Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #611  
23.05.2012, 18:43
Цитата Сообщение от Maksel Посмотреть сообщение
Порша ЖТ3 РС. Схему можно использовать или нет? Рочему знак вопроса, что в ней еще не изведанного? Как силовая часть?
Я бы на силовую поставил С Ж З а ходовая З К Ж. едет отлично. хорошо ускоряется. на ультра деталях (только турбина медион желтая) максималка 416 - 417.
  #612  
23.05.2012, 18:45
На жука лучше зеленый двиг, вот тогда он шпарит, с моей схемой аж 410-411
  #613  
23.05.2012, 18:47
Цитата Сообщение от NICKHEIDFELD32 Посмотреть сообщение
На жука лучше зеленый двиг, вот тогда он шпарит, с моей схемой аж 410-411
но тогда упадет управление. он будет туже, и его начнет кидать от стенки к стенке.
  #614  
23.05.2012, 18:51
Цитата Сообщение от sirius Посмотреть сообщение
но тогда упадет управление. он будет туже, и его начнет кидать от стенки к стенке.
sirius, зато как прет! Мне на него, в принципе, побоку, я на нём не езжу, мне на зонде проще ездить, она стабильнее как-то
  #615  
23.05.2012, 19:13
Цитата Сообщение от NICKHEIDFELD32 Посмотреть сообщение
она стабильнее как-то
ну это да) она спокойнее поршика)
но если сравнивать стоковую зонду и порш по моей схеме, то по стабильности они как бы одинаковы.
просто от зеленого движка его реально кидает. а ускорение не такое шустрое)
но вот что интересно.. Синяя коробка на ускорение (по статам), Зеленая на скорость. в итоге, на синей порш еле катит, на зеленой низко летит))
ИМХО Зеленая коробка самая лучшая для него. но на синей управление чутка лучше))) вообще не понятно к чему на деталях статы рисуют…
Поблагодарившие пользователя sirius:
Laland2k
  #616  
23.05.2012, 19:20
Цитата Сообщение от sirius Посмотреть сообщение
вообще не понятно к чему на деталях статы рисуют…
Чтобы ввести в заблуждение основную массу игроков
Несоотвествие стат и реального поведения с конкретной деталью - не единичные случаи. Так что лучше верить своим ощущениям

Последний раз редактировалось Device101; 23.05.2012 в 19:22.
Поблагодарившие пользователя Device101:
Laland2k
  #617  
23.05.2012, 19:26
У меня на жуке ЗЗЗ по-моему силовая
  #618  
23.05.2012, 20:26
Я сегодня на жуже поменял тормоза, хорошие красные на слабые желтые, он реально начал ехать стабильнее. На красных тормозах был , как корова на льду. Поэтому тормоза советую желтые. Однозначно.
А красную коробку никто не ставил, что ли?

Последний раз редактировалось Maksel; 23.05.2012 в 20:33.
  #619  
24.05.2012, 10:27
Цитата Сообщение от Maksel Посмотреть сообщение
А красную коробку никто не ставил, что ли?
Та как-то не выпадала, ставил зеленую, синюю, желтую, потом опять ждал дропа зеленой. а когда выпала красная, уже стремно было менять))
а про тормоза Желтые, я тож подумывал)))
тока толку теперь.. акк забананили за баг с бустами))
  #620  
24.05.2012, 15:40
sirius

Я даже не думая махнул красные на желтые. Эффект поразил. Не смотря на то, что желтые были не на три ключа. Советую и тебе того же.

А коробки у меня красные аж две, но стремно ставить. Так как нет турбин у меня. а на порше стоит красный двиг и красное турбо, не встречал компоновок, чтобы все силовое было красным. Пока езжу на ККС.

А что за баг был с бустами?

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг