Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #5821  
15.01.2013, 13:30
Цитата Сообщение от Maksel Посмотреть сообщение
Интересно стало, а что за круг такой?
Наверно он про дрег в старом моствантеде по кругу (по времени смотри).
__________________
помог? ставь +
деньги за погоню: https://nfs-world.com/forum/showpost....&postcount=273
Скрытые места (в одном посте): https://nfs-world.com/forum/showpost....&postcount=477
  #5822  
15.01.2013, 13:32
Цитата Сообщение от VYRUSNIKITA Посмотреть сообщение
Наверно он про дрег в старом моствантеде по кругу
нет даже незнаю что это
машина движется за текстурами по окружности выписывая полный круг и всего то
  #5823  
15.01.2013, 13:39
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
нет даже незнаю что это
машина движется за текстурами по окружности выписывая полный круг и всего то
Лолшто?! Как это? И как так можно тестить схемму? ведь разная таэктория круга по разному даёт время. А как за текстурами отследить траэкторию?
__________________
помог? ставь +
деньги за погоню: https://nfs-world.com/forum/showpost....&postcount=273
Скрытые места (в одном посте): https://nfs-world.com/forum/showpost....&postcount=477
Поблагодарившие пользователя VYRUSNIKITA:
BRYNE32
  #5824  
15.01.2013, 13:50
Цитата Сообщение от VYRUSNIKITA Посмотреть сообщение
Лолшто?! Как это? И как так можно тестить схемму? ведь разная таэктория круга по разному даёт время. А как за текстурами отследить траэкторию?
Ну а я про что и говорил
Поблагодарившие пользователя BRYNE32:
Laland2k
  #5825  
15.01.2013, 13:53
Цитата Сообщение от VYRUSNIKITA Посмотреть сообщение
И как так можно тестить схемму?
Круг без препятствий на ровной поверхности и равномерной скорости уж наверно лучше подходит, нежели кольцо с трафиком/мусором, прохождение которого зависит от деталей далеко не на 100%
Хотя чего я тут распинаюсь. По одной реакции понятно, что что-то тут объяснять бесполезно
Цитата Сообщение от XXXVENOMXXX Посмотреть сообщение
я щас на 2010 McLaren MP4-12C проехал увидил что 7 скоростей у него стало ускарения норм а вот максималка ваще не радует мож кто подхимичит у меня схема сссзжк ультра
Цитата Сообщение от XXXVENOMXXX Посмотреть сообщение
да мне ...... ваще ..... на тваи знаки …
умный нашолся
Вот она, целевая аудитория лаланда

Последний раз редактировалось Arrjo; 15.01.2013 в 14:06.
Поблагодарившие пользователя :
ximairon
  #5826  
15.01.2013, 13:58
я щас на 2010 McLaren MP4-12C проехал увидил что 7 скоростей у него стало ускарения норм а вот максималка ваще не радует мож кто подхимичит у меня схема сссзжк ультра
  #5827  
15.01.2013, 14:02
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
Chevrolet Corvette Z06 CLE
схема действует только на ультра деталях 4 звезды
А для ZR1 есть подобный замер? И чем замеряешь до тысячных?
__________________
Пришёл! Увидел! Нафлудил!
Поблагодарившие пользователя Mihanick:
TuMko
  #5828  
15.01.2013, 14:03
Цитата Сообщение от XXXVENOMXXX Посмотреть сообщение
я щас на 2010 McLaren MP4-12C проехал увидил что 7 скоростей у него стало ускарения норм а вот максималка ваще не радует мож кто подхимичит у меня схема сссзжк ультра
зззккк валит! а вообще, какие тебе схемы?? ни одного пунктуационного знака, бегом на уроки рус. яз. учить!
3 благодарности(ей) от:
DOSVIDOS, Mihanick, sirius
  #5829  
15.01.2013, 14:05
да мне ...... ваще ..... на тваи знаки …

---------- Сообщение дополнено в 20:05 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 20:04 ----------

умный нашолся
  #5830  
15.01.2013, 14:08
Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
машина движется за текстурами по окружности выписывая полный круг и всего то
А как с деталями? Ты ставил 1 красный двиг (к примеру) и ехал замерять время. Потом ты его снимал и ставил (к примеру) крсный наддув и ехал замерял и т.д.? Т.е. стояла всего одна деталь и остальные 5 ячеек были пустыми (начитался про ячейки ).
__________________

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг