Регистрация Дневники
Parts Performance Testing Тестирование деталей

22.04.2012, 23:07  
laland2k » Примеры схем
Laland2k
 
Аватар для Laland2k Постоялец
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 1,882


Поблагодарил: 3,531
Поблагодарили: 3,058

ВНИМАНИЕ! ДАННАЯ СТАТЬЯ ОСНОВЫВАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МНЕНИИ И ОЩУЩЕНИЯХ АВТОРА И МОЖЕТ НЕ СООТВЕТСТВОВАТЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ. СЛЕДОВАНИЕ УКАЗАНИЯМ АВТОРА НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ЖЕЛАЕМОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА.
Таблица в GoogleDocs>>>
Таблица Вконтакте>>>
Таблица в LiveJournal>>>
Таблица в Twitter>>>
Канал в Youtube>>>
[RUS]
Cхемы созданы по данным взятым из файлов игры. Поведение автомобилей: не трясет, цепко держит дорогу, без инертности в управлении, но и не приклеен к дороге, резина посвистывает в поворотах, полет с трамплина ровный, никаких внезапных разворотов и тугого управления при включении бонуса "Таран".
Совет: для подгонки овералла под потолок класса, поднимайте уровень деталей начиная с двух крайних: двигатель-шины. Если недостаточно, то поднимайте наддув-тормоза. Этот способ меньше искажает поведение машины.

Удачи на дорогах!
Спасибо сообществу форума nfs-world.com!… ))


[ENG]
These schemes are created according to data taken from the game files.
The car’s showing: no shaking; enough grip, without too much sliding; little tyre squealing when turning corners; smooth landing after jumping; no sudden spin-outs and unwanted heaviness with "Juggernaut" powerup turned on.
Tip: to fit the top overall in the class, raise the level of details around the edges. Starting with engine-tires. If not enough, raise the induction-brakes. This method distorts the behavior of the car minimally.

Drive happy!
Thanks to nfs-world.com community! …))

Таблица может обновляться автором!
Автор - Laland2k Вконтакте>>>
Схемы других авторов можно найти здесь - Bones420, Kawashi

Подсказка по цветам деталей:
Amerikon Speedsystems / Gromlen / Medion / Transtek / Quartz
Dawndraft / Kestrel / Velocicom / Zero / Stick
Nova-T / Richter / Ventura / Attack Motorsport / Tear
Omnia Racegruppe / Norset / URSA Motorsport / Speedsciens / Dynamo

Таблица для немодифицированных машин [The setups for original cars]:



Таблица для сервера WE2 [The setups for WE2 server]:
https://ic.pics.livejournal.com/lala…0_original.png

» Здесь мой блог: Laland2k's Club
» Здесь: "Таблица сравнения ультра деталей и стоковых машин" от ximairon. Очень помогает!
» Здесь: Таблица фактической производительности всех автомобилей NFS World ©Bambie

» Вконтакте: The NFS WORLD™ Experience by Laland2k
» Канал в Youtube Laland2k

Последний раз редактировалось Laland2k; 31.01.2021 в 13:36..
118 благодарности(ей) от:
  #741  
31.05.2012, 19:09
ну выйграть далеко не всё можно, каждой машине своя деталь, 4 ключика да золотую да цвет определённый. заглянуть к немцам можно в любой момент и убедиться, что к сожалению по статистике не все детали падают.
какие скилы там могут тянуть? ни ускорения ни максималки ни управления нету. нечем тянуть то. ещё заметил пока гонял на ставках пару раз камин часть трассы ехал довольно резво примерно как до обновы на громлене. вот радости было=) но не на долго=( ну и серьёзно у меня 2 камина.
1. двиг зеро9/17, наддув зеро 8/12, транс зеро 8/12/4, подвеска велосиком 4/6/9, тормоза транстек 12, шины аттак 4/4/17. разгон в порту 190 (плак плак), максималка 322. овералл 553.
2. для проверки просто взял. весь громлен. разгон 184, максималка 302.
и это 4 ключика? очень грустно.
  #742  
01.06.2012, 00:40
__________________
Поблагодарившие пользователя Laland2k:
Ник Хайдфельд
  #743  
01.06.2012, 00:43
зато у меня радость от бентли джаггера, просто песня стал =)
  #744  
01.06.2012, 01:50
камино просто песня стал)))
  #745  
01.06.2012, 06:38
хах а нефиг на конченных ТЕ ездить ) в гонки возвращайтесь..

изза отключеных скиллов теперь большинство тугих бревноватых машин стали рулится на ура ))
лотусы наверно как меганы стали..
__________________
NFS World Offline Server
====================================
NFSW COMMERCE hash
====================================
Таблица элитных деталей
Руководство по всем автомобилям и классам
  #746  
01.06.2012, 09:07
Да, теперь половина схем нуждается в переработке…
  #747  
01.06.2012, 09:11
Цитата Сообщение от Bulletbull Посмотреть сообщение
Да, теперь половина схем нуждается в переработке…
Отнюдь. Собраны они по теории, а не по ощущениям. Максимум, можно менять ходовые.
Так что не надо тут говорить подобное
  #748  
01.06.2012, 09:28
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
изза отключеных скиллов теперь большинство тугих бревноватых машин стали рулится на ура ))
лотусы наверно как меганы стали..
особенно карбон по радовал )
__________________
Old volkswagen never die they get lower
  #749  
01.06.2012, 09:59
Цитата Сообщение от Bulletbull Посмотреть сообщение
Да, теперь половина схем нуждается в переработке…
Нет. Не половина.
Влияние деталей теперь ощущается сильнее. Легче заметить ошибки.
Кое где нужно поправить неправильные тормоза или шины.
__________________
  #750  
01.06.2012, 09:59
Цитата Сообщение от Laland2k Посмотреть сообщение
Кое где нужно поправить неправильные тормоза или шины.
На 240SX зелёные тормоза в связке с Жёлтой подвеской и жёлтыми шинами - улёт
Трансмиссию, имо, тоже жёлтую надо.
Поблагодарившие пользователя Device101:
Laland2k

Метки
nfs world, детали, схемы, тюнинг