё!
RIP NFS World

  #2208  
01.08.2012, 08:52
Цитата Сообщение от Jonny86 Посмотреть сообщение
смотрю с мустанга босс вопрос упал
Ты где был всё это время?
Заряжай его в ультру!!!
https://nfs-world.com/forum/showpost....postcount=2199
__________________
pic picpic
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
Jonny86
  #2209  
01.08.2012, 12:44
Цитата Сообщение от VaLpEr Посмотреть сообщение
Корвет Z1
Цитата Сообщение от VaLpEr Посмотреть сообщение
Лабма Миркиладо
Цитата Сообщение от VaLpEr Посмотреть сообщение
Порше 956
3 из 4, ну как так? Бедные машины, обделали их
__________________
Вы все умрёте от моих шуток

Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я щас вспоминаю какой бред я пол года назад писал, участвовал в унижении лаланда и т.п. стыдно становится
6 благодарности(ей) от:
CHEHARDA, Jonny86, Laland2k, NEWLIFE, NIK4EGNFS, SninS
  #2210  
01.08.2012, 14:59
VaLpEr, Про Эвору. уже говорили volks-схему - СЗЗККК. Сам юзаю ЗССККК. Во всём нравится. По крайней мере с жёлтыми тормозами поле прыжков заносило, но при этом тачка держала дорогу, было кайфово По поводу силовой - мне кажется что неплохо поставить ЗСЗ, ибо немного не хватает мощности на высокой скорости ( с моей схемой ЗССККК до 340 разгон отличный, далее - только с нитро максималки добится можно).
P.S. У меня Эвора на моей схемке выжимала 375 (с громлен Тюн деталями). Вот скрин деталек (сейчас поставил Вентура тормоза, должна выше максималка стать.):
pic
__________________
pic
NIK4EG - Stolen
IINIK4EGII - Race
ISTR33R4C3RI - Race
Apex - IINIK4EGII & ISTR33R4C3RI
Chikane - RALLYC4R

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг